武士道部
- 特徴 (公式引用)
歩兵科同様に攻撃力に優れた職業です。
剣でしかスキルの使用が出来ないため装備の選択の幅が狭くなります。
攻撃力に目がいきがちですが、DEXが高い=命中力が高いが取柄です。
使ってみた感想
- 雑魚戦で活躍しにくい性質上、後半以降のサブで育てた方が育てやすい部活である。
攻撃力は歩兵や擬似科学に劣るものの命中が高いのであてやすい、が脆すぎるので攻撃に参加出来ずに事故ることは日常茶飯事、最低でも盾の装備は必須、元ネタのブシドーよりも使い勝手はさらに悪い。
装備が整えば前線でも活躍出来るが、ただでさえ脆いのに構えないと攻撃スキルが出せないため扱いにくく即効性も欠けるので使いやすいとは言いづらい、手軽に強く出来る部活ではない。
このことから武士道部最大の欠点は、構え不要の技を覚えるまで雑魚戦で活躍しにくいことである。
ゲームバランス的にも雑魚戦は先手必勝が重要なので、通常攻撃では弱すぎるし構えるのに1ターン消費するのも痛い。
構え不要の金剛神滅破は終盤にならないと習得は難しい。
- 同じくらい大きな欠点は、消費MPが軒並み高い上に消費MP半減等のパッシブがないためガス欠することが非常に多いことである。共通スキルのMPブーストを習得する、執行部正装を装備するなどしてMPに気を配らなければ辛いかもしれない
- ボス戦ではその強さを存分に発揮し、特に元斗の構えによる黄光殺斬と翔の輪が強力。
この2つの技はレベルをMAXまで上げればディレイも少なく、
黄光殺斬>翔の輪>黄光殺斬>何か>黄光殺斬>翔の輪>黄光殺斬>何か
などの流れで安定して攻められる。
- 雑魚戦には琉輪の構えによる気功炸裂斬が速めに習得出来る上に強いのでおすすめ。
- 鬼門の構えは中途半端なのでおすすめできないがパッシヴスキルの鬼門幽閉は優秀、不動の太刀を習得するついでに取ると良い、翔の輪の破壊力が格段に増す。
- 不動の太刀、金剛神滅破は共に構えが不要かつ最強クラスの威力を誇るが前提条件がシビアなため序盤から計画を立てて育成するか高Lvで留学してとるのが得策、構え不要のこの2つのスキルは確実に習得したいところ。
単体では黄光殺斬と翔の輪が使いやすいため、金剛神滅破を優先的に習得した方が良い。
- 後半以降、必ず魔法付与を武器に付けておこう、攻撃しか出来ない武士道部がまったくダメージを与えられなければ完全にお荷物になってしまう。
終盤では魔付与を付けておけばどの敵においても安定したダメージを取れる。
擬似科学がPTにいるのなら、チェイスに対応した付与をしておけば役目も増える。
- 退魔の理はLV1でも十分な効果があるため、LV1を習得したら終盤までは振らなくても良いだろう。
退魔の理LV1を習得するだけで、天使、魔神敵に対してのダメージが全然違う
- メインPTで使う場合は後半以降に留学必須
- 金剛神滅破、翔の輪、千花繚乱、琉輪光斬は剣以外の近接武器でも使用できる。
基本スキル
スキル名 | スキルタイプ | 必要SKP | 前提スキル | 消費MP | 分類 | 対象 | 属性 | 射程 | 遅延 | 説明 |
刀修練 | パッシヴ | 10x5 15x4 20x1 | レベル毎に攻撃力+1 | |||||||
皇天の法 | アクティブ | 10 | 刀修練1 | 6 | 魔法 | 自 | - | 遠 | lv1:2 Lv2:1 Lv5:0 | 術者のHPを回復 |
霊泰の法 | アクティブ | 10 | 刀修練3 | Lv1:6 Lv5:0 | 魔法 | 自 | - | 遠 | Lv1:3 Lv2:2 Lv3:1 Lv4:0 | 術者のパーマネントを治療 |
