雑談掲示板/コメント2

Last-modified: 2013-09-01 (日) 12:32:20
  • 作ってみました。 -- 2013-03-25 (月) 01:09:04
    • 乙です -- 2013-03-25 (月) 08:21:23
  • 過去ログの最後にあった登場人物云々の話、このゲームの登場人物といったらライラちゃん以外誰がいるだろう? -- 2013-03-25 (月) 09:00:09
    • ゲームでは登場しないけど伝承テキストにアルノフ博士とデッドアイ・ビル・バサーってのが居るね -- 2013-03-25 (月) 13:09:17
    • 名前出すなよ。コメントをアウト。 -- 2013-03-26 (火) 00:39:21
  • 4月の新メックは軽量か、これでとりあえず軽量は出そろうのかな。新機体&アイテム用にHC貯めておかないと -- 2013-03-27 (水) 21:03:02
    • 新しいコードで1万HCもらえるからほぼ足りるんじゃね -- 2013-03-28 (木) 00:14:20
      • 機体購入&デトネイター&リペアチャージで一万余裕で超えるからなー、武器&機能インターナルも付けるかも。まあ一万のコードと多少遊んでれば貯まるか -- 2013-03-28 (木) 01:02:39
      • そのころまでにはもう一個くらい新しいコードが公開されるんじゃない? -- 2013-03-28 (木) 09:26:28
      • そうだな、コード出てくれるといいな。まあコードじゃなくてホロタウントお試し10回とかでも嬉しいなあ、3日間お試し修理ドローンでもいい (// -- 2013-03-28 (木) 14:23:38
    • テクニシャンってやつかな?修理メカって書いてあるし、アイテムじゃなくて、武装で味方の修理が出来るとうれしいな。さらに、アイテムにドローンファイターかHMタレットかテレポーターも出てくれると更にうれしい。 -- 2013-03-28 (木) 00:57:06
      • そうソレソレ。サポート主体の機体みたいだけど、あえてガチンコ仕様でいってみる予定。 -- 2013-03-28 (木) 01:11:09
      • みんな修理メック使ってまともに戦闘できる奴がいなくなったりして... ていうか、修理の仕様によってはかなり一試合が長くなりそう -- 2013-03-28 (木) 07:48:37
      • テレポーターは出してもいいがクールダウンとか転送人数制限とかあった方が良いだろうな。でないと一方的な試合展開が繰り広げられることになると思うわ。味方を一点にある程度集められるから即席拠点も作りやすいと・・・その辺も考慮した上で実装してほしいな。これの実装で戦略の幅が大きく広がるのは確かでしょうね。 -- 2013-03-29 (金) 11:31:51
      • 互いに使う訳だし、押されて拠点からリスポーンせざるを得ないチームのほうが使う機会が多くなるわけだし、負けチームに有利に働くと思うけどな。それに、持って行くプレイヤーは他のアイテムを持てないから他人が置いてくれるのを待つプレイヤーが増えて、積極的に持っていく人は少ないんじゃないかと。 -- 2013-03-29 (金) 11:40:47
  • しかし、どのメックも自己修復システムがある中とどんな修理メックを出してくるのか・・・ -- 2013-03-28 (木) 02:58:10
    • インタビュー記事斜め読みした感じだと固有武器がレイダーみたいに切り替え可能なレーザーらしい。そいで赤レーザーで攻撃、緑レーザーで回復って感じみたい。連射式なのか単発式なのかは不明。 -- 2013-03-28 (木) 08:47:57
      • 連射だったらAA下で変形ブローラーに複数人で回復レーザー当ててみたいな -- 2013-03-28 (木) 09:13:40
      • レーザーで攻撃と回復をやるのか・・・なぜだか知らないが自分のイメージでは固有武器が強力なタレットを置けるものだと勝手に考えてたわ -- 2013-03-28 (木) 16:14:27
      • 鉄鬼の修理機体がそんなだったような気がする。>タレット設置 -- 2013-03-28 (木) 18:54:26
      • チュインチュインって懐かしいな。タレットが使いたいのもあって修理ばっかしてたわ。 -- 2013-03-28 (木) 20:36:41
      • ああ、それだったのか懐かしいな・・・日本の終わったあとでも向こうやつやりまくってたけどトロイ見つけて止めちまったんだよな~本当な懐かしい~ -- 2013-03-28 (木) 21:22:34
      • なんとなーく敵にも効果がありそうな気がする -- 2013-03-29 (金) 21:49:03
      • 切り替えミスって撃ったら敵回復とか十分ありそうだ -- 2013-03-29 (金) 23:36:00
    • だったらブローラーに乗って来て欲しいところだ。どんだけ回復してもブローラーはあっさりオーバーヒートするからな -- 2013-03-28 (木) 09:27:31
    • テクニシャンの動画見てみた感じだと右手レーザーは一度当てるとしばらくエイム不要で当て続けるぽいね。距離と角度が一定以内で射線通ってればずっとなんだろうか。しかし瞬間火力が全然無さそうだからサイロとかAA周りみたいな障害物があるところで自力でキル取るのは相当難しそう。完全に支援専用と割り切る覚悟で買わないといけないかも。 -- 2013-03-30 (土) 01:58:16
      • 動画のURLを教えてください。 -- 2013-03-30 (土) 03:08:06
      • planetside2のメディック並に味方を追いかけなきゃいけない上に味方がドッジや何やらで駆け回るから大変ってレベルじゃ無さそう -- 2013-03-30 (土) 07:49:36
      • ようつべで検索したらあった 初期アイテムは防御スクリーンの模様 基本武器は弾速速め中レートの榴弾?見たことない 赤レーザー当ててる間ずっとパリパリいってて気持ちよさそうだったww 熱量が全然上がってなかったのは調整中とかだったのか、本当にその程度の熱量しかないのか -- 2013-03-30 (土) 14:23:53
      • http://www.youtube.com/watch?v=LRYxY-4qmhM URL貼っていいのか分からんけど -- 2013-03-30 (土) 14:59:34
      • 攻撃も回復もTF2のメディックのヒーラービームみたいな感じか。防御スクリーンは一方通行なのかな?それに、良く見ると自分も同時に回復するようだ。 -- 2013-03-30 (土) 15:02:14
      • SEが昭和の特撮って感じだな -- 2013-03-31 (日) 23:44:00
  • シーカーにもロックオンカーソルみたいなの欲しいな ロックしてるっぽい音はなるけどロックの持続時間とか分かりにくい -- 2013-03-31 (日) 12:30:43
  • なんか実装されてテクニシャンめっちゃ増えるだろうけど多くても3機くらい(12vs12)じゃないと火力が・・・ -- 2013-03-31 (日) 15:29:02
    • 外人はサポートとかそういうの嫌いらしいから大丈夫だろ -- 2013-03-31 (日) 16:19:16
      • 逆にサポート活動だけして、攻撃をしないアジア系プレイヤーが増えるのもお断りだね。味方に合わせて変更できる人が望ましい -- 2013-03-31 (日) 17:12:28
    • 基本武器がどの程度強いのかが問題だな。 -- 2013-03-31 (日) 17:19:47
      • インタビュー記事に「デバフ効果(被ダメ15%up)付きの改良SMC」って書かれてたように読めたけど、動画の武器がそれならAM-SARのレートと精度下げて威力据え置きくらいと予想。タイマンだと全然だけど味方と一緒なら超強いとかなりそう。 [添付] -- 2013-04-01 (月) 15:09:41
      • 基本武器は連射が早いグレに見えた・・・何気地面に打ち込んだときに爆風発生してるっぽいし -- 2013-04-01 (月) 20:18:36
  • どうでもいいけど・・・RAIDERってどんな使い方すればいいんでしょうか・・・ -- 2013-04-04 (木) 01:41:58
    • どうでもいいなら好きに使えばいいと思うよ・・・・・・・・ -- 2013-04-04 (木) 06:27:55
    • 何がどうでもいいのかは知らんけど、見ての通り武装はEOCと固有武器の榴弾モード以外すべてが散弾。だから、スキルと強力な固有武器の散弾モードを併用すること。高速で接近して、あとは両手の散弾をブチ込むだけ -- 2013-04-04 (木) 10:52:35
      • どうでもいいなら大人しくTVかバーサーカーあたり使ったほうが早いと思うよ。そもそも、レイダーの使い方なんてちょっと考えれば分かるだろうに。 -- 2013-04-04 (木) 11:19:47
    • RAIDER乗りです。耐久力や武装の割にスキルは高速化+ブースト射撃可能という突撃機体です。近距離特化型と考えてください。◦今のところSiegeモードで戦艦エネルギーをステーションから補給→自軍リスポでチャージのやりとりを最も高速に行える機体なので、Siegeモードで特に大活躍できますよ。 -- 2013-04-06 (土) 12:59:46
  • 次のアップデートではSSの弱体化は来るのだろうか。大抵下手だから近づけば何とかなるが、上手い奴だと普通に戦えてしまうような性能は何とかしてもらいたい。 -- 2013-04-05 (金) 16:06:15
  • 一緒にプレイしてくれるフレが欲しい 早くクラン制が来てくれればいいんだけど  -- 2013-04-06 (土) 00:16:10
    • フレンド募集掲示板みたいなのも作るといいのかねぇ -- 2013-04-06 (土) 02:02:29
    • 単にフレンドとの時間が合わないだけじゃないか?俺はいつもフレと遊んでるぞ、全員日本人じゃないけど。ボイチャ遣り取り楽しい -- 2013-04-06 (土) 12:37:29
  • レイダーは火力の下方修正はいらないからかなり近づかないと固定武器の散弾が当たらないくらいにしてほしい、その欠点があってもスキルで補えるわけだし -- 2013-04-09 (火) 15:42:56
    • と言う希望があるならメールするがよい -- 2013-04-09 (火) 17:27:16
      • 今はSSがいるからこんなもんで済んでるけどもしSSが使えない性能になった場合レイダーが騒がれ始めるんじゃないかなぁと思ってる、でもあくまで主観だからメールするまでもない -- 2013-04-09 (火) 18:01:55
    • レイダーは遭遇すると超強いけどいざ自分で使うと使いにくくてスカウトとかバサカに戻しちゃうし、こんなもんかなあともお -- 2013-04-09 (火) 17:33:20
    • 途中送信してしまった。バランス的にはこんなもんかなあと思う。実際TDMでもMAでもそんなに大量に見かけないし。 -- 2013-04-09 (火) 17:35:05
    • 別にレイダーなんて騒がれるような性能じゃないだろ、全機体使ったがどれも飛び抜けて強いわけじゃないから問題ない特にSSなんてカモLVだな -- 2013-04-09 (火) 18:50:43
      • 君の使うSSがカモLVなのはどうでもいいんで -- 2013-04-09 (火) 18:56:38
      • ↑そのレスもどうでもいいんで -- 2013-04-09 (火) 22:30:36
      • SSがカモ・・・一瞬でほぼ必中で400ダメージを出せる機体がカモ・・・ -- 2013-04-10 (水) 03:24:11
      • よほど上手いSS使い以外は大したことはないよな -- 2013-04-10 (水) 10:27:01
      • 普通に撃ち合っても勝てない→そうだ芋ろう でSS使ってる人も多そうだしね。上手い人のSSは全距離で脅威だから困るけど。 -- 2013-04-10 (水) 19:12:27
      • 大概勝てないのは協力して戦ってないからで、SSに乗ったところで結局味方の役には立たない。結局キルデスだけが高くなる。そんな感じの奴多くないか? -- 2013-04-13 (土) 16:00:08
  • レイダー好きだけどな~あいつと戦ってるとき突然トランザムして背後取られたりで結構燃える。さらにこちらもレイダーだと◎ -- 2013-04-10 (水) 10:30:27
  • 新マップのプレビューきたぞー!Facilityは今のままなのかね。 -- 2013-04-12 (金) 18:34:26
    • ミサイルとシージもサポートされるみたいだね 複雑なマップでミサイルやりたかったんだぜ -- 2013-04-12 (金) 19:01:12
  • 一通り機体買ってアイテムとインターナル揃えてLv25まで使い込むと次の新機体用の資金用意できた段階で急に飽きるな。やりこみ要素が欲しい。各種条件達成でもらえる勲章とかゲーム内通貨のみで買えるパーツor塗装とか余剰経験値で交換できる光りモノとか撃破数で増える☆マークペイントとか。そういうチマチマしたものが大好きだ。 っていう要望文を機械翻訳に突っ込んで送った。みんなで送ろうぜ。 -- 2013-04-14 (日) 00:22:09
    • 今更だけど公式への要望ってどこで送ればいいのかな? -- 2013-04-14 (日) 01:29:28
    • まだβだから正式始まったら一気に実装されるんじゃね? でもまぁ、正式始まってから勲章実装してくれー とか言っても遅いか -- 2013-04-14 (日) 09:44:14
  • TV君に慣れた初心者のためのオススメ機体紹介。脈絡全然無いけど。「そろそろマップも覚えてきたし小銭も溜まったけど次何買おうかなー」な人向け。ただし私見。 -- 2013-04-14 (日) 21:35:51
    • 1.ブルーザー:ヘルファイアで簡単に大ダメージを与えられるので手軽にスコアを伸ばしたい人向け。TV君とは一味違う万能機体。前線に一番乗りで突っ込むのはそこまで得意じゃない。マップ全体の情勢を把握して優勢なとこを押し込む、劣勢なとこを援護するのに向いてる。つまり広い視点での立ち回りを練習するのにもってこい。最初はバルカンから使いやすいSMCに換装するのがオススメ。同じヘルファイア持ちのロケッティアよりも小回りが利いてとっつきやすい。 -- 2013-04-14 (日) 21:36:37
    • 2.リーパー:爆風武器が無いのでとにかくエイムの練習になる。また人が多いアメリカサーバーでは高pingによるラグが発生するが、それに対応するための偏差射撃の感覚を早めに身に着けるためにもぴったりな機体。一撃のパンチ力が無いため慣れないうちはTV君よりスコアが稼ぎにくかったりもするが、この機体で学んだ射撃技術はどの機体でも十分応用できる。またLv25でスラグライフルを使えるようになると世界が変わるので末永く使えるのも○。ただし芋らないように気をつける。 -- 2013-04-14 (日) 21:36:58
    • 3.スカウト:「TV君の火力じゃ物足りねぇ!」な人向け。最前線に突っ込んでガンガンに戦いたいという欲求を存分に満たしてくれる。近距離格闘戦での動き方が学べるし、前線での回避行動の大事さを強く噛み締める事ができる。またフラックキャノンを使い続けると低レート高火力系武器の扱い(いかに1発1発を確実に当ててくか)が身に付く。 -- 2013-04-14 (日) 21:37:26
    • 4:インフィ:グレネードは最初のうち「発射音もしょぼいし当てにくいしなんなのコレ」だが、慣れてくると近距離戦でとてつもなく使い勝手がいい。使ってるうちにじわじわと来る感じがたまらない。遅めの弾速と地面を転がせる特性、任意起爆のおかげで空中の敵、障害物を挟んでの戦い、物陰にいる相手への嫌がらせなどでそれぞれTOWより有利に戦闘を運べる。またスキルもトリッキーなので、より頭を使った戦い方、相手の動きを読んで裏をかくような戦い方を学ぶのにぴったり。またメイン武器3種がそれぞれ特性の全く異なる武器なので1機体でより多くの経験を積めるお得感がある。 -- 2013-04-14 (日) 21:37:57
    • 5.ブロウラー:武器を変える事でいろいろな戦い方ができるのでこちらもお得感がある。変形すると超硬いので拠点防衛プレイができてかなり新鮮なプレイフィールを味わえる。重量機の機動力の無さを補うためには味方との連携が何より大事なので、押しどころ引きどころを見極めるためのいわゆる「空気を読む力」が養える。 -- 2013-04-14 (日) 21:38:15
  • 逆にあんまし初心者にはオススメできないような気がする機体 -- 2013-04-14 (日) 21:38:51
    • 1.シャープシューター:全距離対応可能でとても強い。が、慣れないうちに手を出すとどうしても芋りがち。何しろ芋ってるだけで簡単にある程度スコアが稼げてしまう。しかしスコアが稼げてもチームに貢献できてるとは限らない。また局面に応じて前線に攻め上がれるだけの技量も欲しい。なのでいろいろな機体を経てから買った方が、前線での味方がどういう支援をありがたく思うか、また敵がどういう狙撃のされ方をより脅威に思うかがわかると思う。 -- 2013-04-14 (日) 21:39:25
    • 2.レイダー:近接マッチョ機体。強い強いと言われているし実際に戦場で会っても強い場合が多い。だが瞬間火力と瞬間機動力がやたらと高い特化機体なので扱いが難しい。レートの低さと総DPSの低さ、中距離以遠戦闘での適正の低さを立ち回りでカバーしないといけないので、初心者向けとは言いがたいように思う。スカウトやインフィ等で近距離戦闘に十分慣れた人のステップアップ用かも。 -- 2013-04-14 (日) 21:39:40
    • 3.グレネイディア:玄人向けすぎる。慣れないうちはRev-GLがとにかく当てにくい。そこにロマンがある。が、現状ロマンと(やたらとやかましい動作音および爆風による)威嚇効果しか無い。 -- 2013-04-14 (日) 21:39:51
    • 4.バサカ:TV君と同じ武器構成なので安心感はあるが新鮮味が無い。せっかく新しい機体を買うなら新境地を目指した方がいいと思うので。強いのは間違いない。 -- 2013-04-14 (日) 21:40:10
    • 5.アサルト:残念ながら劣化TV君。育てる機体が無くなった人向け。 -- 2013-04-14 (日) 21:40:32
    • 6.ロケッティア:これも初期に買ってしまうとついつい芋りがち。昨今話題のEOCを手っ取り早く使いたい人でなければブルーザーを買った方が上達に繋がるような気がする。 -- 2013-04-14 (日) 21:40:47
