マイスター系 | 近戦防御系 | 近戦攻撃系 | 遠戦攻撃系 | 回復支援系 | 魔法攻撃系 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マイスター | 戦士 | 騎士 | 聖騎士 | 龍騎士 | シーフ | モンク | 舞踏家 | 侍 | 狩人 | 機鋼師 | 義賊 | 審判者 | 神官 | バード | 祈祷師 | 賢者 | 魔術師 | 幻術師 | 死霊師 | 魔剣士 |
狂戦士 | 裁決者 | デスナイト | 覚醒1 | アサシン | シュラ | 剣舞家 | 剣祖 | 獣使い | トルーパー | 覚醒1 | 断罪者 | 大司祭 | エールマン | 覚醒1 | 覚醒1 | 元素師 | 魔眼 | 闇魔師 | 覚醒1 | |
盾戦士 | 守誓者 | パラディン | 覚醒2 | ニンジャ | ラセツ | 踊り子 | 皆伝 | 猟魔士 | デストロイ | 覚醒2 | 宣告者 | 冥司教 | ヒムノス | 覚醒2 | 覚醒2 | 重力使い | 時の支配者 | 呪術師 | 覚醒2 |
習得条件
- キャラクターレベル45
- 神官レベル30
衣装開放JobLv (画像)
1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|
初期 | Lv50 | Lv60 | Lv70 |
職業の特徴
ジョブ特性
アイコン | 特性名 | 種族 | 効果 |
---|---|---|---|
ロッドマスター | 共通 | ロッド装備時は、詠唱速度が20%アップ。 | |
布装備専門 | 共通 | 布類の防具の装備可能。防具のTip上で防具の属性タイプの調査可能。 |
種族 | HP | MP | 筋力 | 素早さ | 知力 | 精神 | 運気 | 特性 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヒム | 101 | 113 | - | - | 116 | 122 | 105 | エレメンタルシールド | 攻撃された時、受ける物理ダメージを5%ダウン |
ラト | 95 | 123 | - | - | 116 | 119 | 108 | 原野の天性 | 風属性、火属性、雷属性の魔法抵抗が10%アップ |
フルグ | 105 | 107 | - | - | 116 | 124 | 102 | 野生の共鳴 | クリティカル率20%上昇 |
リル | 93 | 129 | - | - | 116 | 122 | 105 | アンセストラル | 治療量10%上昇 |
ベアル | 107 | 109 | - | 113 | 124 | 106 | トライバルコール | トーテムの持続時間30秒追加 |
長所
- 神官とバードの中間に位置する効能を持つスキルを中心に習得していくので、オールラウンダーに活躍出来る。
- 攻撃面・時間単位の総ダメージ量を伸ばすスキルが多いため、少人数における火力の低さをカバー出来る。
- 長時間(数分以上)戦闘に向いたスキルが多く、「対人用」と思われるスキルも存在している。
- 即発動+重複不要な範囲リジェネの恵みのトーテム、詠唱2秒の範囲ヒールのライフシャワーがあり、範囲回復能力はトップクラス。
- ロッド装備に加えて魔法CR率、力が上昇するナレッジを持ち、回復支援系の中では単体火力が高め。
短所
- 装備した時に詠唱を上げる効果のある武器が両手杖(ロッドマスター)であるため、詠唱速度を優先すると、精神(治癒)の上がる装備効果を持つ武器(橙や黄)が使えない。
- 状態異常を回復する手段が共用のキュアとトーテムによる運頼みの解除だけなので、状態異常を伴う範囲攻撃を繰り出してくるボス戦でメインヒーラーをつとめるのは苦しい。
- 神官一人では辛い場面におけるサブヒーラーが主な役割となる。神官+祈祷師は互いの足りない部分を補い合う関係になり、バフも被ることなく使えるので神官二名の構成と比べてメリットが多い。
- 特化職に比べてやれる事が非常に多い。プレイヤースキルが職性能に直結しているため、慣れないと性能の半分すら発揮出来ない。
武器方針
魔術、幻術の武器関係と似たような感じになる。
- ロッドマスターがあるため、詠唱速度を気にするならばロッドが有利。
ただし生産品やクエスト報酬でもらえるロッドに精神補正・治療OPがないため、精神、治療に拘る場合は通常ドロップ品から選びぬかなければならない。
- ヒール、ライフシャワーの回復量をより高めたいなら、確率発動の武器効果に期待して橙以上のメイス+盾かメイス二刀も有り。
ロッドの詠唱速度ボーナスにこだわりがないなら、神官の装備をそのまま流用できる。
- 生産品や名声ギターもオススメ。素早さ・精神・治療と祈祷師の欲しいステータスが揃っている。
