Incinerator/コメント

Last-modified: 2016-10-02 (日) 19:35:00

Incinerator

  • こいつのデフォルトアイテムのヒートチャージの使い所がわからん。。。仲間の近くで使うと迷惑だし、援護射撃したほうがいいのではと思ってしまう -- 2014-02-18 (火) 23:19:12
    • シージみたいな室内乱戦が起こるとこで使ってみると恐ろしい程強いよ 一回打って自分が中心に近づいてみたらどれくらい熱量増えていくかわかる -- 2014-02-18 (火) 23:24:24
      • ふむーシージみたいに同じ場所に踏みとどまって撃ちまくるのにはいいのかな。使いこなしてないなあ。。練習しないと。 -- 2014-02-19 (水) 01:21:30
  • PPAの熱量が高すぎて使いこなせません・・・ -- 2014-02-19 (水) 21:06:42
    • パパご立派すぎるよねえ・・どうしたらいいのかしらこれ。高威力モードで連打してもオーバーヒートって・・・ヒートシンクに振りたい(汗) -- 2014-02-20 (木) 03:19:30
    • 今日ようやくアンロックされたと思ったら素敵性能すぎてすぐベビーに戻したよ。。。これ使いこなせるひといるのかなあ。せめてオーバーヒート解除までスピンアップを維持してほしい~~ -- 2014-02-21 (金) 02:25:37
  • 熱量が自然回復しないのは気づいてたが、周囲のメックからも吸うのか。通りで不定期に熱量が溜まる時があるわけだ -- 2014-02-20 (木) 00:13:33
    • その場にいるだけもオーバーヒートしにくくなって助かるよーこのメック。当メックは熱量管理が大変だろうけども。 -- 2014-02-20 (木) 02:47:49
      • 熱管理は楽だよ、セカンダリでかなり使うし、味方交えての乱戦だとドスコイで0することも出来る -- 2014-02-21 (金) 19:57:12
    • ちなみに80%だか90%くらいで周りの熱量吸収は無くなります -- 2014-02-20 (木) 03:05:00
  • パパは上に書いてるように使い切れんとしてママどうなん? -- 2014-02-20 (木) 17:47:09
    • 結構なDPSで範囲攻撃 ただ弾速が遅めで扱いにくい ちなみにパパは強化されてかなりDPS高くなった -- 2014-02-21 (金) 00:07:12
  • ヒートドスコイは最大で200ダメージか…ライトメックなら半分以上もっていけるけどミディアム以上だと決め手にかけるな。しかしモーション的にヒサツワザめいており、実際かっこいいのでむやみに乱発してしまいオタッシャ重点 -- 2014-02-22 (土) 18:24:42
    • 削りに使うと皆知らないせいかよく当たる&ビビってるのがわかるから面白いw -- 2014-02-26 (水) 15:22:35
  • 熱量使って発射ってことは連射してれば無限に撃てるの? -- 2014-02-23 (日) 18:34:50
    • そゆこと -- 2014-02-23 (日) 20:26:51
  • 少し慣れて右手がバカスカ当てられるようになってから物凄いDPSになった 強い -- 2014-02-23 (日) 22:30:05
  • 乱戦中に火の玉をばら撒かれるけでも十分な脅威になる。マグレ当りが痛い -- 2014-02-24 (月) 01:42:34
    • インシの火の玉がバンバン飛んでくるって事は、他の機体も熱量気にせず撃ち放題って状況。そりゃ痛いわ... -- 2014-02-24 (月) 10:26:52
  • PPA撃ちながら高火力サブ連打→7発サブ撃ったらPPA止めてサブ3発を繰り返すと延々撃てて楽しい。 -- 2014-02-24 (月) 13:45:36
    • ダンッ…ダンッ・・ダンダンダンボフン!ダンダンボフンボフンボフンッって機関車みたいな音する。 -- 2014-02-24 (月) 13:48:01
    • パパ使ってると熱量管理がおろそかになるか、照準がおろそかになるかの2パターンに陥る俺に救いはないんですか -- 2014-02-26 (水) 16:29:44
      • 味方のちかくだとパパは余計に熱管理むずかしいよねぇ・・・ -- 2014-03-01 (土) 17:30:34
