概要
Hawken:AscensionによりHUDやUIが全て一新され、インターナル、アイテム、最適化のシステムも全て変更、さらにVRトレーニングやオフラインTDM、ランクシステム、パーティーシステム等、大量の新要素がくる超大型アップデートです。
注意
- アカウントの情報はアプデ後に即座に反映されません。1戦試合を行う事によって反映されます
- UIはまだまだ磨いている途中で、現段階ではHC/XPブースターを購入しようとすると確認メッセージ無しにワンクリックで購入してしまいます。
- 重要な情報の通知をよりよい物にしていきます。
- XP移動機能によってメックランクをあげた場合、そのランクで獲得できるアイテム等をアンロックする為には1戦試合を行わなければいけません。
- 月ごとのテストドライブメックはロック解除の方法の変更により無くなります。
新要素
パイロットレベル
- パイロットレベルはプレイヤーの所持しているメックの合計XPで決定します。最大のレベルは30で新規プレイヤーはレベル1から開始、
XPを得るたびに自動的に増加します。
プレイヤーレベルが上がる事によって追加のカスタマイズオプションを獲得できます。- 新しいメック
- 特別な塗装・外観(?)の追加更新 (原文:Unique Cosmetic Upgrades)
- 追加のインターナルオプション
- 追加のアイテムオプション
- 追加のチューニングオプション
メックランク
- メックレベルは新しいメックランクシステムに置き換えられます。
メックランクは最高で5、新しいメックを使う場合は1からスタートします。
メックXPがランクアップできる値まで溜まるとHCかMCを消費しランクをあげる事が可能です。
メックのランクアップは任意ですがランクを上げる事によって新たなオプションにアクセス可能になります。- 新しいメック
- 代替武器
- アビリティのアップグレード
- ユニバーサルアイテム(解除されたアイテムは所有している全てのメックで使えるようになる)
- 追加のチューニングオプション
新しいメックのアンロック方法
- プレイヤーはパイロットレベルを増加させる事により新しいメックをアンロックできます。
- また、メックランクが最大になる事でも新たなメックをアンロックできます。
- このアンロックシステムは新たなメックをアンロックする際に多くの自由を持たせる物です。
新たなメックの購入の為に既に所持している最大ランクメックに乗る必要が無くなります。
また、HC/MCによる従来の購入方法も残ります。
- このアンロックシステムは新たなメックをアンロックする際に多くの自由を持たせる物です。
チューニングシステム
- 概要
- プレイヤーは最適化ポイントを獲得しません。その代わりにパイロットレベルに応じてチューニングポイントを獲得します。
- パイロットレベル5から始まり、最大で30のチューニングポイントを獲得できます。
- プレイヤーは自分のメックに設定された7つの項目にポイントを振り分ける事が出来ます。
- コモンシステム:全てのメックで共通のチューニング
- Weapons Loader
- 1ポイントごとに1%ずつ連射速度が増加
- この項目はテクニシャンのみ、Helix Repair Torch(固有武器)の修理/解体レート上昇に変わります。
- Heatsinks
- 1ポイントごとに発熱が1%ずつ減少
- Armor
- 1ポイントごとにアーマーが15ずつ増加
- Weapons Loader
- セカンダリシステム:メックごとに異なるチューニングで各機体4つずつ持っています(VanguardはCupcakeも含む)
- Boost Thrusters
- 1ポイントごとにブースト速度が0.9m/秒増加
- 利用可能機体:Brawler、Vanguard、Raider、Infiltrator、Scout
- Generator
- 1ポイントごとに燃料回復レートが0.6リットル/秒増加
- 利用可能機体:Rocketeer、Vanguard、Bruiser、Raider、Berserker、Infiltrator、Scout
- Hydraulics
- 1ポイントごとに走行速度が0.6m/秒、歩行速度が0.4m/秒、加速度が0.5m/秒ずつ増加する
- 利用可能機体:Grenadier、Brawler、Assault、Sharpshooter、Raider、Technician、Reaper、Scout
- Fuel Tank
- 1ポイントごとに燃料容量が4.5リットル増加
- 利用可能機体:Rocketeer、Vanguard、Assault、Bruiser、Sharpshooter、Raider、Berserker、Reaper、Infiltrator
- Air Dynamics
- 1ポイントごとに飛行速度が1.4m/秒、最高高度が0.6m、上昇速度が0.15m/秒増加
- 利用可能機体:Rocketeer、Vanguard、Assault、Bruiser、Berserker
- Radar
