概要
階層 | ボス | 未識別 | 店 | 宴会 |
30 | 有り | 水筒・本・スペカ・箱 | 有り | 有り |
「ふりさけみれば妖怪の山」と「千里歩いて白玉楼」踏破後に出現する、本編のラストダンジョン。
持ち込み無しでもクリア可能だが、基本は持ち込み前提の難易度に調整されており苦戦は免れない。
更に25F以降では強敵かつランクHard以上のキャラが沸き、装備次第でも普通に手こずる強さ。
道中もかなり長い為、最上階のラスボス戦に備えて万全の準備を整えてから挑もう。
ゲームクリア後は「十番勝負ダンジョン」「伝説の潜む混沌」が挑戦可能になる。
(不思議の国のヒズミは存在しない)
出現敵一覧
※毛玉亜種はプレイヤーのレベル依存で発生する可能性あり(要検証)
※ネタバレ防止の為、ボスフロアは省略
★にとり出現階:6~8・13~15・25~27
1~2F:妖精の森ステージ
1F | のら毛玉 | あなぐら毛玉 | ザコ妖精 | ||||||
2F | あなぐら毛玉 | ザコ妖精 | 三月精Easy | 大妖精Easy | チルノEasy | リリーEasy | リグルEasy | ミスティアEasy |
3~13F:星蓮船ステージ
3F | 魔理沙Easy | 三月精Easy | チルノEasy | リグルEasy | ミスティアEasy | ナズーリンEasy | |||
4F | 魔理沙Easy | メディスンEasy | ナズーリンEasy | ムラサEasy | ぬえEasy | ||||
5F | 霊夢Easy | 魔理沙Easy | メディスンEasy | 早苗Easy | ナズーリンEasy | 小傘Easy | 一輪&雲山Easy | ムラサEasy | ぬえEasy |
6F | 霊夢Easy | 文Easy | メディスンEasy | にとりEasy | 早苗Easy | ナズーリンEasy | 小傘Easy | 一輪&雲山Easy | ムラサEasy |
寅丸Easy | ぬえEasy | ||||||||
7F | 霊夢Easy | 文Easy | 幽香Easy | 小町Easy | 映姫Easy | にとりEasy | 小傘Easy | 一輪&雲山Easy | ムラサEasy |
寅丸Easy | ぬえEasy | ||||||||
8F | 幽香Easy | 小町Easy | 映姫Easy | にとりEasy | 寅丸Easy | ||||
9F | 梅妖精 | メディスンNormal | 幽香Easy | 小町Easy | ナズーリンNormal | はたてNormal | |||
10F | 梅妖精 | メディスンNormal | ナズーリンNormal | 小傘Normal | 一輪&雲山Normal | ムラサNormal | ぬえNormal | はたてNormal | |
11F | どうくつ毛玉 | メディスンNormal | 早苗Normal | ナズーリンNormal | 小傘Normal | 一輪&雲山Normal | ムラサNormal | 寅丸Normal | ぬえNormal |
はたてNormal | |||||||||
12F | どうくつ毛玉 | 萃香Normal | 椛Normal | 早苗Normal | 天子Normal | 衣玖Normal | 寅丸Normal | 聖Normal | ぬえNormal |
13F | どうくつ毛玉 | くろがね毛玉 | 萃香Normal | にとりNormal | 椛Normal | 早苗Normal | 天子Normal | 衣玖Normal | 寅丸Normal |
聖Normal | ぬえNormal |
14~30F:魔界ステージ
14F | くろがね毛玉 | ゾンビフェアリーHard | にとりNormal | パルスィNormal | 勇儀Normal | ||||
15F | くろがね毛玉 | ゾンビフェアリーHard | にとりNormal | パルスィNormal | 勇儀Normal | お空Normal | こいしNormal | ||