  • コイツの熱量吸収ってどれくらいの効果なんだろう? ロケッティアと一緒に愛用してるが、使ってる人を見たことがないので効果がイマイチわからない -- 2014-03-04 (火) 22:34:39
  • コイツの弾幕はみんなの言うとおりヤバイ。ヤバイ。地味にセカンダリが威力&消費変えられるのも大きい。 -- 2014-03-05 (水) 02:36:18
  • オーバーヒートとは無縁の性能から砲撃支援、拠点防衛時にはみんなの冷却装置、ライトメックが懐にもぐりこんできたらアビリティで耐久の半分以上を一気に削り飛ばす護衛役、と単機よりも集団行動時こそ恐ろしい -- 2014-03-05 (水) 02:49:55
    • そう考えると本当にこいつはテックと同じサポートクラスだよな -- 2014-03-05 (水) 03:00:41
  • 棒立ちで攻撃しやられる直前で逃げる輩には途中まで低威力で削り、高威力に変えてあげると、逃げるタイミング間違えて倒せることもあるよ。 -- 2014-03-05 (水) 04:33:30
    • ついでに今気づいたが、銃のサイズまで律儀にPPA>M4MA>BBYだったw -- 2014-03-05 (水) 05:02:41
  • こいつ使ってから他の機体乗ったらAimがメチャうまくなってたww SAAREが途中爆破できないから無意識に先読み上手くなったのかな  今ではコイツの弾幕とバサカの足の速さを使い分けてます。 -- 2014-03-07 (金) 01:12:10
  • 使えば使う程楽しくて気持ちがいいメック 1回のスキル発動で3機同時に倒した時にはもう失禁レベルで気持ちよかった -- 2014-03-07 (金) 01:57:24
  • インターナルなににしてます? -- 2014-03-10 (月) 21:53:13
    • 燃料の回復が致命的だからFuel Converterと、近距離用ぼんぼこ用にFailsafeをつけてるよ。 -- 2014-03-11 (火) 03:06:07
  • Momma のでバフ効果がどのくらいあるのかわからない 体験した方います? -- UrrlX? 2014-03-12 (水) 22:34:49
  • トリハピ機体としてストレス解消にはもってこい、鉄鬼みたいにBOSS系のミッションとか新設されたらこればっかりになりそうだけどゴリゴリ打ち込む敵がほしくなるわ。 -- 2014-03-13 (木) 01:37:36
    • BOSS戦あったら燃えるw -- 2014-03-13 (木) 11:59:32
    • 企業戦争が激化し、代替不能な個人に依存する戦力であるメックから代替可能な多数の凡人によって制御される超大型兵器が登場するんですね、わかります -- 2014-03-13 (木) 12:41:55
      • なんというアームズフォート・・・ -- 2014-03-16 (日) 21:06:13
  • 乱戦はじまったら弾幕弾幕弾幕ぅぅぅって制圧射撃して一方的な展開に持っていけるととても楽しい。 -- 2014-03-18 (火) 01:40:54
  • これの右手思ったよりダメ範囲無くて直当て狙ってかないと普通に押し負けてしまう -- 2014-04-01 (火) 07:52:54
    • グレと同じ位の感覚だと当てやすいかも?! -- 2014-04-01 (火) 23:55:34
  • それにしてもツエーなこれwww -- 2014-04-01 (火) 23:56:06
  • やっとママンまでアンロックしたけれどパパが強すぎていま一つ出番がない。デバフと爆発範囲を生かして後方支援をメインにする人なら愛用できるんかな? -- 2014-04-07 (月) 21:53:21
    • パパ使いこなすなんてやるねえ。ずっとベビーだよ。はやくママン使ってみたい -- 2014-04-08 (火) 07:44:36
  • heat dispersionの判定って高さはどれ程あるんですかね -- 2014-04-09 (水) 19:26:49
    • 半円形に出るらしいけど、真上だったらオリジン中央ドームよりやや低いくらいまであたったことがある。 -- 2014-04-09 (水) 22:00:04
  • ママンのデバフは通常ママン約5発につき1回右手大撃てる所を4発で撃てるようになるから1.2倍くらいなのかな?自爆することでほぼ最速で右手大連射できるしオバヒの心配もないから熱管理だけで言えばかなり使い勝手いいね。 -- 2014-04-15 (火) 20:43:53