- 1ポイントごとにレーダー範囲が12.6m増加
- 利用可能機体:Rocketeer、Grenadier、Sharpshooter、Technician、Reaper、Scout
- Cooling Units
- 1ポイントごとにオーバーヒート復旧時間が0.75秒減少
- 利用可能機体:Grenadier、Brawler、Bruiser、Sharpshooter、Technician、Reaper
- Suspensions
- 1ポイントごとにドッジクールダウンが0.042秒減少
- 利用可能機体:Grenadier、Brawler、Assault、Technician、Berserker、Infiltrator
- Boost Thrusters
パーティーシステム
- プレイヤーはフレンドとパーティーを作成しマッチに参加する事が出来るようになります
- パーティーの作成
- フレンドリストの名前を右クリックし、個別にパーティーに招待できます
- また、招待したい友人を選択してから「パーティーにフレンドを招待」をクリックし、画面下部の「パーティーを作成ボタンをクリックする事によってもフレンドをグループに招待できます
- パーティーリーダーシップ
- パーティー作成者はパーティーのリーダーに指定されます
- リーダーはパーティーからフレンドを追加及び削除する機能を備えています。
- 現在のリーダーがパーティーを離れた場合、次の行の人が新しいリーダーになります。
- キューへの参加と離脱
- パーティーはクイックマッチのみが選択でき、サーバーブラウザーを選ぶ事は出来ません。
- パーティーの準備ができたらパーティーリーダーはプレイをクリックしてマッチングキューに入る事ができます。
- パーティーがマッチングの為にキューに入った後プレイヤーがパーティーに参加したり、パーティーからプレイヤーが抜けた場合、マッチングはキャンセルされます。
- マッチへの参加と離脱
- マッチングが完了するとパーティー全員が同じサーバーに参加します。
- パーティーが違うチームになる事はありません。(仕様を見る限りパーティー同士でマッチングする模様)
- 試合が終了した後、サーバーが新しいマッチを開始してもパーティーは同じチームに残ります。
- パーティーに再参加するにはリーダーに招待を再度してもらう必要があります。
- パーティーがマッチから離れた場合解散となり、再度パーティーでマッチングするには再結成が必要です。
- パーティーの作成
新ゲームモード:オフラインチームデスマッチ
- このゲームモードではAI制御のメック相手に練習する事ができます
- HC/XPは獲得できませんが戦場に出る前の訓練には最適です!
XPトランスファーシステム
- XPトランスファーシステムによってメックの余剰経験値を活用できるようになります
- 余剰経験値(オーバーフローXP)は既に最大ランクに達しているメックで稼いだXPです
- XPを転送する為にはオーバーフローXPをユニバーサルXPに変換する必要があり、MCを必要とします
- 任意のメックにユニバーサルXPを適用しランクをあげる事が可能です
新サービスアワード
- 新しいサービスアワードが追加されます
マップ
新マップ:LastEco
- 全てのゲームモードをサポートする中規模のマップです。
- LastEcoのプレビューはこちら
メック
概要
今回のパッチで行われた各メックの調整は個々の自己同一性を高める物です。
- 全てのメックはチューニングシステムで差別化
- 各メックはコモンシステムとセカンダリシステムが実装され、最適化に置き換えられる形になります
- 全てのメックは6つのアイテムスロットと6つのインターナルスロットを持っています。
これらの新しいシステムを受け、既存のメックの全てを再調整する必要がありました。これにより新鮮な視点でHawkenを楽しんでいただけると思います。
チューニングシステムはメックの役割を決定するうえでユニークなカスタマイズを可能にします。
Berserker
- 空中戦に優れるLight Assassinationメック 空中戦に特化したセカンダリシステムがあります
- 利用可能セカンダリ:Fuel Tank, Fuel Generator, Air Dynamics, Suspensions
Infiltrator
- 奇襲に優れるLight Assassination 敵にこっそりと近づき破壊、迅速に脱出する事が可能です
- 利用可能セカンダリ:Fuel Tank, Boost Thrusters, Fuel Generator, Suspensions
Scout
- 移動速度に優れるLight Defensiveメック 高い速度を維持した戦闘ができます
- 利用可能セカンダリ:Boost Thrusters, Fuel Generator, Hydraulics, Radar
Reaper
- 遠距離からの嫌がらせに優れるLight Rangedメック その機動性は敵との距離を保ちやすい事を示します
