概要
敵を混乱させダメージを与える光学迷彩を備えたライトメックです。
- 背景設定
- L5 Boot、潜入用機体として有名なこの機体は、最初に試作された軽量級メックだ。
酸素タンクと密閉式の操縦室を備えたこの機体は、あらゆるメックよりもIllalの過酷な環境に耐えうる力が強かった。
最初期のこいつは有機素材で作られていた。だが、各装甲の改良による設計変更によって廃止された。
様々な意味で、この機体が作られた事が来るべき戦争への先駆けであったと言える。
この機体は、交換と再構築の繰り返しによって構築された。
今お前の目の前にあるのは宇宙でも最悪の環境で生き残り、敵に死をもたらす為だけに作られた機体だ。
- L5 Boot、潜入用機体として有名なこの機体は、最初に試作された軽量級メックだ。
HC | 12816HC | MC | 1440MC |
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イメージ
初期 | |
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エリート |
ステータス
数値 | 効果 | |
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ARMOR | 330 | メックの耐久力 |
FUEL TANK | 106L | FUELの容量 |
BOOST SPEED | 37.28m/s | 最大ブースト速度 |
FUEL REGEN | 9.99L/s | FUELの回復速度 |
GROUND SPEED | 19.5m/s | 最大歩行速度 |
AIR SPEED | 30 | 最大飛行速度 |
RADAR | 120m | レーダー感知距離 |
OVERHEATING | 5s | オーバーヒート回復速度 |
DODGING | 1s | ドッジ再使用までの時間 |
武器
名称 | ステータス | 簡易解説 | |
---|---|---|---|
セカンダリ | Grenade Launcher | 大規模な爆発を起こすグレネードランチャー 発射された榴弾は壁や地面を跳ね返る特性がある もう一度射撃ボタンかマウスホイールクリックで 途中起爆可能 | |
プライマリ1 | Assault Rifle | 扱いやすく平均的な高レート武器 バースト射撃で中距離以遠でも精密射撃が可能 | |
プライマリ2 | Heat Cannon | 小規模の爆発を起こす榴弾砲 左クリックを押し続ける事でチャージが可能 チャージする事により威力、弾速、爆発範囲が上昇 | |
プライマリ3 | EOC Repeater | 小型の地雷を複数個発射する武器 左クリックを押し続ける事でチャージが可能 チャージする事により地雷の同時発射数が 3個から最大で6個に増加 |
アビリティ
カモフラージュ
効果:クローキングにより敵の視界から消え、レーダーに探知されなくなります。
- 詳細
- アビリティを発動する事により、毎秒6Lの燃料を消費し背景に溶け込むと同時にミニマップにも表示されなくなる
- 効果発動中は歩行速度、ブースト速度共に上昇する
- 発砲をする、アイテムを使用する、燃料が尽きた時にアビリティが解除される
- クールダウン40秒
- 使用中歩行速度+3.4m/s、ブースト速度+6m/s
- 燃料消費6L/s(一切ブーストを使わず、フューエルコンバーターを使用した回復等が無い場合約17秒間持続)
運用
自身を不可視にし、レーダーにも写らなくなるというアビリティを持ち奇襲、追撃に長けたメック。
機体スペックとしてはアーマーとFUEL容量がライトメック中では最高で撃ち合いにも強め。
搭載されている武器には単発火力の高い物が多く、特にEOC Repeaterはプライマリ武器中最高の威力を持つ為、
瞬間火力と機動力を両立したメックと言える。
アビリティのカモフラージュは一時的に自身を不可視にし、レーダーにも写らなくなる。
アビリティがアクティブになっている間は燃料を少しずつ消費し燃料が尽きた時に効果が無くなる為、
ブーストを使わずに行動したり、フューエルコンバーターを装備する事により長時間クローキング状態を維持できる。
アビリティの性質上、HeatCannonやEOC Repeaterを積んだうえでの瞬間火力を生かした奇襲能力に長け、
さらに逃げにも強いが常に燃料に気を配る必要がある。
また、カモフラージュ中も目を凝らせば薄っすらとその存在を確認でき、
ポータブルスキャナー範囲内に入る事でレーダーにも写ってしまう為、対策は容易。
カモフラージュは射撃やアイテム使用で解除される。
現在のバージョン(14/5/10)では発砲せずとも熱量が増えるとクローキングが解除される模様