防具方針
求められるステータスは神官と同じなのでそのまま流用が可能。
パーティでの役割
- 神官のいるPTでは、恵みのトーテムとライフシャワーによるサブヒーラー役。
いないPTではメインヒーラーもできなくはないが、ピュリファイがないためPTメンバー(特に近接火力系)の理解が必要。
サンダーのDOTは強力なので、回復に余裕があれば狙ってゆくといいだろう。
- 動き方については基本的にマルチサポーターと思うと早い。
回復のサポート(恵み+ヒール、BUFF)、攻撃のサポート(グロキ、サンダー)など。
怒りのトーテムは威力は低いものの、炎が当たった相手は10秒間被物理クリティカルダメージ50%アップのdebuffがかかる。
ただし、ボス戦では気絶耐性やハウリングでの回復によりPTの妨げになる事もあるので、状況を見て消すか恵みと入れ替えると良い。
- 他の支援職のBuffと効果が重複するため、常に両方の効果を出す用に上手く合わせて掛けると良い。
運気や知力の大幅強化が見込めるため、神官が居ない場合は率先して職変更を混ぜた強化も視野に入れよう。
スキル
回復支援系共用スキル
回復支援系 共有スキル | 各 職 業 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アースレイジ | ヒーリング | ウィントルネード | キュア | リザレクション | 神官 | バード | 祈祷師 | 賢者 | ||
種族専用スキル | ヒム | ラト | フルグ | ベアル | リル | |||||
カモフラージュ | クイック メディック | ライフセーバー | リカバリーリンク | クイックリベンジ | スピリットコール | ハイエクス プロージョン | ハードスキン | オーラバースト | セイクリッド シールド |
アイコン | 名称 | 取得Lv | 発動時間 | 武器制限 | 冷却時間 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|
アースレイジ | 1 | 1.5秒 | - | - | 魔法攻撃力が○○ポイントアップし、指定のターゲットに風属性のダメージ。 かつ50%の確率でターゲットの命中を○○ポイントダウン。 持続時間12秒。 | |
ヒーリング | 3 | 2秒 | - | - | ターゲットのHP約○○回復。 | |
ウィントルネード | 5 | 即時 | - | 4秒 | 魔法攻撃力が○○ポイントアップし、指定ターゲットの15m以内にいる全ての敵に風属性のダメージ。 | |
キュア | 7 | 即時 | - | - | ターゲットの状態異常をランダムに解消。 かつターゲットが受ける全てのダメージを○○ポイントダウン。 持続時間6秒。 | |
リザレクション | 9 | 5秒 | - | - | 死亡したプレイヤーが復活。 復活したプレイヤーは○%のHPと1%のMPまで回復。 死亡による経験値ペナルティーは50%軽減。 戦闘中は発動不能。 |
専用スキル【祖霊術】
アイコン | 名称 | 取得Lv | 発動時間 | 武器制限 | 冷却時間 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|
マッドスピリット | 5 | 即時 | - | 4秒 | 魔法攻撃力が○○ポイントアップし、指定のターゲットに風属性ダメージ。 かつ、25%の確率でターゲットを移動不能。持続時間は3秒。 | |
グロキガード | 10 | 1.5秒 | - | - | ターゲットの防御力を○○ポイントアップ。 かつ、受けた物理ダメージの30%を攻撃者に反射、持続時間30秒。 | |
アースブレス | 15 | 1.5秒 | - | - | 15分間、自身の50m以内にいる味方全員の筋力を○○ポイント、知力を○○ポイントアップ | |
怒りのトーテム | 20 | 即時 | - | 10秒 | 召喚された怒りのトーテム1体は30秒間戦闘をサポート。 怒りのトーテムのレベルはスキルレベルと等しく、3秒毎に周囲の敵に火属性攻撃放ち、30%の確率で敵を気絶状態にする。 持続時間3秒。 | |
恵みのトーテム | 20 | 即時 | - | 10秒 | 召喚された恵みのトーテムは30秒間戦闘をサポート。 恵みのトーテムのレベルはスキルレベルと等しく、周囲の仲間を3秒毎に回復させる。 20%の確率で仲間の状態異常を解除する。 | |
ウィンドシール | 25 | 1.5秒 | - | - | 15分間、自身の50m以内にいる味方全員の素早さを○○ポイント、運気を○○ポイントアップ | |