    • バーサーカーはテレビ君と同じ装備だからこそ軽量級の入門に良いんじゃないか!逆に、リーパーは立ち回りを覚えるのには一切役に立たないから進めるべきでは無いと思う。インフィ、ブロウラーあたりは役に立つことも多いから早めに買っておくのには賛成。 -- 2013-04-14 (日) 23:50:37
      • 立ち回りはTVでそこそこ身についたから次は射撃の腕前を上げたい、と思ってる初心者もいるはず。そういう意味では紹介文として十分的を射た内容だと思う。個人的にはリーパーでもどの機体でもちゃんと意識すれば立ち回りのコツもちゃんと身に付くと思うし。あとバーサーカーの武装がTVと一緒なのは「だから入門に適している」と考える人と「だからどうせなら別のを買った方がいい」と考える人とにどうしても別れる。どっちが間違ってるって事は無いはずだから後は読む側の判断だと思う。しかしこういう議論が起こるのはとても有益。どんどんやってある程度まとまったら初心者ガイドのページに落とし込んでもいいんじゃないだろうか。 -- 2013-04-15 (月) 15:31:11
  • 個人的にはバーサーカー、アサルト=入門機体 安定して強い レイダー、スカウト=とにかく突撃したい人 SS、ブルーザー、リーパー、ロケッティア、グレネイディア=援護好きな人に インフィ=普通の機体に飽きた人向け(戦術の幅が広い) ブローラー=味方の盾になったりしぶとく生きたい人 -- 2013-04-15 (月) 04:06:52
    • 援護って言うとかっこいいけど、実際味方の役には立ってない。一緒に前進したほうがいい。本当の意味で援護したいのであればブルーザーとか、今度実装されるテクニシャンとかに乗ったほうがいい。 -- 2013-04-15 (月) 10:35:23
      • SSだけは見ただけで無条件に役に立ってないと思っちゃうけどそれ以外は特になんとも思わないかな あと、説明から支援機体と分かるとはいえ実装される前からコレ乗ったほうがいいって言うのはどうなん -- 2013-04-15 (月) 10:44:55
      • まぁ自分で援護って書いておいてリーパーとかSSとかはガンガン前に出て逃げていく敵ミリ残りを処理していく役目だと思ってるんだけどね -- 2013-04-15 (月) 15:18:57
      • だったらアサルトライフルでも持って前に出てこいと。危なくなったらひとりで逃げて良いところだけ持ってくなよ。前線を押し上げて生存率を上げるのが一番大事なんだから -- 2013-04-15 (月) 15:32:26
      • アサルトライフルなんかよりスラグライフルでずっと前線にい続けるほうがいいだろ 敵は近づけないし味方が安心して修理出来る空間も作れるし -- 2013-04-15 (月) 21:40:14
      • ねーよ。 -- 2013-04-16 (火) 02:06:00
      • アサルトライフルってサブマシンガンの劣化っていう検証動画あったけどパッチでどんくらい変わったんだろ -- 2013-04-16 (火) 02:15:42
    • グレネディアさんが援護機体とは納得いかぬと激おこぷんぷん丸 -- 2013-04-15 (月) 21:59:38
      • 撃ち合うんだったらロケッティアのほうが強いし、そうなると無差別爆撃しかないしなあ。 -- 2013-04-15 (月) 22:03:18
      • え、ロケッティアに撃ち負けたことないよ? -- 2013-04-15 (月) 22:15:07
      • Lv25だとガンガンいけるけどそれ以下だとRev-GLで後ろから制圧射撃するのが正しいんじゃないかね ましてやこれ初心者へのススメみたいなだし -- 2013-04-15 (月) 23:33:58
      • 今主流のEOCロケッティアだったらタイマン状態でも結構撃ち勝てる -- 2013-04-16 (火) 00:34:26
      • なんでRev-GL限定の話なん?まあグレネディアが支援機って言ってる人はRev-GLが当てられないor性能に騙されてるとしか思えないよな。そうやって前に出ない、立てないグレネディアが増えていくっていう -- 2013-04-16 (火) 04:56:58
      • Rev-GLを初心者が近距離で当てられるのか?無理じゃね? -- 2013-04-16 (火) 12:33:17
      • だからなんで初心者限定なんだっていう。↑のほうの奴が勝手に初心者言ってるだけだぞ -- 2013-04-16 (火) 13:40:31
      • ・・・?初心者に薦める機体というのが本題なんだから、熟練者だったならば問題ないって言ってるほうがよっぽどおかしいと思うぞ。 -- 2013-04-16 (火) 14:10:54
      • どこに初心者向けって言ってる?どこに熟練者向けって言ってる?よく見ろよ -- 2013-04-16 (火) 19:01:35
      • よく見ろよっていうけど、見るだけで話の流れとかニュアンスとか掴んでない奴に切れられてもな -- 2013-04-16 (火) 20:38:13
      • Rev-GLで当てにくい=支援機って決めつける奴おおいよな -- 2013-04-17 (水) 12:36:36
      • 一歩後ろから撃つと味方で自爆思いっきり前に出ると敵で自爆 -- 2013-04-17 (水) 19:07:02
    • ブローラーはフラック装備ならスカウトとレイダーのとこに入るでしょ -- 2013-04-16 (火) 10:09:32
      • ブローラーで突撃するとブローラーの利点が薄れるからなぁ・・・。確かにゴリ押し突撃すると強いけど、そっちが本業じゃないし、どっちかって言うと寄ってきた敵の迎撃用だと思うんだよ。 -- 2013-04-16 (火) 14:13:37
      • 敵が寄って来るまで芋ってろよ -- 2013-04-16 (火) 19:07:14
  • なんだ、また謎の個人名ページ出来てたのか、削除してくれた方乙です -- 2013-04-15 (月) 21:47:00
    • 前回より二人増えてるな。色んなウィキにも彼らは侵略してるようだけど何なんだろうね。 -- 2013-04-15 (月) 22:02:03
  • 新パッチ情報でAchievement System(やり込み要素)きたー。300項目以上とか楽しみすぎるぞ -- 2013-04-16 (火) 12:06:03
  • メック12機体フルカンストしたらメック技能12000に。1体辺り1000なのは解ったけどいまだ意味をなさない数字だなー -- 2013-04-16 (火) 13:35:19
    • いつから始めて、どれくらいのペースでプレイしたら全機カンストするの?参考までに知りたい。 -- 2013-04-19 (金) 13:23:14
      • 1月上旬から遊び始めたから3ヶ月半位?ペースは平日2、3時間の休日4時間程度かな?自分のときはこんなものでした。あと課金のXPブーストは使ったことはないです -- 2013-04-19 (金) 21:02:42
      • そっかー…サンクス。チャレンジしてみようと思ったけど、苦手ななメックをLv25まで育てられる根気が俺には無いな… -- 2013-04-19 (金) 22:35:40
  • EOCが14%ちょい(35→30)、散弾コルセアが12.5%、デトネが15%それぞれダメージ減少で愛用してる身としてはかなり涙目。ついでにスキル使用時の機動力も20%減。まぁでもバランス考えたらこんなもんなんだろうなあ。はあ。 -- 2013-04-16 (火) 16:42:02
    • EOCとデトネイター持ったレイダー頭おかしい火力だったしなー -- 2013-04-16 (火) 21:54:18
  • パッチ情報の日本語訳が 距離による威力が減衰する距離が増加 てなってるけど、減衰開始距離が増加 て書いたほうがわかりやすくない? -- 2013-04-18 (木) 07:41:48
    • これって増加なのか?原文では減少とも取れるんだけども・・・ -- 2013-04-18 (木) 12:02:39
      • 木主だけどミス 増加→減少  とりあえずわかりやすい表記にしてほしい と言いたかった -- 2013-04-18 (木) 14:01:57
      • まぁとりあえず色々手直ししておいたでー -- 2013-04-19 (金) 03:42:46
  • サーバーおちてない? -- 2013-04-19 (金) 08:44:26
    • 日本時間にして7時→10時までメンテ中 -- 2013-04-19 (金) 09:22:21
  • テクニシャンの修理ビームが思ってたより距離短くて使いづらい。それと標準の左腕武器は射程が短いんだか、弾速が遅いんだか遠いと当たらない。ただ、アイテムの壁は通行も妨害できるからバリアよりいろいろなことに使えそう。 -- 2013-04-19 (金) 22:29:15
    • テクちゃんタイマンで赤ビーム同時攻撃するとあっというまに熱溜まって辛いよね。なのでチーム一番手の旨いヤツにくっ付いてヒール&援護射撃したらヒールXPも旨くて良い感じだった。なんという腰巾着プレイなんだよとは思ったけどw -- 2013-04-19 (金) 22:49:59
      • 軽量型なのに瞬発力がないのは辛いよね。回復機で戦闘強かったらそれこそおかしいから今位で丁度良いけどさ。 -- 2013-04-19 (金) 23:39:32
      • スカウトの頭付けたら近寄るの躊躇ってくれそう -- 2013-04-19 (金) 23:42:54
    • アイテムの壁バリアは通路で挟み撃ち食らったときに片方塞いで時間稼ぎに使ってた。バリア切れる前に片側の敵処理しつつヒールで見方の建て直しできるのがいい -- 2013-04-19 (金) 22:53:42
  • 視界、設置アイテム、機体とかなりレーダー良くなったな -- 2013-04-20 (土) 14:21:30
    • レーダーめっちゃ使い勝手いいよね リーパーで遊撃するのが楽しくて仕方ない。 -- 2013-04-21 (日) 16:47:23
  • これスキルのマーク表示されるようになったのか? これじゃテクニシャンをスカウト頭にしてもバレちゃうよ! -- 2013-04-20 (土) 16:18:16
  • テクニシャンの火力が低すぎて泣ける -- 2013-04-20 (土) 22:55:03
    • ただえさえチームの生存力底上げして時間あたりの火力が伸びてんのにこいつにまで戦闘力持たせたらテクニシャン2匹で無敵チーム()作れるやん -- 2013-04-23 (火) 09:08:17
    • 軽量級なんだから、逃げる。火力不足を補う簡単な方法。 -- 2013-04-23 (火) 17:31:07
  • テクちゃんのプレステージはよ。もう25になってまう -- 2013-04-21 (日) 01:30:29
    • EOCリピーターと予想。 -- 2013-04-21 (日) 09:51:47
  • テクニシャンの赤ビームでも当ててる間は自機回復するんだな。ちゃんとアビリティで回復量増加するけど、撃ち合うには熱量が厳しすぎる・・・ -- 2013-04-21 (日) 15:41:13
  • テクニシャンの壁、クールダウンが50秒と短いからか全くダメージを受けなくても12,3秒で消滅する -- 2013-04-21 (日) 16:44:00
    • せめて修理してる間は消えないでほしい -- 2013-04-21 (日) 19:33:44
    • どうせSSとかグレさん辺りが爆撃やら狙撃やらで破壊しにかかるのだから時間で消すのは無しで良いと思うんだよな~もしそれでゲームバランス崩れるってんならクールタイム長くして耐久低くしても俺は使うわ -- 2013-04-22 (月) 07:57:18
    • 15~20秒くらいにして一方から攻撃が通るようになればな... -- 2013-04-22 (月) 09:00:26
      • さすがにそれは強すぎる -- 2013-04-25 (木) 02:59:22
  • キルデスやけに高くなったと思ったら戦績リセットされてるな HCとか機体レベル以外リセットってそういうことか -- 2013-04-21 (日) 16:49:18
  • SSの武器でオススメってある? -- 2013-04-21 (日) 19:08:49
    • 武器?武器なら25lvのプレステージウエポンかスラッグライフルだけど -- 2013-04-21 (日) 19:49:50
  • コックピットレーダーの表示範囲が狭くなったせいで機能インターナルのレーダーとか最適化のレーダー範囲増加がようやく利用価値でてきたな。良調整だわ。 -- 2013-04-21 (日) 22:46:48
  • ところで消火器とかデスクランブラーとか使ってる人いるの? -- 2013-04-21 (日) 23:39:47
    • HCはあまってるから使ってもいいけど試合開始前にチェック入れるの忘れるんだよなぁ -- 2013-04-22 (月) 00:34:04
      • HCが余るほどプレイしてないからまだ使えないな・・・チェック入れるのは確かに忘れそうですね -- 2013-04-22 (月) 01:33:45
    • 消火器:1秒程度変わるだけだしそもそもオーバーヒートさせる事自体マズい デスクランブラー:スクランブラーある程度見分けられる バッテリーチャージ:EMP使い少ないからそこまで 結果EMPがくっそ強かった時代にだけバッテリーチャージ使ってただけだった -- 2013-04-22 (月) 01:37:08
      • オーバーヒートってそんなにまずいんですか? 普段より早く回復するからよくオーバーヒートさせるんですけど・・・ 攻撃インターナルで冷却装置買おうと考えてます -- 2013-04-22 (月) 13:09:56
      • 消火器が1秒?明らかに半分以下の時間になってる。重量級には必須レベル。 -- 2013-04-22 (月) 13:19:16
      • ごめん最適化とインターナルで下げてたから勘違いしてたわ 改めて使ったらかなりいいねこれ -- 2013-04-22 (月) 13:52:57
  • MAモードのミサイルに破壊されると実績が解除されるw -- 2013-04-23 (火) 19:55:52
  • せっかく貰った400ポイント。何に使おうか。ブロウラーに迷彩でも買うか、テクニシャンの頭でも付け替えるか・・・ -- 2013-04-23 (火) 20:40:54
    • 脚と足にしたよ! TVくんに偽装してると見せかけてやっぱりTVくんでした!! -- 2013-04-25 (木) 10:46:57
  • デスマッチ部屋に最後まで一人でいると実績解除 -- 2013-04-25 (木) 13:13:57
  • α、β迷彩なかなかいいね -- 2013-04-25 (木) 17:55:25
    • もう配布きてんの? -- 2013-04-27 (土) 21:00:39
  • テクニシャンはスキルと元気玉活用すれば自機の修理がほぼ不要になるから絶えず動き回り続けられて楽しいな。右手の切り替えとか回復相手の選別とかでかなり忙しいけどそれがいい。火力低くてもキル取れないほどじゃないし。 -- 2013-04-26 (金) 23:48:00
  • 自爆累計10,000ダメージで実績 -- 2013-04-27 (土) 19:22:11
  • 勲章のページ作ったほうが良くないか -- 2013-04-27 (土) 20:53:46
    • 作ろうと思うけどさすがに勲章全部載せなくてもいいよね・・・? -- 2013-04-28 (日) 13:51:11
      • ゲーム内に一覧があるわけだし必要性は無いと思うが。もちろんコンテンツの充実にはあっても良いと思うけど。つーか、一々解除条件を書いてる奴は一覧の存在を知らないのか? -- 2013-04-28 (日) 15:01:28
      • あるに越したことは無いと思うけど、数めっちゃ多いし労力に見合うものかどうかがあやしい。上にもあるようにゲーム内で見られるし、獲ったところで小銭入るだけだし。 -- 2013-04-29 (月) 00:35:54
  • Rev-GLをシージの戦艦に当てた時も即爆発してほしいよなー 一回反射するせいで全然当たらん -- 2013-04-30 (火) 01:03:51
    • そもそも届くか?砂漠とオリジンで高いとこ登ってやったけど、まったく届かなかったぞ。 -- 2013-04-30 (火) 14:51:53
      • 砂漠のプロスク?側は分からんけどそれ以外なら角度調整しながら撃てば届くぞ 特にオリジンならなおさら -- 2013-05-01 (水) 00:19:52
  • アプデでだいぶバランスは取れたと思うんだけど一つ問題があるとすればグレネードランチャーがちょっと強すぎじゃないかな?TOWとの差別化を図るなら前の状態のグレランでバランスがよかったのに速度上げちゃったからTOWでしかできないことが少なくなってしまったように思う -- 2013-05-01 (水) 13:30:01
    • そもそもグレネードランチャーをしっかり使ってる人って殆ど見かけないからな。強くして注目を集めたいんじゃないかね -- 2013-05-01 (水) 20:26:23
    • towでしか出来ない事って何かあったっけ? -- 2013-05-03 (金) 04:59:09
  • スラグリーパーあかんね、馬鹿でもキルとれる、一回狙撃機体を見直したほうがいいんじゃないかな?ノンスコはかなりぶれるみたいな -- 2013-05-03 (金) 06:35:50
  • レートが見る見る下がっていく20k3dで負けで-10とかどうしたらレート戻せるか分からない -- 2013-05-03 (金) 16:35:56
    • 勝てばいいんじゃね -- 2013-05-03 (金) 16:37:01
    • 途中落ちすると後からレート-10されるぞ -- 2013-05-03 (金) 17:04:32
    • 勝ってもレート下がるから問題ない -- 2013-05-03 (金) 18:13:06
    • むしろレート上げる利点が現状見出せない -- 2013-05-03 (金) 23:12:16
  • 新しいアップデートの情報がきてるね http://community.playhawken.com/news/_/game-info/the-facility-update-patch-notes -- 2013-05-04 (土) 17:44:15
    • とにかくSSの弱体化をば・・・・ホントに萎えるから。 -- 2013-05-04 (土) 18:32:03
    • 特にSSに関する記述はなさそうだな。しかし、ホロタウントのサイズ拡大と持続時間延長とは誰得調整・・・。あと全メックの耐久値が50増えるっぽい?英語は不得意だからよくわからん -- 2013-05-04 (土) 23:40:14
