マイスター系 | 近戦防御系 | 近戦攻撃系 | 遠戦攻撃系 | 回復支援系 | 魔法攻撃系 | |||||||||||||||
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マイスター | 戦士 | 騎士 | 聖騎士 | 龍騎士 | シーフ | モンク | 舞踏家 | 侍 | 狩人 | 機鋼師 | 義賊 | 審判者 | 神官 | バード | 祈祷師 | 賢者 | 魔術師 | 幻術師 | 死霊師 | 魔剣士 |
狂戦士 | 裁決者 | デスナイト | 覚醒1 | アサシン | シュラ | 剣舞家 | 剣祖 | 獣使い | トルーパー | 覚醒1 | 断罪者 | 大司祭 | エールマン | 覚醒1 | 覚醒1 | 元素師 | 魔眼 | 闇魔師 | 覚醒1 | |
盾戦士 | 守誓者 | パラディン | 覚醒2 | ニンジャ | ラセツ | 踊り子 | 皆伝 | 猟魔士 | デストロイ | 覚醒2 | 宣告者 | 冥司教 | ヒムノス | 覚醒2 | 覚醒2 | 重力使い | 時の支配者 | 呪術師 | 覚醒2 |
死者を冒涜する罪をも恐れず、暗黒の力を利用するジョブ。禁忌の契約にサインをし、敵に対して深淵よりもたらされた恐怖を徹底的に味あわせることでしょう。 |
習得条件
- キャラクターレベル55
- 魔術師レベル40
- 祈祷師レベル40
衣装開放JobLv (画像)
1 | 2 |
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初期 | Lv70 |
ジョブ覚醒
職業の特徴
ジョブ特性
アイコン | 特性名 | 種族 | 効果 |
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怨念の心得 | 共通 | フィアー無効 | |
布装備専門 | 共通 | 布類の防具の装備可能。防具のTip上で防具の属性タイプの調査可能。 |
種族 | HP | MP | 筋力 | 素早さ | 知力 | 精神 | 運気 | 特性 | |
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ヒム | 99 | 117 | - | 112 | 122 | - | 109 | 悪霊の魂 | クリティカル率20%上昇 |
ラト | 93 | 127 | - | 115 | 119 | - | 109 | 地獄の附魔 | 攻撃された時、受ける魔法ダメージを15%ダウン |
フルグ | 103 | 110 | - | 112 | 125 | - | 106 | 血のタトゥー | 雷・火・闇抵抗10%上昇 |
リル | 92 | 133 | - | 112 | 122 | - | 109 | デヴィルウォーク | 移動速度が5%アップ |
ベアル | 105 | 113 | - | 113 | 119 | - | 111 | スピリットガード | 両手武器装備時、パリィ10%上昇 |
長所
- 耐性が積まれることの少ない闇属性で攻撃できるので、対人における火力は高い。
- 三種類もDOTスキルを持つので、反射やダメージ無効化等厄介なスキルを使うボス相手に対して強い。
- 確実性も無く使いやすくもないが、相手のプラス効果を解除できる数少ない職の1つである。
- 対人におけるモータルフィアーは脅威の一言。
- アブソーブイビルアイのお陰で短期的な戦いに強い。
短所
- 範囲スキルを持たない多くの他職と同様だが、ダンジョン道中等の雑魚殲滅では火力貢献しにくい
- ただし優秀な範囲DOTスキルが追加されたため現在は範囲でもある程度の火力が期待できる
- 攻撃スキルの回し方が非常に難しい。例えば、以下の様な点があり、使いこなすには相当な努力が必要である。
- 闇属性攻撃だけでスキルを回すことができないため、ボスのBP削り具合によってはスキルの順序を変えたり、攻撃の手を止めたりする必要がある。
- 非常に強力であるDotダメージスキルを、攻撃スキルを使うことで解除してしまうことがある。スキル回しによっては最大のDotダメージを維持し続けることが困難である。
- 闇属性BPをもつボスは多々いるが、他の属性BPで倒す方がやりやすい等の理由から、死霊師の出番が少ない。
- 他の魔法火力職に比べて、ジョブ特性に「○○装備時の攻撃・魔力上昇」効果がない分、魔力が劣る。
武器方針
武器固定のスキルや「○○装備時の攻撃・魔力上昇」の効果が無いため、武器は特に固定というわけではない。
しかし、死霊の攻撃スキルは詠唱時間と冷却時間の両方があるため、詠唱が高くないとうまく回せない。
詠唱を重視しつつ、魔力・魔CRの高いものを選ぶと良いだろう。
イビルアイ召喚による追加効果により、魔法CR力を2.5付近まで下げても良い。
イビルアイを召喚してよい場面は限られているが、召喚していい場面、してはいけない場面の2種類で装備を考えておくと良いだろう。
防具方針
魔術師、幻術士と併用で問題ない。
武器と同様に、詠唱をカバーしつつ火力が出せるものが良い。
パーティでの役割
ダンジョン攻略においては、死霊は範囲スキル等の雑魚殲滅に貢献するためのスキルが少ないため、ほぼボス相手での出番しかないだろう。
特に、次のような場面では死霊が非常に有効である。