- 利用可能セカンダリ:Fuel Tank, Hydraulics, Radar, Cooling Units
Technician
- 味方を修復する事に優れるLight Supportメック 素早い速度は味方と歩調を合わせやすい事に繋がりますが速度を生かせないと待ち伏せに非常に脆弱になります
- 利用可能セカンダリ:Hydraulics, Radar, Cooling Units, Suspensions
Assault
- 前線での戦闘に優れるMedium Offensiveメック 速度、装甲、火力と程よくまとまっています
- 利用可能セカンダリ:Fuel Tank, Hydraulics, Air Dynamics, Suspensions
Bruiser
- 敵の牽制し押さえつける事に優れるMedium Defensiveメック その高い火力は遠距離で敵を抑制するのに有効です
- 利用可能セカンダリ:Fuel Tank, Fuel Generator, Air Dynamics, Cooling Units
Raider
- 高い機動力と瞬間火力を持つMedium Assassinationメック 戦闘に突入、もしくは敵を追いかける時にそのスピードが生かされます
- 利用可能セカンダリ:Fuel Tank, Boost Thrusters, Fuel Generator, Hydraulics
CR-T Recruit
- 新兵に与えられるMedium Offensiveメック オフィンシブカテゴリではありますが、非常によくまとめられた初心者向けの偉大なメックです
- 利用可能セカンダリ:Boost Thrusters, Fuel Generator, Radar, Cooling Units
Sharpshooter
- 遠距離での火力支援に優れるMedium Rangedメック 遠距離では強力ですが低い機動性の為囲まれやすいです
- 利用可能セカンダリ:Fuel Tank, Hydraulics, Radar, Cooling Units
Brawler
- ダメージに耐える事に優れるHeavy Defensiveメック そのアーマーは重要なポジションを守る事に役立ちますが、非常に低い移動速度を有しています
- 利用可能セカンダリ:Boost Thrusters, Hydraulics, Cooling Units, Suspensions
Grenadier
- 敵の抑制に優れるHeavy Defensiveメック 移動速度は低いですがエリアを制圧する為の非常に強力な武器を持っています
- 利用可能セカンダリ:Hydraulics, Radar, Cooling Units, Suspensions
Rocketeer
- 長距離での抑制に優れるHeavy Defensiveメック そのターゲッティングシステムはロケットやミサイルの雨を敵に降らせる事が可能です
- 利用可能セカンダリ:Fuel Tanks, Fuel Generator, Air Dynamics, Radar
Vanguard/Vanguard Cupcake
- 驚く程高い移動速度を持つHeavy Offensiveメック 敵に多くのプレッシャーを与える事が出来ます
- 利用可能セカンダリ:Fuel Tanks, Boost Thrusters, Fuel Generator, Air Dynamics
新メック:Vunguard
メックショップに新たなメック「Vunguard」が追加されます。また、CR-Tが最大ランクに達していれば無償提供されます。
また、Cupcakeとの混合を避ける為に専用のノズルやペイント、パーツはつきません
新シャーシ | Bunker (Type-C) |
概要 | Close-Range High Defense |
アビリティ | Vanguard Turret(機動力を犠牲に披ダメージ軽減、与ダメージ上昇 |
プライマリ | SubMachineCannon |
代替プライマリ | MiniFlakCannon |
プレステージウェポン | Point-D Vulcan |
セカンダリ | Grenade Launcher |
初期アイテム | Detonator |
タレットモード
全てのType-Cメックのタレットモードを変更した
全般
- タレットモード時に前方ブーストが可能
- タレットモード時にブーストをしながら武器の発射が可能
Rocketeer - Targeting Turret
- Hellfire Missilesが敵をオートロックするようになります
- 200から275まで移動速度が上昇
- 正面からの披ダメージを40%減少させる
- 背面からの披ダメージが50%増加
Grenadier – Artillery Turret
- 200から225まで移動速度が上昇
- 正面からの披ダメージを15%減少させる
- 背面からの披ダメージが30%上昇
- 与ダメージが13%上昇
- 爆発物の効果半径が20%上昇(原文:Weapon explosive radius increased by 20%)