見魔必勝の理 | パッシヴ | 10x5 15x4 20x1 | 刀修練5 | レベル毎にクリティカルダメージ+?% | ||||||
退魔の理 | パッシヴ | 10x10 | 刀修練7 | レベル毎に退魔属性?%付与 | ||||||
不動の太刀 | アクティブ | 20 | 刀修練10 千花繚乱5 | 42 | 物理 | 単体 | ? | 近 | Lv1:4 Lv2:3 Lv5:2 | 構え不要 |
金剛神滅破 | アクティブ | 20 | 刀修練10 琉輪光斬5 | 42 | 物理 | 全体 | ? | 近 | Lv1:4 Lv2:3 Lv5:2 | 構え不要 |
元斗の構え
スキル名 | スキルタイプ | 必要SKP | 前提スキル | 消費MP | 分類 | 対象 | 属性 | 射程 | 遅延 | 説明 |
元斗の構え | アクティブ | 10x5 15x4 20x1 | 刀修練1 | 4 | 魔法 | 自分 | - | 遠 | 0 | レベル毎に使用時間と補正延長 |
覇の輪 | アクティブ | 10 | 元斗の構え1 | 8 | 物理 | 単体 | ? | 近 | Lv1:2 Lv2:1 | VIT低下の追加効果 |
元斗水影法 | アクティブ | 10 | 元斗の構え3 | 8 | 物理 | 自分 | - | 遠 | 1 | 使用後1回全攻撃ディフレクト |
天の輪 | アクティブ | 10 | 元斗の構え3 | 8 | 物理 | 単体 | ? | 近 | Lv1:3 Lv5:2 | POT低下の追加効果 |
頼光斬 | アクティブ | 15x1 10x4 | 元斗の構え5 | 12 | 物理 | 単体 | ? | 近 | Lv1:3 Lv2:2 | 斬属性に風属性追加 |
黄光殺斬 | アクティブ | 15x1 10x4 | 元斗の構え7 | 20 | 物理 | 単体 | ? | 近 | Lv1:3 Lv2:2 Lv5:1 | 威力中・対象ランダムに2~4回攻撃 スキルレベルアップにて発生速度・高回数発動率上昇 2回目以降の連撃は目標ランダム |
翔の輪 | アクティブ | 20x1 15x4 | 元斗の構え10 | 32 | 物理 | 単体 | ? | 遠 | Lv1:6 Lv2:5 Lv3:4 Lv4:3 Lv5:2 | 反射結界無視 |
元斗白羽取り | パッシヴ | 10x10 | 刀修練8 元斗の構え8 | 物理ディフレクト |
鬼門の構え
スキル名 | スキルタイプ | 必要SKP | 前提スキル | 消費MP | 分類 | 対象 | 属性 | 射程 | 遅延 | 説明 |
鬼門の構え | アクティブ | 10x5 15x4 20x1 | 刀修練1 | 3 | 魔法 | 自分 | - | 遠 | 2 | 術者に速度と回避力上昇を与える |
鬼門幽閉 | パッシヴ | 10x10 | 刀修練8 鬼門の構え8 | 物理攻撃の必殺の確率が上昇 | ||||||
退魔迫華連斬 | アクティブ | 10 | 鬼門の構え1 | 6 | 物理 | 一列 | ? | 近 | Lv1:3 Lv2:2 | DEX低下の追加効果 |
退魔増幅 | アクティブ | 10 | 鬼門の構え3 | 9 | 物理 | 自分 | - | 遠 | 1 | 退魔属性付与 |
衝舞流水斬 | アクティブ | 10 | 鬼門の構え3 | 9 | 物理 | 一列 | ? | 近 | Lv1:3 Lv2:2 | AGI低下の追加効果 |
滅凍黄捷飛剣 | アクティブ | 15x1 10x4 | 鬼門の構え5 | 12 | 物理 | 一列 | ? | 近 | Lv1:4 Lv5:3 | 斬属性に水属性追加 |