16F | ゾンビフェアリーHard | 文Normal | パルスィNormal | 勇儀Normal | お燐Normal | お空Normal | こいしNormal | はたてHard | |
17F | ゾンビフェアリーHard | 三月精Hard | 文Normal | パルスィNormal | お燐Normal | お空Normal | こいしNormal | ぬえHard | はたてHard |
18F | 三月精Hard | 幽香Normal | お燐Normal | お空Normal | こいしNormal | 寅丸Hard | ぬえHard | はたてHard | |
19F | しろがね毛玉 | 三月精Hard | 幽香Normal | 雛Hard | キスメHard | ヤマメHard | お燐Normal | こいしNormal | 寅丸Hard |
聖Hard | ぬえHard | はたてHard | |||||||
20F | しろがね毛玉 | 三月精Hard | 幽香Normal | 雛Hard | キスメHard | ヤマメHard | お燐Normal | 寅丸Hard | 聖Hard |
ぬえHard | はたてHard | ||||||||
21F | そら毛玉 | しろがね毛玉 | 雛Hard | キスメHard | ヤマメHard | 寅丸Hard | 聖Hard | ||
22F | そら毛玉 | 小悪魔Hard | 映姫Hard | キスメHard | ヤマメHard | パルスィHard | |||
23F | そら毛玉 | 魔理沙Hard | 小悪魔Hard | 紫Hard | 映姫Hard | キスメHard | ヤマメHard | パルスィHard | |
24F | 竹妖精 | 魔理沙Hard | 小悪魔Hard | 紫Hard | 映姫Hard | パルスィHard | お燐Hard | お空Hard | |
25F | 竹妖精 | 魔理沙Hard | 小悪魔Hard | 紫Hard | 文Hard | にとりHard | 早苗Hard | パルスィHard | お燐Hard |
お空Hard | |||||||||
26F | おうごん毛玉 | 竹妖精 | 魔理沙Hard | 小悪魔Hard | 紫Hard | 文Hard | にとりHard | 早苗Hard | さとりHard |
お燐Hard | お空Hard | こいしHard | |||||||
27F | おうごん毛玉 | 竹妖精 | 魔理沙Hard | 小悪魔Hard | 妖夢Hard | にとりHard | 早苗Hard | さとりHard | お燐Hard |
お空Hard | こいしHard | ||||||||
28F | おうごん毛玉 | 竹妖精 | 霊夢Hard | 妖夢Hard | 萃香Hard | 早苗Hard | 勇儀Hard | さとりHard | お燐Hard |
お空Hard | こいしHard | ||||||||
29F | おうごん毛玉 | 霊夢Hard | 妖夢Hard | 萃香Hard | 早苗Hard | 勇儀Hard | さとりHard | お燐Hard | お空Hard |
こいしHard | |||||||||
30F | BOSS |
普通 | アイテム一時封印能力持ち | アイテム破壊能力持ち(不可逆) | 高ステータスor厄介な能力持ち | 危険 |
出現層 | 名前 | 備考 |
1 | のら毛玉 | |
1-2 | あなぐら毛玉 | 未鑑定の魔導書はコイツに振ると判別が一番楽 |
1-2 | ザコ妖精 | |
2 | 大妖精Easy | 隣にワープ |
2-3 | 三月精Easy | ステルス。タコ殴りされる前に通路に避難を |
2-3 | チルノEasy | 足元凍結。素潜りにおける序盤の鬼門 |
2-3 | ミスティアEasy | 鳥目 |
2-3 | リグルEasy | 同名召喚。同上 |
3-5 | 魔理沙Easy | アイテム強奪、足元アイテムを投擲。そこそこ耐久。 倒すとアイテムを確定ドロップ。 銭投げの固定ダメージで即死の危険あり。スペル死亡時効果の確認を。 遠くから魔導書で対抗するのが無難か |
3-6 | ナズーリンEasy | 良心。 |
