ワールドの歴史

Last-modified: 2022-07-18 (月) 04:53:26


ワールド1

開始日2009年4月4日
終了日2009年9月7日
合計日数5ヶ月3日 (156日)

一番最初の2Dワールド。あらゆるものがシンプルで、深い水が無かったり、マインホールがまだ存在しなくて天然の洞窟を見つけないと採鉱?できなかったりした。
また、キャラを作ってスポーンするときにリング・オブ・ブロッガー(スコットランドにある環状列石)からスポーンしていた。
植林?、村制度、凶暴な野生動物、犯罪の臭いなどはこのワールドから。

loading...
画像

1092.png
1093.png
1094.png
1095.png
1096.png
1097.png
1098.png
1099.png


ワールド2

開始日2009年9月7日
終了日2010年2月7日
合計日数5ヶ月 (153日)

いよいよQLというこのゲームの根幹システムが導入される。
その他にも採集物属性アビリティの拡張、いろんな木や地形の導入、そして泳げない深い水の導入はこのワールドから。
後半にはボートやチャーターストーン、そして旅の疲れも導入された。

画像

1091.jpg
1100.png


ワールド3

開始日2010年3月1日
終了日2011年1月11日
合計日数10ヶ月1日 (316日)

最初のスポーン時のリング・オブ・ブロッガーは無くなったが、世界のどこかに環状列石のような構造物が建っていた。

画像

1101.png
1102.png
1103.png
1104.png


ワールド4

開始日2011年1月11日
終了日2011年3月13日
合計日数2ヶ月2日 (61日)

ワールド3はデータ破損により急遽ワイプが行われたので、このワールドは開始するにあたって特に目新しい要素は追加されなかった。
最終的にbotが蔓延し、それを防ぐためにワイプされた。

ワールド5

開始日2011年3月13日
終了日2011年8月24日
合計日数7ヶ月11日 (164日)

ここで現在ゲーム上で最も重要なStudyシステムとLPの概念を導入。
また、今まではスポーン時にパンと釣り竿を持っていたが、それがもらえなくなった。

ワールド6

開始日2011年8月24日
終了日2013年6月3日
合計日数1年7ヶ月10日 (649日)

またしてもワールド5は予期せぬクラッシュで急遽ワイプされ、大きな変更もなく新たなワールドが作られた。
ただしチャーターストーンは削除された。

ワールド7 (レガシー・ヘイヴン)

開始日2013年6月3日
終了日
合計日数

水や粘土のQLがプレイヤーのSUVによってハードキャップされるようになったり、プレイヤーの白骨死体から頭蓋骨を取れるようになったり、建築物によっては即座に建築できずに一定の待ち時間が設けられたりした。

ワールド8からゲームの雰囲気を大規模に変えるにあたり、ワールド7はレガシー・ヘイヴンとして保存され、有料でいつでも遊べるようになった。
もちろん現在でも遊ぼうと思えば遊べる。

ワールド8 (ハーフェン)

開始日2015年8月28日
終了日2016年2月17日
合計日数5ヶ月22日 (173日)

今まで2D然としたグラフィックから一転、3Dエンジンを用いた立体的なグラフィックと、より複雑化し奥行きが広がった新たなワールドが始まった。
野生動物の種類は格段に増え、地形には高低差や崖などができ、木や鉱石の種類も増え、レガシーにあったPersonal Beliefsのような一部のシステムは廃止された。
しかし、運命(Fate)システムや、クオリティが1つではなく3つの値で表されていたりと、このワールドで導入されたものの結局失敗に終わり次のワールドでは削除された要素もあった。

何より論争の的になったのは、課金に関してだった。
このワールドは無課金者は週に7時間しか遊べず、もっと遊びたいのなら課金してプレイ時間を買うしかなかった。
これに関しては多くの議論を呼び(主に否定的な意見)、多くのプレイヤーが離れていった原因にもなった。

loading...
loading...


ワールド9

開始日2016年2月18日
終了日2017年1月7日
合計日数10ヶ月20日 (324日)

ワールド8で導入されたクエストシステムが現在の形に改良されたほか、ローカライズド・リソースの追加、クレームシールドやカタパルトなどが追加された。
ペインティング(Painting)?スキルが追加され、プレイヤーがアップロードした画像をゲーム内で使えるようになったのはこのワールドから。

課金制度に対しても見直され、プレイ時間の制限は無くなったが今度はレベルキャップ制限が課された。
無課金だと一定以上ステータスを上げられず、課金することで無制限にステータス上げ出来るようになった。

ワールド10

開始日2017年1月7日
終了日2019年2月1日
合計日数2年25日 (766日)

無課金者に対する制限が一切なくなり、好きなだけプレイでき好きなだけステータスを上げられるようになった。
課金者に対してはFEPやLPの獲得効率が上がったり、クラフト時間が減少したり、インベントリが増えたりといった点で優遇措置を取った。

ワールド10がワイプされる直前、隕石が大量に降り注ぎ、地下でスポーンするはずのトロールが地上でスポーンしはじめ、阿鼻叫喚の黙示録になった。
18.jpg

ワールド11

開始日2019年2月1日
終了日2020年3月6日
合計日数1年1ヶ月5日 (400日)
loading...


ワールド12

開始日2020年3月6日
終了日2021年4月2日
合計日数1年27日 (392日)
loading...


ワールド13

開始日2021年4月2日
終了日
合計日数

現在のワールド。
ファストトラベルやレルムの拡張に関して手が加えられた。

loading...