Predator/コメント

Last-modified: 2017-03-03 (金) 04:12:49

Predator

  • 作成お疲れ様です -- 2013-10-30 (水) 15:13:03
  • チャージで収束する散弾と地雷敷設銃持った攪乱機か?アビリティはなんだこれ -- 2013-10-30 (水) 16:31:41
    • 動画を見る限り収束する散弾というより一点の狙撃弾みたいな感じに見えるけど。どちらにせよ単発地雷銃と合わせて汎用性は高そうだが立ち回りを含めた技術が必要な玄人向きっていう感じだね。使ってて面白そう -- 2013-10-30 (水) 16:40:33
      • 単発地雷銃(EOC Predator)は10コまで設置可能でホイールクリックで起爆出来ますよ -- 2013-10-31 (木) 11:05:00
      • 地雷10個まとめておくと実際ヤバイ。 総ダメージ600超で軽量級なら即爆発四散、重量級でもオタッシャ重点なダメージを受けることになる・・・ アビリティの透視と組み合せて敵の通りそうなところに設置して備えよう。 -- 2013-10-31 (木) 22:00:08
  • 相対した感想を述べると、予想以上に厄介。索敵待ち伏せだけじゃなく撹乱もこなせる。アイテムとアビリティを上手く使えばあっさりと離脱も可能。 -- 2013-10-31 (木) 09:21:03
    • インフィルトレイターと比べてどう? -- 2013-10-31 (木) 14:14:45
  • クローク中でもポータブルスキャナーには感知される。防衛する側の人でコイツが怖かったら、スキャナーを足元に置いておこう。 -- 2013-10-31 (木) 11:41:03
  • アーマー低いDPS低い機動力並で素直に敵機と相対するとそう勝てない。その名の通り忍び寄って即座に討ち取る機体 -- 2013-10-31 (木) 15:25:35
    • 武器の熱量の関係から単機でタイマンして勝つには相当の力量がいる。新機体=強機体と単純に捉えるとしっぺ返しを喰らう。逆に攻めのタイミングや単発チャージ武器&任意起爆武器の特性を活かせるパイロットなら大きな戦果も期待でき…ってそれ言い出したらキリがないですねww -- 2013-10-31 (木) 20:03:47
    • いやいや、アーマーはミディアムではやや低いけど充分にあるしブースター系統のチューニングも充実してる。DPSは.......、一撃を確実に中てれば何とかなる、地雷10と技術とアビリティでカバー。 -- 2013-11-01 (金) 21:54:17
  • まだ十分に動かしてないが、アビリティ発動中の視点は敵のホログラムに反応しないみたいだな。実体のある敵だけ赤く反応する。 -- 2013-10-31 (木) 19:07:04
  • ランチャーのローディング時のシルエットや公式サイトの右端などに写っている機体 -- 2013-11-01 (金) 19:07:23
  • ちなみに透明化していてもしっかりロックオンできるためロックオンシーカーを作動させたまま索敵するとけっこうあっさりと発見できる -- 2013-11-01 (金) 20:32:17
  • 武器にしてもアビリティにしても、ぶっちゃけ使いにくくね? -- 2013-11-02 (土) 02:20:36
    • 使いやすくはないけど少しくらいクセあった方が使ってて楽しいと思うんだよな~ -- 2013-11-02 (土) 07:36:31
  • 遂に鉄鬼で言うところのIMPULS実装か。地雷楽しみだなぁ~ -- 2013-11-02 (土) 12:13:02
    • 地雷といっても今までのEOCの溜め打ちなくして、弾速おそくしたものが任意起爆できるだけだよ。近く通っても自動追尾で起爆はしないし。待ち伏せにしてもマップ広すぎて待ち時間が長くなる。索敵から交戦エリア予想して地雷セットして透明化して待ち伏せとかしたいけど、仕様的に索敵終了からのクールタイムがあるからスムーズな待ち伏せにはならないかな。視認できるからばら撒いておけば誰かが踏むって可能性も低いかな。見える時点で地雷じゃないわな。 -- 2013-11-02 (土) 12:26:26
      • いや 地雷は感知でも起爆するぞ -- 2013-11-02 (土) 12:46:12
      • 木主の想像が鉄鬼のIMPULSが使ってる地雷なら全然違うよって言いたかった。もちろん感知の起爆は知ってるけど、それは近く若しくは踏んだとき。追尾で起爆はない。 -- 2013-11-02 (土) 15:02:35
  • 特別に強いわけでもなく、良い感じのバランスに思えるなあ。個人的にはかなり気に入った。ただ1つ気になるのは、ブリーチャーのレートがパッチノートには2と書いてあるのに実際は0.5程度なことかな。まあ、実際にそんなレートだったらぶっ壊れ性能だろうから、良かったとは思うけど。 -- 2013-11-03 (日) 00:58:15