  • ママンはガトリングなんだしもうちょっとレート高ければなぁ・・・ -- 2014-04-17 (木) 06:06:59
  • ママの話題があんまりあがらないから微妙なのかなーと思ってて、今日買ってみたら凄い使いやすい!確かにレートの低さは若干気になるけど、右手大を撃つのに程よい熱量でパパとくらべて管理が格段にしやすい。あと、爆発物判定なのと特殊効果つきなのが地味に嬉しいし、微妙に放物線を描くから体を隠しながら撃てたりする。放物線の計算や偏差を考えて撃つのは個人的に好きだし、ママを買って本当によかった。インシを使うのが格段に楽しくなった。 -- 2014-04-30 (水) 01:57:39
  • ママはベビーやパパのようなガトリングじゃなくて、飛距離の長い榴弾のイメージで撃つと当たるね。これはなかなかいいものだ -- 2014-05-01 (木) 03:16:22
    • ママは右手大を安定して撃てるのがほんとにありがたい。放物線を描くから、右手大とママで文字通り炎の雨を降らせることが出来る。これからインシ買う人は、ベビーを我慢して使って育ててママを買って欲しい。パパはほんと大変だから…; -- 2014-05-04 (日) 17:41:45
  • ライトメックにとってこのアビリティは脅威だ...頭上を飛ぶのはやめといた方がいいのかな? -- 2014-05-06 (火) 17:49:54
    • むしろどんどんきてくれ。私はヒートドスコイでライトメックを爆発四散させるためにこのメックに乗っている -- 2014-05-06 (火) 19:13:10
      • 空中のライトメックをドスコイで倒すのコワイんだが硬直で コツをご教授願いたい -- 2014-05-09 (金) 22:18:09
      • 小木主じゃないけど、相手にもよるが大抵装甲が2/3~1/2減ってる状態のライトメックなら こいつの通常武装で対処しにくいある程度の至近距離空中は、問答無用でドスコイ撃破できる それ以上遠くなら、普通に通常攻撃で -- 2014-05-14 (水) 23:44:20
      • 選択武器難しいよなぁライトメック単体相手だと M4MAじゃ当たらないしPPYだとオバヒが怖いw拠点or膠着戦での攻防で様子見しつつ突っ込むと○・・・んで、飛ぶってバサカ? -- 2014-06-09 (月) 06:12:17
  • コイツにエアコン乗せてる方はいらっしゃいますか。 -- 2014-05-07 (水) 20:53:36
    • 途中送信失礼。味方に前を遮られるのが嫌で、飛ぶ癖が付いてしまいまして。左手にママン愛用してるので撃ち下ろしたいというのもあります。が、燃料効率の悪いこの子にどうなの?という -- 2014-05-07 (水) 21:00:05
    • 自分はその枠数にはAdvanced Armor Fusor載せてる、キルというよりもアシストを取りやすいこいつやGrenadierとの相性が良く 射撃持続力のあるコイツの、体力持続力付与に貢献してくれる -- 2014-05-14 (水) 23:40:24
    • FUEL関連が劣悪でエアスピードも低めだから微妙かも 重量機はアーマーが高いっていう性質上Mk3ArmorFusorがオススメ あとこいつは死に際に最大200ダメージばら撒いて一矢報いれるから死ぬ事前提でCompositeArmor、基本的に歩きながら弾幕を張って戦う性質上PowerSurgerなんかもいいかも って事で私の構成はこの3つです -- 2014-05-15 (木) 01:17:09
    • すぐ息切れするのでお勧めできないです -- 2014-06-07 (土) 15:17:35
  • ふとキルログみて同一プレーヤーがドスコイで連キルしてることに気付いてワロス -- 2014-05-28 (水) 18:26:39
    • 適当に撃ってセカンダリが1発当たってさえいればMAX熱量のドスコイでライトメックなら爆発四散できる -- 2014-06-10 (火) 01:49:55
  • 自分で使ったHeat Charge(敵にあてることも考えて)の中に入って一気にアビリティを使ったりセカンダリを撃つのってどうでしょう?まだB3AR-BBYしかないので意見とかいただきたいです -- 2014-06-02 (月) 06:49:27
