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十番勝負ダンジョン

Last-modified: 2018-11-25 (日) 10:34:59

概要 Edit

階層ボス未識別宴会
11有り飲み物・本・スペカ・箱-確定で有り

全11階層。最上階はクリア特典用のフロアなので、実質10階。
極限まで鍛えた武具を持ち込んで、強敵達に挑む為のダンジョン。
ザコ敵は最初はEasyランクだが、深層ではPhantasmランクの敵が普通に沸いてくる。
その為、素潜りはもちろん生半可な強さの装備での攻略はほぼ不可能。
目安としては、修正値が+100程度あれば安心して戦える。

アイテムの持ち込みは箱と、箱の中身を含めて10個まで。
つまり、箱の中にアイテムを詰め込んで10個以上持ち込む方法は使えない。
本当に必要な物だけを厳選して持ち込もう。

奇数階は必ず大部屋の宴会。敵は基本的に初期配置のみで、自然発生はしない。
偶数階は本編ボス達との再戦。戦い方は以前とほぼ同じだが、パラメータは大分強化されている。
特に、大玉にぶつかった時の固定ダメージが深層に行くほど大きくなる。油断禁物。
また各ボス達に勝利した後は、自動的に次の階へ飛ばされてしまう。
アイテムの整理や回収は、ボスを倒す前に済ませておこう。

持ち込み考察 Edit

●武具
鍛えた武器と防具の2つを持ち込むのが基本。ダンジョン突入前から装備出来るのを忘れずに。
アイテム欄を少しでも確保したいなら、両手武器を使用するのも有り。

●御霊
体力回復の為の[吸][治]、対魔法弾用の[巻]、爆発対策に[爆]が欲しい所。
あとは各属性・種族特効、または状態異常付与の御霊を好みで入れれば十分。

●弾幕
アイテム保護の類の護符があれば不慮の事故も安心だが、持ち物欄が厳しいのがネック。
通常の弾幕は威力不足であまり使えないが、クナイ弾はボスにも有効。

●飲み物&食料
短いダンジョンなので食料は不要。
いざという時の為の、国士無双の薬か飛び上がる酒が良いだろう。

●魔導書
敵の戦力を抑えられる金縛り、泥酔、封印の魔導書、メランコリーブック辺りが便利。
一度に1体にしか使えないが、濃縮合成で数十回使える様にすれば万全。
また宴会のあるフロアでは、罠の設置率が深層に行くほど高くなるので
罠チェックが面倒なら、千里眼の魔導書を持ち込んでも良い。

●スペルカード
緊急時用の結句「持ち帰り」。敵を弱体化させる浮宙「博麗霊夢」。
敵回避用の瀟洒「十六夜咲夜」や現神「東風谷早苗」、勇力「星熊勇儀」などが有用。
スペカが信仰状態なら2回以上使える為、飲み物よりもこちらを。
全体攻撃のスペカは、ダメージより華胥「西行寺幽々子」で即死を狙う方が確実。
呪い対策に供犠「鍵山雛」もあれば安心。

●箱
最悪の事態の保険として、復活の箱を持ち込むのを推奨。

階層別攻略 Edit

※ネタバレ防止の為、本編シナリオ攻略後にご覧下さい。



















1F:妖精の森ステージ Edit

●出現敵一覧

1Fのら毛玉ザコ妖精ゾンビフェアリーEasy大妖精EasyチルノEasy中国Easy

防具に御霊[治]があれば全く問題ない。
後の為にしっかりレベル上げと、アイテムの回収&識別をしていこう。


2F:紅魔館ステージ Edit

●出現敵一覧

2FルーミアNormal中国NormalパチュリーNormal咲夜NormalレミリアNormalフランドールNormal

パチュリーの魔法弾による固定ダメージが危険。
ここでも敵をこまめに倒して経験値を稼いでおこう。


●ボスデータ
※本編と違い、ボスのフランドールは出現しない。

名前体力経験値備考
レミリア(1回目)700300鬼属性が有効。水属性も有効(脱力状態に)
レミリア(2回目)1000400鬼属性が有効。水属性も有効(脱力状態に)
レミリア(3回目)1500700鬼属性が有効。水属性も有効(脱力状態に)