バグか仕様か判断できないが、インシレネーターのB3-AR:M4MAによるデバフ効果やSAARE-LauncherのLargeモードの爆風 、アイテムのヒートチャージなどの影響を受けると解除されるのでアビリティー使用時には気をつけるように。
少し地味な特徴ではあるが両手に爆発武器を搭載できる為、遮蔽物越しの戦闘にめっぽう強い。
HeatCannonを使うと隠れている敵に対しこちらの身を晒さず一方的にダメージを与えられ、
EOC Reapeaterを使えば敵の移動を阻止しつつ効率的にダメージを与えられる。
また、どちらも弾道が素直で1発あたりの火力が高く、直撃ではなくともダメージを与えられる為、
中距離での戦闘も比較的強め。
コメント欄
- ここのコメントページに書かれていなかったようなので、 インフィの透明化中にインシネレーターの右手の火玉に当たると透明化が解除されます。ただインシの右手の火玉(大)では確認済ですが、(小)モード時については未確認です。 -- 2014-09-14 (日) 17:17:57
- 着弾→熱が微量溜まる→発砲したと判断され解除ってことか?これだとヒートチャージに突っ込んでも解除されることになるけど -- 2014-09-15 (月) 14:46:35
- 色々確認してきました。どうやらステルスの解除は熱量が上がることがトリガーらしく、ヒートチャージの中にインフィやプレデターが入るとステルスが解除されます。インシの右手(大)にも熱量が微量上がる効果があるため解除されたみたいです。 -- 2014-09-17 (水) 00:59:22
- こちらでも確認できたんで更新しといた。検証ありがとう。 -- 2014-09-19 (金) 22:52:00
- 着弾→熱が微量溜まる→発砲したと判断され解除ってことか?これだとヒートチャージに突っ込んでも解除されることになるけど -- 2014-09-15 (月) 14:46:35
- ステルス中にブーストしてもステルスて解除されないまま維持できますか? -- ken? 2014-09-16 (火) 23:47:05
- ブースト速度+6m/sとある。よく読みましょうよ。解除はされないけれども燃料の消費は大幅に上がるので要注意ですね。 -- 2014-09-17 (水) 00:32:10
- 、フューエルコンバーターを装備する事により長時間クローキング状態を維持できる。と説明に書いてあったがフューエルコンバーターてダメージの2%しか燃料に変換できないんだから機体破損寸前までダメージくらっても6L分・・・1秒長くなるだけなのか?それとも何か勘違いしてる?それとダメージ受けてもステルスは解除されないてことか?プレデターしか使ったイメージしかないのでプレデターのステルスとの違いがわからん -- 2014-09-18 (木) 22:06:29
- こいつに限らずアップデート前は皆タフだった上にその他細かい修正がされる前だからな。数字は更新されても運用の部分は誰も修正せずにそのままなんだろう。プレデターはクローキングで徐々に敵地に攻め入るのに対し、こいつはアビリティー発動したらパーッと突っ込んで闇討ちみたいな使い方が基本だと思う。プレデターではクローキング中ブーストできないし、こいつはダメージ受けてもクローキング解除されないしな。ていうかフューエルコンバーター確かにあまりご利益ないな。計算方法どうなってんだ? -- 2014-09-19 (金) 22:23:20
- フューエルコンバーターの体感は2%を超えてる気がする。接戦で動ける幅がだいぶ違ってくる。と感じた。。。 -- 2014-09-21 (日) 23:18:55
- とうとう愛機に巡り合うことができた。EOCで狙撃の真似事もできるし、遠中近どの距離でもそれなりに戦えるええ子や。インターナルどんなのがいいんだろう?燃料コンバータは決まりとして・・・うーむ悩む・・・。 -- 2014-09-25 (木) 00:02:21
- プレイスタイルでだいぶ違うとおもうけど、がんがんキルとれるなら空中ドッジとキル回復つけとけば時間のロスなく戦えるけど、その場合燃料コンバータはつけれないけどねー。 -- 2014-09-25 (木) 12:03:20
- なるほど・・・ガンガンキルとれる人なら有りですよねそれも。スタイル的には孤立している人を奇襲して仕留めるとか、他の人と戦闘中の相手に対して横から茶々入れるようなせこい戦い方しかしていない上にそこまでキルも取れていないのでキル回復はなしでもいいかな。空中ドッジは検討します。ありがとうございました~ -- 2014-09-26 (金) 22:32:07