  • 買おうか悩んでるんですが、発砲せずとも武器をチャージするだけならクローク状態は解除されないんですか? -- 2013-11-03 (日) 11:54:47
    • チャージだけなら解除されない。 発砲したりブースト吹かしたりすると一旦クロークが解除されるけど3秒ほどしたらまた自動でクロークするよ。 -- 2013-11-03 (日) 12:20:53
      • なるほど。回答ありがとうございます -- 2013-11-03 (日) 14:18:53
  • 自分で乗ってる時は実感わかないけど、シージで地雷撒かれてると地味にうっとうしいな -- 2013-11-05 (火) 01:21:28
  • 貫通って建物とか障害物は貫通しないんだよね…? 相手透けて見えるから撃ってたんだけど 俺が勘違いしてたのか…? -- ぱの? 2013-11-10 (日) 01:25:24
    • 貫通はシールドとブロッケードとメックだけ -- 2013-11-10 (日) 03:57:02
  • この機体チートなみの強さ -- 2013-11-10 (日) 15:48:32
    • 何をもってその感想なのか分からんが、それは単によっぽどこの機体があんたに合っていたか、あんたが強いんだと思うぞ。あと、ただ強い弱いという話は荒れる原因にもなりかねないので、どうして強い、または弱いという感想を得たのか書いてもらえれば、他のパイロットの技術力の向上にも繋がって良いと思うぞ。 -- 2013-11-11 (月) 03:05:14
  • チューニングに関してはヒートシンクが圧迫してなかなか思うように振れないが、インターナルやアイテムに関しては効果的に働くものが多く、他機体にみる、ある程度固定化された構成よりは人それぞれの指向が凝らしやすいと思う。加えて、武器も三種でそれぞれ全く違った立ち回りが出来るので総じてカスタムが楽しい機体であると感じるな。 -- 2013-11-11 (月) 03:29:52
    • このメック使う人がだいぶ減ってきたね。トッププレーヤーでない限り、他のメックに比べて特に脅威ってわけではない。個人的な対策は障害物や通路では積極的に戦わない。鉢合わせたらとりあえず飛び続けて空から攻撃。これやってれば対策できる。 -- 2013-11-11 (月) 12:07:22
      • たかがゲームでとは言われそうだけど、この機体は相手にプレッシャー与えるのが仕事だと思うわ。相手がビクビクしてれば味方のラッシュ時にどの敵と交戦すれば良いのかわからなくなって、各個撃破されてく事も多々あるし。 -- 2013-11-12 (火) 12:04:56
      • クラン戦とか -- 2013-11-12 (火) 15:24:39
      • (途中送信失礼)クラン戦とか実装されたら索敵要員として一人居てもいいかも -- 2013-11-12 (火) 15:25:35
  • あ、いるな と思ったらサブマシンキャノンを適当にばら撒いてクローク引っぺがすの楽しすぎ。んで、大慌てで逃げ出すプレデターを追いかけるのさらに楽しい。 -- 2013-11-12 (火) 14:26:09
    • どうもバカに悪く言うのは勝手だが、その期待ページにわざわざ悪口書くってのはどうかと思うぜ。雑談掲示板でもいったらどうだい。そもそも、インフィもそうだがクローキングの透明化なんぞはクソの役にも立たんのは前からで、レーダーに映りにくいのが武器だろう。特にこいつの場合は透視もあるんで敵の動きを把握しやすい。にも関わらずそれを理解せずにフラフラ出歩いて適当に撃つサブマシに剥がされる様な奴は何使ったって同じ。もともと大したパイロットじゃないってだけだろう。 -- 2013-11-12 (火) 16:22:56
      • (たかがゲームに長文で悪口言うお前のほうがよっぽど質悪いっていうのは黙ってたほうがいいのかな) -- 2013-11-27 (水) 08:15:16
    • その習性を利用して地雷原に誘い込む戦術もある、前もって地雷仕掛けておいて見つかって逃げるだけ。 -- 2013-11-12 (火) 23:31:49
    • それで10個地雷設置した所に軽量機を誘きよせるの楽しいです 10個が敵の攻撃で誘爆して自爆するのもよくある話だけどネ -- 2013-11-13 (水) 12:54:48
  • 地雷は見つける端から爆発させてるんだけど、これって味方の設置した地雷と敵のそれの見分けつくっけ? -- 2013-11-13 (水) 00:34:00
    • 敵のと自分のが赤で味方のが青 -- 2013-11-13 (水) 00:44:56
  • 高すぎる熱量や武器性能、スキル的に体力満タンの敵と正面から戦える機体ではない。スキルのクロークはおまけ程度、透視を活かして敵の視界外から近づき両手とアイテムで先制すれば中量相手でも半分削れる。 -- 2013-11-22 (金) 22:18:13