Brawler – Fortified Turret
- 200から300まで移動速度が増加
- 正面からの披ダメージを10%減少させる
- 背面からの披ダメージが50%上昇
- 18アーマー/秒でアーマーが回復
Vanguard – Vanguard Turret
- 200から475まで移動速度が増加
- 正面からの披ダメージを55%減少させる
- 背面からの披ダメージが50%増加
カスタマイズ
新シャーシアート
ライトメックシャーシアート
- Piston Nemesis
- Spree Star
ミディアムメックシャーシアート
- Brommens Shark
- Muller Nemesis
ヘビーメックシャーシアート
- Brass Keylime
- Domoff Nemesis
新ライトメックショルダーパネル
ショルダーパネルはライトメックで以前使用可能だったアームを変更し、肩パネルのセットは以下のシャーシと見た目がマッチするように設計されている
- ZOS
- Spree
- Boot
- Moke
- Piston
新しいメックとパイロットの進行状況に応じたカスタマイズ
これらのユニークなカスタマイズはあなたのパイロットレベルやメックのランクが上昇する事によって使用可能です
パイロットレベルアンロック(スラスターノズル)
- JT-T1
- パイロットレベル5でアンロック
- JT-T2
- パイロットレベル15でアンロック
- JT-T2
- パイロットレベル25でアンロック
パイロットレベルアンロック(リペアドローン)
- RD-T1
- パイロットレベル10でアンロック
- RD-T2
- パイロットレベル20でアンロック
- RD-T3
- パイロットレベル30でアンロック
パイロットレベルアンロック(カモフラージュ)
- T1 OR-FADE
- パイロットレベル10でアンロック
- T2 SPOT-LIGHT
- パイロットレベル20でアンロック
- T3 TECH-GRY
- パイロットレベル30でアンロック
メックランクアンロック(カモフラージュ)
- M1 DESERT FLAK
新シャーシ:Bunker(Type-C)
新リペアドローン:RD-Z4P
新スラスター:THXDR
新カモフラージュ
- Navy-Blk
- Shatter-Gry
- Blu-Ripple
- Tide-Blu
新ホロタウント
- LowRidin
- OkieDokie
- GrumpyBearcito
- Affirmative
アイテム
大幅な変更によってより柔軟なアイテム選択が可能になりました。
各メックはアイテムを装備可能な6つのアイテムスロットを有しており、アイテムによって必要スロット数が違います。
非力な物は少ないスロットですみますが強力な物は多くのスロットが必要です。
- Basic(Mk1)アイテムは2つのアイテムスロットを必要とします
- Moderate(Mk2)アイテムは3つのアイテムスロットを必要とします
- Advanced(Mk3)アイテムは4つのアイテムスロットを必要とします
パイロットレベルに応じて新たなアイテムやより強力なアイテムがアンロックされます。各メックはスロットに収まるように異なるタイプのアイテムを選択できます。例えばMk2 DetonatorとMk2 Rocket Turretは同時に装備できますが、Mk1 DetonatorとMk3 Detonatorは同時に装備できません。
アイテム一覧
新アイテム:Item Regenerator
- このアイテムは他アイテムのクールダウンを10%減少させます。
- また、このアイテムはパッシブ効果の為HUD内のアイテム欄には表示されません。
- スロット消費は1でMk2、Mk3等の上位バージョンはありません。
Blockade
- Mk1
- アーマー:350
- 効果時間:9秒
- Mk2
- アーマー:550
- 効果時間:12秒
- 横範囲がMk1の2倍
- Mk3
- アーマー:750
- 効果時間:15秒
- 横範囲がMk1の4倍
Detonator
- Mk1
- ダメージ:70
- Mk2
- ダメージ:105
- Mk3
- ダメージ:140
EMP
- Mk1
- 発射速度:60m/秒
- 効果時間:3.5秒
- Mk2
- 発射速度:70m/秒
- 効果時間:4.25秒
- Mk3
- 発射速度:80m/秒
- 効果時間:5秒
H.E. Grenade
- Mk1
- ダメージ:85
- Mk2
- ダメージ:130
- Mk3
- ダメージ:175
Hologram
- Mk1
- クールダウン:20秒
- 同時に1体までホログラムが設置可能
- Mk2
- クールダウン:15秒
- 同時に2体までホログラムが設置可能
- Mk3
- クールダウン:10秒
- 同時に3体までホログラムが設置可能
※(ホログラムの説明原文:Allows for (one/two/three) active Holograms at a time.)
