Berserker/コメント
Last-modified: 2016-05-18 (水) 03:28:12
Berserker
- 軽量としては全体的なスペックが平均的なメック。速度は出せないが、運用にもあるとおり空中での機動に特筆すべきものがあるので、タイマンでは如何に相手の視点から消え攻撃できるかで勝敗が決まるだろう。集団戦では空中からの攻撃で敵を混乱させるのも一つだろう --
- 軽量の中で唯一エアダイナミクスを伸ばせる ヒュンヒュンできて楽しい --
- 地味だけど何でも出来るいい子 --
- 空中ヒュンヒュン楽しいけど、速くなればなるほど慣性がついて小回りが利かなくなるなぁ。 --
- 武器をバルカンにすれば火力があがってアビリティとの相乗効果もさらによくなるが、ドッジを連発した機動戦闘ならスピンアップのいらないサブマシンキャノンのほうが有用。武器選びに悩む。 --
- チューニングでウェポンローダー上げる方がいいのかな --
- こいつが動かしてて一番楽しいw --
- 初心者からしてみると、リクルートの装甲を削って機動力が上がった感覚。 --
- プライマリ何にするか迷うな --
- 空中戦だとたいていの機体に勝てる。ただ、同じ機体に当たるといかにスキルとアイテムを上手に使うか --
- 空中戦だとってことは、自分は勿論、相手も空中にいる状態で戦って・・・てことかな? --
- 乱戦の時飛び跳ねて下に向かって撃ってると大体勝てる(適当) --
- そこへ一歩離れた所から狙撃またはミサイルを撃つとよく中たる --
- ほんとバーサーカーを使う時の死因は撃ち落とされることばっかり。その一方で、狙撃力が高くない機体(リクルート、アサルト、レイダー、テクニシャンとか)に撃墜されることは少ない。力量差がありすぎると別だけど。 --
- ほかは知らんが飛んでるバサカはレイダー散弾サブのいいカモだぞ --
- TV、アサルトはむしろ狙撃力高いというか戦いやすいだろ。というより、ふわふわ浮いてるだけのバサカなんぞ的以外の何物でもないんだよなぁ。地上と合わせて三次元的に動くのならまだしも。 テクニシャンはまあ…回復機だし…w --
- リクルート、アサルト、レイダー、テクニシャンは対空強いはず。単発武器のほうが対空は当てにくい。ヒートキャノンはまずあたらん。試したらすぐわかる。 --
- ロケッターのミサイルにロックオンされるときついな --
- ロケッティアやってて思ったけど、上手い人はロックオンしてもすぐ振り切っちゃう。密着されるとロックオンしても意味ねえっていう・・・ --
- そういえば装備で空中でドッジできるんだっけ。俺はまだ開放されてないからなぁ。 --
- 燃料とダイナミクス強化して飛びながらTOW撃ってれば稼げる、けど初期アイテムが悪いな…HEよりデトネーターの方が圧倒的に使いやすい。2つともセットすれば自由度はかなり上がるが --
- 高い機動力に加えてパーツを全部エリート版(淀んだ緑)に換装したバーサーカーはほんと狙いにくい あとこっちの布陣に横や背後から突っ込んできてタレットやレーダースクランブラー置いていく奴がめんどい その直後に敵チームが突っ込んでくるとやばい --
- 別にエリートだからって性能が上がるわけじゃないけどね --
- 淀んだ色はちょこまか動かれると余計見えにくいってこと --
- HWKスタッフが好んで使っている印象 --
- それに限らずともこいつが軽量機の中で一番よく見る印象がある。 --
- hawkenのイケメン枠 --
- テレビくんと同じ感覚で使って、オーバーヒートで死ぬのは誰もが通る道 --
- 熱やべぇってスキル誤爆してそのままオバヒするのも誰もが通る道 --
- 体力やべぇって空戦強いと聞いてとりあえず飛んだらあっさり撃ち落されたのも誰もが通る道 --
- エアダイナミクスってドッジとは関係ないですよね? --
- ドッジはサスペンション。エアはジャンプ力。メックに関係なさそうな質問は質問掲示板に行ったほうがいいよ --
- 軽量機の分際でなんで重量機に火力が勝ってるのか解せない --
- アーマー無い上に火力も無かったら存在価値無いけどな。重量機だって変形すれば大概は火力上がるし --
- 重箱の隅をつつくようで悪いんだけど、変形して火力上がるのってグレネイディアだけじゃなかったっけ? --
- 機動力高いんだからそれでいいだろ --
- 変形して攻撃力上がる重量機なんてこのゲームいたっけ --
- グレネイディアのアビリティ『高い防御力を持つタレットモードへ変形します。変形中は武器のダメージと爆発範囲が増加します』。その代わり他機種のタレットモードよりも防御力上昇量が少ない。なお、タレットモードで火力が上昇するのはグレネイディアのみです。 --
- 重量機が火力も高かったらどうしようもなくね --
- プライマリってどれが強いの? --
