ミサイル研
- 特徴 (公式引用)
銃を得意とする後衛戦士職です。
高火力ですが、命中力にかけます。
銃は通じない敵も多いので注意が必要です。
使ってみた感想
- 後列からでも高ダメージを出せるのが魅力、一撃の破壊力は全職業の中でもトップクラス。
- 弾丸研究10(命中+52)、射撃修練10(銃攻撃力+30)、核砲弾10(攻撃力1.3倍)は必須。
- 習得するスキルの性質上、通常時と強打時のダメージの差がかなり大きい。
- 序盤は命中率に悩まされ、後半は敵の銃耐性に悩まされる事になる。しかし対ドラゴン徹甲弾と対魔神榴散弾を使えば、耐性を持つ敵(ボス)に対しても高ダメージを出すことが可能。
- 補助スキルを持たないため、ドラゴン・魔神・天使でない銃耐性を持つ敵相手にはお荷物になってしまう可能性が高い。
- 3属性弾は銃+3属性となので銃耐性のある敵にも属性でダメージを通せる、上位属性弾は範囲攻撃で銃と3属性のどちらにも耐性がある敵以外の雑魚をまとめて掃除できるので便利
- レイジーエイトより下の射撃訓練LVで習得できる銃スキルは公算射撃以外全て、上位属性弾よりも単純に威力が低く設定されている。そのため、ほぼ全てが地雷スキルといってもいい。一見強そうなスピットファイアも属性弾10のスパーコンダクトキャニスター5とほぼ同じ威力。
- 複数回攻撃の公算射撃とレイジーエイトは単体に大ダメージを期待できる。一発の威力に差があり、全段命中時の火力は同程度。ただし公算射撃は命中が低くレイジーエイトは遅延が長い。このためリアクションボムが前提は厳しいが一番安定して使える。なんにせよこれらは銃が効く相手にだけ使うか、銃のみという欠点をなんらかの手段で補わなければならない。
- バリスティック・ロケットは雑魚用として使うには銃属性のみで厳しく燃費も悪すぎる。
- 三式弾の発動率はあまり信用できないので、範囲攻撃をしたいのならマシンガンを装備したほうが良い。
射撃
スキル名 | スキルタイプ | 必要SKP | 前提スキル | 消費MP | 分類 | 対象 | 属性 | 射程 | 遅延 | 説明 |
射撃修練 | パッシブ | 10x5 15x4 20x1 | 銃撃属性の武器装備時に攻撃力が上昇する | |||||||
ゼロファイター | アクティブ | 10x5 | 射撃修練1 | 6 | 物理 | 単体 | ? | 遠 | 0 | 命中の高い遠距離攻撃 |
ワンショットライター | アクティブ | 10x5 | 射撃修練1 | 6 | 物理 | 単体 | ? | 遠 | 0 | 威力の高い遠距離攻撃 |
ファイヤーショット | アクティブ | 10x5 | 射撃修練2 属性弾1 | 6 | 物理 | 単体 | ? | 遠 | 1 | 火属性を追加した遠距離攻撃、灼熱を与える |
アイスショット | アクティブ | 10x5 | 射撃修練2 属性弾1 | 6 | 物理 | 単体 | ? | 遠 | 1 | 水属性を追加した遠距離攻撃、凍結を与える |
サンダーショット | アクティブ | 10x5 | 射撃修練2 属性弾1 | 6 | 物理 | 単体 | ? | 遠 | 1 | 風属性を追加した遠距離攻撃、感電を与える |
スピットファイヤ | アクティブ | 15x5 | 射撃修練3 | 24 | 物理 | 単体 | ? | 遠 | 6,5,5,5,4 | 命中、威力、攻撃速度に優れる遠距離攻撃 |
ツインスタング | アクティブ | 10x5 | 射撃修練3 | 12 | 物理 | 小範 | ? | 遠 | 0 | 小範囲へ遠距離攻撃 |
対ドラゴン徹甲弾 | アクティブ | 10x10 | 射撃修練4 特殊狩猟弾1 | 12 | 物理 | 貫通 | ? | 遠 | 0 | 貫通する遠距離攻撃、ドラゴンに強打 |
対魔神榴散弾 | アクティブ | 10x10 | 射撃修練4 特殊狩猟弾3 | 12 | 物理 | 小範 | ? | 遠 | 0 | 小範囲の遠距離攻撃、天使・魔神に強打 |
