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寸評
ここのページには特殊な攻撃をする遠距離玉が揃っている。
従って扱いが難しいトリッキーな玉が多いが使い方次第で化けることもある。
散玉
散玉 | 攻撃・迎撃 | 特集ページ | \50 | |||
ショットガンで攻撃します。射程が短く、攻撃間隔も長めですが散弾が広範囲を攻撃します。 | ||||||
能力 | 長所 | 短所 | 出現条件 | |||
ショットガンで攻撃する | 少し安い 範囲が広い 頻度が高い すべて当たると攻撃力が高い | 射程が異常に短い 値段の割に能力が低い | ステージ1 クリア | |||
HP | 攻撃力 | 攻撃力/待100 | 待機時間 | 行動時間 | 最速行動位置 | |
6 | (x9)4.5 | 9.0 | 50 | 0 | 34,84,134,184,234,284,334 | |
備考 | ||||||
9個の弾丸を分散して発射。発射角度にランダム要素が入っている。 攻撃頻度から考えて、迎撃においての使い勝手はあまりよくないとされる。 従って使用法は異常に短い射程をカバーできる乗り込みで真価が発揮される 射程が短いとはいえ上段コア近くまで届くので乗り込みの副砲、補助として優秀。安いので落下傘処理としても使われる また、発射された瞬間から消滅まで加速度40*1という 驚異の弾速のおかげで多少めり込むので疑似的なユニット貫通効果を持ち、 コアに埋め込むように配置されたジェットなども壊すことができるのが強み。微妙に弾がずれているおかげで中段へはかなりの攻撃力も期待できる |
裂玉
裂玉 | 攻撃・迎撃 | 特集ページ | \70 | |||
分散グレネードを投げます、空中で分裂して子弾をばらまく攻撃は命中率に優れています。 | ||||||
能力 | 長所 | 短所 | 出現条件 | |||
手榴弾を投げる | 命中率が高い | 攻撃力や頻度が低い | ステージ1 クリア | |||
HP | 攻撃力 | 攻撃力/待100 | 待機時間 | 行動時間 | 最速行動位置 | |
6 | (x7)7.0 | 5.7 | 120 | 3 | 104,224,344 | |
備考 | ||||||
放物線状に手榴弾を投げ、一定時間で爆発し子弾が真っ直ぐ進む。 バージョンアップで5つから7つ発射されるようになったのだが依然として微妙である 副砲として少量使用もあるが、威力や頻度が低すぎて、値段も高いので多量は使えない。 爆発前に攻撃されるとその場で分散してしまう、爆発前に相手に当たると単発判定となる。 これを使うなら弩玉を使ってしまうので使い道は少ない 豆知識として、爆発前に界玉の結界に触れると突き抜けて攻撃ができることもある。 また、角度を26~154°(下方向)に設定すると投げた後に即分裂させることができる。 |
花玉
花玉 | 攻撃・迎撃 | 特集ページ | \70 | |||
花火筒で攻撃します。広範囲に火の粉を飛ばし攻撃します。見た目も華やかです。 | ||||||
能力 | 長所 | 短所 | 出現条件 | |||
花火を発射 | 範囲が広い 見た目がきれい 多段ヒットする 相殺能力に優れている | 弾速が遅い 頻度がやや低い | ステージ1 クリア | |||
HP | 攻撃力 | 攻撃力/待100 | 待機時間 | 行動時間 | 最速行動位置 | |
6 | (x20)10.0 | 8.4 | 120 | 0 | 104,224,344 | |
備考 | ||||||
散玉の遠距離的な存在だが、若干のタイムラグのおかげで確実に当てるのが難しい 火力は単発こそ低めだが、多段ヒットがあり、攻撃範囲も広いのでそこそこには使える。&br殺伐とした激突要塞に華を添えてくれる希有なユニットでもある ちなみに弾自体の攻撃力(HP)は1 弾が拡散せず当たった場合、当たった本体へのダメージも1と思われる。 Version 0.4にて火力・射程・範囲↑。 |
押玉
押玉 | 攻撃・補助 | 特集ページ | \60 | |||
メガホンから衝撃波を飛ばします。 衝撃波が命中した敵守備隊員の位置がちょっとだけズレます。 | ||||||
能力 | 長所 | 短所 | 出現条件 | |||
衝撃波を発射 | 妨害可能 当たり判定が大きめ | 相殺されやすい 攻撃力が非常に低い | ステージ4 クリア | |||
HP | 攻撃力 | 攻撃力/待100 | 待機時間 | 行動時間 | 最速行動位置 | |
6 | 0.8~1.5 | 0.8~1.7 | 80 | 10 | 64,144,224,304 | |
備考 | ||||||