      • クラス関係なしに50上昇することによって、全体的にメックの生存時間を延ばし、相対的にに軽量級メックを強くします。見たいな事書かれてるね。それ以外にはアイテムの性能位か。ブロウラーがただでさえ手痛い弱体化食らったのにな。もちろんこれ以外にも調整が入るんだろうが。 -- 2013-05-05 (日) 00:50:50
      • 軽量級mechが不利になると書かれてないか?重量を一人で殺しきるのが熱の関係で難しくなるみたいに読み取れたけど、まぁともかくこのアプデでより集団行動が重要になったな、シージは守りがより硬くなってAA取り返すのがより難しくなるんじゃないだろうか・・・ -- 2013-05-05 (日) 01:54:38
      • この調整の目的はキルまでの時間を調整することで、キルまでの時間を全体的に長くしすぎると重量級はオーバーヒート云々で倒しにくくなり。もし短くしすぎたら軽量級はあまりにも生き残りにくくなります。私達はこの調整を通じてデータを収集し、キルまでの時間のスイートスポットを探ります。とかそんな感じ。 -- 2013-05-05 (日) 13:39:34
      • 重量級は、「逃げれない・追撃できない・戦線復帰に時間が掛かる」でも「堅い」でいいと思うんだけどな。特にタレットモードへの変形速度は前のように遅くていいから、ダメージカット率も戻してほしい。 -- 2013-05-05 (日) 14:35:28
  • スクランブラーやスキャナー等の放り投げて設置するようなアイテムは地面に落ちる前に他の機体に当たると消えてクールタイムのみ残るので注意 -- 2013-05-05 (日) 17:14:32
  • ファシリティーのスクショなんか岩浮いてるんだけど なんだろこれ -- 2013-05-09 (木) 17:28:54
    • マインクラフトでマップ生成をしたんじゃないか? -- 2013-05-09 (木) 21:32:54
    • 地形の裏側からイメージ画像撮ってるからそう見えるだけ。気にしても仕方ないレベル -- 2013-05-10 (金) 10:41:55
      • すまん、↑の米した者だがINしてみたらマジで浮いてた、というか浮きまくってたw -- 2013-05-10 (金) 12:04:22
    • そういう設定なんじゃね 重力制御の実験場みたいな -- 2013-05-10 (金) 12:24:42
    • ほかのMAPと違って雰囲気がよかった、好きなMAPだから嬉しいな -- 2013-05-10 (金) 14:24:20
    • PhysXだと色々違ってくるマップなんかね -- 2013-05-10 (金) 19:34:41
  • アップデートで装甲最大値が50増えたわけだが、重量メックで装甲が980もあるとすごく強くなった気分になるな。・・・気分だけだが -- 2013-05-10 (金) 22:50:35
  • 久方ぶりにInしてみたらえらいSS増えててワロ・・・エナクネ?自分も使ってみると確かに強いんだが・・・しかし敵も味方もこればっかしなのはどうなのかw -- 2013-05-11 (土) 03:45:47
    • 砂漠MAPだったらそうなるかもしれないけど他のMAPはそうでもないと思う、テクニシャンも実装されたから遠くから撃たれても簡単に回復できる手段も増えたから試合全体の影響力は他の機体と比べると少ない、どっちかというと最近は軽量ばっかり状態のほうが問題だと思うんだがなぁ -- 2013-05-11 (土) 04:33:30
    • 笑えないねえ。20人と24人マップ中心にやってるけどSS4機とかアタリマエのようにいるし、耐久力50追加で「中に突入して芋だけブッ殺して帰還」しにくくなったから対抗するために芋が増えて…最悪のクソゲー化を辿ってるね。 -- 2013-05-11 (土) 08:35:46
      • HEチャージEOCインフィやらEOCレイダーやら使ってから言えば? -- 2013-05-11 (土) 12:14:06
      • 誰もがLv25の機体持ってる訳ないだろ。アタマ大丈夫? -- 2013-05-11 (土) 13:59:54
      • じゃあ全部Lv25にしてるわけでも EOCくっそ強かった前パッチで育てたわけでも ヒトキャインフィがやばかった前々パッチで育てたわけでもない初心者が「SSつえー!」って騒いでるんだな -- 2013-05-11 (土) 18:59:45
    • まだまだツエー部類だと思うけどヒトキャとかEOCは修正されたのにSSに関しては微妙な修正しかされてないからなぁ -- 2013-05-11 (土) 14:09:50
    • 低レートだと最強機体で高レートだとアサルト、バーサーカー以下 -- 2013-05-11 (土) 16:03:45
    • とりあえず今はSSが強い(?)のですね・・・。でも一応対抗手段はあるみたいですかー。 -- 絹氏? 2013-05-11 (土) 17:28:14
    • いつも思うけど無料貸し出し機体なんだから数が多いのは当たり前じゃね?貸し出し終了したら数も減ると思うんだが -- 2013-05-12 (日) 07:32:25
  • 誰でも買えるんだから強機体があればそれを使えばいいのにそれをしないで騒いでる奴はただの俺ルールってこと自覚しとけよ -- 2013-05-11 (土) 17:04:34
    • と、SS使いの○○○が申しております。 -- 2013-05-11 (土) 17:10:56
      • やっぱ言われると思ったわwwwww 証明できないから信じてくれなくてもいいが俺はSSなんて乗ったことないぞwww それよりもここで愚痴ってる暇があるならSSだろうとそうじゃなかろうと自分の好きな機体で勝てるよう努力しろよ -- 2013-05-11 (土) 18:47:07
    • まぁ強機体と聞いたらとりあえず別の機体で立ち向かってみたくなるのも人の業ではないでしょうか。あんまり口汚なく言うのはどうかと思いますがw -- 2013-05-11 (土) 17:33:11
    • うわあ…マジレスおつですぅ -- 2013-05-12 (日) 15:22:07
      • ? -- 2013-05-12 (日) 17:02:55
  • 発言する時は、TDMの~SGの~MAの~とか文頭につけてもらえると分かりやすいです。 -- 2013-05-12 (日) 15:19:10
    • まったく意味が分からないです。 -- 2013-05-12 (日) 15:22:03
  • いちいち絡む餓鬼が一人居るな -- 2013-05-12 (日) 17:36:57
  • SSこれ以上弱くしたら高レートで産廃扱いなんだけどな、もっと話しあうべき武器を忘れてないか?グレネードランチャーとかグレネードランチャーとか -- 2013-05-12 (日) 20:02:52
    • 今はインフィが少しだけ強い状況かな いやずーっとインフィは少し扱いにくい代わりに強かったけどさ -- 2013-05-12 (日) 22:59:34
      • インフィはグレラン、ヒトキャ、EOCってその時々の旬な装備があるからなぁ -- 2013-05-13 (月) 00:27:01
  • HP50アップなんてしなくてよかった・・・ -- 2013-05-13 (月) 02:16:41
  • 迎撃戦闘中テニクシャンたんが俺の戦車モードロケッタンに張り付いて豆鉄砲撃ちつつ回復してくれた時はまるで死ぬ気がしねぇwwww正面じゃなく側面だったから被弾率がやや低いとはいえすげぇ安定感だった・・・。 -- チラ裏? 2013-05-13 (月) 02:55:49
    • これまたチラ裏でアレだがテクニシャンの赤レーザーは爆発力こそ無いけど小型高機動機にもガンガンあたるので迎撃には本当最適・・・そして基本武器は遠近どこでも狙えるホーキンスも有り万能ですねホント。プライマリの特殊効果はイマイチ効果が実感できなくてほこりかぶってます・・・。 -- 2013-05-13 (月) 03:13:41
      • Redoxとデトネを組み合わせると中々いい火力 -- 2013-05-13 (月) 03:18:13
  • 前から人気だった組み合わせはEOCINFI、ヒトキャINFI、フラックスカウトだったけど、最近はミニフラックスカウト、ヒトキャスカウト、スラグリーパーの近中距離運用で凸ってくる人が多いね -- 2013-05-13 (月) 15:12:16
  • SSが味方にいると邪魔でしかないな。敵の特攻を止められないどころか、敵はSSが居たら突っ込んでくるし、当のSSは真っ先に逃げるし。 -- 2013-05-13 (月) 18:45:27
    • 前に出ないSSはnoobだ。前に出るSSはよく訓練されたnoobだ。本当HAWKENは地獄だぜ! -- 2013-05-13 (月) 20:16:08
  • TDMでわざと10以上デス出し続けてるヤツはなんなの?見かけるたびに1キル10デスとかで、いったい何ヶ月初心者に偽装してるのかと。 -- 2013-05-15 (水) 19:03:25
    • pingじゃねぇの? -- 2013-05-15 (水) 19:28:53
    • なぜわざとだと? -- 2013-05-16 (木) 13:30:29
    • ping400↑でも1キル10デスはそうそうない。だいたい半々くらい -- 2013-05-19 (日) 12:06:16
      • 結局、そんなに死ぬなんておかしいだろ!わざとだな!っていうこと? -- 2013-05-19 (日) 21:41:09
      • それは貴方のモノサシ。言いがかりも大概にしてくれ。 -- 2013-05-22 (水) 11:40:15
    • おれはテクニシャンだと10デスはないにしてもそんな感じだぞ。アシストメインでスコアではトップ立てることもある。 -- 2013-06-16 (日) 12:04:48
  • 発射速度上昇系インターナル使ってる人いたら参考にしたいから機体教えて -- 2013-05-18 (土) 17:52:40
    • 最適化も合わせるとヘルファイアがTOWみたいに使える -- 2013-05-18 (土) 23:28:36
  • そういえばEOCの解説に『1発の爆弾の威力は低いため、他の単発系低レート武器のように一瞬で敵にダメージを与え、ドッジで障害物に隠れる、といった運用には向かない。』と、あるけど6連射も一瞬だしドッジで障害物に隠れる相手の足元にバラ撒いてもう一度出ようとすると爆発食らうみたいな具合で結構悪くないと思うんですがどうでしょ? -- 2013-05-25 (土) 11:22:22
    • むしろダメージを与えて即隠れるのに適した武器かと -- 2013-05-25 (土) 15:08:26
      • ですよね・・・w -- 2013-05-25 (土) 15:54:45
    • お互いに相手が障害物から出てくるのを意識してる状態なら自分から顔出して撃って即ドッジみたいな戦法をとるとしたらヒトキャ、スラグ、近距離ならフラックのほうが向いてるって話でしょ?それなら特に間違ってないかと。 -- 2013-05-26 (日) 05:46:27ほから
      • カテゴリの話をしてるのに他の方が向いてるっていうのは違う話じゃない?解説文はまるでEOCが障害物のないところで戦ったほうが強いみたいな文章に見えるから誤解を招くだろう。 -- 2013-05-26 (日) 18:33:40
      • まぁそれにEOCは地雷にもなりますしヒトキャとかスラグとかとも違う持ち味もありますよねコレ・・・。 -- 2013-05-26 (日) 22:00:24
      • 全部編集した人の主観、体感だし古い情報のままかもしれないって事が分からんのか お前ら編集しろや -- 2013-05-27 (月) 01:05:47
      • そういう意味では編集するにしても格武器毎にコメント欄設けたくなってしまうね・・・そしてこんなもの雑談だ!いやいやこういうコメントがいいんだろ!合戦まで透視したッ -- 2013-05-27 (月) 01:22:01
      • あなたが個別ページ作って追加すればいいんじゃないのっていう -- 2013-05-29 (水) 18:42:19
  • 試し撃ちができるモードが欲しいなぁ、どの武器が合ってるかとかインターナルがどう影響してるかとか実戦じゃ余裕無さすぎて… -- 2013-05-27 (月) 04:43:06
    • ついでに動く標的もあるとなおいいねw偏差具合とか判ればかなり有り難い -- 2013-05-27 (月) 22:57:50
      • 何度か出てる小ネタですけど、チュートリアルのドローン戦で撃墜されればok -- 2013-05-30 (木) 14:52:00
      • トレーニングミッションのバグで行ける所になんかそれっぽいエリアがあるみたいだね。この動画の5分の所。 http://youtu.be/2EkCIRsDGi4 -- 2013-05-30 (木) 20:17:36
  • 先生、重メックは占領戦で盾役もいいかも、と何処かに書いてましたが最終2万2千ダメージとか食らいつつひたすら拠点死守(テクニシャンからの介護ほとんど常時受けまくり)って邪魔なんでしょうか、アリなんでしょうか・・・K:D:Aは7:7:20ぐらいなもんなんですが・・・。 -- 2013-05-27 (月) 22:57:21
  • 重量級のロボ好きだから重メック乗りたいんだけど後方支援のロケットとグレは性に合わないんだ んでブロウラーさんなわけだが結構な不遇機体って聞いたんですがどうなんですかね -- 2013-05-28 (火) 11:07:35
    • いやいや変形で超優遇されてたのが優遇になったぐらい。 ゲームモードは選ぶけどまだまだ現役ですヨ! -- 2013-05-28 (火) 13:26:23
    • 軽量ばかりのデスマ以外なら特に問題ない機体だけど、ホーキンス以外だと重量で近距離特化機体だから立ち回りが難しい。一人で集団に囲まれると逃げれない機体だから味方が戦闘してるときは体力が少なくても援護行ったり、集団戦のときに瀕死になっても障害物使って攻撃をやめないような自分が常に仲間より先に死ぬような立ち回りができないとこの機体は使えない。軽量みたいに一人だけ戦線抜けて修理しにいくような使い方してると弱いよ。 -- 2013-05-28 (火) 15:55:38
      • 先に死ぬようなっていうよりは壁や前線の維持のために被弾覚悟でって言ってくれ どんな機体であれ、倒されること以上にデメリットなことはない -- 2013-05-28 (火) 18:15:43
    • 個人的にシーカーとかRev-GLみたいな重メックでしか使えない武器が無いのga物足らない -- 2013-05-28 (火) 19:37:33
      • 防御面でのメリットがどっかいったからその分攻撃か何かで調整してほしかったね。高いダメージカット率にテクニシャンのヒールが加わったら -- 2013-05-28 (火) 20:14:21
      • 途中送信ごめんなさい。続き。-加わったらあまりに強いっていうのは分かるんだけど、だったらその分自然回復量上げるとかあったと思うんだよね。変形してるやつさっぱり見なくなっちゃったし。 -- 2013-05-28 (火) 20:16:38
    • なんか…使えない機体ではないってぐらいみたいね ありがとうみんな -- 木主? 2013-05-29 (水) 09:21:31
  • 「HAWKEN Design Contest」について誰か雑談しませんかねぇ(;´・ω・) -- 2013-05-29 (水) 02:13:49
    • 参加できるようなセンスをくださいオナシャス -- 2013-05-29 (水) 08:51:57
      • 参考になるかわからないけども「PS2 SLAI」でググるとデザインの参考になるかもです( ・ω・`) -- 2013-05-29 (水) 19:27:45
    • これってTシャツのデザインのコンテストなん? -- 2013-06-01 (土) 09:25:35
      • Submit your design for a chance to see it printed on a HAWKEN T-shirt from WeLoveFine. Plus, the grand prize winner receives: •Toshiba Gaming Laptop まさかここで日本語を見る事になるとは・・・ -- 2013-06-05 (水) 23:28:00
  • Siege、Eキー押してもエネルギー供給できないと思ったら、、、対話のキーなのね。キーアサイン変えてたからしばらく悩んだ。 -- 2013-06-02 (日) 18:51:12
    • 変えたら変えたキーが表示されると思うんじゃけど -- 2013-06-02 (日) 20:46:47
    • 対話ってなんぞ?デフォルトでEキーにエネルギー供給以外に何かアサインされてたっけ? -- 2013-06-03 (月) 09:35:49
      • 日本語化してると、キーバインドの設定の項目名で「E」キーが「対話」になってたと思う。 -- 2013-06-03 (月) 18:19:28
  • Rev-GL弱すぎない?グレをポンポン発射しながら突っ込みたいんだが、これは弱すぎて使い物にならない。 -- 2013-06-03 (月) 18:18:09
    • もっと火力があるプライマリもあるけど弱すぎるって事はないだろ -- 2013-06-03 (月) 22:40:37
      • 火力よりも当てやすさが他の武器とは大きく異る。昔は強くて弱体化された経緯がある?? -- 2013-06-04 (火) 05:06:22
    • 弱体化されたことはあるけど、元々適当にばら撒いて活躍する武器じゃなかったと思う。弾道やらバウンドやらを利用して篭ってる敵を威嚇するのが無難かもね -- 2013-06-04 (火) 21:13:49
      • アホみたいにノックバックでハメ殺されまくってた時期があったな -- 2013-06-04 (火) 21:25:12
      • http://www.youtube.com/watch?v=Q-IpRohg4uw
        Rev-GLはこうゆうの想像してた。ぜんぜん違った。 -- 2013-06-05 (水) 03:33:07
      • SSがまだ弱くてほとんど話題になってなかったときは爆発範囲広くてノックバックしまくり+あの火力だったから強すぎて話題だった、相手にグレがいたらAA下は誰も入れない状態。そっから産廃レベルまで下方修正されて今だいぶマイルドな武器になった。レーダーの使い方とか相手がどう動くかのパターンがほぼ固まってる人じゃないと使いにくい玄人向け -- 2013-06-09 (日) 21:32:58
    • 閉所狭所では楽に全弾あたるからアップタウンでは恐ろしい火力をたたき出すぞ。リペア機の支援受けながらチャージと一緒に連射すると本気で止まらんレベル -- 2013-06-18 (火) 01:35:28
  • 次のアップデートで新規重量級が来なかったら素直に既存の重量級を買おうと考えてるんだけどオススメってない? -- 2013-06-10 (月) 23:17:57