    • そういう事もできる可能性があるかもね、と頭の片隅に入れておくだけにしておくんだ。仲間と行動してりゃなかなか使う機会も無いし、仲間と別行動してまで活かすようなアイテムじゃない。範囲内に留まろうとして回避が疎かになるのも馬鹿げてる。熱を早く溜めたいならプライマリを変えるのが確実だから、今しばらく我慢してメックランクを上げるのが吉。間違ってもヒートチャージ×3なんか追加購入しないで、プライマリ購入費用として取っておくんだ。それなりに費用が余ってたりしても、安い物でもないし、コイツの最終形態を想定してアイテムやインターナルを買うんだぜ。 -- 2014-06-02 (月) 18:21:52
    • セカンダリを連発したいならPPYがいいよ。 -- 2014-07-04 (金) 19:12:14
  • こいつを始めて買う機体にしようと思ってるんですけど初心者でも使いやすいですか? -- 2014-07-29 (火) 23:27:33
    • 正直に言って初心者向けでは無いと思う。プライマリのスピンアップ時間は長いし、セカンダリも途中起爆が出来ないから当てるのに技量が必要。熱量気にしないで撃ちまくれるから楽かと思いきや、撃つのと動くのを同時にこなさないといけないので、どちらかが疎かになり勝ち。自分も最初の方でこの機体を購入したけど、結局ゲームに慣れるまではお蔵入りになってしまった。でも慣れる必要があるのは大概の機体が当てはまるから、多少の苦労は気にしないと思えるほどIncineratorが好きなら購入するのもありだと思うよ。 -- 2014-07-30 (水) 08:22:18
    • リクルートと比べると、撤退の判断が難しくなることと熱量管理の2つを考えながら戦う必要があるから中々忙しくなる。 -- 2014-07-30 (水) 08:51:22
  • シージでこの子使いながらAAに突っ込むと回りが纏まってついてきてくれるから楽。司令官機みたいな -- 2014-07-30 (水) 08:57:18
    • インシは自然と周りに人が集まるよねw 冷やしてくれ~って。 -- 2014-07-30 (水) 16:50:20
    • 高耐久、火力支援、熱吸収と集団行動に最も適したメックの一つじゃないかと思ってる -- 2014-07-31 (木) 00:06:00
  • PPAを買ったが…これ装備してる時は右手大がメイン武器でガトは熱をためるだけの物と割り切ったらちょっとマシに使えた。PPAでダメージ稼ごうとするのがだめなんだね -- 2014-08-05 (火) 01:11:40
    • 他のメックと違ってセカンダリの連射が効くからプライマリをあまり意識して当てる必要ってないんだよね。距離が離れると特にそう -- 2014-08-05 (火) 19:32:11
    • 遠距離では大右、近距離では積極的にパパンに頼るとよいよ発熱に見合っただけの火力は十分にあるから。 -- 2014-08-05 (火) 21:54:33
    • 確かにそれがいいかもしれないなぁ。ただ、パパの火力も相当だから、同時に使いこなせたら強力だよなぁ…と、最近パパを使ってて思う。右手的に、使い勝手はママが一番だけど、やっぱりパパの火力は凄い。 -- 2014-08-05 (火) 23:46:32
    • パパンでいいとこ取りしたいなら中距離か近接すればいいよ。ただしバルカンバンガだけは近接するとこっちが死ぬけど -- 2014-08-11 (月) 20:51:17
  • ママ使ってるときの空飛ぶ軽量への対処法お願いします。どっちも弾速遅くて当たらんし、警戒されて程よく距離取られると熱放出も使えない。 -- 2014-09-17 (水) 04:22:07
    • 閉所なら壁や天井に頼って爆風で削ったり出来るけど、開けた場所だと頑張って当てるしか・・・。事前に相手より高所を確保しておくと、飛ばれてもあまり脅威に感じなかったりはする。 -- 2014-09-17 (水) 12:43:39
    • 対処法でもないけど、逃げろ。どうにもならんのをどうにかしようとしてもしょうがない。とはいえ軽量の速度から逃げ切れる訳も無いし・・相手に燃料を与えないようにプライマリをなるべく当てず熱量稼いでサブだけを着地に当てるように狙うくらいかな。難しいけど -- 2014-09-21 (日) 21:18:19