弾にノックバック能力があり、当たった敵は後ろに玉2体分くらい下がる。 壁に接触している玉は壁の上に上がる。要塞の上から落とすことも可能。 しかし落とされた玉は自要塞に踏まれても死なない。 基本的に攻撃用としては使われず、前衛部隊の押し下げ用。 相殺されやすく、盾・バリアを無効化できるわけではないので、 使うのには難しいが、命中したら結構いける。 使用法としては一点集中もしくは空爆の補助だろう。 Version 0.4にて攻撃頻度↑ |
狙玉
狙玉 | 攻撃 | 特集ページ | \70 | |||
スナイパーライフルで攻撃します。 攻撃間隔は長めですが、相殺されずに敵要塞のコアを狙撃します。 | ||||||
能力 | 長所 | 短所 | 出現条件 | |||
スナイパー攻撃をする | 相殺されない 自動照準 | 攻撃力が少し低い 的玉を優先的に狙う | ステージ11 クリア | |||
HP | 攻撃力 | 攻撃力/待100 | 待機時間 | 行動時間 | 最速行動位置 | |
6 | 1.5 | 1.5 | 100 | 0 | 84,184,284 | |
備考 | ||||||
自動的にコアに向かって射撃する。やや副砲向き。 若干爆風効果があるが殆ど関係はない。的玉がある場合はそちらを優先して狙撃する。 使用法は主に攻撃。ターゲッティングを使うのなら射玉を使用するほうが無難。 スイング要塞壁に乗せるとスイングしてしまう(ただしコアを狙おうとする)。 |
射玉
射玉 | 攻撃 | 特集ページ | \100 | |||
対戦車ライフルで攻撃します。相殺されず、火力も高い攻撃はとても強力です。 | ||||||
能力 | 長所 | 短所 | 出現条件 | |||
ライフル攻撃をする | 攻撃力と頻度が高い 相殺されない 魔玉・機玉と比べると安い 接地させると乗り込み対策になる | 少し高価 盾玉に弱い | ステージ14 クリア | |||
HP | 攻撃力 | 攻撃力/待100 | 待機時間 | 行動時間 | 最速行動位置 | |
6 | 3.0 | 4.29 | 70 | 0 | 54,124,194,264,334 | |
備考 | ||||||
狙玉と似ているがそれとは違って自動角度補正はしない。 扱いの難しい3ページ目の中でメジャーな玉といえる玉はこれくらいしかない。 攻撃力は狙玉の倍、かつ攻撃頻度は約1.4倍なので、比較すると3倍近い攻撃性能を持つ。 使用法は主に一点集中。接地させて対乗り込みにも使える。 対乗り込み対策に乗り込みルート上の要塞壁を破壊したり 対空爆対策の薙玉を排除したりと色々な使い道ができるので 主砲・副砲といったシンプルな使い方や、対策への妨害等メタ的な使い方までなんでもどうぞ。 値段も同じ用途で使用する魔玉・機玉ほど高くないので使いやすい。 威力に比べると異様なほどに安いので、とてもお得。 Version 0.4にて攻撃頻度↑ |
弾の詳細
ユニット | 速度 | 耐久 | 備考 |
---|---|---|---|
散玉 | 40? | 1 | 拡散する |
裂玉 | 10→20 | 1 | 弾が広がる |
花玉 | 15→20 | 1 | 拡散する |
押玉 | 30 | 1 | 当たり判定は大きめ |
※狙・射玉は着弾点しかないので表記せず
コメント
- 射玉の備考にやや追加。 -- ぜんくりさん? 2010-03-31 (水) 14:00:02
- 裂玉が界玉を突破できることを追加。 -- 箱田将軍? 2010-04-04 (日) 16:20:56
- また、親ページのリンクがなかったので修正。誰ですか、削除するのは。 -- 突撃王 2010-04-17 (土) 19:05:04
- 花玉を変更・更新 -- B→Aの匠? 2010-07-25 (日) 18:33:04
- 狙玉より射玉のほうが効率が良いが、対戦のときは狙玉の強さも少し上がると思う。 -- 劉備? 2011-03-25 (金) 22:50:18
- そういえば射玉対戦車ライフルなのにミニチュア戦車とかを破壊する用みたいなことはないんだね -- 2011-05-29 (日) 11:48:01
- 貫玉で 勝ち押し で 勝ち手もいいのかな -- 2011-08-10 (水) 16:59:28
- 射玉の長所追加。 -- 無? 2012-02-26 (日) 17:22:31
- またまた射玉の長所追加。 -- 無? 2012-07-29 (日) 11:37:23
- 「攻撃間隔が短い」というのは「攻撃力と頻度が高い」と重複しています。ちゃんと文を読んだ上で編集お願いします。 -- ∞龍? 2012-07-29 (日) 22:15:05
- 主観的な記述が気になったので各備考欄を大幅に改訂。あとネガティブな表記をポジティブに言い換えたり。 -- 勝手ながら? 2013-10-12 (土) 11:01:40