    • きっと楽しいのはグレ -- 2013-06-10 (月) 23:44:28
      • ふとましいインフィか。最適化で機動力を底上げすれば似た感じかね。よし買おう。 -- 2013-06-11 (火) 00:41:52
    • 一機分の値段なんてたかが知れてるんだから、ポンポン買っちゃいなYO -- 2013-06-12 (水) 22:33:24
    • Rocketeerガン押しする。重量級の楽しさが詰まってるし、リピーターとヘルファイアでC型即死させられるぞ。 -- 2013-06-13 (木) 22:42:43
    • やっぱ固有装備ってシビれる!あこがれるゥ! -- 2013-06-14 (金) 00:26:48
    • グレちゃん買ったのはいいがヒートカノンしか使ってないや・・・。次はロケを買おう。 -- 2013-06-14 (金) 19:45:20
      • おま・・・そんならインフィのが絶対ラクだろ -- 2013-06-14 (金) 20:06:51
      • うん、劣化インフィって感じしかしない、それでもTOP3に入るだけなら楽だけど。ガンガンに冷やしてRevで爆撃特化して楽しむよ。 -- 2013-06-14 (金) 20:24:15
  • 日本語正式ローカライズ版が来るってよ。あとは日本円での決済に対応 -- 2013-06-18 (火) 02:22:40
    • 7月完全日本語化って4亀で見てから来てみましたが、今更新参で始めて頑張れますか?wikiでは日本鯖は上手い人が多いとあり、ボコにされそうなのですが。。。 -- 2013-06-19 (水) 14:45:35
      • 全然大丈夫 上級者はアプデ直後に出てくるだろうからむしろ今はじめるべきかもしれない -- 2013-06-19 (水) 15:03:21
  • 今回のアップデートでAssault Rifleを使ってみましたが発熱が起こり難くなった感覚より命中率が上がった感覚のほうが強く感じました。 -- 2013-06-19 (水) 07:05:14
  • テレビ君が結局一番強い気がする… -- 2013-06-21 (金) 23:21:18
    • 優秀だし安定してるけど一番ツエーはない -- 2013-06-21 (金) 23:23:14
  • 円決済に対応すると、日本からは円でしか買えないのかな? -- 2013-06-22 (土) 20:43:22
    • その時が来ないと分からんけど今使えるのをわざわざ使えなくする事はないんじゃないかなぁ -- 2013-06-22 (土) 21:33:44
      • ふむ ありがとうございます -- 2013-06-22 (土) 22:12:24
  • 2, 3 キルとアシストの数が多いからって自分の 2 倍以上死んでる奴がスコアボードで上なのが納得いかない。 特にチームデスマッチだと。 -- 2013-06-25 (火) 08:38:18
    • K>Dなら問題ない、それだけ前線に出てるってことだろ。そうじゃないならベースの隅でガタガタ震えてるかテックで回復に専念してればいいのに。 -- 2013-06-25 (火) 14:42:08
      • K < D 。 -- 2013-06-25 (火) 15:27:38
    • 前線に出て戦ってる方が、チキンやハイエナよりチームに貢献してるよ -- 2013-06-25 (火) 16:55:09
      • チキンでな無いけどハイエナの可能性あるんじゃない? 弱ってる奴見つけるととにかく突っ込んでキルとろうとして。 -- 2013-06-25 (火) 21:08:32
    • まぁ、スコアボードはXP順だからな。 終了後に見れるXPの内訳を見てみると良いよ。 でもってバランスおかしいと思ったらフォーラムにでもどーぞ。 -- 2013-06-25 (火) 21:42:09
      • なるほどね。 XP順なら死んだ回数多くても役立つ場面が多かったのかもね。 -- 2013-06-26 (水) 14:25:02
  • でもその人にとっては「俺がTankをしてヘイトを稼ぎ敵のHPをしっかり減らしてるおかげでお前らのキルレ上がってんだよ!」ってならないか? -- 2013-06-25 (火) 16:01:38
    • 木ミス 一つ上の木に繋げるつもりだった とにかくキルレだけが全てじゃない アシストは敵に与えたダメージで上下するんだからお前よりもそいつのほうが敵にしっかりとダメージを与えてるわけだしね -- 2013-06-25 (火) 16:02:43
  • HAWKENやってないヤツとは一緒にランチ食わないぜっ! クールだなw -- 2013-06-26 (水) 12:04:43
  • 最終的に全てのMAPを破壊可能にするってよ!いつになるか分からないけどな・・・ -- 2013-06-26 (水) 18:59:46
  • デスマ始めるとキー利かなくなるな -- 2013-06-27 (木) 17:58:21
    • 日本語入力になってるとか? -- 2013-06-28 (金) 01:33:23
  • このゲームはPTプレイとか小隊とかの機能はありますか? -- 2013-06-27 (木) 21:12:26
    • どっちもないけどクランは正式後に実装したいと開発が言ってる -- 2013-06-27 (木) 21:39:27
    • フレンド機能だけだね 正式稼動後にクラン機能実装するってさ 後質問は質問掲示板にね -- 2013-06-28 (金) 02:03:32
  • USA鯖でチームデスマッチやってたら、俺が回復してる時に見知らぬ外人さんがバリア置いてくれた。 ほっこりしたわw -- 2013-06-28 (金) 01:32:09
  • ボイスチャットでいきなり歌いだした奴いたぞw -- 2013-06-28 (金) 03:06:35
    • そいつ可変機に乗ってなかったかい? -- 2013-06-28 (金) 03:11:10
  • テクニシャンで専属に近い感じに回復してくれる外人さん(?)が時々居るんだけど、裏取り中にはビームを焚かないでくれ。ありがたいんだけども位置バレするのよ。 -- 2013-06-28 (金) 03:08:54
  • レートの仕様は相手チーム(個人個人?)のレート依存、KDではなくスコアと勝敗に依存、途中参加だと変動がないことがある、こんな感じかな?だから相手がレート高い人ばっかで、味方がレイプされてる状況でもスコアは1位とかとるとレートは結構上がるって予想なんだけどどうかな? -- 2013-06-30 (日) 18:10:53
    • 追記:逆にレイプ側は圧勝でも1ポイントすら上がらない、むしろレイプしてる側でスコア低い人はレートががつんと下がるんじゃないかと -- 2013-06-30 (日) 18:12:07
    • レート計算はよく分からん -- 2013-07-01 (月) 01:14:57
    • これ詳しく知りたいよね。誰か知らないのだろうか? -- 2013-07-01 (月) 07:25:54
    • 現状のレーは明らかにアンバランス。BeginnerやMidiumでシーソーゲームやってても、抜き出た人が1人紛れ込むだけでゲームが崩壊する。シージやミサイルのスコアはプレイヤーが恣意的にコントロールできるから、K/D重視に変えるべき。 -- 2013-07-01 (月) 08:35:35
      • KD重視はもっとあかんでしょ、死なないように立ち回るだけのチームとかオブジェクトルールで一番使えないし -- 2013-07-01 (月) 12:01:32
      • K/D重視にすれば、「死なないように立ち回るだけ」のプレイヤーは必然的に実力を上回る部屋にしか入れなくなる。嫌でもオブジェクト遂行しないと経験値もポイントも手に入らなくなるよ。役目を果たしていれば、実力相応のK/Dに落ち着くでしょ。 -- 2013-07-01 (月) 12:41:05
      • 「オブジェクト遂行せずDMの腕前だけは良い」プレイヤーがBeginnerやMediumで俺様TUEEやってゲーム壊してる現状だと、新規さん定着しないだろ。オブジェクト遂行しない新規さんは...まぁお察し下さいw -- 2013-07-01 (月) 12:50:11
  • 機体LV1桁に混じって25のやつが俺TUEEEしてるのマジなんとかしてほしい -- 2013-07-01 (月) 14:06:20
    • レベル差は甘え -- 2013-07-01 (月) 15:02:45
    • Lv25機体を持てば判るけど、「Increase Dodge Speed」と「Reduce Dodge Cooldown」以外は誤差みたいなもんだよ。TV君なんてLv25よりLv10前後の方が強いかもしれんw -- 2013-07-01 (月) 16:36:37
    • 同じメック同士ならレベル高いほうが有利なのは間違いないけど、大体は誤差の範囲だしな。後は立ち回りとか中の人の性能差かね -- 2013-07-01 (月) 16:54:40
    • レベル差じゃなくてプレイヤースキルの差だろ -- 2013-07-01 (月) 23:03:31
  • カスタムサーバーが作れればいいのにな そうすれば「レート1600以下」「レート2000以上」って感じで初心者も中~上級者も適正レート鯖で遊べるのに レートシステムは入れる鯖のレートがプラスマイナスだから微妙 -- 2013-07-01 (月) 14:40:05
    • ホントこれだよなぁ、これの実装は急いでほしいけどBlacklightRetributionみたいになるのはやめてほしい -- 2013-07-01 (月) 16:06:32
    • 逆にレートが上がらず苦しんでる。2300とかいってる人ってどこで稼いでるの? -- 2013-07-01 (月) 18:13:11
      • 北米西部の一番レート高い部屋でチーム内スコアトップをとる、レイプ試合になったり、味方が強いと感じたらチーム移動して相手チームに行って無双する、これでがんがん上がる -- 2013-07-02 (火) 12:27:07
      • そんな事しなくても2200程度なら頑張ってスコア上位にいれば上がる -- 2013-07-02 (火) 13:01:20
      • まぁ、βだから何がリセットされるか分からんし気楽にやれば? オープンβ中にも戦績リセットあったぐらいだし -- 2013-07-02 (火) 15:10:13
      • レート2100前後くらいからはかなり苦行。 ひどいスコアを出さないように気をつけつつ時間をかけるしかないと思う。一試合で1上がるか上がらないかなのに調子悪くてスコアヒドイと-10されるし。 -- 2013-07-06 (土) 20:06:26
  • シージやるとほとんど負けチームに入れられる、萎える -- 2013-07-03 (水) 19:33:36
    • 負け確定で抜ける奴がいるからな途中参加したら人数少ない方=負けてるチームに入れられるのはしょうがない -- 2013-07-03 (水) 23:53:56
      • シージは一度AA取られると取り返しにくいからね、なんとかならんか -- 2013-07-04 (木) 02:26:00
      • 皆グレネイディアに乗り換えてポンポン爆撃すればいいと思うな。戦艦のタレットで穴あきチーズになるのはご愛嬌。 -- 2013-07-04 (木) 03:05:44
      • 5連戦して全戦負けチームに入れられたんだがどうなってるんだってばよ・・・ -- 2013-07-10 (水) 00:30:35
  • uptownはもうちょっと通路を増やしたほうがいいよなぁ・・・、あのMAPがだめなところは味方との合流や裏取ったり、逃走する経路が限られすぎてて戦略的にも浅いしさらに時間がかかることが絶望的。それでTDM、DM専用MAPってところが芋試合や -- 2013-07-05 (金) 15:46:48
    • 固定武器の投げあいになって味方が一機つぶされると極端に不利になるし・・・ -- 2013-07-05 (金) 15:48:25
    • トンネルを何本か増やすだけで神マップになりそうだけどな -- 2013-07-05 (金) 15:54:18
    • 毎回、中央ジャンプ台上でこう着状態になる -- 2013-07-05 (金) 22:17:33
  • スカウトで高射砲撃っても全然ダメとれなくて負けちゃうんですが 上手くなれば勝てるもんなのですかね?? -- 2013-07-07 (日) 14:18:42
    • 交戦距離に問題あんじゃないの? -- 2013-07-07 (日) 14:56:22
      • そう思って結構近距離で撃ってるんですがたいしたダメ入らないですね 紙装甲なんで撃ち負けちゃうっす -- 2013-07-07 (日) 17:10:29
      • そう思って結構近距離で撃ってるんですがたいしたダメ入らないですね 紙装甲なんで撃ち負けちゃうっす -- 2013-07-07 (日) 17:10:33
      • それスカウトの問題じゃなくて軽量の使い方の問題な気がする、スカウトの火力は高いほうだし、スキルでの機動性も抜群だから機体性能はかなり高いほうだと思うけど -- 2013-07-07 (日) 18:28:04
      • 2vs1の状況で交戦するか、不意打ち食らわしてから戦闘するか、有利な要素を増やす努力したほうが良いんじゃない?どの道正面からの1vs1の公平な勝負なんてありえないんだし、腕で劣るなら策で勝負するのも面白いよw
  • 後ろとって有利な状況からはじめたけど負けたなんてざら 1vs1で勝てないっす ちゃんと当ててるのに・・・ -- 2013-07-08 (月) 02:37:54
    • AIMで負けてるかPINGが高過ぎるか立ち回りで負けているかTOWの任意起爆を使ってないかのどれか。取りあえずトレーニングで動体目標へのAIMの練習だけでもしてきたら? -- 2013-07-08 (月) 03:19:18
      • あ、攻撃アイテムは使ってる? -- 2013-07-08 (月) 03:20:53
    • レーダーは見てますか?実は1vs1と思ってたけど敵は2体いたとか良くあるし。自分的には格ゲーじゃないんだから「1vs1で勝負!」みたいなことはやめたほうがいいと思う。チームの足引っ張るだけ。たぶん、弾は当たってるんだろうけど、被弾がやたら多いんだろうね。横の動きに縦も加えるといいかも。縦の細かい動きは意外と狙いにくい。 -- 2013-07-08 (月) 08:23:20
  • USA鯖でMAやシージやるとデスマッチと勘違いしてるようなnoobが多い、ボイチャかチャットで1から説明してる外人さんもたまに見る -- 2013-07-08 (月) 21:52:50
  • テクニシャンのプレ武器実装されるまで放置予定だけどまだなのか・・・ -- 2013-07-09 (火) 16:15:32
  • なるほど参考になりました頑張ってみます!丁寧にありがとうございました -- 2013-07-08 (月) 18:10:43
  • なるほど参考になりました頑張ってみます!丁寧にありがとうございました -- 2013-07-08 (月) 18:10:50
  • ランチャー画面のLAUNCHを押してもゲームが起動しない場合、マイドキュメントのMy Games内にあるHawkenフォルダを削除すると起動する場合があります。ただし削除すると設定なども消えるようです。どこにも書いてなかったのでここに記しておきます。 -- 2013-07-09 (火) 11:59:11
  • すっかり話題去ったねこのゲーム。アプデ来ても人が増えるのかどうか・・・ -- 2013-07-11 (木) 19:43:33
    • 海外勢の方が元々多いんだからあまり関係なくね? -- 2013-07-11 (木) 21:19:45
    • 日本じゃ対人ゲームは流行らんよ、しかもこのゲームAIM必要ないから底が浅いとか思われてるし。そんなことはないんだけどね、Oβからずっとやってても勝てないやつはどうやっても勝てないしそれへの対策を考えるのがおもしろい。日本人はロボット弄れれば戦闘なんてどうでもいいんだよ -- 2013-07-12 (金) 02:20:48
  • せめて武器変更にもう少し幅があればなー -- 2013-07-12 (金) 16:19:35
  • 最近、何故か日本鯖より西アメリカ鯖の方がpingが低いんだが、どうなってるんだ? -- 2013-07-14 (日) 11:50:54
    • 20人部屋と勘違いとかじゃないんだよね?だったらよくわからんな。たまに米鯖でping200越えることあるし一過性のものかもしれないけど -- 2013-07-14 (日) 20:04:54
  • ギルドみたいの無いと盛り上がらん。日本人いるのかどうかよくわからんし。アメリカさんやっつけるのは面白いけどね! -- 2013-07-14 (日) 16:50:04
    • ホモネタしか話せない奴らが流れこんで来るよりかマシ。あとクランシステムは実装検討してるらしいよ -- 2013-07-16 (火) 17:01:03
  • 日本語が飛び交わないから一緒にやる仲間もつくれず、モチベが保てないよ・・・ -- 2013-07-14 (日) 23:39:09
    • 日本鯖がもっと活性化すればいいのに。今は低レート高レート共に1部屋くらいのペースなんだけど、海外鯖で遊んでる人もせっかくだし日本で遊ぼうぜ! -- 2013-07-16 (火) 02:30:21
      • じゃぁ、しばらく日本鯖で遊ぶことにするかな -- 2013-07-16 (火) 11:48:03
      • どこの鯖でも遊べるのはいいけど、一部制限はほしいかな。グローバル鯖と日本だけのローカル鯖でわけるとか。 -- 2013-07-16 (火) 12:04:12
  • さっき日本語飛び交ってたよ (´・ω・`) -- 2013-07-16 (火) 01:54:48
  • 基本ボッチなので英語なのは別に構わんけど、チームデスマとかでボコボコにやられるといきなりVCで奇声上げる奴がいてビビるわ -- 2013-07-16 (火) 08:49:52
  • 萎え落ちするやつほんといらない。ゲームやるなっての。 -- 2013-07-16 (火) 21:14:49
    • 逆に「noobやめろ」ってチャット打つぐらいなら萎え落ちして欲しい -- 2013-07-23 (火) 18:48:27
  • デスマの最終結果で味方のDethが合計20くらいしかないことも多いからなぁ。死体の量産だけして落ちるのはやめて貰いたい。どうせ負け試合確定してのは判りきってるんだし、報酬のためにも最後までいればいいのに。 -- 2013-07-17 (水) 07:20:10
  • こっちがGrenadierだとわかると即座に空を飛ばれて悲しい思いをする。はいはいどうせ空中の敵に当てられませんよ。 -- 2013-07-17 (水) 12:23:56
