御霊

Last-modified: 2020-12-31 (木) 14:29:17

殆どの武具に宿っている能力そのもの。全42種類。
合成によってこれらを組み込む事で、自分好みの装備品を作る事が出来る。
ただし入れる度に装備のスロットを消費するので、憑けられる数には限りがある
(最大20+元から憑いていた分)。
さらに一度憑けた物は、もう外せないので扱いには要注意。
一部の能力は同じ御霊を付与する事で効果を強める事が可能。



〇は効果が増す。△は重複するが特にメリットが無い。×は重複しないという意味。

武器・防具兼用(18種類)

両手武器に憑けた場合、攻撃時と防御時の効果が両方発揮する。

名前:スロット:1入手先:金の延べ棒
攻撃時効果武器の修正値が下がらなくなる
攻撃重複×
防御時効果防具の修正値が下がらなくなる
防御重複×
備考壊れたお守りには憑けない方が良い
名前:スロット:1入手先:分厚い本
攻撃時効果脱力状態を防止
攻撃重複×
防御時効果軟弱状態を防止
防御重複×
備考
名前:スロット:1入手先:イカリ
攻撃時効果吹き飛ばし・引き寄せ・跳躍系を防止
攻撃重複×
防御時効果※攻撃時と同じ
防御重複×
備考装備中はうさぎ跳び弾が使えなくなる
名前:スロット:1入手先:妖扇
攻撃時効果攻撃時、敵の満腹度を10下げる。
満腹度が足りないと敵は特技を使えなくなる
攻撃重複
防御時効果攻撃を受けると満腹度が1ずつ減少
防御重複×※複数入れても満腹度が減る量は変わらない
備考御霊[禁]を入れる方が確実
名前:スロット:1入手先:投げ大鎌
攻撃時効果敵に投げ当てても無くならない代わりに、修正値が1ずつ減少。
装備の修正値がマイナスの下限以下になると消滅する
攻撃重複投げ当てた時に下がる修正値が増加
防御時効果※攻撃時と同じ
防御重複※攻撃時と同じ
備考プレイヤーの操作ミスによる武器消滅の保険になる




名前:スロット:1入手先:要石
攻撃時効果移動するとHPが減る。一定の値まで減るとそれ以上は減らない
攻撃重複1歩当たりのHPの減り具合が増える
防御時効果※攻撃時と同じ
防御重複※攻撃時と同じ
備考御霊[蛍]とは相性が悪い
名前:スロット:2入手先:ミニ八卦炉
攻撃時効果通常攻撃に火属性を付与
攻撃重複火属性弱点の敵へのダメージがさらに増加
防御時効果火属性の被ダメージを減少
防御重複火属性の被ダメージをさらに減少
備考
名前:スロット:2入手先:氷柱
攻撃時効果通常攻撃に冷気属性を付与
攻撃重複冷気属性弱点の敵へのダメージや弱点効果をさらに増加
防御時効果冷気属性の被ダメージを減少
防御重複冷気属性の被ダメージをさらに減少
備考
名前:スロット:2入手先:エレキテルの羽衣
攻撃時効果通常攻撃に雷属性を付与
攻撃重複雷属性弱点の敵へのダメージがさらに増加
防御時効果雷属性の被ダメージを減少
防御重複雷属性の被ダメージをさらに減少
備考
名前:スロット:2入手先:柄杓
攻撃時効果通常攻撃に水属性を付与
攻撃重複水属性弱点の敵へ弱点効果をさらに付与
防御時効果水属性の被ダメージを減少
防御重複水属性の被ダメージをさらに減少
備考




