要望
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Ver(1.24)現在で次Verに向けての要望
■戦闘システム
- 除名(除外?)でLP減らないようにしてほしい
- 必中状態の命中上昇量の増加、または敵の回避関係なく必中するようにしてほしい
- MPが足りなくて使えない状態ではTOKのようにスキルをモノクロにして欲しい
- 地形が必要条件のスキルも、コマンド選択時では選択できて発動時に失敗/成功判定を行って欲しい、華麗なコンビネーションができないのは切ない
■スキル - 武士道部の消費MPを全体的に減少、もしくは消費MP減のパッシブスキルの追加
- 盗むの成功率上昇、もしくは盗むの成功率を上げるアクセサリーの追加
- モンスターの先制攻撃を防ぐスキルまたはアクセサリ(FF6のアラームピアスのようなもの)の追加
- ミサイル研に「銃耐性に影響されづらくなる」パッシブスキルがほしい
■アイテム - 版権似のコスチュームを増やしてほしい
- 全ての状態異常に耐性を持つアイテムを追加してほしい
■ダンジョン
- 雑魚敵の復活方法をTOK方式に変える
- レベル上げ(稼ぎ?)部屋に天使族と魔神族を出るようにしてほしい
- 試練の洞窟の最初のレバーや熱帯のヒビの入った壁などを、わざわざダンジョンを出入りする度にリセットしないでほしい(ハマる心配のない仕掛けなど)
- 城の塞いでいる黄色機械モンスターは復活しないようにしてほしい
■その他
- OUTの流れるボス戦が少なすぎるから城のボス戦BGMをOUTにしてほしい
- 媚幼院とラスボスが弱すぎるので強化して欲しい(媚幼院はイベントからして意図的?)
- 再戦でイベント飛ばすか再生するか選択、コンフィグのONOFFで設定
- 修理のときに現在の所持金を表示してほしい
- 控えのメンバーの装備変更、入れ替えをもっと容易にして欲しい。
- 購買部の商品リニューアル前の商品を扱う店も設置して欲しい。
- 引継ぎ・周回プレイの要素が欲しい。
- 外見変化装備の見た目だけ移植製錬とかあれば、能力だけじゃなくて外見にもこだわれて良いと思うな。
- ↓↓ 能力を反映する装備と見た目を反映する装備欄をつくるってことです
- インスパイアで補助系の技もラーニングできるようにして欲しい。
- おれの嫁を生かすためにアバターシステムを採用してほしいです
- ミミック系の限定アイテムをせめて高確率で入手できる様にしてほしい。入手する機会が限られているので・・・
- 修理のとき、壊れたor呪われたのだけ表示だとすごい助かります
- 戦闘システムのスキルだけど 先制攻撃を防ぐのはもちろんだけど 逃げやすくなるスキル こちらが先制攻撃しやすくなるスキルとかあってもいいと思う