4-6 | メディスンEasy | 鬱、脱力。重ね掛けされやすく危険。1対1に持ち込んで対処 |
4-7 | ムラサEasy | 水濡れ。吹き飛ばし無効。防御力が高め |
4-7 | ぬえEasy | 他の敵に化ける。ステルス状態の敵は参照しない模様 |
5-6 | 早苗Easy | 健脚、奇跡、場所替え。軸をずらして対処 |
5-7 | 霊夢Easy | 気属性遠距離。頻度は高くないので無理して近づかなくても大丈夫 |
5-7 | 小傘Easy | アイテムを拾おうとすると奇襲。水濡れ。びっくり傘が欲しいなら積極的に倒したい |
5-7 | 一輪&雲山Easy | 中距離から拳骨攻撃。分離された場合は元に戻る前に片方または両方倒すこと |
6-7 | 文Easy | 吹き飛ばし弾。倍速2回行動。 |
6-8 | にとりEasy | ステルス、水濡れ、アイテム強奪、合成。出現率は低め アイテムを盗まれると合成が困難に。確実に合成したいなら目薬で |
6-8 | 寅丸Easy | 中距離から槍攻撃。気属性。ナズーリンを召喚。そこそこ固い |
7-8 | 映姫Easy | 説教。1対1に持ち込んで対処 |
7-9 | 幽香Easy | 他の敵を倒して攻撃力アップ。痛恨の一撃。複数倒された場合は注意 |
7-9 | 小町Easy | 引き寄せ。割合ダメージ |
9-10 | 梅妖精 | 良心。 |
9-11 | メディスンNormal | 鬱、脱力。重ね掛けされやすく危険。1対1に持ち込んで対処 |
9-11 | ナズーリンNormal | ランク上昇分の強化はされているが、フロア内ではまだ良心 |
9-11 | はたてNormal | 念写。通路内に誘導して対処 |
10-11 | 小傘Normal | アイテムを拾おうとすると奇襲。水濡れ。びっくり傘が欲しいなら積極的に倒したい |
10-11 | 一輪&雲山Normal | 中距離から拳骨攻撃。分離された場合は元に戻る前に片方または両方倒すこと |
10-11 | ムラサNormal | 水濡れ。吹き飛ばし無効。防御力が高め |
10-13 | ぬえNormal | 他の敵に化ける |
11-13 | どうくつ毛玉 | 殴り合いだと固い。固定ダメージなら楽 |
11-13 | 早苗Normal | 水脈、奇跡、トンネル、吹き飛ばし。軸をずらして対処 |
11-13 | 寅丸Normal | 中距離から槍攻撃。気属性。ムラサを召喚。そこそこ固い |
12-13 | 萃香Normal | 分裂、泥酔。中途半端な火力では分裂される。封印などしてから対処 |
12-13 | 椛Normal | 正面に強く背面側面に弱い。曲がり角、金縛り、貧乏などで対処 |
12-13 | 天子Normal | ダメージを受けるたびに防御力アップ。周囲吹き飛ばし。位置取りに注意 |
12-13 | 衣玖Normal | 感電。HPが少ない場合、救急箱は早めに使用して保険としたい |
12-13 | 聖Normal | 自己強化。魔導書を反射。弾幕で削るか、強化が切れるまで逃げる |
13-15 | くろがね毛玉 | 被ダメージを1に抑える。ただしHPは5しかない |
13-15 | にとりNormal | ステルス、水濡れ、アイテム強奪、合成。 アイテムを盗まれても合成する余裕はある。合成するならここで |
14-16 | 勇儀Normal | 敵やプレイヤーを罠や他の敵に投げる。 罠が近くにある場合はアイテムを使ってでも対処を |
14-17 | ゾンビフェアリーHard | ランク上昇分の強化はされているが、フロア内ではまだ良心 |
14-17 | パルスィNormal | ダメージを受けると攻撃力アップ。とはいえ、弾幕で削ってから対峙した方が被害は少ない |
15-18 | お空Normal | 爆発フレア弾。倒すとプチフレアの罠を落とす 勇儀が居るフロアでは罠も忘れずに処分した方がよい |
15-19 | こいしNormal | ステルス、敵を発狂させる。位置を特定できない場合は通路内まで下がって対処 |
16-17 | 文Normal | 倍速2回行動。吹き飛ばし弾。一方的に攻撃を食らうようであれば魔導書で対抗を |
