防具/【オニオンヘルム】

Last-modified: 2023-06-12 (月) 00:49:05

オニオンシリーズの1つ。
基本的にはたまねぎ剣士専用。


FF3

回避率48%、防御力48、魔法防御力48。
大地・火炎・冷気・空・HP吸収攻撃を半減。
即死・石化・蛙・沈黙・小人・暗闇・毒・蛙・小人を無効(要するに全状態異常だが、蛙・小人耐性はFC版では実質無意味)。
頑張って三色ドラゴンイエロードラゴングリーンドラゴンから奪い取ろう。


たまねぎ剣士のみしか装備できないが、一方で唯一装備できるたまねぎ剣士にとってはリボンの完全上位互換品のため、
入手してしまえばリボンから何のためらいもなく付け替えができる。


言うまでもなく防具の防御・魔防以外にも素の体力や知性&精神の関係もあるので、
実際に一番頑丈かどうかはレベル&ステータス次第ではあるが、これ1つで一気に他のジョブより頑丈になれる。


売値は32750ギル。
NTT出版のイラストではごく正統派な形状の騎士用兜。但し、カラーは紅色。

FF3(DS・PSP・3D REMAKE版)

物理防御力40、魔法防御力40。重量+1、知性,精神+5の補正が付く。
重量が加わって物理・魔法防御力は下がったが、能力値補正が付いた。勿論、全状態異常耐性も健在(※蛙と小人耐性は今作ではちゃんと機能する)。
今回はイエロードラゴンからのドロップからの入手のみとなる。
因みに、売値は1ギルに激減した。


FC版と異なり、属性に対する耐性は消滅。
ただし、DS版ではリボンの方もこれと同様に属性耐性は消滅して全状態異常を防ぐだけになっているため、
DS版でもFC版と同様にたまねぎ剣士はリボンからこの兜に何のためらいもなく付け替えができる。
もっとも、入手の大変さを考えると、これの属性耐性に関しては据え置きでも良かった気もしなくもないが。

  • 代わりにDS版ではオニオレットに全属性耐性が付いているので、全身オニオンシリーズで固める場合にはこの兜に属性耐性がなくとも困ることは全くない。

FF3(ピクセルリマスター版)

様々な属性に強く状態異常を防ぐ兜

防御+40、回避率+20、魔法防御+40、知性+5、精神+5。
リボンを装備可能ジョブ以外の全ての面で上回る防具。
ピクセルリマスター版では三色ドラゴン頻出地帯というものが無いので入手に苦労するが、
苦労に見合うだけの性能はある。

FF4(DS版)

みどりのしっぽとの交換で入手できる。
防御と魔法防御がレベル/10、素早さがレベル/3上昇する。
Lv99になると防御・魔法防御が9、素早さが33アップする。
終盤の装備に比べるとやや弱いが、素早さが上がるのでそこそこの活躍はあるかもしれない。


素早さは命中率に影響。攻撃のミスが多いこのゲームで命中アップの重要性は高い。
アビリティの充実する2周目以降かつLv99になるまでは充分現役だし、ミスが少なくなれば経験値稼ぎの効率も上がるのである。
防御面だけ見ても、3つ目のリボンを取るまではエッジの最強装備。
みどりのしっぽ自体も入手しやすいので、オニオンシリーズの中では実用性の高い防具といえる。


回避と魔法回避はまったく上がらないが、
回避特化装備で揃えるくらいでなければあまり回避できるゲームではないので気にするほどでもない。

  • 本作の素早さは物理攻撃回避率やクリティカルの被成功率にも影響するので、総じて防御面の実質的なフォロー範囲は広いと言える。
    装備者のステータスがMaxで無ければその影響は表面上の数値以上。

アダマンアーマーを装備するのであれば、最終的に頭装備は何をつけても大差ない。
敢えて素早さを低く抑える育成をして、オニオンヘルムの着脱によって素早さを調整し、ATBの順番や回避率(カウンター狙い)をコントロールするという手段もある。


セシル(パラディン)、カイン、リディア(大人)、ローザ、エッジが装備可能。
装備可能なのは、最終メンバーのみである。


売値は100ギル。

FF14

全職がレベル1から装備可能な頭装備。DS版FF3のたまねぎ剣士を思わせるデザインの青の兜。
「ファイナルファンタジーXIVコレクターズエディション」の特典コード装備でもある。旧版のため現在は販売されていない。
旧FF14時代は行動不能時ペナルティ軽減という特殊効果を持っていた。


ペレグリンヘルムという黒を基調にした色違いの装備があり、こちらは旧FF14内のイベントで入手できた。
新生FF14ではこれらに代わり、赤が基調のレッドオニオンヘルムが入手可能。
ただし入手確率はかなり低いものと推定されている。


公式データベース→オニオンヘルムペレグリンヘルムレッドオニオンヘルム

FFT(PSP版)

通信のコロシアムで手に入る。装備するとHP+200。


何の特殊効果も無いただのHPの塊。
ジョブ自体がああなので、せめて装備で全属性吸収とか良い能力があればと思うのだが…。
他の兜装備と例に漏れず強いだけで何も無い。

  • そもそも極めるとHP補正は必要なかったり
  • ほかの装備品との兼ね合いから属性耐性がついたりヘイストがついたりしそうなのに本当に何もない。
    シリーズでそろえるつもりがないのなら仮に真たまねぎになったとしても
    頭には帽子などをセットすることをお勧めする。
  • むしろこれを使うのならジョブLv7以下の弱たまねぎの頃の方が向いている。
    シーフの帽子の有用さはFFTプレイヤーなら言うまでもない事ではあるが、
    弱たまねぎ剣士のHPの低さを考慮するとシーフの帽子とのHP差100も結構バカに出来ないものがあるからである。
    • 幸い弱たまねぎ剣士でもSpeedだけは一般的な汎用ジョブと変わらないのでSpeed補正の無いこの兜を装備しても重戦士系ジョブと変わらない速度で動ける。

FFCCEoT

データ/【オニオンシリーズ】

FFEX

鎧(頭)の1つ。
初回特典のコードを入力して受注可能になる「購入特典:たまねぎ剣士」をクリアして光のクリスタルを入手し、くすんだ水晶×10と鉄鉱石×10を集めると合成できる。
初期の物理防御力30、強化MAX90、魔法防御も兜の中では限界が60に乗る数少ない物なのでいちおうFFEX内最強クラスの防御力の兜。
ただし魔法回避は並の兜と差がない…。
属性耐性がまんべんなく+3、状態以上耐性は即死耐性が+25、それ以外は+10というバランスの良い耐性アップ効果が得られる。
鎧とグリーブをオニオンで揃えると即死耐性が+100になる。
デス以外にも斬鉄系回避となるが、変異オーディーンの斬鉄系の攻撃は耐性無視で入るので…。
サポート効果が力+1止まりだが、アビリティコスト+5のの効果があり上位アビリティの運用がやりやすい。

FFRK

「オニオンヘルム【III】」。レア5の。FF3共鳴。
オニオンナイトのレジェンドマテリア「みなぎる魔力」付き。修得ボーナスは攻撃力+5・魔力+5。

FFBE

攻撃+15、防御+20の
たまねぎ剣士装備時のみ、睡眠混乱、病気の耐性をアップする効果の「健康」を取得。
FF3イベント「ハインの城」で登場した限定装備で、集めた風の牙と交換することで入手可能。

DFFOO

「オニオンヘルム【III】」。☆5の防具。
オニオンナイトの専用装備かつ相性装備で、相性性能は「勇気と破壊の意思」。