ライフシャワー | 30 | 2秒 | - | - | 指定の25m以内にいる全ての仲間に約○○ポイントのHPを回復。 かつ、25%の確率で8秒間、ターゲットのHPを○○ポイント持続回復。 | |
サンダーブレイク | 40 | 2秒 | - | - | 毎秒、ターゲットに○○ポイントの雷属性ダメージ。 かつ、ターゲットの攻撃速度を○○ポイント、詠唱速度を○○ポイントダウン。持続時間12秒。効果は3回まで累積可能。 | |
タイガーソウル | 50 | 即時 | - | 12秒 | 12秒間、自分の姿を黒豹に姿を変え移動速度を20%、回避を○○ポイントアップ。 | |
サモンデッド | 60 | 6秒 | - | 10分 | 死亡したプレイヤーが復活。 復活したプレイヤーは○%のHPと1%のMPまで回復。 死亡による経験値ペナルティーは50%軽減。 | |
[添付] | エレメンタルパニッシュ | 72 | 1秒 | - | 2秒 | 魔法攻撃力が○○ポイントアップ、かつ指定ターゲットに風属性ダメージを与え、25%の確率で転倒状態にし、1.5倍のダメージを与える。持続時間3秒、解消不可。 |
ジョブアビリティ
アイコン | アビリティ名 | 習得レベル | 効果 |
---|---|---|---|
シャーマニズムⅠ | 10 | 魔法抵抗+3% | |
霊能人形Ⅰ | 20 | 魔法クリティカル時、魔法CR力+10% | |
アドベントⅠ | 30 | 詠唱速度+5% | |
シャーマニズムⅡ | 40 | 魔法抵抗+5% | |
霊能人形Ⅱ | 50 | 魔法クリティカル時、魔法CR力+20% | |
アドベントⅡ | 60 | 詠唱速度+10% |
ジョブナレッジ
コメント
- シャーマニズムは全抵抗じゃなく魔法抵抗では? -- 2011-05-31 (火) 06:49:05
- 神官・祈祷ともにやってるが、劣化神官ではないな ピュリファイがないが範囲回復強いし -- 2011-06-09 (木) 18:13:48
- こっそり精霊の盾がエレメンタルシールドに変更され、効果も10%ダウンから5%に変わっていたので修正。いつのメンテからかは判りません。 -- 2011-06-16 (木) 05:20:21
- 元々の火力が高い杖使うんだから火力が単体攻撃能力で平均以下はないと思う。ちゃんと装備を詠唱特化したらアースレイジ超連打できるぞ、雑魚相手なら命中も下げれるしPT支援効果も高い -- 2011-06-18 (土) 15:04:33
- DOTがある分、幻術と神官には勝てそうだけど、他には勝てなくないですか?そういう意味での平均以下だと思います。 -- 2011-06-21 (火) 23:06:34
- 単体なら幻術は遠距離最高火力なので当然勝てません、シーフモンク舞踏のDoTは最高クラスなので勝てません。魔術もDoT2種合わせれば勝てないかと。狩人にもDoT2種と虎がいるので勝てないでしょう。勝てる可能性がある職が戦士、騎士、機鋼、神官、バードですが、この時点で全12職中7位以下であることは確定なので、単体攻撃能力で平均以下という条件は満たされます -- 2011-06-22 (水) 00:45:04
- 文面の理解もできないなら長文かかないでね シャーマンの単体火力はヒーラーではトップ、全職まじえてもかなり優秀な部類だよ 瞬間火力とDPSの違いくらい覚えましょう -- 2013-03-18 (月) 21:49:33
- ↑半分以下と平均以下は違うぞ?
- 支援も回復も疎かにしてアースレイジ連打するような祈祷はソロだけやっててくださいね -- 2011-07-10 (日) 11:54:25
- 遅レスだけどそもそも火力の話はソロ前提であってお前は勘違いしてるか文章が読めないかのどっちかだな -- 2011-08-15 (月) 16:55:20
- 祈祷師はそういったスキル性能差をPSで覆すのが楽しいのさ。いろいろシビアだけど -- 2011-06-26 (日) 11:33:57
- 器用貧乏がウリなのに何でも一人前に出来てたまるかよw -- 2011-07-28 (木) 16:37:47
- だが高火力を出せるというのはある。一時期領地は足の速さとダメージから祈祷の独断場だった -- 2011-09-11 (日) 13:05:33
- 武器方針のところの根拠がよくわからなかったので修正してみました。 -- 2011-09-22 (木) 17:32:20
- 特性エレメンタルシールドが値修正されてないと思うんだけど -- 2012-02-15 (水) 18:05:59
- 単体火力は並以上、回復もこなせて優秀なバフ、さらにはトーテム+常時移動速度UP おまけの戦闘中蘇生。 器用貧乏とはいえ実にオールラウンダー -- 2013-03-18 (月) 21:52:10