16-20 | お燐Normal | 倒した後の怨霊でランクアップ。怨霊も忘れず倒すこと |
16-20 | はたてHard | 念写。射程が長いうえにそれなりに体力もある。基本は通路内で |
17-20 | 三月精Hard | ステルス。タコ殴り注意 |
17-20 | ぬえHard | 他の敵に化ける |
18-20 | 幽香Normal | 他の敵を倒して攻撃力アップ。痛恨の一撃。 燐が倒されると怨霊を吸収、ランクまで上がり超火力に。非常に危険 |
18-21 | 寅丸Hard | 中距離から槍攻撃。気属性。一輪&雲山を召喚。固い |
19-21 | しろがね毛玉 | HP10、被ダメージ1に固定。状態異常無効。 |
19-21 | 雛Hard | 撃破未満ダメージで自爆。解呪。動かなくなったところで弾幕で対処 |
19-21 | 聖Hard | 自己強化。魔導書を反射。弾幕で削るか、強化が切れるまで逃げる |
19-23 | キスメHard | 桂馬のように移動。フロア内ではまだ良心 |
19-23 | ヤマメHard | 軟弱状態にする。以下同上 |
21-23 | そら毛玉 | 殴り合いだと固い。固定ダメージなら楽 |
22-24 | 映姫Hard | 説教。一度喰らうと3ターンは動けない。1対1に持ち込んで対処 |
22-25 | パルスィHard | ダメージを受けると攻撃力アップ。とはいえ、弾幕で削ってから対峙した方が被害は少ない |
22-27 | 小悪魔Hard | 撃破未満ダメージで自爆。動かなくなったところで弾幕で対処 |
23-26 | 紫Hard | 高ステータス。藍⇒橙の順に召喚。動きが不規則で、こちらが劣勢になると接近する 弾幕でしっかり削ってから対抗を |
23-27 | 魔理沙Hard | アイテム強奪、足元アイテムを投擲。倒すとアイテムを確定ドロップ。高耐久。 最序盤のような即死は少ないがそれでも不確定要素が多く厄介 |
24-28 | 竹妖精 | ランク上昇分の強化はされているが、フロア内ではまだ良心 |
24-29 | お燐Hard | 倒した後の怨霊でランクアップ。怨霊も忘れず倒すこと |
24-29 | お空Hard | 爆発フレア弾。倒すとプチフレアの罠を落とす。 勇儀とは出現フロアが被っているものの、 さとりを倒すために倒した後の罠を敢えて残すのも手 |
25-26 | 文Hard | 倍速2回行動、吹き飛ばし弾。一方的に攻撃を食らうようであれば魔導書で対抗を |
25-27 | にとりHard | ステルス、水濡れ、合成、アイテム強奪。 合成はここでラスト。空の落とした罠が暴発してアイテムが消えないように |
25-29 | 早苗Hard | 金縛り、貧乏、火炎、奇跡。軸をずらして対処を |
26-29 | おうごん毛玉 | 倍速2回行動。状態異常無効。ダメージを1に抑える。 火力が大幅に上がっている。必ず1対1で対処すること |
26-29 | さとりHard | 通常攻撃を高確率で回避。地霊殿メンバーを召喚。 殴り合いは無謀。封印などしてから対抗を。 空が落としたプチフレアの罠を暴発させる手もある |
26-29 | こいしHard | ステルス、敵を発狂させる。位置を特定できない場合は通路内まで下がって対処 攻撃力アップは勿論のこと、特殊能力の発動率アップも脅威 |
27-29 | 妖夢Hard | 装備品を弾く。背後の地形に注意。回復の魔導書なら1確 |
28-29 | 霊夢Hard | 気属性遠距離。こいしの特殊能力で発狂すると毎ターン飛んでくるので危険。 軽減出来ない場合は即降り推奨 |
28-29 | 萃香Hard | 分裂、泥酔。中途半端な火力では分裂される。封印などしてから対抗を |
28-29 | 勇儀Hard | 敵やプレイヤーを罠や他の敵に投げる。 罠が近くにある場合はアイテムを使ってでも対処を |
空の水筒での汲み取り調査
●生水以外の飲み物の入手確率: 15/200
・入手結果一覧
ビール | 3回 |
ハイビール | 4回 |
エクスビール | 1回 |
ハラハラ酒 | 1回 |
万能薬 | 1回 |
封印酒 | 1回 |
嫉妬のカクテル | 1回 |
天狗水 | 1回 |
毒水 | 1回 |