Origin

Last-modified: 2013-10-18 (金) 02:52:23

Origin

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マップ構造

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  • 中央が3層になっており、至る所にジャンプパッドが置いてある
    かなりの三次元戦闘が可能なマップ

ルール

戦略

  • 中央は比較的狭いが中央のオブジェクトを挟んで両側のリスポーン位置は非常に広い為、高火力武器を持った機体は積極的に中央へ、遠距離及び中距離はそれを援護する形が理想的だろう

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