- 闇属性BPをもつボスを相手にするとき
- 反射やダメージ無効化スキルをもつ、または回避が高い等の厄介なボスを相手にする時
- パーティメンバーが自分を除いてボスのBPを削り切る能力が有り、全体的に魔火力が中心の場合
(パンデモニウムで全体の火力強化が目的)
- ボスのプラス効果を解除する必要がある時
- ボス討伐中に雑魚が無限沸きする場面で、メンバーの盾職・回復職がちょっと不安な性能のとき
(咄嗟にモータルフィアーを使って安定化可能であるため)
- フィアーが発生する場面
また、イビルアイは与える魔法CRダメージを増やすバフを付加できるので特別な場合を除いて出しておくといい。
ただし、魔法CRダメージ+50%は魔法CR力+0.5なので3.0を超える分は意味が無いので注意。
雑魚殲滅中で、盾職・回復職が溶ける等の非常時に陥った場合はモータルフィアーを咄嗟に使うことで安定化可能である。
しかし、敵がバラけたりターゲットが外れたり等の副作用があり、非常時でも場面によっては非常に迷惑なこともあるため注意が必要。
スキル
魔法攻撃系共用スキル
魔法攻撃系 共有スキル | 各 職 業 | |||||||||
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ファイアボール | アイスシェード | プラズマネット | インテリジェンス | ショートワープ | 魔術師 | 幻術師 | 死霊師 | 魔剣士 | ||
種族専用スキル | ヒム | ラト | フルグ | ベアル | リル | |||||
フリーイング | マジカライト | ディフェンシブ ボム | パーフェクト カモフラ | エア ヴォルテックス | マジック コンバーター | フィアータトゥー | グラビティ シールド | アイスシェード ガード | スマイリー フェイス |
アイコン | 名称 | 取得Lv | 発動時間 | 武器制限 | 冷却時間 | 説明 |
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ファイアボール | 1 | 1.5秒 | - | - | 魔法攻撃力を○○ポイントアップし、指定のターゲットに火属性ダメージ。かつ15%の確率でターゲットは気絶状態。持続時間3秒。 | |
アイスシェード | 3 | 1.5秒 | - | - | 毎秒、指定のターゲットに○○ポイントの氷属性ダメージ。持続時間12秒。 かつ移動速度を10%ダウン。効果は3回まで累積可能。 | |
プラズマネット | 5 | 即時 | - | 6秒 | 魔法攻撃力が○○ポイントアップし、自分の周囲15m以内にいる全てのターゲットに雷属性ダメージ。 | |
インテリジェンス | 7 | 即時 | - | 1分 | 30秒間、自分の知力を○○ポイント、詠唱速度を○○ポイントアップ。 | |
ショートワープ | 9 | 即時 | - | 6秒 | 前方20m地点に瞬間移動。かつ6秒間自分の回避を○○ポイントアップ。 |
専用スキル【黒死術】
アイコン | 名称 | 取得Lv | 発動時間 | 武器制限 | 冷却時間 | 説明 |
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カース | 5 | 即時 | - | - | エボニーをターゲットの体内に寄生させる。毎秒闇属性ダメージを与える。効果は3回まで累積可能。かつ30%の確率でターゲットのプラス効果を一つ解消。 | |
ダークネスボルト | 10 | 2秒 | - | 4秒 | 魔法攻撃力がアップし、指定のターゲットに闇属性ダメージ。ターゲットがカース状態の場合は30%の確率で、ターゲットが失ったHPをエボニーを通して自分の身体に吸い取り、エボニーはその後死亡する。 | |
闇との契約 | 15 | 2秒 | - | - | 召喚したイビルアイ1匹が戦闘をサポート。イビルアイのLvはスキルLvと同等で、敵が受ける魔法クリティカルダメージを50%プラスさせる。戦闘中は使用禁止。 | |
イビルアイアタック | 15 | 即時 | - | - | 指定のイビルアイが選択したターゲットを攻撃。 | |
アブソーブイビルアイ | 20 | 2秒 | - | - | イビルアイを捧げて、30秒間、自分の魔法CR率をアップ。かつ受ける全てのダメージを25%ダウン。 | |
グラッジ | 25 | 1.5秒 | - | 4秒 | 魔法攻撃力がアップし、指定のターゲットに闇属性ダメージ。ターゲットがカース状態の時はダメージを追加。 | |
モータルフィアー | 30 | 2秒 | - | 1分 | 指定15m以内にいる全ての一定Lv以下のターゲットを威嚇。ターゲットを5秒間フィアー状態にし、受ける回復値をダウン。ボスモンスターには特殊効果無効。 | |
ボールトイビルアイ | 40 | 即時 | - | 秒 | 毎秒、自分のHPを回復。持続時間15秒。しかしイビルアイは25%のHPを失うことでこの儀式を進行。 | |
エピデミック | 50 | 1秒 | - | 12秒 | メスエボニーをターゲットへ向け放ち、ターゲットが攻撃を受けると攻撃者はカース状態を獲得。持続時間12秒。高レベルになるほどにエボニーのもたらす効果も強力。 | |