名前:スロット:2入手先:制御棒
攻撃時効果通常攻撃に爆発属性を付与
攻撃重複爆発属性弱点の敵へのダメージがさらに増加
防御時効果爆発属性の被ダメージを減少
防御重複爆発属性の被ダメージをさらに減少
備考爆発属性は割合や固定ダメージ多いので、防具に憑ければかなり有効
名前:スロット:2入手先:宝塔
攻撃時効果通常攻撃に気属性を付与
攻撃重複気属性弱点の敵へのダメージがさらに増加?
防御時効果気属性の被ダメージを減少
防御重複気属性の被ダメージをさらに減少
備考※現時点で気属性が有効な敵がいない
名前:スロット:2入手先:悔悟の棒
攻撃時効果残りHPが少ないほど攻撃力増加
攻撃重複攻撃力の上昇幅が増加
防御時効果残りHPが少ないほど防御力増加
防御重複防御力の上昇幅が増加
備考御霊[蛍]とは相性が悪い
名前:スロット:2入手先:蛍光刀
攻撃時効果残りHPが全快に近いほど・最大値が大きいほど攻撃力が増加。
HPが減ると攻撃力が激減する
攻撃重複攻撃力の減少・増加の幅が増える
防御時効果残りHPが全快に近いほど・最大値が大きいほど防御力が増加。
HPが減ると防御力が激減する
防御重複防御力の減少・増加の幅が増える
備考マイナスにもなる。防御力がマイナスだと桁違いのダメージを受ける
名前:スロット:2入手先:大盃
攻撃時効果入手経験値が増える代わりに防御力が低下
攻撃重複御霊1個につき経験値+50%。ただし個数に比例して防御力も低下
防御時効果※攻撃時と同じ
防御重複※攻撃時と同じ
備考マイナスにもなる。防御力がマイナスだと桁違いのダメージを受ける。
装備の修正値が高いほど防御力もマイナスになる




名前:スロット:2入手先:バトン
攻撃時効果防御力が少し増加
攻撃重複御霊の数に比例して防御力がさらに増加
防御時効果※攻撃時と同じ
防御重複※攻撃時と同じ
備考両手武器に合成しても恩恵は1回分のみ
名前:スロット:2入手先:道路標識
攻撃時効果通常攻撃をした時、たまに敵を封印状態にする(10ターン)
攻撃重複封印状態にする確率が増加
防御時効果攻撃を受けた時、たまに敵を封印状態にする
防御重複封印状態にする確率が増加(1個で53/200、2個で83/200)
備考防具に憑けるとにとり合成がしづらくなる
名前:スロット:2入手先:びっくり傘
攻撃時効果通常攻撃をした時、たまに敵を吃驚状態にする
攻撃重複吃驚状態にする確率が増加
防御時効果攻撃を受けた時、たまに敵を吃驚状態にする
防御重複吃驚状態にする確率が増加(1個で37/200、2個で53/200)
備考防具に憑けると熟練度稼ぎがしづらくなる


武器用(19種類)

名前:スロット:1入手先:ドリル羽衣
攻撃時効果正面1マスの壁が掘れる(斜めには掘れない)。
掘りすぎるとドリル羽衣自体が壊れる(約32~45回)。
別の武器に付与していた場合、御霊だけが消える
攻撃重複御霊の数だけ掘れる回数が増える
備考ダンジョンをクリアしても残り回数は減ったまま
名前:スロット:1入手先:イナバの杵
攻撃時効果攻撃した場所のアイテムや罠を破壊する(メッセージ無し)。
宝箱を壊すとイナバの杵自体が壊れる。
別の武器に付与していた場合、御霊だけが消える
攻撃重複×※複数入れても武器破壊は防げない
備考店の商品を壊すと弁償させられるので注意
名前:スロット:1~2入手先:必中の大弾
攻撃時効果たまに通常攻撃が必中になる。14発以上でスロットが2になる
攻撃重複必中になる確率がわずかに増加
(さとり系相手に1個で58/100、2個で75/100))
備考命中率が多少増加する効果(100%にはならない)
名前:スロット:1入手先:白楼剣
攻撃時効果通常攻撃をした時、敵の状態異常を治療する(メッセージ無し)
攻撃重複
備考こちらに有利な状態異常も消してしまう
名前:スロット:1入手先:警策
攻撃時効果通常攻撃をした時、たまに敵を頑強状態にする。
(頑強度3:10ターン)
攻撃重複攻撃する度に、御霊の数だけ発動の判定が行われる
備考一撃で倒した場合、効果は発生しない