    • 途中送信しちゃった。半分削ってあれば熱量は十分持つ。慣れてくると裏取りに行く前に敵の来る場所を予想して地雷を設置し、それに引っかかった敵が下がってきたところを狙う事もできる。また、タイマン性能の低さやスキル的に見つかると追いかけられることが多いので、予め地雷を設置しワザと見つかり誘い込むといった戦い方も有効。アイテムは先制用デトネや、スキルと併用することで裏取りでも逃走でも役立つスクランブラーなどが便利。また、ほかの機体では使いにくいHEも裏取りからならかなり当てやすい。HEとデトネMk2を両方積めば裏取り→先制→キルが延々と出来る。先制は密着して当てたい所なのでフェイルセーフは必須レベル。裏取りばかりしていると戦力外の時間が多くなってしまうので、整備に時間を割かなくて済むこと、裏取り中の未交戦時間を利用できる事、地雷設置だけなら効果が途切れないことからアドバンスドアーマーフューザーがお勧め。 -- 2013-11-22 (金) 22:43:00
  • 主観ですが運用をかいてみました 意見よろしくおねがいします -- 2014-01-06 (月) 03:52:59
    • ありがとう!わかりやすいよ! -- 2014-01-06 (月) 07:14:18
  • 十個撒いておいて敵を呼び寄せ生きてる間に敵に地雷を当てるように僕はしている せまい所で十個まくと軽メックは一撃 あとこの機体近かれると不利 -- 2014-04-12 (土) 17:14:16
  • EOC Predatorには漢字で単語が書いてある なんて読むかわからないけど -- 2014-04-12 (土) 19:50:33
  • アイテムは何がおすすめなのでしょう? 試乗ではIMSとスクランブラーですが、HEやデトの様なものを持っていた方がいいと感じる場面もありました。 -- 2014-04-13 (日) 21:36:51
    • ぼくはデトネを使ってるよ。オーバーヒートしたときの攻撃手段と、不意打ち時のダメ押しに便利。 -- 2014-04-13 (日) 22:12:29
  • オールメックコンプして苦手な機体以外ほとんどカンストまでに至ってしまったけど、結局1周して戻ってプレデちゃんしか愛せなくなってしまった。 -- 2014-04-27 (日) 11:26:38
  • 地雷設置して誘い込もうとして敵前に出てもなかなか来てもらえず、我慢できずに突っ込んでヒャッハーしちゃう。でも接近戦するには俺の実力じゃ負けるから、結局リピーターとプレデターで中距離以遠の敵の足元にばら撒く戦法でやってる。なんかいまいちプレデターを有効活用できているように思えないんだよな。 -- 2014-05-05 (月) 22:37:43
    • ボクもだいたいそんなカンジ。それでいいんじゃないかな?基本的にはアシスト重視ってカンジで味方が接戦してる相手の足元に「スポポポンっ!シャキーン!スポポポンっ!」ってばら蒔いてたらキル横取りしてしまう事も度々ある。終わってみたらそれでフラグトップ頂けることもよくあるし、ひとまず勝利には貢献できたかな?と。 -- 2014-05-06 (火) 10:35:18
  • MAなら前述の誘い込む方法、ミサイル近辺或いはそのルートに8個設置してクローキング。気付かずに来た敵のアーマーをガリッと削れたらリピーターでトドメ!TDMなら後述のリピーターとプレデターばら蒔いて、とにかくサポート。これが正解かどうかは分かりませんが…。連投すんません! -- 2014-05-06 (火) 10:47:46
  • EOCって10個設置できます?八個以上置くと爆発するんですけど・・ -- 2014-05-12 (月) 16:50:12
    • 最近のアプデで確か最大8個になったよ。 -- 2014-05-12 (月) 16:53:18
      • あらま、8個になっちゃったのかー。まあ、実装当初に比べて、全体的にメックのアーマーも減少したからねー。 -- 2014-05-12 (月) 21:28:18
    • 取り急ぎそこだけ修正しといたー。まだ古いところあるかもしれない。 -- 2014-05-12 (月) 16:55:06
  • 地雷破壊できなくなってるような気がするけど気のせい?いくらぶち込んでも破壊できなかったような気がするんだけど -- 2014-05-25 (日) 00:03:02
    • 自分もたまに破壊できない地雷を見かけるなぁ…ラグで地雷の位置情報が狂ってたりするのかな? -- 2014-05-25 (日) 01:54:26
      • 高レート部屋にはよく見るメックだが、タイマンを避けて戦ってる感じやな -- 2014-12-12 (金) 20:49:37
  • 地雷プレイヤーが多いのもこのメックの特徴だな -- 2014-09-20 (土) 01:25:01