    • バルカン持って復讐しよか -- 2013-07-18 (木) 02:35:44
  • シージって外人さんにはルール難しいのかね。ひたすらタレットの無い戦艦に向けてロケット打ち込んだり、基地付近で敵の警戒してたり。Snipe the battleship!!!!とか言ってる奴までいたぞ。 -- 2013-07-17 (水) 21:38:53
    • 戦艦落として仕切りなおせば勝てる見込みがあるなら良いんだけどねxe -- 2013-07-17 (水) 22:53:04
    • MAでも占拠しない奴いるな、全員S2で戦ってS1S3放置の部屋もあった -- 2013-07-18 (木) 02:28:26
    • 上手くAA周辺掃除しても誰も来ない→敵が集まってきて奪還されるパターン多すぎだよなw -- 2013-07-19 (金) 09:12:11
  • アプデまだかねぇ…。はやくクラン戦がやりたいな。 -- 2013-07-17 (水) 23:56:22
  • アプデ情報→https://community.playhawken.com/news/_/game-info/producer-letter-the-next-update-r228 -- 2013-07-19 (金) 16:09:22
    • coopモードが追加なのか。楽しみだな -- 2013-07-19 (金) 20:28:34
  • 狭い通路で敵に追い詰められてるときに、味方にBlockadeやられて自分だけ取り残されたときってすごく悲しくね?その時だけは味方を撃ちたくなるよ (T-T -- 2013-07-20 (土) 21:46:32
    • 潜水艦とか宇宙船の映画で定番のアレ状態だな -- 2013-07-20 (土) 22:53:05
    • 前にそれやられたときは反対側に自分で壁置いて個室作ったwww -- 2013-07-21 (日) 00:16:57
    • 重量機で道塞がれるのもよくある -- 2013-07-21 (日) 21:58:00
  • アプデはやく来てくれぇぇぇ -- 2013-07-21 (日) 02:21:38
    • アプデ情報見る限り完全に別ゲーになりそうだからなぁ。チューニング、インターナルの変更を見る限りじゃ全機体見直すくらいのボリュームはありそうだし楽しみ。でも今のちょうどいいバランスから強機体とか出さないで欲しいな -- 2013-07-21 (日) 05:18:07
      • ぶっちゃけバランス崩壊しそうな予感がある。今現在の最適化くらいの誤差レベルでカスタム 出来れば十分なんだけどなぁ。課金で強化できる部分増やされそうでなんとも。 -- 2013-07-21 (日) 09:06:38
      • 課金のみで強化できる部分はさすがにpay-to-winになっちゃうから来ないだろうけど、まぁ最初のレベル低い機体で誰もやりたがらなくはなりそうだ。そのためのXPオーバーフローなんだろうけど・・・ -- 2013-07-21 (日) 15:40:29
  • 最近やけにEOCばらまくやつふえてねえ? -- 2013-07-21 (日) 16:10:48
    • 雑魚殲滅用兵器だから高レートまでは適当につかってても勝てるしな、そっから通用させるのは完全に腕だけど -- 2013-07-21 (日) 16:34:22
    • とりあえずバラ撒いておける武器これだけだしね -- 2013-07-21 (日) 18:48:18
    • EOCは音がいいね -- 2013-07-21 (日) 21:53:43
  • たまにゲーム外の誰かと会話してる奴がいるんだが、ボイスチャットONになってるの気付いてないのかな -- 2013-07-21 (日) 21:59:03
    • そいつの名前にmasaかcatがついてなかったか?(;^ω^) -- 2013-07-21 (日) 22:17:15
  • アプデは次の機体レンタル終了時に来るのかなー -- 2013-07-22 (月) 03:27:23
    • 毎回火曜か木曜だし、今回もどっちか臭いよね。新機体は流石に無さそうで残念だ -- 2013-07-22 (月) 03:31:53
  • 最近は日本鯖もかなり盛り上がってるんだね 楽しい -- 2013-07-23 (火) 02:13:21
  • https://community.playhawken.com/topic/25119-the-hawken-advance-battalion-faq/ これってどうゆうこと言ってるかわかる人いるかな?なんとなくで訳してみたけどHABに選ばれたプレイヤーがテスターになるっつーこと? -- 2013-07-23 (火) 13:26:09
    • オープンβ中のクローズβみたいな感じだろうね。運営が抽出したプレイヤーに参加権利を与えて、都度人数を追加して行く感じみたいだけど。…人手不足なんだろうな。 -- 2013-07-23 (火) 13:56:23
  • Siege二回目のプレイで「もうオマエSiegeすんna -- 2013-07-23 (火) 18:50:51
    • …失敬。「Siegeくるな」って言われた(´・ω・`) -- 2013-07-23 (火) 18:51:38
      • 何か心当たりはないの? いくら2回目でも最低限の動きをしていなかったのであれば仕方ないと思うよ -- 2013-07-23 (火) 19:38:18
      • いまいちセオリーが掴めてない時期に運悪く口悪い奴に当たっただけだろうし気にするな -- 2013-07-23 (火) 20:02:17
      • シージ二回目で参加できるレートの参加者=言ってきた相手の腕前もお察しレベルだろうよ。戦況読めずにgo AA だの plz EUだのリーダー気取りのnoobも多いし。 -- 2013-07-23 (火) 20:06:56
      • 敵に言われたならスルー。味方に言われて思い当たる事があるなら直す。 -- 2013-07-23 (火) 20:39:17
    • 自分以外にもあと2人ぐらいnoobがいるとかわめいてた。「戦艦飛んでくる→AA占拠がいる!→突っ込まねばならないが結局自分一人でブロウラー単機特攻→AA占拠済みの敵複数に即破壊される」という感じ -- 2013-07-24 (水) 05:36:42
      • プロウラー単機で特攻してる時点でそいつがnoobだろ。占拠されてるAA相手にするなら味方を待つかグレ投げ込んで嫌がらせくらいしか効果ないぞ -- 2013-07-24 (水) 06:10:48
  • 高レート部屋に入らなければ何言われても気にしない気にしない、でも最低限のルールくらいは把握しとくんだ -- 2013-07-24 (水) 01:28:53
  • テクニシャンで修理してくれるのはいいんだけど、敵から丸見えの場所に突っ立ってたり、あけておいた逃げ道塞いだり、交戦中に目の前に立ちふさがったり。挙句 not escape to healer! とか言い出された日にはもう…。邪魔になる位置で修理しないでくれ、って返したほうがいいのかなぁ。 -- 2013-07-24 (水) 13:13:55
    • 言わないと相手は直さないだろうけど 言ってもたぶん理解できないと思う -- 2013-07-24 (水) 13:30:16
  • ミサイルアサルトでいつも味方が拠点3ヵ所コンプしようと突っ込んでるんだけど2か所取って防衛じゃ駄目ですか?いつも一人残って防衛してデスが嵩むんだけど自分も一緒に突っ込むべき? -- 2013-07-24 (水) 15:32:17
    • MAの攻め引きについて纏めてる記事があるね。新規の方にオススメ。 http://p.tl/NKSr -- 2013-07-24 (水) 19:46:07
      • 新規じゃないけど改めて何をすればいいか理解しました。 -- 2013-07-25 (木) 12:20:16
  • レートって,ドンぐらいから高いって言えるの? -- 2013-07-25 (木) 02:01:30
    • てかみんないくつくらい? -- 2013-07-25 (木) 02:05:39
      • 部屋の高レート判定は1700越えくらい?日本人でたぶん上の人で2400付近、外人も合わせると2500は軽く越えてるんじゃないかなぁ。一回なんかのスクショで2600を見たけど外人だったし。そこらへんから判断してみ -- 2013-07-25 (木) 03:16:33
      • 1700で普通 1900くらいから高い 2400超からかなりの上級者 ってイメージ ルール理解してそれなりの立ち回りをやってれば2200までは上がると思う -- 2013-07-25 (木) 11:42:24
      • そんなもんなの?普通に3000くらいはいってるもんかと... -- 2013-07-25 (木) 12:15:13
      • 俺は1480だから相当低いなw 1ゲーム成績はいつも真ん中くらいだけど、データみると負けチームにいることのほうが多いかもw 結構キルデス気にして立ち回ってるからレート上がらんのかな? 基本DMしかしないしキルデス1.1から↑行き始めてるから別にレート気にしないでもいいかなって割り切ってるけどwwwだめ? -- 2013-07-25 (木) 12:17:51
      • いや、レートはK/Dが一番重要だよ。割らなければ下がることない -- 2013-07-25 (木) 12:54:58
      • シージとMAばっかりやってると上がらないよな。上がりすぎても入れる部屋が少なくなって微妙だから1600台が無難だと思う。 -- 2013-07-25 (木) 13:29:00
      • レートは全機体・全ルール共通、あとは分かるな? -- 2013-07-25 (木) 15:59:30
      • レートはK/Dあんまり関係なくね?割ってないけどしっかり下がるし。 -- 2013-07-25 (木) 16:19:12
      • ゆーて上げたくても上げられない人の僻みもあるだろうし何ともいえない。 -- 2013-07-25 (木) 16:26:49
      • レートってさー、戦闘後にもらえるXPで決まると思ってたけど。XP低いとさがってるような気がするし。つーか、みんなレートいくつなん?実際w -- 2013-07-25 (木) 17:10:00
      • レートは適正レートの部屋でプレイヤー全員のうちスコアで見て半分上位が基本上がる気がする、でもレートが低い部屋だと半分以上でも上がらない。だからシージ専で維持するのは難しいけど他のモードなら実力に反映されるだろうね -- 2013-07-25 (木) 20:50:17
  • Menubarを展開式にしてくれた人がいるみたいだけど…項目少ないんだし、必要無くね…? 今後ゲームモードとか増えそうだからなんともいえないけど。 -- 2013-07-25 (木) 16:36:28
    • ちょっと見づらくなったね・・・w -- 2013-07-25 (木) 17:37:32
    • カスタマイズ欄だけは結構多いからここらけ展開にしたほうがいいかな -- 2013-07-25 (木) 17:53:56
    • 少し変えてみた これでどうだろうか 本当は編集用掲示板で話すべきなんだろうけどあっちは見る人少ないだろうからなぁ・・・ -- 2013-07-25 (木) 18:17:25
  • なんかニコで毎週公式放送するらしいな日本鯖始まるか? -- 2013-07-25 (木) 16:42:42
    • 現状日本鯖はレート2000部屋、ビギナー部屋の二つしか立ってないイメージ。新規が増えてもっともっとたくさんの部屋が立つようになれば、自然と日本鯖が活性化するのではないかなあ。 -- 2013-07-25 (木) 18:22:22
  • 新規プレイヤー多くて嬉しいぞ! (^^) -- 2013-07-26 (金) 23:25:56
    • 早く運営は新規が長く続けられるアプデを用意するんだ -- 2013-07-27 (土) 01:18:14
    • 話題に釣られてやって来た人はすぐ飽きて抜けてくからなぁ…。 -- 2013-07-27 (土) 03:20:51
  • 始めたばかりなんですがオススメの重量機ってありますか? -- 2013-07-27 (土) 11:43:08
    • どの重量も立ち回りが他の機体に比べて難しく、初心者は孤立することが多くなるからWIKI見て好きな重量から始めればいいよ。別にどれも弱いわけではないから -- 2013-07-27 (土) 13:01:42
    • ロケは中遠距離からのロックオンミサイルで広範囲攻撃、グレは死角からのグレネード投げ込み援護、ブローラーは装甲が厚いゴリ押し可能なTV君、ってイメージだろうか。とりあえず今試乗できるブローラー使ってみて考えたらどうかな。重量級じゃ思うように動けない、って感じるかもしれないし。 -- 2013-07-27 (土) 13:25:43
    • 個人的オススメはブローラー。武器が素直で扱いやすいからTV君に近い感覚で乗れる。 -- 2013-07-27 (土) 18:47:27
    • ありがとうございます試乗とかし考えてみます -- 2013-07-27 (土) 21:09:50
  • しかし最適化やインターナルの変更ってアップデート予告があるから新しく装備を買い換えられないジレンマだよなぁ。この間買ってちまちま使ってたウチのインフィたんが内装裸のままLV15まで来てしまった。 -- 2013-07-27 (土) 13:30:55
    • さすがに完全に変わるとなったらHCくらいは返還されるんじゃない?少ないだろうけど課金マネーで買った人もいそうだし -- 2013-07-27 (土) 15:22:25
    • 攻撃とかのカテゴリーがなくなって何でも3つ使えるようになると予想 -- 2013-07-27 (土) 16:34:34
      • スラスター×3のスカウトとか怖すぎるわ。コスト製か好きなの3つ(重複不可)とかになるのかなぁ。 -- 2013-07-27 (土) 19:21:57
      • 基本武器装填機とヒートシンクを装備してバルカンを撃てばたちまちトリガーハッピー -- 2013-07-27 (土) 19:26:43
  • どうでもいい質問だからここに書くけどこのゲームの機体ってプロスクとセンチネルの二つの企業に分かれてるわけだよね?どの機体がどの企業かってわかる? -- 2013-07-27 (土) 16:55:24
    • いくつかのテキストを見る限り、製造元は同じみたいだね。L3ピストンという機種のプロスク仕様がバーサーカーといった感じで。 -- 2013-07-28 (日) 02:01:30
      • なるほど・・・、前エイプリルフールネタのときの公式サイトで機体が2陣営に分かれてたの見たから気になってたんだ。メモしとけばよかった・・・ -- 2013-07-28 (日) 11:32:46
      • エイプリルフールのページまだあったけど書いてあるようには見えないんだよなぁ http://www.khangsmechs.com/ -- 2013-07-28 (日) 23:21:46
      • ごめん、言葉が足りなかった。見たのはゲーム中のメックの解説部分なんだ。だいたいどの機体も、「(クラス)(番号)(名称)という機体は、○○として使われている、知られている」って書いてあるから、製造元はプロスク・センチウムとは別にあるんじゃないかと思ったんだよ, -- 2013-07-29 (月) 00:03:20
  • 初心者に厳しすぎる -- 2013-07-28 (日) 14:50:58
    • サーバーブラウザ使ってる?クイックマッチは下手すると高レート部屋まで入ってくるよ?あと日本鯖より米国西部がいいよ -- 2013-07-28 (日) 17:17:48
    • 寧ろ初心者には優しいけどな。初期LVのTV君はガチで高性能だし。PvPのオンライン対戦なんだから接待されないのは当たり前、初心者は狩られて当然の心積もりで練習すべし。 -- 2013-07-28 (日) 19:31:37
    • メックも腕もカスタマイズすることで勝てるようになる!と信じてる!w つまり経験だねw 自分より弱いのばかりだったらやる気うせるってw まぁー神業使う人いるけどね! -- 2013-07-28 (日) 19:42:03
  • レイダー買ってからガクンと戦績おちた… 難しいなぁこのゲーム -- 2013-07-28 (日) 23:07:15
    • 戦況に合わないときは本当に稼ぎにくいからね、榴弾モードちゃんと練習するといいよ! -- 2013-07-28 (日) 23:52:51
    • 戦績ってのが何を指してるのか知らないけど、タイマン特化のレイダーじゃ他よりキル数稼げなくても当然だと思うけど。 -- 2013-07-29 (月) 02:50:21
    • 慣れは必要だよね。戦績がキル数のことなら武器の距離を意識するといいかもね。 -- 2013-07-29 (月) 12:03:17
  • TDMってキル競うわけだけど、よく見かけるのはXPトップのほうだけどキルはほとんど取れずにデスが2桁超えてるやつ。逆に一度も死なずに5キルくらいはとってるけど、EXは真ん中以下(500とか)。普通に考えると後者のほうがチームへの貢献は高いと思うんだけど、レートってやっぱり下がっちゃうわけ? -- 2013-07-29 (月) 12:10:58
    • おいチキンいいから前でろよお前の分までそいつはデス重ねながら敵にダメージ蓄積させてんのがわかんねーのか。 -- 2013-07-29 (月) 14:01:38
    • 1ゲームでポイント500とかの奴はK>Dでも完全にゴミ、ほとんど居ないのと同じレベル -- 2013-07-29 (月) 14:08:28
    • 死にすぎるのも問題だけどな。相手にデス貢献してるわけだし。死ぬくらいなら戻れって初心者ガイドに書いてあったなw -- 2013-07-29 (月) 15:48:46
      • 突っ込んでも倒したうえで逃げれるだけの体力と腕があるならいいけど 無いなら「一旦退こう 退いたらまた攻めれるんだ」の意識でいこう -- 2013-07-29 (月) 20:55:00
      • わかってねーな、デスかさんでも上位にいるって事はそれだけ敵を削っていてキルにつながってるって事だろ、そいつ一人にデス押し付けてねーで一緒に前でろやチキンって事、逆にK>Dなのに下位にいるのは完全にニワトリ野郎、上位陣が敵削った残りカスを啜って生きてるだけのいきもの -- 2013-07-30 (火) 02:45:58
      • ↑わかってないのはこの人だと思う。敵の体力削って味方のキルに貢献してるように聞こえるけど、それってただ人任せにしてるだけじゃんw 体力削った敵を必ず味方がキルしてくれるとも限らないし、戦闘力のこってる敵を仕留められずに逆に味方の危機招くってこともあると思う。それなら0キル二桁デスプレイヤーよりきっちりキルとってる5キル0デスプレイヤーの方がいい仕事はしてるよな?5キルは確実に戦闘不能にしてるわけだし。とりあえず体力減ったら一度修理に戻れ! -- 2013-07-30 (火) 12:25:14