- サブマシンキャノンで牽制しつつTOWを確実に当てていくのが一番堅実でいいと思う --
- TOWの命中率が高いなら逃げる相手を狙い撃ちするためにアサルトという選択肢もあり自分の得意距離で選ぶといいよ --
- Steam版に移行してから全機体のアーマーがごっそり減ったので、どのプライマリも強い。結局は自分に合うものだと思うけど。 --
- 1VS1なら同じバーサーカーでもC機体でも負ける気がしない --
- そりゃ、すごいね。 --
- 得意な機体でプレイして、一度撃墜されるまでに10人ちょい倒した(その内4人は俺1人VS敵2人をニ回繰り返して倒した)ことはあるけど、もっと上手い人は1人で俺&仲間2人をほぼ同時に瞬殺できるしなぁ。1VS1は余裕、1VS3でも勝つのが普通、くらいになってからが上級者の中でも抜きん出た人達なんじゃないかと。 --
- たのむ敵にならないでくれ。ぼくわるいシャープシューターじゃないよ。。。 --
- 背景設定昆虫モチーフだけに動かしてるとバッタな気分。装甲薄めの高機動って以外は素直な性能でいろんな局面でも動かしやすい? --
- TOW当てられない・・・ --
- 見た目に惚れてTVくんから乗り換えたら世界が変わった。 --
- スカルドッグスへようこそ。 バーサーカーの空中機動はテレビ君のそれとは完全に別ゲーだよな --
- US鯖でこいつとスカウトが増えたら即部屋出るぐらいにはこいつの相手辛い…勝負にならん。複数であたっても平気で返り討ちにされてこいつだけ別ゲー状態だわ 萎える --
- 高機動戦が楽しくてキルレも大分上がった。 --
- こいつの武器ってアサルトかバルカンどっちがいいの? アサルトだと火力少ないけどオバヒになりにくくていいかなって思って買ってないんだが --
- Dバル使ってみた。近距離での奇襲とか乱戦とかには瞬間火力高くて強いしアビリティとの相性もいい。気をつけないとホントにすぐオバヒになるからサブマシから乗換えなら慣れが必要かな --
- この機体すごい使いやすいけど空中戦あまりしないんだよなあ、した方がいいんだろうか --
- 空中戦しないならテレビ君とかでいいんじゃね? --
- この期待は空中戦やらせたら1位なんじゃないのかな 空中回避を装備したら一気に強くなるからオススメ --
- 全メック使ってみたけど、バーサーカーが抜きん出て強い アイテムと装備を揃えれば狩りゲーと化す --
- ランクカンストして何回か戦ってるんだけど、Infiltratorが貰えないんだけどこれってバグ? --
- 個人的には害悪筆頭。上にも出てるけどキチガイ機動力と高水準の火力持ち。弾側の遅い武器を装備してたら一方的に嬲られるしかない。 --
- 昔は高機動テレビ君みたいな無難な立ち位置だったのに、空中機動が可能になって以来嫌われやすいメックになってしまったな --
- http://blogs.yahoo.co.jp/taqya0000/54185733.htmlこんなのみつけたよ。上級者視点の考察。 --
- 当たり前の事しか書いてないどうでもいいブログだったw --
- もし、相手チームが全員バサカに乗っていたら速攻で試合終わりそうだな・・・ --
- ようやっと高機動に慣れてきたのに、Nerf来ちゃったよ…Armor365→355 SMC12.45→12 防御と攻撃力両方下げられると流石にキツイな。 --
- アーマーは少し下げて欲しかったから嬉しい。武器はバルカンに変えてみたらどうだろう、俺は結構気に入ってるんだけど --
- 機動性と瞬発力が売りだから割とSMCの使い勝手のよさに慣れてしまってるんだよなぁ…バルカンだと命中率グッと下がる --
- 途中送信スマソ 慣れの問題だとは思うけど、戦闘機動してる最中に射撃途切れるとスピンアップの隙が生まれるのがなぁ --
- 正直機体調整するよりもMAPの調整をしたほうがいいと思うなぁ。軽量が不利な開けた場所ってのがこのゲームは殆ど無いことがそもそもの原因だし。大概どこでもよほどボサッと歩いてない限りワンブーストで遮蔽物だし。 --
- アサルトライフル良いぜー、対軽、対中で押してきたら引き撃ち、逃げても有効射程長いで。ただ対重量が調整の無理ゲー…がんばって後ろ取ってね! --
- なんか見た目がKAMEMUSHIみたいですよね。 --
- こいつのインターナル、エアドッジとフューエルコンバータいれてるんだけどあと一枠コンポジットアーマーと180ターンで悩む…。みんなどうしてるの? --
- エアドッジ/アーマーフューザー/ベーシックフューエルコンバータ使ってるよ --
- 180ターン --
- (何故か途中送信された)で長距離ジャンプできるらしいな。もう修正されたかは知らんし、されてなくても今後修正されてもおかしくないけど。 --
- アーマーフューザー枠足りなかった…だから俺はこっちの180ターンを選ぶぜ!ありがとな! --
