概要
The Facilityアップデートにより、マップFacilityのβが終わり、本実装されます。
メック
- 全てのメックのHPが+50されました。
- 注釈:全てのメックのHPが増加する事により、軽量機が重量機を倒す時間が増え、武器の熱も溜まりやすくなるだろう。
今後の調整でも微調整をしていくが今回はこの調整で様子を見る。
- 注釈:全てのメックのHPが増加する事により、軽量機が重量機を倒す時間が増え、武器の熱も溜まりやすくなるだろう。
マップ
新マップ:Facility
- Deathmatch、TeamDeathmatch、MissileAssaultがサポートされます。
- Facility専用サーバーは限られた時間にカスタムサーバーとして利用できます。
- Facility用の新チャレンジが用意されます
アイテム
Blockade
- HPが1000から750に減少。
- 効果時間が13秒から15秒に増加。
Repair Charge
- 総回復量に変更は無いが回復率が30%減少。
カスタマイズ
新リペアドローン:RD-0RB1T
新スラスター:JT-Bowshock
新迷彩
- Ash-GRY
- Badlands-BRN
- Fatigue-GRN
- Granite-PCH
- Survival-GRN
- Tide-BLU
ホロタウント
- 効果時間が7秒から10秒に増加。
- +10%サイズが大きくなった。
ゲームプレイ
メックインジゲーター
- 能力アイコンとコールサインがより大きく表示されるようになった。
レーダー
- 射撃している敵タレットが表示されるようになった。
全般
- フレンドのプロフィールや戦跡を確認できるようになった。確認するにはフレンドを右クリックします。
- 試合終了後のリザルト画面での挑発、ホロタウント、ブースト起動、修理のモーションが可能になった。
- オートバランスがきいている事を示すテキストが表示されるようになった。
- テストドライブ
- テストドライブ中のメックが自動でガレージに追加され、期間が終わると自動で返還される。
- 自動での追加、返還は設定でON/OFFが出来る。
- 期限切れのメックを非表示にする事が出来るようになった。
- 武器の動きや発射炎、爆発等のグラフィックの最適化。
- PhysXの為にグラフィックをアップデート。
- ガレージ内で武器を変更すると専用のグラフィックが表示されるように。
- ローカライズテキストをクリーンアップ。
バグ修正
- TOW MissileとDetonatorがタレットモード中のCタイプメックを通り抜けなくなった。
- 迷彩の彩度がホログラムに適用されなかった問題の修正。
- 試合に参加した人数が4人以下の場合にMVPポイントをもらえていた問題を修正。
- Submachine Cannonが部分的に見えなくなった。
- Proskのベース上の塔が欠落したセグメントじゃなくなった(?)