      • 極端な話、残り耐久1の敵に遠距離からアサルトライフルやらサボライフル一発、後は隅っこに隠れるを5回繰り返すだけでも敵を瀕死にしてくれる味方さえいれば5キル0デスは取れる。逆に味方がSSやリーパーばかりで全く前に出ず、その連中を守るために前線で戦い続ける→ラスト一発だけ後の連中に取られる、って結果なら0キル10デスもありうる。 というかまぁ。XPやK/Dだけじゃ何も判らんって事だよね。言い争うこと自体が不毛じゃなかろうか。 -- 2013-07-30 (火) 12:34:47
      • アサルトやサボで遠距離からでもキルきっちりとれるならそれはそれで良い仕事してると思うよ。そのキルとってもらえないと俺みたいにインフィで消えて敵陣突っ込んでキルして離脱ってリスクやらんといけんしなー。んまぁーそれはそれで楽しいけどw -- 2013-07-30 (火) 17:55:05
      • ようするにKDはなんのバロメータにもなってないって事だな、K>Dでもスコア出てないのは大抵チキン野郎、対戦中のベストは大勢で前出てダメージ分散しつつ敵の前線崩壊させて後ろにいるスナ機やら重量級やら瀕死回復中の奴やらを食い散らかす事だからその辺解ってない奴が多すぎて困るわ、っつーかそういうにわとり野郎がいる部屋って低レート部屋ぐらいのもんだっていう今更感 -- 2013-07-31 (水) 03:18:20
      • ↑x3 0デス10キルがどんだけ相手の体力削って死んでも、そのあとにキルとってくれるやついなければアシストすらとれなくてスコア最悪になる。0キル10デスで上位スコアはキル取ってくれた人に感謝すべき。 -- 2013-07-31 (水) 12:27:15
    • デス稼いでるやつが一位ってことは遠くから撃ってその削ってもらったやつをキルしてるだけのやつが問題だろ、一緒に前出ろ -- 2013-07-29 (月) 17:47:24
      • まずはお前が前出ろなw 俺はお前が打たれてる側面から援護してやるぜ! -- 2013-07-29 (月) 18:20:56
    • キルは取らずに、って言うけどいくらダメージ稼いでも止めだけ取られたらアシスト扱いだからな。スナイパー(笑)が安全なところでキャンプしてるチームだとよく↑みたいな結果にはなる。デス貢献するぐらいなら下がれというのも一理あるけども -- 2013-07-29 (月) 19:44:02
    • チームのためにではなく、自分のために支援機に乗るプレイヤーが多いというのはあると思います -- 2013-07-29 (月) 20:21:59
    • 状況よめずに突っ込みを繰り返す人はいるね。プレイヤー個人にはデスペナルティないからEX稼ぐだけなら死にまくってもおkってシステムが問題かな?突出しないで味方と一緒に行動しようって気持ちも大切だとおもいますw -- 2013-07-29 (月) 20:31:39
    • この場合本当に状況を読めずに突っ込んでるやつはスコアも味方より低いはずなんだよ、味方が近くにいて助けてくれるだろうと思いながら突っ込んでるのに味方は自分の削ったやつを遠くからキルとるだけで誰も前に出てこず死んでしまう、そんな状況が目に浮かびます -- 2013-07-29 (月) 21:35:50
    • 結構むちゃくちゃ突っ込んでもスコア稼げるんだよね。突っ込んで撃ちまくって死んでまた復活したら突っ込んで・・って。TDMってさ、復活場所から敵までそんなに距離ないから死んでもすぐ前線復帰できちゃうんだよねー。 -- 2013-07-29 (月) 22:23:27
  • デス多くても上位にいるって事は回りの味方がそいつをデコイに使ってるだけの話、結果的にキルにつながってるからこそデス多くても上位にいるわけだしな、この場合一番の問題はデコイに使ってるにわとり野郎達、ダメージ分散させればそれだけデスは総合的に減るのにビビって前でないからこうなる -- 2013-07-30 (火) 02:51:38
    • 別に初心者で弱くてもいいんだよ、前に出るなら一緒についていってキルなりアシストなりして助けられるから。にわとりさんはデコイにすらならないし、そういうやつに限って弱いから話にならない。 -- 2013-07-30 (火) 13:43:03
    • 初心者&にわとりさんがどんな基準で弱いかわからないけど、そんな人もいないと面白くない。安全だと思ってるやつの裏をかいて襲撃すると笑えるwそして俺が笑い死にしてたりなw -- 2013-07-30 (火) 18:01:30
  • 1ヶ月ぶりに再開したけど動作が不安定で落ちる。誰か同じ症状の人いますか? -- 2013-07-31 (水) 00:41:32
    • win7 64bit corei7-3770 gtx680です -- 2013-07-31 (水) 00:42:13
    • ウイルススキャン切って、駄目ならビデオカード掃除してクーラー付ける それで駄目ならグラフィックドライバアンインストール、DriverFusionで完全アンインストール、再インストール -- 2013-07-31 (水) 08:27:28
      • 今日は普通に行けてる。回線が混んでたのかも知れん -- 2013-07-31 (水) 16:22:18
  • k/d談義とかいいから次の新機体の妄想しようぜ。数的には次くるならCタイプか? アプデでシールド構えたままダッシュできるようになるっぽいし、体当たりとか近接武器持ってる機体だったりしたら萌えるんだけどな。チェーンソーとか火炎放射器とか。 -- 2013-07-31 (水) 15:15:19
    • 近接武器の要望は多いから期待してる デバフ銃実装できるんだからチェーンソーで持続ダメージ+デバフとかもう脳汁物よ -- 2013-07-31 (水) 18:48:19
    • 実装されるか知らんけど開発が妄想してるCメックは迫撃砲のだな -- 2013-07-31 (水) 19:03:26
    • 世界観的に武骨な近接武器とかいいよな。ハンマーみたいな打撃武器で張り付いてきたバーサーカーを粉砕とか素敵すぎる -- 2013-07-31 (水) 20:02:13
    • 鉄鬼みたくバランス崩れる近接武器は勘弁だなー。ワープアイテム実装するんだっけ? -- 2013-07-31 (水) 20:23:01
      • 鉄鬼ってそんなバランス崩れてたっけ?なんだかんだ今のhawkenと同じようなバランス保ってた気がするけど -- 2013-07-31 (水) 22:22:55
      • 鉄鬼はパンチが実装されてから過疎って来た気がする。近接武器はあってよいと思うけど、体寄せて「ボンボン」だと面白くないかなー。ん?近接武器、相手に飛ばれたらアウトじゃ・・・? -- 2013-07-31 (水) 23:04:59
      • ドリルやチェーンソーみたいに持続火力系の近接だったら張り付き必須でバランスは保たれるんじゃないかねぇ -- 2013-08-01 (木) 02:50:29
    • バンピートロットみたいに前面にスパイク付き装甲をアタッチしたい。 -- 2013-07-31 (水) 22:00:26
    • 鉄鬼のフォビドゥン・インパルスみたいなのがいいな~(もう鉄鬼復活で良いんじゃない?w) -- 2013-08-05 (月) 12:38:24
  • お前韓国人かよ、まず前提条件の0K10Dとか訳わからん前提条件でなんて誰も話してねーだろさすがに0K10Dなら上位でもそいつがカスいわ、お前はまず枝元見る事から始めろ -- 2013-07-31 (水) 22:40:46
    • まず深呼吸して落ち着く事と枝元にチェックが入ってるかを確認してから「コメントの挿入」ボタンを押すことから始めたほうがいいんでないかな? -- 2013-08-01 (木) 17:06:44
    • 韓国人を馬鹿にするのはよくないぞ。お前が中国人ってことがばれるw あまり過激になったらだめだね。 -- 2013-08-02 (金) 12:16:20
    • 木主は愉快犯で↑二人は自演と見た -- 2013-08-02 (金) 12:45:21
  • 今日はじめて消耗型アイテムの存在に気付いたよ・・泣・・・。いや、今まで無視してただけかも。てっきり良くある課金アイテムだと思ってた。プレゼントされたものって大事にしまっとく癖がwww みんなどんなアイテムつかってる? -- 2013-07-31 (水) 23:13:03
    • やっぱタレットたんかなあ。集団は別だけど、少数での撃ち合いになると決定力が変わる...気がする -- 2013-07-31 (水) 23:57:08
    • 消耗型って消火器とかの事??? -- 2013-08-01 (木) 00:45:04
    • 消耗型はめんどくさくて使ってる人がまずいないんじゃないかね -- 2013-08-01 (木) 01:19:49
    • リーパーだと案外便利だぞ。打ち合いになるとあっさり熱が溜まるから。通常アイテムならスクランブラーでキノコ植えるのが愉しいわ。敵の近くにコソコソ近寄って設置すると大抵ブーストで逃げてくのよね -- 2013-08-01 (木) 05:18:53
    • 消耗型は消火器とかの自動で消耗するやつです。昨日数ゲームこなして消火器一回も消費しなかった・・・ってか、インフィでアサルトライフルだからほとんど発熱ないし。Descramblerでキノコ対策したほうが使えるのかな? -- 2013-08-01 (木) 08:19:19
      • キノコは注意してればダミーを特定できるし、ちょっと範囲内に入っただけで無駄消費するから微妙かも。インフィなら敵密集地帯にステルス突撃して自爆覚悟でEMP打ち込み、なんて荒業できるし、EMP防御でもいいかも。…というかEMP防御もってる奴が多いみたいでEMP自体が死にアイテムな気はする。 -- 2013-08-01 (木) 08:59:36
      • 確かにキノコは特定できるし、それ逆手にとれるしで、警戒する必要もないですね。EMP対策もこの頃EMP減ってきたような気がするし、逃げればいい話だしで、保険みたいなもんかもですよね。結論どれも微妙かな?これ以上使えるアイテムあってもそれこそ問題かw -- 2013-08-01 (木) 12:06:13
  • ACVDのPVと合わせたMADを作ろうと思うんだけど素材が無いです・・・公式は全部漁ったんですがほかに何かいいのありますか? -- 2013-08-01 (木) 04:08:19
    • 観戦モードが来れば作りやすいんだろうけど現状じゃ難しいなぁ -- 2013-08-01 (木) 04:31:25
    • 部屋全体で協力できれば、わざとEMP食らってディスプレイ無しの一人称視点は可能じゃないかね -- 2013-08-01 (木) 09:03:15
    • むしろ45秒~1分半程度のCM風にまとめるとか? -- 2013-08-01 (木) 17:16:19
  • いろいろ使ってみたが軽量はバサカ、リーパー、中量はTV君、ブルーザー、SS、重量はロケ、これ以外は正直趣味レベルだな、バサカロケSS -- 2013-08-01 (木) 15:00:55
  • バサカ、ロケ、SSorリーパー、ブルーザーの4機さえいれば他なんにもいらねーなこのゲーム -- 2013-08-01 (木) 15:02:13
    • 色々使ってみた(全機体、全アイテム使って軽量全部Lv25 中量はSS以外、重量はブルーザー以外Lv25)の俺から言うとバランスかなりいい ただ他に比べて強いと思ったのはEOCインフィルとスラッグリーパー、フラックスカウト こいつらはオールラウンダーで強い バーサーカーも強いんだけど障害物越しでの戦いでは他の機体に劣る ブルーザーやロケも立ち位置考えつつそれをカバーしてくれる味方がいないと無理 タイマン能力はかなり低いからね SSはナーフ後は割と普通 もちろん強いけど前は前線を余裕ではれたのが今は味方依存の面が大きい -- 2013-08-01 (木) 15:38:08
      • 味方依存の大きい機体ってSSだけじゃね、なんだかんだでブルさんとロケさんは人によっちゃ近距離でもくっそ強いぞ特にロケさん。 -- 2013-08-02 (金) 01:24:24
  • 自分の機体との相性もあるし、○○OPとか言ってる間は一生ザコのままだよ -- 2013-08-01 (木) 17:15:19
    • 強機体語る人は早くレート2500以上のソース見せましょうね^~ -- 2013-08-01 (木) 17:35:33
      • 2200じゃ駄目みたいですね 重量機育成で100だか200だか落ちたんだよなぁ・・・あれでポイント稼ぐ方法教えてくださいよ先輩! -- 2013-08-01 (木) 17:42:27
      • 向いてないんじゃないの(コナミ 一人で戦おうとするゲームじゃないしこれ -- 2013-08-01 (木) 17:52:49
      • 重量機は25レベルまで育てただけで使いこなせると思っての?甘いよ? ほら重量で100万XP稼いでよ -- 2013-08-01 (木) 17:58:26
      • このツリーだけ臭い(確信) 具体的に軽量機より稼げる方法やレート2500のスクショ 重量機がLv25まで育ってるというスクショやらを一人も載せてない所に草生える -- 2013-08-01 (木) 18:04:24
    • 近所のCOOPで買い物してくるわ -- 2013-08-01 (木) 18:24:48
      • スラグライフルでミンチにならないように気をつけてな。レジの陰に透明化インフィがEOC構えて潜んでるかもしれんから、スキャナーも持ってけよ。 -- 2013-08-01 (木) 18:56:17
  • 今日本鯖ラグひどすぎて出てきた>< ジャンプと射撃しかできねーって的じゃんか。。 -- 2013-08-01 (木) 20:41:32
  • ircあるけど人がいないね。日本人で遊べるコミュニティみたいなのがあればいいんだけどなぁ。 -- 2013-08-02 (金) 10:28:18
  • 8月1日のHAWKENニュースの意味がよくわからない -- 2013-08-02 (金) 19:38:53
    • トップページにも出たが、ただの新マップ予告だと思う。この文そのものには仕様変更についての説明とかはない。 -- 2013-08-03 (土) 01:27:45
  • paypalで課金しようとしてもエラーで出来ねぇ..., -- 2013-08-02 (金) 22:32:20
  • 新マップは森林マップか?!アプデはよ! -- 2013-08-03 (土) 11:55:31
    • このタイミングってことは8/6にレンタル機体更新と同時?それとも大型アプデと同時なのかな。 -- 2013-08-03 (土) 12:21:47
  • いい加減残り時間の表示とか、基地の耐久力一定以下の部屋は入室不可とか制限して欲しいなぁ。入室→即終了→ロードってコンボで1分位無駄に待たされるのはなんとも。 -- 2013-08-03 (土) 12:42:27
  • 日本サーバーに外人いすぎて 全然倒せない 日本サーバー(笑) -- 2013-08-03 (土) 13:43:47
    • 時間考えろ 今こっちは真昼間であっちは丁度0時頃だ こっちの時間で夜にもう一度日本鯖みてこい -- 2013-08-03 (土) 13:49:04
    • http://www.nicovideo.jp/watch/sm21501351 日本サーバー -- 2013-08-03 (土) 16:01:34
    • 外人でも何でも良いから日本鯖人増えないかな…海外鯖だとラグが辛くて辛くて……。 -- 2013-08-03 (土) 17:01:26
      • 確かに時々ラグとかタイムラグひどいときあるね (´・ω・`) -- 2013-08-04 (日) 03:13:09
    • 本スレより夜の日本鯖 この前にレート2000のMAもあったとかなんとか http://i.imgur.com/rLF9JZF.png -- 2013-08-03 (土) 18:17:41
    • US Westサーバに外人いすぎて 全然倒せない US Westサーバ(笑) -- 2013-08-04 (日) 02:54:01
      • 待て、US West なんだから外人がいることは当たり前ではないだろうか? -- 2013-08-07 (水) 07:51:01
  • wikiを編集したいと思っても、だいたい記事が出揃ってるから変える場所がないね -- 2013-08-04 (日) 20:41:35
    • 夏だからか個別ページだなんだと騒いでるのはいるけどね -- 2013-08-05 (月) 08:32:42
      • 実際個別ページはいる?個人的に思ったのは最新の10件の欄が頻繁に更新されるようになるだけでも寄り付いてくる人が増えるんじゃねって -- 2013-08-05 (月) 12:31:31
      • 機体についての談義とかは個別ページに別れてた方が読みやすいかも -- 2013-08-07 (水) 09:00:11
  • 重量級の火力て -- 2013-08-07 (水) 15:49:55
    • すまん間違えた 重量級の火力でドッカンドッカンやりたいんだがグレネーダー使ってる人いたら使用感教えてくだしあ -- 2013-08-07 (水) 15:52:12
      • 武器は重量も軽量も同じだし火力には期待せんほうが・・・ -- 2013-08-07 (水) 16:49:01
      • ↑変形すると火力上がるって聞いたんだがそこまで変わらないのかな -- 2013-08-07 (水) 17:32:07
      • 基本的には変形しないほうが強い グレネイディアはうまく使えばかなりの火力を持ってるけど癖も強い 楽しい -- 2013-08-07 (水) 18:24:32
      • あれのOptimizeとインターナルで爆発強化、初期装備、タレット発動で鬼畜火力発揮できると思います。 -- 2013-08-12 (月) 19:19:33
      • 私の使用感//曲り角や高低差利用で一方的な爆撃が楽しい。Portable Scannerがあるととても当てやすくなる。近距離も特殊武器の任意爆発使えばある程度はいけると信じてる。 -- 2013-08-12 (月) 19:31:53
    • ドッカンドッカン出来なくもないけどかなりマップに左右されるし慣れるまで結構大変だと思う -- 2013-08-07 (水) 17:26:06
      • というよりは味方に大きく左右される感じ。地雷が多いと足が遅い重量級はトータルで苦しめられる -- 2013-08-10 (土) 10:55:28
  • 公式ツイッターで新マップのスクリーンショットが出てるね https://twitter.com/PlayHAWKEN/status/364923407252467712 -- 2013-08-07 (水) 16:13:09
  • プレイしていると短時間に不定期でクライアントが落ちて困っています。 -- 2013-08-07 (水) 16:47:32
