狩人
アイコン | アビリティ名 | 習得レベル | 効果 |
---|---|---|---|
サーチングⅠ | 10 | クリティカル時、物理CR力+10% | |
隠れ身Ⅰ | 20 | 毎回の攻撃で生じるヘイト値-5% | |
トレジャーハントⅠ | 30 | 運気+10% | |
サーチングⅡ | 40 | クリティカル時、物理CR力+20% | |
隠れ身Ⅱ | 50 | 毎回の攻撃で生じるヘイト値-8% | |
トレジャーハントⅡ | 60 | 運気+15% |
機鋼師
アイコン | アビリティ名 | 習得レベル | 効果 |
---|---|---|---|
現代科学Ⅰ | 10 | 命中+10% | |
動力学Ⅰ | 20 | 物理CR率+5% | |
機械工学Ⅰ | 30 | 攻撃時に1%の確率でターゲットを気絶状態にする。持続時間3秒。 | |
現代科学Ⅱ | 40 | 命中+15% | |
動力学Ⅱ | 50 | 物理CR率+10% | |
機械工学Ⅱ | 60 | 攻撃時に2%の確率でターゲットを気絶状態にする。持続時間3秒。 |
義賊
アイコン | アビリティ名 | 習得レベル | 効果 |
---|---|---|---|
早撃ちⅠ | 10 | 攻撃速度+8% | |
疾風歩法Ⅰ | 20 | 移動速度+5% | |
ダブルショットⅠ | 30 | 連続攻撃発生確率+1%、ダメージは回数に応じて弱まる。 | |
早撃ちⅡ | 40 | 攻撃速度+15% | |
疾風歩法Ⅱ | 50 | 移動速度+10% | |
ダブルショットⅡ | 60 | 連続攻撃発生確率+2%、ダメージは回数に応じて弱まる。 |
審判者
アイコン | アビリティ名 | 習得レベル | 効果 |
---|---|---|---|
リサシテイトⅠ | 10 | 攻撃時、3%の確率で自身のHP3%回復。 | |
デスブレイクⅠ | 20 | 攻撃時、5%の確率で攻撃力と魔力+5%。持続時間10秒 | |
死神の捕虜Ⅰ | 30 | 攻撃時、3%の確率でターゲットがめまい状態になる。持続時間1秒。めまい無効状態にならない。 | |
リサシテイトⅡ | 40 | 攻撃時、5%の確率で自身のHP5%回復。 | |
デスブレイクⅡ | 50 | 攻撃時、10%の確率で攻撃力と魔力+10%。持続時間10秒 | |
死神の捕虜Ⅱ | 60 | 攻撃時、5%の確率でターゲットがめまい状態になる。持続時間2秒。めまい無効状態にならない。 |
セットボーナス
セット名 | 組合せ | セット効果 |
---|---|---|
ラックライザー | 緑色x2 | 運気+2% |
シューティングアロー | 緑色x3 | 「ターゲット」による追加ダメージと「ウルフハート」の持続時間が+10% |
ツーハンドマスタリー | 緑色x4 | 両手武器装備時、物理・魔法攻撃力+5% |
狩人の霊感 | トレジャーハント+疾風歩法 | 「ワイルドゴード」の持続時間 +12秒 |
狩人の集中力 | サーチング+動力学 | 「アローシャワー」の持続時間 +5秒 |
機鋼師のテクノロジー | 動力学+トレジャーハント | 「ベトリウムボンバー」のダメージ +8% |
機鋼師の火薬技術 | 現代科学+疾風歩法 | 「ガンブラスト」のダメージ +12%、気絶の持続時間 +1 秒 |
義賊の話術 | 疾風歩法+サーチング | 「ソークール」の持続時間 +8秒 |
義賊の追跡術 | ダブルショット+機械工学 | 「スナイプハート」の持続時間 +8秒 |
審判者・死神の舞 | デスブレイク+死神の捕虜 | 「ソウルチェイン」「チェインスラッシュ」の効果時間が2秒延びる。 |
審判者・銃鎌砲撃 | リサシテイト+早撃ち | 「ガードクラッシュ」「ダブルフレイム」「フェイリングラビッジ」のダメージが15%アップする。 |
コメント
- サーチングⅡの説明がゲーム内だと「クリティカル時、物理CR力+20%になってます。 -- 2011-05-01 (日) 11:33:51
- 機械工学って気絶耐性付くの? -- 2011-08-09 (火) 01:08:29