体力が大幅に増えている割に経験値が少ない。
無理に倒さずザコ敵を狩る方が効率が良い。


3F:図書館ステージ Edit

●出現敵一覧

3F三月精NormalミスティアNormal慧音NormalうどんげNormalにとりNormalこいしNormal

編成がステルス状態の敵に偏っている。
こいしが優曇華を発狂させる⇒延々と無駄行動させられる、というパターンにだけ注意。


4F:永遠亭ステージ Edit

●出現敵一覧

4Fどうくつ毛玉梅妖精パチュリーHardてゐHard永琳Hard輝夜Hard妹紅Hardお空Hard

遠距離攻撃のパチュリーとお空が面倒だが、勝手に他の敵を倒してくれるメリットもある。
ランクアップした敵に倒されない様に気を付ければ大丈夫。


●ボスデータ

名前体力経験値備考
てゐ(1回目)7002000
てゐ(2回目)8003200
てゐ(3回目)9004000

相変わらずプレイヤーから距離を取る事を優先してくる。
敵や罠の数も多い為、無理に倒さずターン切れを待つのも手。


5F:迷いの竹林ステージ Edit

●出現敵一覧

5F妖夢Hard幽々子Hard慧音HardメディスンHard早苗Hard諏訪子HardヤマメHard

まだ強くない部類だが、囲まれて特殊能力を使われると厄介。
最低でも、装備弾きや呪い等のアイテムへの被害を警戒しておこう。


6F:鉱山ステージ Edit

●出現敵一覧

6FチルノLunatic萃香Lunatic文Lunatic小町Lunatic一輪&雲山Lunatic天子LunaticはたてLunatic

遠距離攻撃と移動制限をする敵ばかり。こちらも魔導書で対応していこう。


●ボスデータ

名前体力経験値備考
神奈子(1回目)80012000神属性が有効
神奈子(2回目)90020000神属性が有効
神奈子(3回目)100032000神属性が有効

本編同様、移動しないのでそれ程強くない。
大玉とザコ敵の攻撃が激しいので、速攻撃破が無難。


7F:冥界ステージ Edit

●出現敵一覧

7FレティLunatic幽香Lunatic天子Lunatic衣玖LunaticパルスィLunaticお燐Lunatic

レティや衣玖にアイテムを一時使用不能にされやすい。復活の箱も発動しなくなるので残り体力に注意。
幽香を放置すれば多少は楽だが、怨霊でランクアップするので適度な所で倒してしまおう。


8F:白玉楼ステージ Edit

●出現敵一覧

8FアリスExtra虹川ExtraリグルExtraEX慧音Extra神奈子ExtraぬえExtra

アリスやリグルに囲まれると、移動もままならなくなる。一体ずつ確実に倒していこう。
たまに、ぬえが大玉に擬態する事がある(足元の影が赤み掛かっているのが偽物)。


●ボスデータ
※本編と違い、半霊の数が増えている。

名前体力経験値備考
妖夢(1回目)100040000人・幽霊属性・回復の魔導書が有効
妖夢(2回目)120060000人・幽霊属性・回復の魔導書が有効
妖夢(3回目)1500100000人・幽霊属性・回復の魔導書が有効
半霊80020000対人・対幽霊・回復の魔導書が有効、2体で登場

ザコ敵の数も多く長期戦は不利。弱点を突いて早めに倒した方が良い。

9F:星蓮船ステージ Edit

●出現敵一覧

9F椛ExtraキスメExtraさとりExtra寅丸Extra聖Extra

さとりと星に召喚されると戦闘が無駄に長引いてしまう。可能なら封印してから戦おう。
キスメのジャンプ攻撃の威力も侮れない。注意。


10F:魔界ステージ Edit

●出現敵一覧

10F橙Phantasm藍Phantasm紫Phantasm萃香Phantasm勇儀PhantasmムラサPhantasmはたてPhantasm

いずれも耐久力が高く一撃で倒すのは難しい。最低でも泥酔状態と本が濡らされるのは避けたい。
武器に御霊[杓]が憑いていれば橙・藍・紫をまとめて封印状態に出来る。


・第四スペカ召喚時のザコ敵

三月精PhantasmルーミアPhantasmチルノPhantasmフランドールPhantasm虹川Phantasm
妖夢Phantasm幽々子PhantasmミスティアPhantasmEX慧音Phantasm輝夜Phantasm
文PhantasmメディスンPhantasm幽香Phantasm椛Phantasm早苗Phantasm
神奈子Phantasm天子PhantasmパルスィPhantasmお燐PhantasmこいしPhantasm

本編と違いランクが全てPhantasmで固定されている。囲まれる前に素早く倒していこう。


●ボスデータ

名前体力経験値備考
グリモワールオブアリス(1回目)2000100000
グリモワールオブアリス(2回目)1000100000
グリモワールオブアリス(3回目)1000100000
グリモワールオブアリス(4回目)2000100000
グリモワールオブアリス(5回目)2000100000最初から無敵状態

アリス自体はあまり強くないが、大玉や各レーザー攻撃の固定ダメージが非常に痛い。
道中で救急箱やハイビールを拾ったら、是非ここで活用しよう。

11F:鉱山ステージ2 Edit

クリア特典のアイテムが2つ置いてあるだけのフロア。
基本的に敵は出ないが、萃鬼「伊吹萃香」使用で10Fと同じ敵が出現する。