    • 操作ミスすみません↑に続けて書きます。スペックはCorei7-965 / Windows7-32bit / メモリ使用可能領域3G / GPU GTX560Ti 追加でデュアルモニターです。NVIDIAのExperienceでは高・高・低の設定でできると書いてあるんですが、実際には落ちてしまい最終的に解像度は変えず、低・低・OFFにしてるんですが落ちてしまいます。最低の設定でタスクマネージャーをみるとCPUもメモリも許容量を超えることはないんですが急に動作を停止してしまいます。何が問題なのか分からないので助言お願いします。 -- 2013-08-07 (水) 16:57:33
    • 質問掲示板じゃありませんでしたね。なんかいろいろ間違えてすみません。 -- 2013-08-07 (水) 17:00:37
  • アプデ来ないしやばいと思ってたけど、日本鯖にビギナー部屋が毎日立つようになったね。すごく嬉しい。いつかアドバンスになるといいなあ -- 2013-08-08 (木) 02:27:44
    • 夏休みだからじゃ… -- 2013-08-08 (木) 08:28:41
      • じゃあ冬休みだったOβ開始時は人いたというのかね -- 2013-08-08 (木) 08:48:50
  • https://community.playhawken.com/news/_/game-info/new-map-preview-last-eco-r233 はえ^~、すっごい綺麗 -- 2013-08-08 (木) 10:10:41
    • 課金要素のペイントが効果を発揮しそうだな -- 2013-08-08 (木) 12:02:24
    • まぁ、全部焼き尽くしてしまうんですけどね -- 2013-08-08 (木) 13:27:04
  • カタログスペック見る限りではあんま強そうじゃないんだけど、EOCって強いの? DPS低いし打ち合いだと負けそうなんだけど -- 2013-08-08 (木) 13:57:19
    • 瞬間火力がずば抜けて高い(180) 敵が行きたいであろう位置に地雷として設置して移動を制限させられる→右手武器を当てやすくなる 弾道素直で弾速も即着弾ではないけれど速い 強い -- 2013-08-08 (木) 14:18:30
    • 近距離で真正面から撃ち合うとキツいけど、全弾当てたときの火力は半端ないしそもそも地雷だから道にばらまいて削ったりするのがしごと -- 2013-08-08 (木) 15:30:15
      • てことは、前衛で打ち合うタイプのレイダーには向いてないのかな -- 2013-08-08 (木) 16:53:31
      • むしろ中衛のロケッティアにこそ向いてない気がするけどな。 -- 2013-08-08 (木) 17:25:06
      • レイダーにEOCとデトネイターを積むと面白い事が起きる(自分はその被害者側だけど) -- 2013-08-08 (木) 19:21:48
      • EOC持ちは障害物挟んだときの行動パターンが似たようなもんだからやってるうちに対策ができてくる -- 2013-08-08 (木) 20:52:37
    • 今日インフィEOC装備で出してみたら思って頼り好調かも。削り・奇襲が楽に感じた。あと遠距離もそこそこあたった。で、ちょっと疑問なんだけど実は地面にばら撒いたEOCではキルなんない?のと、味方に接着したEOCは敵に近づくと爆発するのか?味方にたくさん接着して特攻してもらうとかw可能かなw -- 2013-08-08 (木) 23:00:00
      • 接着は分からんが地面に刺さった方は普通にキルになるだろー -- 2013-08-09 (金) 01:28:01
  • そろそろさ、前衛でバリア使うのやめね?前にも話でてたけど、狭い通路だとSFの裏切り状態になるし、攻めに転じたいときにもろ邪魔。敵攻めてきてビビッてバリアしちゃうのはわかるけど、その前後で反撃しようって味方もいるんだぜ。SFの裏切りはゲームやっててまじ悲しくなるから。 -- 2013-08-08 (木) 19:59:15
    • ごめん、SFってどういう意味だっけ -- 2013-08-08 (木) 21:18:07
      • すまん、説明不足で。SF映画のことね。 -- 2013-08-08 (木) 22:50:41
      • ↑補足、SFホラーでよくある仲間に扉しめられて最大のピンチむかえるあの状況が狭い通路でバリアやられて引くことが出来なくなる状況に似てる。バリアの向こうの元味方をみてるとすごく悲しくなるんだよ。 -- 2013-08-08 (木) 22:53:42
      • ああなるほど、それは確かにうざったいね。 -- 2013-08-09 (金) 00:25:14
    • それバリア?ブロッケイドじゃなく? -- 2013-08-09 (金) 05:40:13
      • そうそう、ブロッケイドのこと。耐久あるやつ。 -- 2013-08-09 (金) 08:14:17
      • あんなの使ってるやついる -- 2013-08-09 (金) 12:16:32
      • あんなの使ってるやついる低レート部屋事情なんてしらね -- 2013-08-09 (金) 12:16:56
      • ↑どのレートの部屋行けばいなくなる?ぶろけいど -- 2013-08-09 (金) 12:28:13
      • 今まで入った部屋ではどこでもそれなりに使われてた。高レートだといなくなるのか。 -- 2013-08-09 (金) 12:30:33
      • テクニシャン多くなかった?あれの初期装備だからさ -- 2013-08-09 (金) 15:07:15
      • そういえばこの頃とくに多いかも。回復してやりつつ、閉じ込めるみたいな?w -- 2013-08-09 (金) 16:49:04
      • まぁ遮蔽積むならシールド積むわな -- 2013-08-09 (金) 19:00:56
      • 8/20までフリーで使えるからなぁ。テクニシャンとシャープシューター -- 2013-08-10 (土) 00:32:39
      • coopで真価を発揮すると信じて買い換えないでいる俺もいる -- 2013-08-10 (土) 03:41:48
      • 買っておけばいつでも付け替えられるからシールドでも買っておけば多少は -- 2013-08-10 (土) 06:10:12
      • 無差別のブロッケイドか、仲間にシールドをくっ付けるか -- 2013-08-10 (土) 21:04:55
      • シールドは有り難味感じること多いけど、ブロッケイドはいつも邪魔と感じてる。 -- 2013-08-10 (土) 21:48:27
  • ありゃ?テクニシャンがフリーになってる。テストドライブ終了までってこんなのあったっけ? -- 2013-08-09 (金) 00:52:44
  • ReFLAK、真正面から壁に打ち込んでも跳弾する弾丸ってよく考えたらすさまじいよな… -- 2013-08-09 (金) 15:50:16
    • ゴム弾みたいなヤツだと考えれば…。どっちかってーと高射砲を僅か数メートルの至近距離で距離でぶちこむ方が怖い気も。 -- 2013-08-09 (金) 16:16:36
  • ロケッターなのかロケッティアなのか?ロケッティアだとaとかiとかが足りない気がするが -- 2013-08-10 (土) 13:33:01
    • http://www.youtube.com/watch?v=qq8kSRezh0Y&list=UUNxUELeFPhrO3eeoXKbwqdw 公式紹介動画だとロケッティーアって言ってる -- 2013-08-10 (土) 13:44:59
    • 綴り的にはカタカナ表記にするならロケッティアじゃないかな。ロケッターでも読み方は間違ってないと思うけど、いかにも日本人の喋る英語って感じはする。 -- 2013-08-10 (土) 14:32:22
    • ロケッターかロケッティアであなたのモチベーションが変わるのかw -- 2013-08-10 (土) 14:59:05
      • ロケッティアのほうがかわいい -- 2013-08-11 (日) 00:55:38
      • ロケッティアって何かMMORPGの職業っぽい -- 2013-08-11 (日) 10:44:01
      • ガジェッティアみたいなもんか -- 2013-08-11 (日) 16:54:52
    • 雑談なんだから別にいいんでない -- 2013-08-10 (土) 18:16:56
  • 日本語完全対応しないでほしいなぁ、「抹殺」が「撃破」になると考えると寂しい。新兵攻撃が修正された時も結構ショックだった -- 2013-08-11 (日) 22:50:28
  • EOCって味方にも張り付くんだな。フレンドのスカウトの顔面にたっぷりぶっ掛けてから修理中の敵に突撃してもらったら一瞬で鉄屑になって面白かったぞ。 -- 2013-08-12 (月) 07:29:39
  • ローカライズは次のアプデ作業終わったらやるってよ 9月とか -- 2013-08-12 (月) 16:04:19
  • EOC使用者限定で質問です。飛んでる敵になかなか当たらないんだが仕様の限界? -- 2013-08-12 (月) 16:50:05
    • 元々精度は高くないし偏差射撃は必須。地面を走り回ってる的なら地面に張り付ければ命中することもあるが、対空では直撃以外ではまずダメージが期待できない。 -- 2013-08-12 (月) 19:31:27
    • 弾道が素直で弾速も悪くないから癖さえ掴めば割りとイける -- 2013-08-13 (火) 09:16:48
  • どなたか私目にテックの立ち回り方を教えてください、体力減ってる仲間を次から次へと探して治していくのがいいのか、専属になった方がいいのか、敵を攻撃するついでに回復したほうがいいのか、近すぎたら邪魔になるし遠すぎても回復届かないしでもう・・ -- 2013-08-13 (火) 15:20:50
    • 俺を優先的に回復してくれ!俺がお前の分まで撃墜してやるから!ドッジのタイミングはうまく合わせてくれよ。 -- 2013-08-13 (火) 20:26:18
    • その試してきた事を効果的に行うタイミングを身につける、というのはいかが?個人的には、その行為が間違っているとは思えないし、それに気づいていることが良いんじゃないかなと。 -- 2013-08-13 (火) 21:23:17
    • モード次第。チーデスみたいに常に敵と味方の位置が変化するモードは柔軟な動きが求められるけど、Siegeの場合はそうじゃない。個人的にテクニシャン兄貴が一番役立つのはSiegeであると考えてて、AAを占拠する時に重量級が居たらそいつを優先的に回復させる。これでAAがより長く占拠できるから、イコールで勝利に繋がる。防衛戦でライン維持がスムーズにできるようになるから、チームに1機だけ居れば有難い存在。 -- 2013-08-14 (水) 10:05:49
  • 8月アップデート準備 9月アップデート開始 10月以降日本語ローカライズ対応だそうです。 -- 2013-08-13 (火) 16:57:16
  • 日本サバはお勧めできない。。。 人口とピークタイム限られてるせいかレベル低い -- 2013-08-15 (木) 11:52:18
    • ゴールデンタイムのレート2100鯖は修羅の国だった -- 2013-08-15 (木) 11:57:45
    • 日本鯖の高レートで低いって言ったらあとは米鯖のお昼あたりでTOPプレイヤーを待つしかないやろ。あとは夜の米鯖もありえるけど萎え落ち軽量専日本人ばっかだしなぁ、あそこらへんでレート2200程度だしなぁ -- 2013-08-15 (木) 15:58:46
    • 木主のレートが知りたくなりますね -- 2013-08-15 (木) 17:29:52
  • ここ3ヶ月程ログインしてなかったけど、多少は人口増えましたか? -- 2013-08-15 (木) 17:57:56
    • ワンチャン日本鯖が4部屋埋まるレベルには -- 2013-08-15 (木) 19:08:34
  • 諸君、私はグレネディアが好きだ。…好きなんだけど、結局こいつはグレネディアなのか、グレネーダーなのか、ターミネーターなのか…ロッテリアと似たような疑問ががが(´・ω・`) -- 2013-08-16 (金) 04:31:52
    • カタカナ表記で正確な発音を表現しようとするとこに無理がある。というか不可能。日本語にない発音をどうして日本語で表現できるか逆に知りたい。まず -- 2013-08-16 (金) 09:02:34
    • ↑続き まずはカタカナで正確な名前を表現しようって頭の中を変えたほうがよい。それか日本語対応を待てよ。そこで正式な日本語名わかるからw -- 2013-08-16 (金) 09:05:56
      • 新 兵 攻 撃 -- 2013-08-16 (金) 11:20:23
      • ぶっちゃけて言うと正確かどうかはどうでもよくてみんなはこれをどう読んでるの?っていう質問だと思う。Rocketterの質問もそう。 -- 2013-08-16 (金) 20:49:45
      • だれがどう読もうがどうでもうよくね?どうせ省略した名前が定着するんだろーしなw -- 2013-08-16 (金) 23:55:52
      • それだったら俺はグレネイディアって読んでる -- 2013-08-17 (土) 06:53:03
      • 白ボンでいいよもう -- 2013-08-17 (土) 11:50:20
    • 木主だけど、色々ありがとう。とりあえず黒ボンって呼ぶことにするよー -- 2013-08-17 (土) 11:51:54
  • 踏みつけってどれぐらいダメージあんだろ? やっぱ重量級だとダメージ増えたりすんのかな -- 2013-08-17 (土) 02:02:06
    • http://wikiwiki.jp/hawken_jp/?%B5%A1%C2%CE 軽量100%だとすると中量が150% 重量が200%で 高所から落下して与えたダメージ倍率も重量のほうが高い -- 2013-08-17 (土) 04:14:36
  • なんかオヌヌメの軽量機ない? -- 2013-08-17 (土) 02:43:26
    • とりあえず「こういう事をしたい」とか「こういう戦いかたが好き」とかそういうのをだな このゲームはどの機体がこれの上位互換とかそういうのが無いからなんともいえんよ -- 2013-08-17 (土) 04:11:50
      • こういうを質問を見ると夏はまだまだ終わらんなぁ…としみじみ思う。質問板のと同じ人なんだろうけど -- 2013-08-17 (土) 11:25:41
  • 7月終了まで後わずかなんだけど、日本語化ってどうなったの? -- 2013-07-29 (月) 12:43:07
    • まだあと2日あるから・・・・・・ -- 2013-07-29 (月) 14:20:30
    • 日本語化はとっくにされてるんじゃないの? 一部未対応なだけで。 -- 2013-07-29 (月) 19:50:58
      • 7月に完全日本語版のリリースが決定 -- 2013-07-29 (月) 20:28:18
      • それの書いてある所のリンクから4亀記事見てきて -- 2013-07-29 (月) 20:53:54
      • いや、うん・・だからね・・ -- 2013-07-29 (月) 21:19:12
    • まだ7月だから・・ -- 2013-07-31 (水) 16:15:26
  • アプデ情報や支払いも日本版ローカライズの予定だったのね。とは言え、別に不自由はないしなぁ。次回の大型アプデと同時とかじゃないのかな。 -- 2013-07-30 (火) 14:32:18
    • 英語ってだけでプレイ見送る人多いからね、完全対応って結構大事だからなぁ -- 2013-07-30 (火) 17:41:25
  • 今日は7月32日 -- 2013-08-01 (木) 18:45:30
  • アプデが待ち遠しい -- 2013-08-02 (金) 13:48:12
  • 今日は7月33日・・・あぁ・・・ -- 2013-08-02 (金) 13:58:17
  • 余裕で7月間に合います、みたいな発言してこれは・・・ -- 2013-08-03 (土) 17:35:13
  • まだ7が・・あれ? -- 2013-08-04 (日) 02:51:03
    • 今日は7月36日だよ ね -- 2013-08-04 (日) 04:40:59
  • ゲフォ最新ドライバでCTDの不具合あり。俺も680で該当したのでドライバ戻した。2ch規制されてるから良かったらだれかスレに書いて貰えないだろうか。 -- 2013-08-04 (日) 11:06:47
    • 誰か知らんが転載ありがとう、ちなみに326.41が駄目で、1個前の320.49なら平気。最新ドライバでしばらく遊んでCTDってのを繰り返す人はチェックしてみてね。 -- 2013-08-04 (日) 20:18:40
  • 日本語化は現在確認中だってよ -- 2013-08-06 (火) 04:04:26
  • 今回試乗が三体なんだな。テクニシャンとSS試乗のお陰で何処行っても芋ばっかや…。 -- 2013-08-06 (火) 11:23:10
  • もう7月終わっちゃうよ(錯乱) -- 2013-08-09 (金) 06:07:41
    • 俺達の7月はまだ始まったばかりだ! -- 2013-08-09 (金) 20:24:28
      • そんなに言うならもう誰か問い合わせて来いよ -- 2013-08-10 (土) 14:27:32
  • 日本語化したら支払いが円建てになって、ドル建ての頃より割高になるとかよくある話 -- 2013-08-11 (日) 12:05:18
  • 次回アプデは9月なのか…。8月に例のCBTみたいな先行テスト中って感じかな。 -- 2013-08-12 (月) 15:04:26
  • できない約束はしないこと、せっかく注目浴びたのに残念 -- 2013-08-12 (月) 20:03:05
  • アプデで忙しいから日本語化はその後だってさ -- 2013-08-13 (火) 00:43:58
  • 正直今くらいの規模でいいと思うんだよな。人数増えると升が横行したりマナーの悪いガキが増えたりするし -- 2013-08-13 (火) 11:00:53
    • 今でさえSiegeでアジア圏のチーデスやりたがる奴が多いから増えても困る -- 2013-08-13 (火) 13:54:14
    • 日本鯖はもっと人増えて欲しいよ -- 2013-08-15 (木) 13:00:52
  • もう既にチャット欄は荒れてるしコミュ障な日本人が多少増えたところで大して変わらないがな -- 2013-08-13 (火) 12:44:02