- プレイスタイルでだいぶ違うとおもうけど、がんがんキルとれるなら空中ドッジとキル回復つけとけば時間のロスなく戦えるけど、その場合燃料コンバータはつけれないけどねー。 -- 2014-09-25 (木) 12:03:20
- 空中ドッチてAorD+SHIFT+スペースを同時に押すの? -- 2014-09-28 (日) 11:31:57
- どうもとっさのキー操作ができなくて・・・キーカスタマイズかなにかでもうしこしとっさのキー操作がやりやすい空中ドッチの操作てないですかね -- 2014-09-28 (日) 11:33:17
- ブーストをマウスのサイドボタンにしてる。shiftは使いづらくてかなわないしね。 -- 2014-09-28 (日) 13:11:29
- 空中ドッジに関してはいっそゲームパッドの方がやりやすい気がしますわ。 -- 2014-09-28 (日) 23:43:29
- クローキングで姿を隠し、高機動でEOC RepeaterやHeat Cannonで奇襲を仕掛ける様は正にNINJA! -- 2015-05-05 (火) 13:02:40
- もしこの機体を買おうか迷ってる人がこのページを開いたのであれば参考にしてほしい。 -- 2015-05-06 (水) 20:44:11
- この機体はキルを量産しやすいためキルデスレートが高くなりやすい 武器も非常に使いやすいものがそろっていてすぐになじめると思う アビリティも神がかっていて攻めにも逃げにも使える光学迷彩、使いどころは攻めの際はリーパーやSSが狙撃してるところにクローキングしたまま近づき一気に集中砲火あるいは見方と交戦中の敵がいる場合横から回り込みレーダーにとらえたらクローキングし後ろからとどめを刺す 逃げの際はクローキングしながら角を二つ曲がるよう意識しながら逃げれば結構撒ける 軽量の中で最も高い装甲を持つため(スカウト以外であれば)軽量ならサシでも十分勝てる中量でも同じ技量くらいの奴であればサシでも勝てるだろう(ただ敵が2機以上いる場合は突っ込むと即溶けるのでその場合は引くこと)重量は見方が装甲を7割以下まで削っているのであれば突っ込んで勝てる見込みはある また攻めの際に重宝するグレネードだが逃げる際にも角を曲がった先に置いておくように打てば効率よく敵の装甲を削り、撤退させられる(だから俺の中ではもっとも使いやすいセカンダリだと思う) よって軽量で何を買うか迷っている人にはぜひこの機体をお勧めしたい -- 2015-05-06 (水) 21:00:25
- これ乗ると単独行動ばかりするようになりがちで、味方視点で見てもインフィが多いとあまり面白くない。ちゃんと集まる意識がある人には確かにオススメできる強い機体だと思うけど、まだ味方と戦うことを定着できてない初心者さんとかには逆に一番オススメできない機体かもしれないよ。 -- 2015-05-06 (水) 22:10:59
- 上の枝の人の通り、木主は亜あ -- 2016-07-03 (日) 21:31:19
- ミスった、木主は裏取りに意識持ってかれすぎに思う。一人で倒すこと考えすぎ。 -- 2016-07-03 (日) 21:35:03
- この機体はキルを量産しやすいためキルデスレートが高くなりやすい 武器も非常に使いやすいものがそろっていてすぐになじめると思う アビリティも神がかっていて攻めにも逃げにも使える光学迷彩、使いどころは攻めの際はリーパーやSSが狙撃してるところにクローキングしたまま近づき一気に集中砲火あるいは見方と交戦中の敵がいる場合横から回り込みレーダーにとらえたらクローキングし後ろからとどめを刺す 逃げの際はクローキングしながら角を二つ曲がるよう意識しながら逃げれば結構撒ける 軽量の中で最も高い装甲を持つため(スカウト以外であれば)軽量ならサシでも十分勝てる中量でも同じ技量くらいの奴であればサシでも勝てるだろう(ただ敵が2機以上いる場合は突っ込むと即溶けるのでその場合は引くこと)重量は見方が装甲を7割以下まで削っているのであれば突っ込んで勝てる見込みはある また攻めの際に重宝するグレネードだが逃げる際にも角を曲がった先に置いておくように打てば効率よく敵の装甲を削り、撤退させられる(だから俺の中ではもっとも使いやすいセカンダリだと思う) よって軽量で何を買うか迷っている人にはぜひこの機体をお勧めしたい -- 2015-05-06 (水) 21:00:25
- 現状cs機のインシネーターの武装がm4ma固定な事もあり相手にインシが居るとクローキングがかなり使いづらい、と言うかほとんど役に立たない -- 2016-07-19 (火) 15:39:03
- メカトロウィーゴみたいでかわいい! -- 2016-07-20 (水) 01:30:36
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