鬼神遁甲 | アクティブ | 15x1 10x4 | 鬼門の構え7 | 16 | 物理 | 一列 | ? | 近 | Lv1:5 Lv2:4 Lv5:3 | 一列に2連続攻撃 |
千花繚乱 | アクティブ | 20x1 15x4 | 鬼門の構え10 | 24 | 物理 | 一列 | ? | 近 | Lv1:6 Lv2:5 Lv5:4 |
琉輪の構え
スキル名 | スキルタイプ | 必要SKP | 前提スキル | 消費MP | 分類 | 対象 | 属性 | 射程 | 遅延 | 説明 |
琉輪の構え | アクティブ | 10x5 15x4 20x1 | 刀修練1 | 5 | 魔法 | 自分 | - | 遠 | 2 | 術者に攻撃力上昇を与える |
琉輪影舞闘法 | パッシヴ | 10x10 | 刀修練8 琉輪の構え8 | 通常の物理攻撃に即死の追加効果が付与される | ||||||
気功炸裂斬 | アクティブ | 10 | 琉輪の構え1 | 10 | 物理 | 全体 | ? | 近 | Lv1:1 Lv2:0 | STR低下の追加効果あり |
破琉剛力 | アクティブ | 10 | 琉輪の構え3 | 15 | 物理 | 単体 | ? | 遠 | Lv1:3 Lv2:2 Lv4:1 Lv5:0 | 使用した次のターンの攻撃が必ず必殺になる |
破岩会心斬 | アクティブ | 10 | 琉輪の構え3 | 10 | 物理 | 単体 | ? | 近 | Lv1:1 Lv2:0 | 即死の追加効果 |
翔舞猛火剣 | アクティブ | 15x1 10x4 | 琉輪の構え5 | 20 | 物理 | 小範囲 | ? | 近 | Lv1:2 Lv2:1 Lv5:0 | 斬属性に火属性追加 |
輪断光波 | アクティブ | 15x1 10x4 | 琉輪の構え7 | 30 | 物理 | 大範囲 | ? | 近 | Lv1:2 Lv5:1 | |
琉輪光斬 | アクティブ | 20x1 15x4 | 琉輪の構え10 | 40 | 物理 | 全体 | ? | 近 | Lv1:2 Lv2:1 | 敵全体に即死の追加効果 |
コメント
- 見魔必勝の理は習得すべきだろうか?鬼門幽閉は持ってるけど -- 2010-01-13 (水) 01:17:27
- あと、不動の太刀がオススメとあるが、翔の輪と比べるとダメージどれだけでしょう?因みに草薙の剣装備で金剛神滅波を繰り出したら全体に1000以上、腕力強化でラスダンの通常天使軍団に2000~4000近くもたたき出しました -- 2010-01-13 (水) 01:26:49
- ↑記入漏れorz。クリスタル草薙の剣でです -- 2010-01-13 (水) 01:28:14
- 体感としては琉輪光斬と翔の輪の威力にそれほど差がないように思えます。不動の太刀と金剛神威破がさらに若干ダメージ高いようなので鬼門の構えと琉輪の構えを極める方向が有効な気がします。 -- 2010-02-23 (火) 21:35:26
- ↑付けたし。元斗白羽取りをLV10にしてみたのですが発動率は鬼の哭く作業着の(ディフレクト中)とどっこいどっこいといった感じでした。元斗は後半、使いにくい印象です。同じく琉輪影舞闘法も発動率は死の弓より低い気がします。パッシヴでは鬼門幽閉と見魔必勝の理のコンボが強力な印象でした。 -- 2010-02-23 (火) 21:41:07
- 不動の太刀はクリティカルがでないから翔の輪のほうが使えるきがする。 -- 2010-02-24 (水) 15:49:55