    • 英語蔵だと何も見えなくて快適 -- 2013-08-15 (木) 14:18:18
  • どの時間帯にも日本鯖にまともに人がいないんだけど・・ -- 2013-08-16 (金) 11:34:54
    • 昨日の6時頃から11時頃まで満員の鯖いくつかあった あとレート2000超えのが一つあった -- 2013-08-16 (金) 12:09:23
      • 今日、1700くらいだったけどいい部屋あったよ -- 2013-08-17 (土) 00:34:16
      • いつの話だよそれ・・シージもMAも誰もいないじゃないか・・ -- 2013-08-17 (土) 18:21:03
  • Topコメントの雑談の移動、途中送信の削除をしました -- 2013-08-17 (土) 18:55:41
  • 「今後数週間」って何か月後の事なんだろうね -- 2013-08-17 (土) 19:27:56
    • とりあえず大型アプデがあると知っててポイント使うわけにはいかない状態なので早くアプデください。 -- 2013-08-18 (日) 17:26:44
  • 回復しきってるときに回りに張り付いてレーザー飛ばしてくるテクどうにかなんねーかな…。邪魔だわ敵のレーダーから丸見えだわ迷惑以外の何者でもないんだが。そんなにアシスト経験値がほしいのか、全快したかどうかエフェクトで判断できないのか。 -- 2013-08-18 (日) 08:35:27
    • 私はここにいますアピールでしょ、こうなったら集団の的役になるしかないあきらめろん -- 2013-08-18 (日) 11:35:47
    • 自分の回復の為ってのは無いのか -- 2013-08-18 (日) 16:57:12
      • 回復したいなら大人しく自己修理をしろって話。回復目的で無傷の機体にレーザー飛ばしてくる奴がいたら離れるわ。そういうのに限って戦闘始まると速攻で逃げるし。 -- 2013-08-19 (月) 08:20:38
      • 回復してもらいたいのは戦闘のときだけだよね。修理キットつけてたらテクに手伝ってもらわなくても早いし、Repair Charge合わせて回復とかしてるときのレーザーはちょっとな。前衛でも安全なところからレーザー飛ばしてくるのも微妙。一緒に突っ込んで回復しつつ敵の攻撃分散してくれるのが理想かな。 -- 2013-08-19 (月) 12:07:06
    • 無料貸し出し期間だから許してやってくれ -- 2013-08-19 (月) 14:36:29
  • 課金でVプリカは使えないのでしょうか?お支払い完了中に問題が生じました。ってエラーで課金出来ないのですが。 -- 2013-08-18 (日) 23:39:05
    • 質問掲示板に書き込みができませんでしたのでこちらに書かせて頂きました。すいません。 -- 2013-08-18 (日) 23:39:50
      • 例えばの話でその課金しようとしている500円は本当に5$なのでしょうか -- 2013-08-19 (月) 06:31:59
    • それも考慮して課金額を下げて課金しようとしましたができず、過去スレ等検索し住所記入の仕方を変更したりもしましたがダメでした。 -- 2013-08-19 (月) 10:01:35
      • そもそもVプリカで課金云々はPaypal関係の話になるから、このwikiで質問してもあまり意味が無いと思うよ。ttp://okwave.jp/qa/q7427151.html この辺りを参考にしてみたらどうだろう。 -- 2013-08-19 (月) 11:51:50
  • インフィでEOC使ってるんだけど、EOC対策で飛んでくる敵に向かってこっちも飛んで迎え撃ったら笑える?空の敵にグレネードも当てにくくて困るわ。 -- 2013-08-19 (月) 12:16:48
    • それまるでαの頃の空中戦みたいだな。悪くはないかもしれないが、通用するのはビギナー部屋な感じじゃないかな。ある程度慣れたプレイヤーなら飛んでるのは良い的にしか思えないかも。まだピョンピョンのほうが -- 2013-08-19 (月) 14:08:49
    • あ、ジャンプですか^^ グレネードを召し上がれ^^ になるからわざわざ空中で対抗する必要ないわ。滞空中の敵は任意起爆使えばグレネードの的 -- 2013-08-19 (月) 14:35:35
      • 正直な所、空中にグレ当ててくる人は地上に居ても当ててくるからニュータイプにでもならないと対抗のしようがないよな。 -- 2013-08-20 (火) 21:40:33
      • 爆発範囲かなり広いから空中でも結構余裕で当てれる -- 2013-08-21 (水) 23:06:01
  • (次回アプデは)順調に遅れて再来月に入ってからリリースじゃないかなー -- 2013-08-19 (月) 21:00:06
  • (次回アプデで)レーダーの位置とか変わっちゃってるから慣れるまでに苦労しそう。今までの仕様で十分楽しめてたのは俺だけか・・・ -- 2013-08-20 (火) 12:08:34
    • 計器全部下になって確認は楽そうだが、上や下を見る忙しさが好きだったなー -- 2013-08-20 (火) 12:12:34
      • アイテムは個別に表示する枠ができてるみたい。これはありがたい。 -- 2013-08-20 (火) 12:13:32
      • アプデ内容に「HUDのカスタマイズ」みたいな項目無かったっけ? -- 2013-08-20 (火) 14:36:07
  • ミサイルアサルトで、サイロのミサイルに当たって死んだら実績解除された件 -- 2013-08-21 (水) 23:50:46
    • 編集してみた。自分だとこれで実績の種類が311なんだけど、もっと多い人っているの? -- 2013-08-22 (木) 06:08:12
      • ん? 実績の種類って増えるんか??? -- 2013-08-22 (木) 13:06:50
      • 309しかないわ 隠し実績多いのかねー -- 2013-08-22 (木) 13:56:00
    • あれに当たるってどんな状況だろう -- 2013-08-22 (木) 18:44:31
      • わざとか偶然か分からんけどオリジンで飛び降りてきたやつにミサイル直撃してるのは見た -- 2013-08-22 (木) 19:43:01
      • オリジンのS2とS3の上の足場にいるとたまに当たる。あそこに封鎖置くと妨害できるかも -- 2013-08-24 (土) 11:17:11
  • http://www.destructoid.com/hawken-s-next-big-update-is-all-thanks-to-fan-feedback-259913.phtml こっちにも次回アプデ画像をはっておこう -- 2013-08-23 (金) 14:13:04
  • http://www.youtube.com/watch?v=l4IKSDXrAL8 アプデ動画きたよー あと公式で毎日更新(土日以外)の情報もきたよー https://community.playhawken.com/topic/26308-the-hawken-data-stream/ -- 2013-08-24 (土) 14:28:54
    • 空中ドッジきめぇw ていうかあんな機動したら普通頭から落ちるw -- 2013-08-24 (土) 14:52:43
    • 某ツイッターより ・HUD変更というのは機体状態の表示だけじゃなくロックオン等の表示も全て変わっている ・リロード時はクロスヘアが開く 右手左手でのリロード表示が無くなった? ・攻撃を当てた相手がミニマップ上で一定時間黄色く光る ・機体そのものにホログラムを浮かばせるような見た目のカスタマイズ ・武器のモード変更時にクロスヘアも変わって分かりやすくなった ・部屋に入り出撃してからゲーム開始までのカウントダウンが追加 焦って出撃する必要が無くなった -- 2013-08-24 (土) 16:05:14
      • 赤いホログラムが浮かんでるようなのは「スキル使用時のエフェクト」らしい -- 2013-08-24 (土) 20:06:15
    • 問題はそれが何か月後に来るかだな -- 2013-08-24 (土) 19:05:25
      • 公式の毎日情報更新の奴が30日までだから来月頭 ワンチャン今月最終日にくるんじゃねーかな -- 2013-08-24 (土) 19:12:14
    • HPと燃料の表示は今の方が好きだな・・・Cクラ変形時のはスキルが分からなかったからこの変化はありがたい。そしてアプデ後に私の低スぺPCで動くか心配。 -- 2013-08-25 (日) 10:36:01
      • それが一番心配。ノートでやるとグラフィックカードの温度95度超えてるし。アプデとともに引退はやだな・・・ -- 2013-08-25 (日) 11:26:22
  • SCOUTの説明>象徴的な円筒形の燃料タンク型コックピットはそのまま残された。 ・・なんということだ。俺達が燃料タンクだと思っていた物はコックピットだったのか。 -- 2013-08-25 (日) 15:33:27
    • シャトルの残骸から作ったって言うし、たぶん燃料タンクを改造したコックピットなんだろう -- 2013-08-25 (日) 21:12:25
    • アビリティー用の燃料に浸かりながら体育座りしてんだよ -- 2013-08-25 (日) 21:45:40
      • 想像したらクッソワロタ -- 2013-08-25 (日) 23:11:53
      • いつから燃料が液体であると錯覚していた?使ってもすぐたまることから、大気を吸収加工して燃料にしている可能性が -- 2013-08-26 (月) 08:34:18
      • は? あれって着ぐるみじゃねぇの? -- 2013-08-26 (月) 09:01:13
      • SFモノでブースターの燃料とかエネルギーが自然回復する仕組みは永遠のテーマじゃね?未知のジェネレーターなのか、ただのブースター冷却時間なのか、実はパイロットが人力発電して溜めているのか -- 2013-08-27 (火) 16:41:09
      • さーて発電しよっと -- 2013-08-28 (水) 00:27:27
    • よくよく考えたらあんな直に被弾するような所に燃料入れる訳ないよな -- 木主だけど? 2013-08-26 (月) 20:00:11
      • 直に被弾するような所にコクピット置いてほしくないんですがそれは -- 2013-08-27 (火) 10:41:14
      • ガンタンクをディスるのはそこまでだ。 -- 2013-08-27 (火) 11:28:02
  • HAWKENって名前の理由がいまいちわからない -- 2013-08-26 (月) 00:35:35
    • 鷹の視界 鷹の目とか? -- 2013-08-26 (月) 02:01:52
    • それが気になり始めたらあらゆるメディアタイトルについて考える事になりそうだね。軍の紋章には鷹が使われているイメージが強いんだけど、ミリタリー色の強い物と言えば迷彩や戦車、鷹じゃなかろうか。 -- 2013-08-26 (月) 17:13:30
      • 英語のHawkは攻撃的な人間を指したり、略奪、強奪のニュアンスもあるからね。その所為じゃなかろうか。日本語でもタカ派と言う言葉があるくらいだ。 -- 2013-08-27 (火) 10:21:46
  • インストール後のアップデート1時間以上かかってるけどそんなものなのか? -- 2013-08-26 (月) 22:57:07
    • やりなおしたら早く終わったりもする -- 2013-08-29 (木) 15:28:25
  • 情報更新でインターナルが3つ発表 流出動画にあったエアコンプレッサー(空中ドッジ)とショックコイル(落下ダメージ無効)の他に イベイシブデバイス(速度がHPが50%以下で10%UP 25%以下で15%UP)がリーク -- 2013-08-27 (火) 12:35:32
    • 落下ダメージ無効はいるのか?w イベイシブデバイスはマイナス面はないのだろうか・・・。速度だけじゃなくてダメージ%UPバージョンもあったらいいかなー。 -- 2013-08-29 (木) 11:57:39
      • 落下ダメージ無効効果よりも 落下時にブーストを吹かさなくていいって事がレーダー感知的な意味で大きそう -- 2013-08-29 (木) 13:45:37
      • そういう考え方なら意味ありそうだけど、落下して敵の後ろとる状況もかなり限られるなー。 -- 2013-08-29 (木) 15:17:43
  • 新情報の機体のアンロック方法 「この順番で開放していくとタダで貰えるよ HCやMCで買う方法は今まで通り残るよ」って事らしい -- 2013-08-28 (水) 11:56:43
    • これ、場合によってはHCMCをドブに捨てたことになるプレイヤー多そうだよな。 -- 2013-08-29 (木) 07:18:24
      • ロケが買えないバグは優しさだったんデスヨ -- 2013-08-29 (木) 12:36:47
  • 次回アプデさ、レーダーの索敵範囲が非常に狭くなった気がするんだけど。あれだと中近距離の射程に入ってもレーダーには方向しか映ってませんってなりそうな・・・ プレイ中ほぼレーダーしか見てないから索敵範囲狭くなるのはやだなー。 -- 2013-08-28 (水) 12:14:27
    • じゃあ、インターナルとか最適化で索敵距離伸ばせばいいじゃない! -- 2013-08-28 (水) 12:55:20
      • 基本の距離が縮まってれば最適化とかでも伸ばせる距離も限界あるでしょ。それ前提のはなし。 -- 2013-08-28 (水) 16:53:48
    • でもレート上がってくるとみんなブースト使わないから目視情報のほうが重要になってくるよね -- 2013-08-28 (水) 17:53:35
      • 場所と乗ってるメックにもよる。障害物多いところだと目視では見えないし。爆発系の武器使ってればおよその位置わかるだけで十分ダメージ奪えるし。それぞれのプレイスタイルでしょ。 -- 2013-08-28 (水) 18:26:35
    • 今までのレーダーが優秀すぎた部分があっただろうから狭くしてもいいと思うけどね -- 2013-08-29 (木) 16:45:48
      • 素の状態で優秀すぎてインターナルとか最適化が空気だったからねぇ -- 2013-08-29 (木) 21:48:14
    • 索敵範囲が広ければ戦略的に動きやすいし、狭ければ戦術的な戦いがメインになりやすいかな。レーダー見て後ろからの奇襲に対応したりとか難しくなるだろうし、チームとしての連携にも影響はあるだろって思う私の主観ですがw まぁーレーダーも見る人次第だよね。見てなければどんな優秀なレーダーも意味ないし。 -- 2013-08-29 (木) 18:19:32
  • 新しく出た画像のこれいいな すっげー目立つ この運営はこういういい感じの課金意欲の沸かせ方してくれるなぁ http://i.imgur.com/sNEtRcS.jpg -- 2013-08-29 (木) 20:23:40
    • 洋FPS/TPSはだいたいそんなもん -- 2013-09-01 (日) 08:18:46
  • アップデート情報 https://www.youtube.com/watch?v=UHUTgnfiSRE -- 2013-08-31 (土) 10:37:47
    • HAWKEN Update 0.9.4 - Ascension概要 ・新HUD新マップ LASTECOの追加 ・メックランク メックランクを上げることにより新しい武器などをアンロック。最大になると新しいメックがアンロック ・XPオーバーフロー 一つのメックでXPが最大値を超えた場合、他のメックに分け与える事ができる ・パイロットランク パイロットランクを上げることで、新しいアイテムやインターナルをアンロック ・スロットシステム アイテムやインターナルによって決まったスロット数を消費してアイテムやインターナルを装備する ・インターナル 空中ドッジなどの追加 ・オフラインチームデスマッチVRトレーニング 練習用MAPの追加 -- 2013-08-31 (土) 10:51:41
      • おお、本気で大型アップデートじゃないか!待った甲斐があったぜ! -- 2013-08-31 (土) 15:21:32
      • 十分すぎるけどクランとパーティーは実装見送りか まぁ調整難しいだろうしな -- 2013-08-31 (土) 19:53:05
      • パーティーはパーティーなしでマッチングの調整できてからだろなぁ -- 2013-08-31 (土) 22:02:48
      • メックのレベル上がるとボディみたいな課金で購入するパーツが入れ替わるんだろうか。 -- 2013-09-01 (日) 08:19:31
  • ついにVANGUARD解禁か・・・・・・そういえば、カップケーキ見たことある奴っている? -- 2013-08-31 (土) 20:13:54
    • 十数回見てるけどノズルでしか判断できないわ -- 2013-08-31 (土) 21:40:48
      • 自分も結構見てるけど戦闘中にバンガ眺めて間抜けな姿敵に晒す訳にはいかないもんな、だいたいノズルでこいつカップケーキだわって思ってる -- 2013-09-01 (日) 08:18:17
  • 経験値分け与えるのは要らないと思うんだよなー レベルMAXになる頃には十分使えるようになるって感じでちょうど良かったから -- 2013-08-31 (土) 22:02:15
    • 装備違いの同機体を用意するのはラクになるなぁと思ってる -- 2013-08-31 (土) 22:04:11
  • http://bit.ly/1e20sVv のスクリーンショットからすると、メックの価格はUnlock Treeに基いて再設定されるのかな。テレビ君の行が2563HC、VANGUARDの行が6410HC、ASSAULTの行が12816HC。もし新価格がこれでHCの価値がアプデ後も同じなら、ASSAULT・GRENADIER・RAIDERはアプデ前に買ったほうが安い可能性が。あくまでも予想だけど。 -- 2013-09-01 (日) 08:56:04
  • アサルトが既存のメック2体分とかどんだけ鬼畜なのよ。さすがにメックの価格は変えてこないと思うんだけどな。特定のメックのレベルが上昇すると、関連する機体が割引される、とかそんなのを期待。 -- 2013-09-01 (日) 10:28:49
    • アサルト使う奴が更に減るな。初心者が高価=強いと勘違いして、高いカネ出して買ったのにTVと同じだったなんてことがありそうだが -- 2013-09-01 (日) 11:53:28
      • アサルトのスキルも少し弄られないかな -- 2013-09-01 (日) 12:32:19