MG Turret
- Mk1
- ダメージ:1発あたり3ダメージ
- 検出範囲:160m
- Mk2
- ダメージ:1発あたり4.5ダメージ
- 検出範囲:230m
- Mk3
- ダメージ:1発あたり6ダメージ
- 検出範囲:300m
Rocket Turret
- Mk1
- ダメージ:1発あたり18ダメージ
- Mk2
- ダメージ:1発あたり27ダメージ
- Mk3
- ダメージ:1発あたり36ダメージ
Portable Radar
- Mk1
- 検出範囲:半径92m
- 効果時間:90秒
- Mk2
- 検出範囲:半径115m
- 効果時間:110秒
- Mk3
- 検出範囲:半径126m
- 効果時間:130秒
Radar Scrambler
- Mk1
- 検出範囲:半径84m
- 効果時間:90秒
- Mk2
- 検出範囲:半径105m
- 効果時間:110秒
- Mk3
- 検出範囲:半径126m
- 効果時間:130秒
Repair Charge
- Mk1
- アーマー回復値:115
- Mk2
- アーマー回復値:170
- Mk3
- アーマー回復値:225
Shield
- Mk1
- ダメージ吸収:300
- 効果時間:30秒
- Mk2
- ダメージ吸収:375
- 効果時間:40秒
- Mk3
- ダメージ吸収:450
- 効果時間:50秒
インターナル
インターナルは完全に新しい物になります。
各メックにはインターナルを装備可能なインターナルスロットを6つ有しており、インターナルによって必要スロット数が違います。
- Basic(Mk1)インターナルは1つのインターナルスロットを必要とします
- Moderate(Mk2)インターナルは2つのインターナルスロットを必要とします
- Advanced(Mk3)インターナルは3つのインターナルスロットを必要とします
パイロットレベルに応じて新たなインターナルや高度なインターナルがアンロックされます。各メックはスロットに収まるように異なるタイプのインターナルを選択できます。例えばShock CoilとRepair Kitと装備する事はできますがRepair KitとAdvanced Repair Kitを同時に装備する事はできません
インターナル一覧
Shock Coil
- Basic(Mk1)
- メックが落下ダメージを受けなくなる
Air Compressor
- Advanced(Mk3)
- 空中でドッジが可能になる
Air180
- Basic(Mk1)
- 空中で180度ターンが可能になる
Replenisher
- Advanced(Mk3)
- プレイヤーがキルする事によって全てのアイテムとアビリティのクールダウンが6秒短縮される
- プレイヤーがアシストする事によって全てのアイテムとアビリティのクールダウンが3秒短縮される
Evasive Device
- Moderate(Mk2)
- メックのアーマーが50%以下になった場合移動速度が15%増加する
- メックのアーマーが25%以下になった場合移動速度が25%増加する
Transmitter
- Moderate(Mk2)
- 最後に自分をキルした敵をHUDに表示する
- 1キルか2アシストで効果は解除される
Composite Armor
- Basic(Mk1)
- 死亡時にダメージ15%軽減効果を得る
- 1キルか2アシストで効果は解除される
Basic Failsafe
- Basic(Mk1)
- 自傷ダメージを30%軽減
- 落下ダメージには適用されない
Failsafe
- Moderate(Mk2)
- 自傷ダメージを60%軽減
- 落下ダメージには適用されない
Basic Deflectors
- Basic(Mk1)
- ブースト及びドッジ中に披ダメージを10%軽減
Deflectors
- Moderate(Mk2)
- ブースト及びドッジ中に披ダメージを20%軽減
Basic Extractor
- Basic(Mk1)
- EU/リペアオーブ回収速度が25%増加
Extractor
- Moderate(Mk2)
- EU/リペアオーブ回収速度が50%増加
Basic Reconstructor
- Basic(Mk1)
- 非戦闘、アーマーが毎秒7回復
Advanced Reconstructor
- Advanced(Mk3)