- 敵がバーサーカー使ってる時「なんやこのメック速いし飛ぶし強すぎやろ!」自分がバーサーカー使った時「あっ・・・TV君のが良い・・・」確かに強いんだけど・・・なんだかなぁ・・・自分が下手なだけなんだろうけどw --
- 空中戦が得意ってのをなんとなくで解釈してるのか、適当に漂ってるようなのが多いな。インシネやロケにとっちゃ、壁際飛んでるアホは昆虫標本待った無しwwwwww --
- インシやロケ乗っててこれにやられるようじゃ終わってるわ --
- はい。 終わってま。 で、何が悪い!! 下手でも遊ばせろ!!! --
- インシネレーターならともかくロケッティアなら近接戦だとバーサーカーのほうが分があると思うんだけど --
- ↑2 何キレているの?w 別に遊んで悪いなんて誰も言ってないけどw --
- キレてるんじゃなくて自分の無力さを憤ったふうに見せた冗談ってなんで他人の書き込みをフォローしなきゃならんのだ --
- 爆風の餌食になるから壁際にいるなってだけの話じゃないかな、どの機体が云々とかそういうのじゃなくて --
- Dバルカンを使いこなしたくてアサルトかバーサーカーかで悩んでいます アサルトのアビリティは効果をかなり実感できますが、バーサーカーの攻撃力15%て体感できる感じでしょうか?バーサーカーでぴょんぴょんドッチしながら回避してると攻撃の狙いがさだまらずすぐにオーバーヒートしそうな気が・・・バーサーカーとアサルトどっちのアビリティのほうが使い勝手がよく効果を体感できるでしょうか? --
- 近衛榴弾兵でもいいのよ --
- 近衛榴弾兵でもDバルカン使えるけどアビリティの効果はDバルカンにはまったくのらない Dバルカンの性能を引き出せるアビリティはアサルトかバーサーカーかどちらかと思いますがどっちのほうがDバルカンを使うにあたって効果が大きいか気になっています --
- バサカのプライマリはTOWを確実に当てる為の牽制みたいにしちゃってるかな。ぶんぶん飛び回りながらエイムを外さないってのも難しいし、射撃中断するならスピンアップ無いサブマシの方が・・・っていう具合。 --
- グレネディアのアビリティの攻撃力UPはバルカンにも適応されるよ。爆風範囲UPが適応されないだけ。 --
- アサルトのアビリティの方が使い勝手がいいけど、どっちがいいかは戦い方によるんじゃない?瞬間火力と機動力で攻めるならバーサーカー、交戦持久力と地上戦で活躍したいならアサルト。 --
- 一撃離脱してとどめは任せるか、弱ったところを機動力で仕留めるかばかりだ。うまい人は奇襲から削り切って離脱するからすごいわ --
- アサルトならゴリ押せる。ブロウラーで出会ったら終わり。 --
- バーサーカーの立ち回りが…燃料きれて的になる --
- 色んなメック乗ってると、バサカが一番突っ込むのに向かないんじゃないかと思う時は確かにある。イメージ的に突っ込んで飛び回ってって思うけど、機体性能がそれと真逆に感じるんだよね。常に味方の後ろにくっついて、ぱっと飛び出して撃ってすぐ下がる、って言う性能になってる気がしてならない。実際、こいつ以外で燃料足りん!って思う瞬間あんまり無いんだよな。 --
- 自分より上手いバーサーカーと出会ってぐぬぬ…して頑張って自分より強いバーサーカーに出会って自分より(ry --
- 弱いとも使いにくいともは感じないケド、全機体中一番キルデスが低い。敵がバーサーカー使ってるとこみてもカモに見えることが多いです。他の機体と比べてアビリティを有効活用できないんだけど、誰かなんかコツ知ってる方いないですか?この場面で使うアビリティ超クール!!ほぼキルパターンはこれだ!!みたいな。 --
- バーサーカーはアビリティとアイテムを併用することで、敵を一瞬のうちに溶かせる。しかし軽量級のため、真正面から棒立ちで撃ち合っても勝ち目は少ない。空中機動力を生かして敵の中に突っ込もうにも、武器が単発高火力ではなく継続高火力なので、スカウトのようにドッジの合間に両手ブッパで逆転ともいかない。だから立ち回りとしては、味方と撃ち合う敵の背後か側面から奇襲して削りきる、振り向く前に溶かす、といった --
- 割とアサシン的な立ち回りが安定する。初心者相手なら正面の空中を漂うだけで勝てるけど、慣れた人相手じゃ正面でエアドッジするくらいだと勝てなくなる。ちなみに私はバーサーカーでK/D2.0以上保ってるよ。 --
- 2つもコメントどもです^^嬉しいです!!参考にさせてもらいます!!自分のK/Dは1.6前後です。ついついアサルト系と同じ立ち回りをしてしまってすぐやられちゃってましたw やっぱり小回り活かした戦術がベターですよね。 後、自分でアビリティを色々テストしてみた結果もせっかくなんで書いてみますね。アビリティ、Dバルカンとの相性最高でした。軽量にDバルカンって合わないと思ってたのですがアビリティ効果がのって普通に強かったです!! --