概要
ヒットアンドアウェイを得意とする高速なライトメックです。
- 背景設定
- 偵察兵が任務から無事に帰還することは非常に少ない。L2 Mokeの初期モデルはこの事実を踏まえて設計された。
L2 Mokeの胴体は機体の損失による費用を抑えるために中立地帯から回収されたシャトルの残骸を再利用し簡易的に作られている。
このモデルは最終的により合理的な設計に改良されている。しかし特徴的な円筒形の燃料タンク型コックピットはそのまま残された。
これは戦場で散った勇敢な偵察兵とその機体への賛辞として取り付けられている。
- 偵察兵が任務から無事に帰還することは非常に少ない。L2 Mokeの初期モデルはこの事実を踏まえて設計された。
HC | 12816HC | MC | 1440MC |
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イメージ
初期 | |
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エリート |
ステータス
数値 | 効果 | |
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ARMOR | 320 | メックの耐久力 |
FUEL TANK | 74L | FUELの容量 |
BOOST SPEED | 39.80m/s | 最大ブースト速度 |
FUEL REGEN | 8.14L/s | FUELの回復速度 |
GROUND SPEED | 22.5m/s | 最大歩行速度 |
AIR SPEED | 27 | 最大飛行速度 |
RADAR | 165m | レーダー感知距離 |
OVERHEATING | 4.75s | オーバーヒート回復速度 |
DODGING | 1s | ドッジ再使用までの時間 |
武器
名称 | ステータス | 簡易解説 | |
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セカンダリ | TOW Rocket | 直進し着弾点で爆発するロケット砲 もう一度射撃ボタンかマウスホイールクリックで 途中起爆可能 | |
プライマリ1 | Mini Flak Cannon | 中程度のレートで散弾を発射する 瞬間火力は低めだがDPSが非常に高い 超至近近距離で有効 | |
プライマリ2 | Flak Cannon | 低レートながら強力な散弾を発射する 近距離で絶大な瞬間火力を発揮する。 | |
プライマリ3 | Heat Cannon | 小規模の爆発を起こす榴弾砲 左クリックを押し続ける事でチャージが可能 チャージする事により威力、弾速、爆発範囲が向上 | |
初期 アイテム | Portable Scanner | 設置した場所から一定範囲内の敵を障害物無視で自動的にスポットする。 |
アビリティ
フューエルリザーブ
効果:予備タンクからブーストエネルギーをすばやく充填します。
- 詳細
- 使用時、フュールを満タンまで回復させる。
- また、使用から一定時間、移動速度が上昇する。
- クールダウン52秒
- 使用後ブースト速度+6m/s
- ブースト速度上昇効果の効果時間10秒
運用
全機体中最高の瞬発力と最低クラスの持久力、最弱の装甲を併せ持つピーキーな機体であり、
Scout(偵察兵)の名に恥じず最高性能のレーダーも備えている。
武装は高火力かつ癖の無い物が揃っており、アビリティは使い勝手が良く弱点である持久力をピンポイントで補ってくれる。
持久力の無さがスキルである程度補われていると考えると、
これらの恵まれたスペックのしわ寄せは装甲に集中していると言え、
真っ向から他の機体に打ち勝つ為には回避の為の高い操作技術や立ち回りが必須となる。
逆にそれさえ出来れば瀕死の状態でも機動力を生かして一気に戦線を離脱し、
後方で悠々と修理すると言った事も可能であり、総じてプレイヤースキルへの依存度が高いと言える。
長所も短所も他の誰よりもズバ抜けているピーキーな機体。
レーダー、ブーストスラスターの値が全機中最高値。
しかし同時にブーストエネルギータンクが全機中最低値でジェネレータも全機中下から2位で燃料まわりが非常にきつい。
なので調子に乗ってブーストを連発してるとすぐ息切れしてしまう。
コメント欄