  • 地上を左右にピョンピョン軽並みに飛び回るプレデターを見かけたんだが・・・地上を左右にジャンプする能力を底上げするようなアイテムや技?があるのでしょうか? -- 2014-09-24 (水) 23:45:35
    • ジャンプ即空中ドッジやってるんじゃないの?自分がキルされた時に相手のインターナル見てエアコンプレッサーがあればそうだと思うけど。 -- 2014-09-25 (木) 11:48:38
  • 味方チームだったので相手のインターナルは見れませんでしたがエアコンプレッサーつけてたとしても、あれって空中でドッチができるというアイテムで別にドッチの性能を上げる能力は説明には書いてないですよね -- 2014-09-26 (金) 21:15:23
    • ジャンプした際高く飛び上がってしまう前にすぐに空中ドッジすれば、タイミングはシビアだけれどもほぼ地上すれすれでぴょこぴょこ飛べるので・・・おそらくそれと同じか近いテクニック使ってるんじゃないかなーと思います。 -- 2014-09-26 (金) 22:26:25
    • たしかエアコン実装時は地上と空中ドッジの燃料消費が逆転してて、地上スレスレで空中ドッジすることで燃料を抑えつつ擬似的に地上ドッジをするテクニックがあった。その人はその時の癖が抜けてないのかもしれない。 -- 2014-10-01 (水) 01:03:07
  • ステルス中にRadar Scrambler使ったとしてステスルは解除されますか?それとも直接攻撃じゃないからこのアイテムつかってもステルスは維持されたまま? -- 2014-10-01 (水) 00:04:11
    • いあいあ・・・それができたとしても、地上ジャンプと何が違うの?空中ドッチはディレイなしに連発できるとか、地上ドッチと空中ドッチのディレイは別々にカウントされるとか・・・空中ドッチのディレイのほうが地上ドッチより短いとかないとわざわざエアコンいれてジャンプしてすぐに空中ドッチするメリットがなにもないと思いますが、いったいなんのために地上ドッチしなくて、地上スレスレで空中ドッチするの? -- 2014-10-01 (水) 00:07:32
      • あごめんなさいツリー位置を間違えた ひとつ上のコメントに対してです -- 2014-10-01 (水) 00:08:17
    • クローキングは一時解除の条件が攻撃orアイテムを使うなので攻撃関係なく解除される -- 2014-10-01 (水) 00:54:24
  • 何故か今になっても背景設定が描かれていない謎のメック -- 2015-04-23 (木) 22:23:19
  • EOCプレデターについて、設置済みの地雷が爆発物で誘爆する性質がシールドでは防げないようです。1対1のファイトクラブで偶然発見しましたが、ブロッケードは未確認。シールドの中に全弾設置しておいて、うっかり敵が中に入ると一撃で沈むことすらある危険なトラップでしたけどもう何も怖くない… -- 2015-05-18 (月) 23:04:02
  • 遠すぎると全然削れないし近づきすぎると散弾のエイムが定まらなくて地雷を使おうものなら誘爆で自爆する始末でなかなか難しいですね。自分でキルとろうとするメックではないのか.. -- 2016-07-22 (金) 21:33:47
  • ステルスして壁を挟んだ向こう側にいる敵に近づいていったら壁を越えてポンポイントで攻撃されたり、背後から近づいたら突然ふりむいて撃たれた等見えてるとしか思えないのですが・・・レーダーもない時になぜそんな事ができるのでしょう? -- 2017-03-01 (水) 23:06:03
    • 敵が歩いていたり、止まっている時は足音で気付かれることがよくある。『近くには(背後には)誰もいないはずなのに、自分以外の足音がする・・・』って具合に。敵が別の味方と撃ち合っている時や、ブースト中は近くを歩いても気づかれにくい。あと、敵の近くでアビリティを使うと発動時の音は敵にも聞こえるから注意ね。 -- 2017-03-02 (木) 05:02:39
      • いやー他の敵と撃ち合ってる乱戦時なので足音で気づかれるってことはないと思う。まるで見えているように1発で当ててきたもんそれが2連続であった・・・なんか不正ツール使ってるのとか思ったんですがこんなマイナーなゲームにもそんなツールあるんですかね? -- 2017-03-02 (木) 22:17:14
      • チートツールは月いくらかで販売してるサイトまである。でも今更このゲームでチートなんぞを使う奴らは、中身のいる敵を相手に無双したいだけの連中だから、ウォールハック程度のチートを使うかなぁ。以前見たチーターはウォールハック・エイムボット・通常歩行がレイダーのブリッツ並みのアサルトとか、coopbot destructionのボスと同じ体力とか、もう隠す気すらなかった。残る可能性としては、よほど小心者のウォールハッカーか、スキャナー置かれてたのに気付かなかったか、ってところかねぇ。 -- 2017-03-03 (金) 04:12:48