    • 味方に任せろ っていうか多数対多数で制圧射撃するようなサポートメックだと自分は思ってるからまず出来る限り孤立は避けるといい -- 2015-12-07 (月) 14:26:04
  • ちゃんと撃ちながら回避行動が取れるようになればママとセカンダリで脅威の継続火力。慣れればママでもセカンダリでも空中の奴落とせる -- 2014-10-11 (土) 02:49:47
  • 最近これ使い始めたが強すぎじゃないか?ママとセカンダリ(高威力モード)連射で簡単にトップ獲れる。 -- 2014-11-23 (日) 15:55:02
    • 大体のメックで使い始めはそう思うけど使ううちに粗が見えてくる。ママ扱い易いけどちょっと熱量足りないしそれなりにアーマー厚いけど変形の防御ボーナスとか無いからちょっとでも孤立したら割とすぐ死ぬ -- 2014-11-25 (火) 01:05:55
  • 楽しすぎるメック 破壊される前にHEAT DISPERSIONで道連れできたら、もう最高 (^-^ -- 2015-02-21 (土) 21:31:40
  • こいつのプライマリの初期が無くなってるんだが、俺だけかな? -- 2015-02-23 (月) 02:55:09
    • 俺も全く同じ症状になってる。消して再インストールしたが改善されない。これのおかげで出撃できなくて泣ける。
  • ポイントDバルカン砲と同じ要領で撃てると思ったら遅くて失望した... -- 2015-04-06 (月) 19:00:36
    • インシにバルカン乗せたら手が付けられなくなりそう -- 2015-04-21 (火) 03:58:35
  • 味方が同行してくれると楽しい機体だな -- 2015-04-22 (水) 12:53:39
    • 敵と味方が固まって膠着してる状態で迫撃支援が楽しい -- 2015-05-24 (日) 06:25:55
  • 試合開始→チーム四人全員イシネレイター -- 2015-05-17 (日) 15:20:08
    • 逆に見てみたいぞそれ、熱量ゲージがすごい動きしそう -- 2015-06-24 (水) 14:41:04
  • マッチが始まった瞬間にこいつで湧こうとしたらなぜかRaiderで生まれてて、しかもプライマリがB3AR-BBY、セカンダリはRaiderの、というおかしな状態になったんだが・・・・・ -- 2015-07-01 (水) 19:06:03
    • 最近復帰したばかりでよくわからないんだが、こういうバグって結構頻繁にあるものなのか?同じようなことになったことがある人いるだろうか -- 木主? 2015-07-01 (水) 19:07:42
      • テレビ君でなったことある プライマリがお父さんだった クーラーなんてすぐ効果切れるし使えんわ まぁ使えたら使えたで困るんだが -- 2015-12-07 (月) 14:32:49
  • インフィでなったなぁ…武器はミニ高射砲と、地雷三連写 -- 2015-12-21 (月) 02:59:20
  • 出来る武器(名前忘れた)で、すがたはリーパーだった -- 2015-12-21 (月) 03:10:01
  • インフィのクローキングがこいつのセカンダリで解除されるからインシはインフィにとって天敵 -- 2016-02-22 (月) 07:53:09
  • 味方の後ろをヌシヌシついてきながら攻撃をばらまき続けてくれる頼もしさ -- 2016-06-24 (金) 12:58:35
  • CSでは武装はママ固定になったもののオーバーヒート無しの継続火力は健在、バリバリばら撒いて敵をオーバーヒートさせてやろう -- 2016-07-18 (月) 20:36:23
  • PS4で購入完了、武装は既に出てるけどメインM4MA固定、サブは変わらず、メイン押しっぱで高威力モード連打するといい感じ -- 2016-07-23 (土) 06:16:05
  • こいつ系統のマシンガン名称がベビー・パパ・ママで統一されてたから他のメックに載るようになって少し寂しい気持ち -- 2016-07-23 (土) 14:23:14
  • PS4にて取得、軽量機殺しだな・・・後開幕集団撃ち合いがかなり楽しい -- 2016-08-25 (木) 21:19:18
  • 初心者は突撃して獏さんを繰り返すが理解しているメック乗りはこいつと行動する。後方からの火力支援+熱量肩代りの関係で投射火力が跳ね上がり敵が溶けるかね。 -- 2016-10-02 (日) 19:34:59