- 元気な時に乗ると強いけど、ちょっとでも疲れてる時に乗ると弱すぎる。軽量はその傾向あると思うけど、こいつは特にそう感じる… -- 2015-03-29 (日) 21:21:59
- 久しぶりに乗ると死にまくる機体筆頭。バッと飛び込んでキルとれない逃げ切れない速攻死んで削れもしない。プレイヤーのアンテナの高さが試される機体 -- 2015-03-30 (月) 01:12:59
- コイツにビュンビュン空中ドッジなりされると手を付けられないんだよなぁ…。 -- 2015-04-26 (日) 02:10:13
- フラグの使い方良く分からん -- 2015-05-26 (火) 11:42:37
- ヒートとtow時差打ち一辺倒だわ -- 2015-05-26 (火) 11:46:07
- 近接だから高射砲しか使ってないわ。ヒート使う人はどういう立ち回りなの? -- 2015-07-29 (水) 01:15:48
- 空中ドッジしまくってる人いますがあれってどうキーを押してるのでしょうか?左手親指でスペースバーを押しっぱなしにして薬指でAキーを押しっぱなしにし、小指でshiftキーを押してドッチしてるとしたらそんなすばやくできない気がします・・何かコツがあるのかな -- 2015-12-04 (金) 23:23:26
- 多ボタンマウスにシフトキーを割り当てる。親指付近にボタンのあるマウスがおすすめ。 -- 2015-12-05 (土) 14:22:54
- キー2回押しでブーストを有効にするとやりやすいよ。ゲーム内のキーコンフィグで設定できる。私はこれで慣れたから、他の人がどうしてるか知らないだけかも。 -- 2015-12-05 (土) 11:59:07
- ブーストは二回押しの設定ありましたがドッジのキー設定はみつかりませんでした -- 2015-12-09 (水) 20:30:03
- この設定を有効にするとドッジもキー2回押しになる。代わりにshiftキーが使えなくなるけど -- 2015-12-11 (金) 22:15:08
- ブーストは二回押しの設定ありましたがドッジのキー設定はみつかりませんでした -- 2015-12-09 (水) 20:30:03
- 敵に回すとうざすぎて仕方ない -- 2015-12-05 (土) 23:28:57
- 格下相手なら機動を生かして回避、追撃ができるが、高レート相手だと耐久力が響いて、アサルト使っちゃうな。 -- 2015-12-06 (日) 22:22:00
- 自分で使うと楽しいけど、やっぱ初心者さんみたいな人をドッジ使いまくって倒すと少し申し訳なく感じる。 -- 2016-03-24 (木) 00:45:43
- こいつで左右にドッジしながら攻撃するのってスペース押しつつAキー押した後、SHIFTキー押してマウスボタン左クリックでしょ・・・そんな操作一瞬でできませんよみんなどうしてるの? -- 2017-05-01 (月) 11:29:34
- ロジクールのマウス使っているのですがSHIFT+Aをキーに割り当ててもドッジしてくれませんAの後shiftてどう設定するのかな -- 2017-05-01 (月) 11:30:31
- Logicool ゲーム ソフトウェア(Logitech Gaming Software)でmultikeyの設定をする。それで駄目な場合は、Wキーとかを押したままSHIFT+Aを押してる可能性がある。それだとブーストにしかならない、というのは初心者あるある。 -- 2017-05-02 (火) 23:43:52
- マルチキーにキー操作を割り当てメモ帳で動作を確認すると正常なのですがhawkenでそのキー操作を実行しても無反応なのです、数値キーは設定しても有効なのですが単純にAキーをマウスに割り当てしてもhawkenの中ではAを認識してくれないです 何の設定がマズイんだろう? -- 2017-05-04 (木) 06:11:03
- Logicool ゲーム ソフトウェア(Logitech Gaming Software)でmultikeyの設定をする。それで駄目な場合は、Wキーとかを押したままSHIFT+Aを押してる可能性がある。それだとブーストにしかならない、というのは初心者あるある。 -- 2017-05-02 (火) 23:43:52
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