漫画研究部

Last-modified: 2011-10-21 (金) 10:55:04

漫画研究部

  • 特徴 (公式引用)
    強力な召喚魔法を操ります。

使ってみた感想

  • 6人パーティを作れる貴重な職。
    召喚できるキャラをうまく吟味すれば、序盤でも分不相応な瞬間火力や安定感を得れる。
    しかしあまりにも術者が脆いため、召喚できずに死亡、召喚したけど死亡ということも多々ある。
    どういうタイプを召喚したいのかある程度決めて、レベルを振っていきたいところ。
    召喚されるキャラは空きスペースに入るので、前2隊形か後2隊形かによっても変わってくる。
    一部のキャラを除いて、召喚キャラを壁として考えるのは避けたほうが無難。
    あくまで攻撃役で、回復補助や状態異常役もあまりいないので、他のキャラが援護したいところ。
    強敵との対戦では、召喚するキャラに補助スキルがあたるように補助スキル役の順番も要調整。
  • 何よりつらいのは召喚した後に術者がすることがないことで、実質は的が多い5人パーティ状態となってしまう。
    そこで活躍するのが空想修練。
    敵の攻撃をキャンセルしたり、2回行動したりとトリッキーな戦法が行える。
    召喚とは相性が悪いが、時間稼ぎなどにはうってつけ。
    肝心の決定力はないが、脆い防具に比して、武器は弓ぐらいは使える。序盤や分身のお供にぜひ。
    消費MPはワールドサクションを鍛えていけばさほど気にならなくなる。
  • 持続時間対遅延のことも考え、使うスキルを絞ってレベルを上げていきたい。
    上位召喚を狙う楽しみこそ残るものの、やや早熟傾向な職という感じがある。
  • ミラーワールドの分身を使いザ・ワールドとストリップ・ワールドを同じターンに発動することで反撃を受けずに敵の行動をキャンセルできる。ザ・ワールドが敵の行動前に発動しないと意味がないのでワンゲル部のラピッドランやレデュケーションランで先行させるとよい。ただし、3ターンに1回しか攻撃できないため、再生能力を持つ相手には相性が悪い。
  • ミラージュ・ワールドが非常に強力。ボスにも通用して1ターン凌げるのは大きく、めたけろ狩りにも活躍する。1でも取っておけばいざとなったときの切り札となる。
    召喚は、サモン・エレメンタルが属性を選択できる上にステータスや召喚時間が良く、汎用性が高い。序盤から終盤まで使える。終盤はサモン・ドラゴンで呼び出せる上位モンスターの連続攻撃が強力。

召喚魔法

スキル名スキルタイプ必要SKP前提スキル消費MP分類対象属性射程遅延説明
召喚魔法修練パッシブ10x5
15x4
20x1
召喚魔法の威力が上昇する
サモン・スピリットアクティブ10x5
15x5
召喚魔法修練110魔法世界4,3,3,3,2,
2,2,1,1,0
下級精霊を召喚する
リコールアクティブ10x5召喚魔法修練15魔法召単2,1,1,1,0召喚モンスターを召還する
サモン・ファミリアアクティブ10x5
15x5
召喚魔法修練215魔法世界4,3,3,3,2,
2,2,1,1,0
下級のモンスターを召喚する
サモン・ヒロインアクティブ10x5
15x5
召喚魔法修練320魔法世界6,5,5,5,4,
4,4,3,3,2
女性系モンスターや英雄を召喚する
サモン・モンスターアクティブ10x5
15x5
召喚魔法修練430魔法世界5,4,4,4,3
3,3,2,2,1
適当なモンスターを召喚する
サモン・エレメンタルアクティブ10x5
15x5
召喚魔法修練540魔法世界5,4,4,4,3,
3,3,2,2,1
四大精霊を召喚する
属性を指定できる
サモン・サポートアクティブ10x5
15x5
召喚魔法修練610魔法自分2,2,1,1,0召喚魔法の威力を高める
レジスト・リコールパッシブ10x10召喚魔法修練6ダメージを受けた際に召喚されにくくなる
サモン・ゴッドアクティブ15x5
20x5
召喚魔法修練750魔法世界6,5,5,5,4,
4,4,3,3,2
天使族を召喚する
サモン・デーモンアクティブ15x5
20x5
召喚魔法修練850魔法世界6,5,5,5,4,
4,4,3,3,2
魔神族を召喚する
サモン・ドラゴンアクティブ15x5
20x5
召喚魔法修練975魔法世界6,5,5,5,4,
4,4,3,3,2
ドラゴン族を召喚する
サモン・ヒーローアクティブ20x5
25x5
召喚魔法修練10100魔法世界6,5,5,5,4,
4,4,3,3,2
英雄を召喚する

空想

スキル名スキルタイプ必要SKP前提スキル消費MP分類対象属性射程遅延説明
空想修練パッシブ10x5
15x4
20x1
召喚魔法の持続時間が上昇する
ヘブンズドアーアクティブ10x5空想修練110魔法敵単3,2,2,2,1単体を支配する
ザ・ワールドアクティブ10x5空想修練210魔法世界6,5,4,3,2敵の行動を全てキャンセルする
次のターンは味方全員が行動できない
ストリップ・ワールドアクティブ10x5空想修練320魔法味単6,5,4,3,2次の2ターンは術者のみが行動できる
(先行して発動する)
考えるのをやめる装備10x10空想修練4装備する必要がある
攻撃目標となった際に一定確率でクイックを発動
あらゆる攻撃を無効化する
そのターン自分は行動できない
ミラージュワールドアクティブ15x5空想修練550魔法世界99,15,10,7,5敵の行動を全てキャンセルする
(先行して発動する)
ゴールド・エクスペリエンスアクティブ10x5空想修練65魔法味単3,2,2,2,1単体を二回行動させる
命中・回避・防御は低下する
オーバードライブアクティブ10x5空想修練715魔法味全4,3,3,3,2味方は一定確率で二回行動になる
ミラーワールドアクティブ10x5空想修練81魔法世界6,5,5,5,4自分の分身を作り出す
トリック・クリムゾン装備15x10空想修練9装備する必要がある
自分を含む範囲に攻撃が来た際に一定確率で発動する
その攻撃を無効化する
ワールドサクションパッシブ10x10空想修練10エンドフェイズに発動する
自分のMPを回復する