Sharpshooter/コメント
Last-modified: 2015-08-13 (木) 11:11:05
Sharpshooter
- 長射程によるダメージソース、逃げる敵の止めと言った、前線より数歩後ろから攻撃することで真価を発揮できるメック。しかし、後ろからずっと撃っているだけではなく、味方の進軍に合わせて火力支援と占拠支援の両立ができるようになれば立派なメック乗りに君はなっているだろう --
- 遠距離機体ならではの火力がええわぁ 近距離はいざとなったらアビリティで超絶火力。 惚れ惚れしちゃう。 --
- プレイヤーの腕が出る機体でもあるねー。後ろの方で芋って止まって撃つ・・・そんなことは誰だってできる。いかに戦略的・能動的に動けるかでスコアが全く変わってくる。デキるSSは、地味に仕留められる。派手さはないが、ここぞという時にソコにいる。そんなSSにやられる側としては、まるでゴーストを相手にしているようにじわじわと追い詰められていく感覚に陥る。 --
- パワーショットで甘えた体力の敵葬るのが本当に楽しい --
- 火力もだけど、狙撃の際にクリックしてからワンテンポ遅れて射撃されるのは困る。これは自分のパソコンのせい? --
- それはpingのせい。大体日本鯖以外だとTOWだろうがマシンガンだろうがそうなる --
- ウェポンローダーをMAXにしてホーキンス撃ったらサボと併用して遠距離でめっちゃ削れる! その分、発熱がとんでもないけど --
- ずっとサボットライフルって呼んでたけどサボライフルなんだな、最近知ってちょっと恥ずかしい初心者です。それにしても、元来一撃必殺または確殺が旨のスナイパーポジションなのだから、あともう少しぐらい威力を上げてもいいのではないだろうか。 攻撃するとレーダーに映り、さらには視界にマーカーが付くうえ、 インファイト気味のHAWKENでこの威力は少々致命的すぎないか? --
- パワーショットのCDが短いからリプレニッシャーあたりを付けてガンガンアビリティ使って戦うのもいいんじゃないかな --
- スナイパーが弱いのではない、メックが頑丈なのだ…。SSだらけの芋スナゲーになっても困るし、案外今くらいでもちょうどいいんじゃなかろうか --
- さすがにそこまではならないだろう。しかし、回復機能があるHAWKENではこの程度あっという間に回復できるし遠距離という特性上すぐ物陰に逃げられる。トドメを刺すために追い打ちに攻めようにもシャープシューターを前線に駆り出すのは少々リスクが大きい。というか、そもそもHawkenの射撃戦では遠距離を維持すること自体が難しい。インファイト殴り合い上等で視界に入れば基本即位置がバレ隠密性のないHawkenのシステムではスナイパーポジションの有用性がハッキリ言って半減。よほど極めないとアシスト狙いか弱ったのを掠め取るぐらいしか。凸スナをするにも継続的な、瞬間的な火力も装甲も機動も汎用も中途半端に足りない。うん、愚痴りすぎたゴメンなさい -- でもそのぐらい切実な本音なんだ
- リーパーちゃんの悪口はそこまでだ --
- 紙装甲だったり超もっさりだったり弾数少なかったりって事もないワケで --
- 一撃必殺って意味ではフィニッシュ決めるだけの威力はあると思うけどな。個人的な運用だけどピンピンしてるのを狙うのはCメックが前線に出てきた時くらいでそれは前線にいる人らに決めてもらえばいいし、逆に1vs1で味方が負けてる時や、削られて逃げそうな敵にフィニッシュするのがSSのポジションだと思う。乱戦を前提にしてるけど。 --
- SSはアプデで強化されたり弱体化されたりで、開発も調整に苦労してそう --
- FPSのSR、誘導、地雷は批判されやすいからな --
- 今のSSは結構丁度いいと思う リーパーは少し不憫な気もするが・・・ --
- 俺はプレイ時間150くらいで初めてSS使って、その瞬間火力にビックリしたクチだが。瞬間火力の代わりに失った持続的な火力に期待をしてはいけない。セカンダリはリロード遅いし、アビリティもなけりゃ充分な火力が出せないが、どっちも揃ったときオールレンジであの単発火力が出せるのは非常に魅力的だと思うぞ。アビリティのクールも長くないし、そう難しい話では無いだろう。そもそも、SRが一撃確殺が常ってのはもっともだが、このゲームでそんなことになれば受ける側としては機体が幾つあっても足らないだろう。現状の立ち位置としては、味方前線から一歩離れた場所から体力の減った敵を見極めて一撃で仕留める、もしくは交戦中の敵を狙撃して一撃で味方に大きなアドバンテージを作るといったとこではないだろうか。 --