パンデモニウム | 60 | 3秒 | - | 1分 | 20秒間、自分の周囲25m以内にいる仲間は魔力蓄気効果を得る。ターゲットに命中するたびに魔力が○○ポイントアップ。効果は5回まで累積可能。 | |
[添付] | リーサルチャーム | 72 | 即時 | - | 3秒 | 魔法攻撃力が○○ポイントアップ、かつ10m範囲内の全ターゲットに闇属性ダメージ毎秒○○ポイント。持続時間6秒、最大3回まで累積可。 |
死霊師スキルコンボ
カース - 持続ダメージを与える。3回まで累積可能で、30%の確率でプラス効果解消
エピデミック - 効果中、攻撃されると相手にカースが発生する。このとき、プラス効果の解消は発生しない。
┣ ダークネスボルト - 闇属性ダメージ。30%の確率でカースを解消し、自分のHPを回復。
┗ グラッジ - 闇属性ダメージ。カースがかかっている対象に使用すると連続攻撃化。
闇との契約 - イビルアイを召喚。戦闘中は使用不可。
┣ アブソーブイビルアイ - イビルアイを犠牲にして30秒間魔法CR率アップ、被ダメージ-25%。
┗ ボールトイビルアイ - イビルアイのHPを25%消費して15秒間自身のHPを持続回復。
プラス効果を解消する必要があるボスと戦闘する際の死霊師のスキルの有効な使用法
プラス効果を解消する必要があるボスと戦闘する場合では、何も考えずにスキルを回していると絶対にプラス効果は解消されない。主な原因を以下に示す。
- カース使用時、相手に既にかかっているカースの累積数が3のときはカースの解除効果が発動しない
- ダークネスボルトのカース解除効果の発生率が低い
- カースが相手にかかっていないとグラッジの多段効果が発生しないため、カースを1つ以上は常にかけておきたい
相手にカースを最低1以上かかっている状態を保ちながら、プラス効果発生時に咄嗟にカースを3回かけて解除できるのが理想であるが、スキルの仕様によって、スキルの回し方を考えながらでないとうまくいかない。
理想的なスキルの回し方として、盾役にエピデミックがかかっている状態を保つ方法がある。
この方法をとることで、相手には常にエピデミック効果で発生するカース(以下エピデミックカース)がかかっている。エピデミックカース効果でもグラッジの多段効果は発生する。また、エピデミックカースはカースで打ち消すことができるため、相手のプラス効果を咄嗟に解除できる。解除後にカースをかけ直さなければ効果は消え、再度エピデミックカースがかかる。
ただしこの方法では、カースの最大Dotダメージが見込めず、Dotダメージはエピデミックのスキルレベルに依存する。持続ダメージは通常より下がってしまうのが難点である。
ジョブアビリティ
アイコン | アビリティ名 | 習得レベル | 効果 |
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亡霊の儀I | 10 | クリティカル時、ターゲットに与える魔法クリティカルダメージ+10% | |
魔眼I | 20 | 命中率+10% | |
ブランディングI | 30 | 連続攻撃発生確率+1%、ダメージは回数に応じて弱まる。 | |
亡霊の儀II | 40 | クリティカル時、ターゲットに与える魔法クリティカルダメージ+20% | |
魔眼II | 50 | 命中率+15% | |
ブランディングII | 60 | 連続攻撃発生確率+2%、ダメージは回数に応じて弱まる。 |
ジョブナレッジ
コメント
- CR力が高いから、CR率を上げてハイパー火力にするか 詠唱をあげてDOT中心に攻めるか -- 2011-07-19 (火) 13:58:05
- 火属性1種、氷属性がDoTのみ他は闇属性スキルのため弱点属性次第では不要な存在。単体に強いのにボスでは弱点に合わせ転職したほうがいい。死霊のままだと闇の割合が高くてBPより先に倒してしまうかもしれない -- 2011-07-30 (土) 04:29:29
- 死霊のいいところといえば、反射が常時ついてるようなボスにも毎秒1600ダメージは入るところか -- 2011-08-02 (火) 19:24:09
- 装備とアビで常時CR率は70%いくから、CR力極振りもありかな -- 2011-08-16 (火) 02:50:02
- PTで実際にやったことはないんですけど。。。 カースの、相手のプラス効果を消すっていうもの。フィールドで、気絶無効を消すことができました。確率が100%ではないですが、何か使い道ないんでしょうか。。 -- 2011-08-17 (水) 14:36:55
- 確率だが 生命持ちの さなぎかとかジョアンの馬火力バフ長期戦で幻の眠り以外でもいけるんじゃないか? 問題は確率 -- 2011-08-18 (木) 19:01:00
- CR率が高いのは種族特性を持つヒムのみ。他種族では他の火力職に劣ることも。 -- 2012-02-03 (金) 19:33:36
- これカースとか撃つとMP消費が魔術より激しいかも -- 2012-10-10 (水) 21:07:41
- 念願の範囲スキル追加 固定値だが高火力重ねがけタイプのため非常に優秀 -- 2013-03-26 (火) 16:19:07
- リニュ後祈祷師40で解禁 -- 2013-07-08 (月) 03:09:28