名前:スロット:1入手先:磁器刀
攻撃時効果攻撃する度に修正値が1ずつ減少。磁器刀に憑いている時のみ効果発生
攻撃重複×※複数入れても減少する数値は同じ
備考御霊[金]で防げる。どれだけ下げても攻撃力はマイナスにはならない
名前:スロット:2入手先:人切り包丁
攻撃時効果人間系の敵へのダメージが増加
攻撃重複人間系の敵へのダメージがさらに増加
備考
名前:スロット:2入手先:妖切の大太刀
攻撃時効果妖怪系の敵へのダメージが増加
攻撃重複妖怪系の敵へのダメージがさらに増加
備考最難関ダンジョンをクリアする度に、入手先の武器が手に入る
名前:スロット:2入手先:神切の直刀
攻撃時効果神系の敵へのダメージが増加
攻撃重複神系の敵へのダメージがさらに増加
備考
名前:スロット:2入手先:鬼切の太刀
攻撃時効果鬼系の敵へのダメージが増加
攻撃重複鬼系の敵へのダメージがさらに増加
備考




名前:スロット:2入手先:妖精切の小太刀
攻撃時効果妖精系の敵へのダメージが増加
攻撃重複妖精系の敵へのダメージがさらに増加
備考
名前:スロット:2入手先:卒塔婆
攻撃時効果幽霊系の敵へのダメージが増加
攻撃重複幽霊系の敵へのダメージがさらに増加
備考
名前:スロット:2~6入手先:エリクスピリタス
攻撃時効果通常攻撃をした時、HPを少量回復
攻撃重複×
備考濃縮合成で必要スロット数・回復量増加(4→8→12)。
修正値マイナスでスロットが1になる。
-2で殆ど回復しなくなり、-4だと全く回復効果がなくなる
名前:スロット:2入手先:必殺の武器
攻撃時効果通常攻撃をした時、たまにダメージが約2倍に増加
(ダメージの数字が太字になるのが目印)
攻撃重複攻撃する度に、御霊の数だけ発動の判定が行われる。
(1個で36/200、2個で63/200)。
複数同時に発動する場合がある
備考各種族・属性のダメージ増加系とは効果重複する
名前:スロット:2入手先:鎖分銅
攻撃時効果通常攻撃をした時、たまに敵を脱力状態にする(脱力度3:10ターン)
攻撃重複攻撃する度に、御霊の数だけ発動の判定が行われる
備考




名前:スロット:2入手先:天狗団扇
攻撃時効果通常攻撃をした時、たまに敵を2マス吹き飛ばす。
吹き飛ばした先に罠がある場合は必ず作動する
攻撃重複吹き飛ばす確率が増加。吹き飛ばす回数や距離は変化なし
備考吹き飛ばして壁や敵にぶつけてもダメージは無い
名前:スロット:3入手先:スノートライデント
攻撃時効果斜めの角越しに攻撃が可能になる。
また壁の中の敵に攻撃が当たるようになる?
攻撃重複×
備考※現時点で壁抜けをする敵がいない
名前:スロット:3入手先:お払い棒
攻撃時効果両手に同じ武器を持っている場合、攻撃力が増加
攻撃重複御霊の数に比例してさらに攻撃力が増加
備考両手武器では効果なし
名前:スロット:14入手先:猫車
攻撃時効果所持可能なアイテム量が3個増加。
装備が外れると持ちきれない分を床に落とす
攻撃重複御霊1個につき3個ずつ増加(片手武器に憑けて二刀流させて確認)
備考信仰状態だと所持数2倍。また落とした時に箱が割れることがある


防具用(5種類)

名前:スロット:1入手先:マンドラゴラの鉢
防御時効果盗みを防止
防御重複×
備考にとり合成する際に役に立つ
名前:スロット:2~6入手先:エーテリキュール
防御時効果攻撃を受けた時、HPを少量回復
防御重複×
備考濃縮合成で必要スロット数・回復量増加(4→8→12)。
修正値マイナスでスロットが1になるが回復量が減る
名前:スロット:2入手先:浄玻璃
防御時効果攻撃を受けた時、ダメージの一部を敵に反射する。
透明な敵の位置を探るのに使える
防御重複御霊の数だけ1ターンにやり返す
備考隣接した敵にしか反射出来ない。
敵によっては反撃で強化させたり分裂させてしまう
名前:スロット:3入手先:エア巻物
防御時効果魔法弾を反射する
防御重複×
備考こちらの魔法弾を反射されても、再反射して完封出来る
名前:スロット:4入手先:正面天狗の盾
防御時効果正面3方向からの被ダメージが半減。
側面と背面らの被ダメージが2倍(+100%)になる
防御重複正面からの被ダメージがさらに減少する。
正面以外からの被ダメージがさらに増加(御霊一つで+100%)
備考