- 押し込まれてる状況で、ただでさえも扱いにクセがあり単機で相手を仕留めるのに向いてないSSを無理に使おうとするのはちょっと自重してほしいな。それよりもバーサーカーとかで撹乱や前線の維持や助長に貢献してもらいたい --
- この機体とCR-Tしか持ってない人もいるって事も考慮してあげて・・・ --
- その二択なら普通TV君を選択しないか? よほどSSを扱うことに自信があるなら止めないが --
- CR-Tのレベルあまり上げない内に好きな機体買ってそっちばっかりレベルが上がってる人とか結構いると思うんだ --
- HAWKENを始めた時が丁度XPブーストの期間だったので、バーサーカーではしゃいでたらメックランクが2週間そこらで最高になった。アイテムやインターナルもその一機だけに注ぎ込んだ&ブースト期間が終わったので、戦況が変わってもバーサーカー以外に役に立てる機体が無い・・・。鍛えるのは好きな機体じゃなくてCR-Tにしておけばよかった --
- バーサーカーで撹乱させれる腕なりなんなりあるなら何使っても強いと思う --
- いったいどれほど高度な撹乱を思い浮かべてるんだ.......。単機で駆け巡って大立ち回りとかはできなくとも乱戦時にその空戦力を活かして上から攻撃したり、前線ができたならその機動力を活かして後ろから奇襲または集中の分散などのバーサーカーだからできるような簡単な撹乱もあるだろう。 --
- クリックすると勢い余ってマウス動いちゃうから俺にSS運用は無理なようだ。 --
- マウス感度高すぎるんじゃない?少し下げてみるのも手。 --
- エイム力がある人の設定は感度低いって聞いたことがある。実際下げて慣れると結構良いよ --
- それは割とゲームに拠る話だったりする。センシ下げる=マウスのふり幅でかくなるので余程恵まれた環境じゃないと近接戦の多いハイスピードなFPSでは厳しくなる。 クリック時にマウス動く人は大体が持ち方が悪いだけだったりする。マウスの持ち方のHP見て色々試すと、案外無理してマウス持ってた事に気付いたり・・・ --
- あとはマウスが本人にマッチしてないってのもあるよね。大きすぎたり、小さすぎたり。 --
- リプレニッシャー付けたら強い(確信) --
- AM-SARって精度下がってない? --
- 何気に一番カッコいい見た目してると思う --
- こいつの運用する時ってみんなマウスを三つ指で使ってたりする? 横スクロールつきのマウスで時々AIMモード(?)に入れなくて焦ったりするんだけど、やっぱ他のキーに割り当てちゃうのが楽なんかな --
- 自分はサイドボタン付きまうすのだから、そこにホイールクリックは割り当ててるな --
- アメリカンフットボールのマスクみたいな見た目してる --
- はじめて間もない初心者だけど、ほぼSSしか使ってない。スラグライフルを買うかAM-SARを買うかでひたすら悩んでるんだけど、両者のおすすめポイントとかってあったりする? --
- AMは当て続けることができるのであればかなり相手を削れるが、単発威力は低い。スラグは単発威力がAMより高い分、リロード時間があり一発の外したときの重みがAMより重い。どっちも買って試すのが一番だけど、初めたばかりだとお金ないだろうからね。 --
- 個人的には最初はスラッグで確実なAIMを身につけていくのがいいような気がする。自分はAM-SARだとBB弾で戦ってるみたいで当ててる実感がないのでかなりくじける。 --
- ふむー、参考になった。ありがとう。スラグライフルかってAIM練習することにするよ。 -- 木主?
- 定点できるシージ以外では、回線悪いとスナなんか使えたもんじゃないな。前衛職やってる方がよっぽどマシ --
- パワーショットの効果時間せめて後2~3秒欲しいな・・・使いにくい --
- 殺し切りたい時のラストショットとか、味方と交戦してるやつへの最初の1撃とかを撃つ瞬間にFボタン押すと違うよ --
- AM-SARを連射すると銃口からたえず煙が出て非常に見えにくいんですけど、設定で煙を消す方法ってありますか? --