- 非戦闘、アーマーが毎秒25回復
Basic Power Surger
- Basic(Mk1)
- 敵をキルしてから10秒間、移動速度が12.5%上昇
Power Surger
- Moderate(Mk2)
- 敵をキルしてから10秒間、移動速度が25%上昇
Basic Fuel Converter
- Basic(Mk1)
- 受けたダメージの1%を燃料に変換
Fuel Converter
- Moderate(Mk2)
- 受けたダメージの2%を燃料に変換
Armor Fusor
- Moderate(Mk2)
- 敵をキルするたびに最大アーマー値の15%を回復
- 敵をキルアシストするたびに最大アーマー値の7.5%を回復
Advanced Armor Fusor
- Advanced(Mk3)
- 敵をキルするたびに最大アーマー値の25%を回復
- 敵をキルアシストするたびに最大アーマー値の15%を回復
Repair Kit
- Moderate(Mk2)
- リペアオーブから獲得できるヘルス量が10%増加
- 敵の落とすリペアオーブとリペアチャージどちらからも獲得可能
Advanced Repair Kit
- Advanced(Mk3)
- リペアオーブから獲得できるヘルス量が40%増加
- 敵の落とすリペアオーブとリペアチャージどちらからも獲得可能
ゲームモード
全般
- すべてのチームベースのモードにプレイヤーを一時的に閉じ込めるフィールドが追加
- 試合が開始する前に各チームのプレイヤーの30%が出撃する事によりカウントダウンが進み、0になった段階で閉じ込めが解除されます。これにより公平な状態でゲームがスタートします。
- シージとミサイルアサルトのチュートリアルパネルを削除、各ゲームモードはクイックマッチのパネルで説明されます。
- 全てのマップとモードでスポーンの調整
チームデスマッチ
- 勝利に必要なキル数が50から40に変更
- 試合時間が15分から12分に変更
ミサイルアサルト
- ベースのアーマーが1750から1500に減少
シージ
- 戦艦の初期アーマーが10000から12000に増加
- その後、戦艦を発進させるたびに増えるアーマーが1回ごと2500から3000に増加
- ベースが戦艦に与えるダメージが21から23に増加
- 戦艦が戦艦に与えるダメージが40から50に増加
- 戦艦がベースに与えるダメージが55から70に増加
全般改善
マッチメイキング
- マッチメイキングは大幅な変更を行いました。フィードバックは大歓迎です。
- プレイヤーは主にパイロットレベルに基づいてサーバーに照合されます。
新規プレイヤー向けの新要素
- Educational Cards
- ライラさんが色々教えてくれます 彼女はあなたのガイドであり、指導者であり、友人でもあります。これはガレージチュートリアルと置き換えられます。
- VRトレーニング
- チュートリアルを再設計。メックの操縦方法を学ぶためにライラに会いにいきましょう。
- ライラヘルプアイコン
- ガレージのどのアイコンが何を指すのか教えてくれます。
- ツールチップ:後日追記
- プログレッションカード
- あなたがアンロックした物をポップアップで知らせます。
パフォーマンス
- フレームレートの遅延の改善、及び全体的にゲームの安定性を上げました。
あなたが過去に技術的な問題でHawkenを起動できなかったなら今一度起動してみて欲しい!
ユーザーインターフェース
- メインメニュー
- ガレージ
- マーケット
- トレーニング
- キャリア
- セッティング
- ソーシャルメニュー
- パーティー作成
- フレンド
- メッセージセンター
- ゲームHUD
- パイロットバイザーHUD
- メックコックピット
- ヘビータレットモードHUD
- ズームモードHUD
- キルカメラ
- マップ
- マッチパネル
- 勝利/敗北画面
- カルーセル
- 利益
- 進行
- 統計
- スコアボード
- 今後も改善
- マップコリジョン
- マップインヴァーメント
- 全てのVFX
- アニメーション
- テクスチャ
- ポストプロセス
- UI
- パーティーやマッチメイキングロジック
- UIとネットワーク通知
これらは9月5日に適用されます Hawken:Ascensionを体験する準備を怠らずに!