スィープ・ガンファイヤ | アクティブ | 10x5 | 射撃修練5 | 18 | 物理 | 一列 | ? | 遠 | 0 | 一列に遠距離攻撃 |
公算射撃 | アクティブ | 10x10 | 射撃修練6 弾道学1 | 24 | 物理 | 全体 | ? | 遠 | 1 | 4連続の遠距離攻撃 |
キチクルメイ | アクティブ | 10x5 | 射撃修練7 | 24 | 物理 | 全体 | ? | 遠 | 1 | 全体へ遠距離攻撃 |
インフェルノ・ナパーム | アクティブ | 10x5 | 射撃修練8 属性弾5 | 18 | 物理 | 全体 | ? | 遠 | 1 | 火属性を追加した全体攻撃、灼熱を与える |
スーパーコンダクト・キャニスター | アクティブ | 10x5 | 射撃修練8 属性弾5 | 18 | 物理 | 大範 | ? | 遠 | 1 | 水属性を追加した大範囲攻撃、氷結を与える |
ライデンショック・インセンタリー | アクティブ | 10x5 | 射撃修練8 属性弾5 | 18 | 物理 | 一列 | ? | 遠 | 1 | 風属性を追加した一列攻撃、感電を与える |
レイジーエイト | アクティブ | 10x10 | 射撃訓練9 | 36 | 物理 | 全体 | ? | 遠 | 4,4,4,4,3, 3,3,3,3,2 | 最大で8連続の遠距離攻撃 |
バリスティック・ロケット | アクティブ | 15x5 20x5 | 射撃訓練10 弾道学10 | 42 | 物理 | 全体 | ? | 遠 | 3,3,2,2,2, 1,1,1,1,0 | 全体へ威力の高い遠距離攻撃 |
リアクションボム | アクティブ | 15x5 20x5 | 射撃訓練10 核砲弾5 | 30 | 物理 | 単体 | ? | 遠 | 3,2,2,2,1, 1,1,1,1,0 | 単体へ威力の高い遠距離攻撃 |
弾丸研究
スキル名 | スキルタイプ | 必要SKP | 前提スキル | 消費MP | 分類 | 対象 | 属性 | 射程 | 遅延 | 説明 |
弾丸研究 | パッシブ | 10x5 15x4 20x1 | 銃撃属性の武器装備時に命中力が上昇する | |||||||
属性弾 | パッシブ | 10x10 | 弾丸研究1 | 火水地風属性の攻撃の威力が上昇する | ||||||
特殊狩猟弾 | パッシブ | 10x10 | 弾丸研究3 | 強打の際の威力が上昇する | ||||||
弾道学 | パッシブ | 10x10 | 弾丸研究5 | 敵の回避率の影響を受けにくくなる | ||||||
三式弾 | パッシブ | 10x10 | 弾丸研究7 | 装備する必要がある。スタンバイフェイズに一定確率でクイックを発動、通常攻撃が小範囲攻撃になる | ||||||
連射 | パッシブ | 10x10 | 弾丸研究8 | 装備する必要がある。スタンバイフェイズに一定確率でクイックを発動、通常攻撃が連続攻撃になる | ||||||
核砲弾 | パッシブ | 10 | 弾丸研究10 | 攻撃力が上昇する |
コメント
- レイジーエイトが見るからに強そうだが、習得しても大丈夫だろうか? -- 2010-02-21 (日) 18:16:01
- ↑普通に強いです。あとは三属性弾の上級技もおススメ。疑似科学研の属性技より使い勝手も威力も高いです。 -- 2010-02-23 (火) 21:56:19
- なんか属性弾が強すぎて他の銃撃技が空気なんだけど -- 2010-06-17 (木) 05:43:24
- 使ってみたけどMP低いのがネックだね。ブーストしても大して増えないし。アクセにMP強化付けてやるのが一番かなぁ。 -- 2010-08-12 (木) 06:09:51
- 本人のHP、MP、そしてなによりAGIが低いのが辛い。最初の一発を撃つ前に倒れてしまうのでは意味が無い。 -- 2010-11-28 (日) 00:50:00
- 核弾頭の補正がキチガイじみていてこれを取り始めると化ける。留学するなら上級の火と水LV1とったら核弾頭を優先するといい -- 2011-03-10 (木) 17:53:57