必要なスキル・ステータス
【スキル】
採集(Foraging)
狩り(Hunting)
【ステータス】
属性
- PER: 採集力に影響
- EXP: 採集力に影響
- SUV: 採集物のハードキャップ
概要
このゲームの序盤で最も大事なこと、それは付近を探索し、地形を覚え、Curiosityを拾い、食料を確保し、廃墟から高QLのアイテムを見つけてくることだ
付近を徘徊して何かしらのアイテムを手に入れないと、何も進められないからね
マップを開ける
マップは、歩き回ることで自分の周りのマップが開かれ、見えるようになる
こうして一度開かれたマップはそのままセーブされるので、マップを見つつまだ開かれていない箇所を歩いて自分の周りのある程度のエリアは探索して開いていこう
後々特定の地形にしか生えていない木や採集物が欲しくなったときに、ある程度マップが開かれていると助かるぞ!
…まあ、外部のマップを頼りにするのも一つの手だけどね
Curiosityを拾う
採集物一覧のページで触れているが、地面に落ちているもの(採集物)はそれぞれ固有の値を持っており、プレイヤーの知覚(Perception)と探索(Exploration)を掛けた値(=採集力(Detection))がその固有の値を超えると、そのアイテムが見えるようになる
まあ詳しくは採集物一覧の最初の解説を読んでね
また、採集物はSUVによってハードキャップされるよ
つまり、本来高いはずの採集物でも拾う人のSUVが低ければ、採集物のQLはSUVと同じ値になってしまう
だから質のいいものを拾いたければSUVを上げよう
また、採集物だけでなくても地面を這ってたり空を飛んでる虫もCuriosityとして使える場合がある
というわけで、オススメのCuriosity系採集物・生き物を紹介するよ
採集物 | 固有値 | 見つかる場所 | LP/時間/ウェイト | オススメ度 | 備考 | |
Lady's Mantle | 80 | Bog Fen Swamp Grassland | 300LP 5時間 6 | ★☆☆ | 完全にDewyの下位互換だが Dewyと一緒にStudyできる から枠の穴埋めには良い | |
---|---|---|---|---|---|---|
Gooseneck Barnacle | 100 | Skargard | 1,000LP 7時間17分 3 | ★★☆ | ||
Stalagoom | 100 | Cave | 300LP 2時間 3 | ★★☆ | たまにStalagoombaを拾う | |
Bloated Bolete | 110 | Forest Grassland | 1,600LP 7時間17分 5 | ★★☆ | ||
Peculiar Flotsam | 110 | Shallow Water Deep Water | 3,000LP 3時間38分 9 | ★★★ | ||
Washed-up Bladderwrack | 250 | Beach Skargard | 750LP 8時間 3 | ★☆☆ | ||
Tangled Bramble | 280 | Mudflat | 1,000LP 9時間7分 3 | ★☆☆ | ||
Royal Toadstool | 324 | Swamp | 600LP 6時間 3 | ★☆☆ | ||
Frog's Crown | 450 | Mountain Swamp | 90LP 7時間17分 8 | ★☆☆ | ||
Chiming Bluebell | 520 | Swamp Grassland Cloud Range | 8,000LP 29時間10分 7 | ★★☆ | 春にしか取れない | |
Common Starfish | 700 | Ocean Beach Skargard | 750 3時間38分 9 | ★★☆ | ||
Forest Lizard | ─ | Bog Fen Swamp | 4,500LP 36時間 8 | ★☆☆ | ||
Jellyfish | ─ | Ocean Shallow Water Ocean Deep Water | 2,000LP 18時間14分 3 | ★★☆ | 取るときにケガをする恐れあり | |
Cave Moth | ─ | Cave | 300LP 1時間49分 5 | ★☆☆ |
食料を確保する
ある程度文明を築けてくれば、食料は作物を育て家畜から肉を得てオーブンやフライパンや釜で料理をすることで賄える。
しかし序盤はそういった設備はないから、拾い食いが基本になってくる
食料を拾う
地面に落ちてる採集物の中には、食べられるものもたくさんある。
序盤はいろいろ拾い食いしつつ、属性を上げていこう
採集物 | 固有値 | 見つかる場所 | FEP | 備考 | |
Blueberries | 5 | Forest Grassland | INT:1 | 序盤はこれを食べまくるべし Blueberry Pieの材料になる | |
---|---|---|---|---|---|
Chantrelle | 52 | Forest | DEX:1 | ||
Lingonberries | 108 | Forest | CON:1 | Lingon Loafの材料になる | |
Bloated Bolete | 110 | Forest Grassland | PER:3 DEX:7 | Curiosityでもあるが 食べても美味しい | |
Parasol Mushroom | 150 | Lichen Wold Cloud Range Moss Brush Shady Copse | STR:1 | ||
Yellowfeet | 200 | Forest | STR:1 INT:1 | ||
Giant Puffball | 500 | Root Bosk Greens Ward Leaf Patch Blue Sod | PER+2:1 | ||
Cavebulb | 525 | Cave | PSY:1 | Butter-steamed Cavebulbの材料になる | |
Strawberry | 1,850 | Flower Meadow Sombre Bramble Greens Ward Deep Tangle Cloud Range | INT+2:1.5 | Strawberries in Creamや Strawberry Cakeの材料になる |
食料を捕まえる
拾い食い出来る食べ物は、手軽に手に入るのはいいものの腹持ちが悪い(=エネルギー回復量が少ない)という難点がある
しかし、野生動物の肉は、1枚焼いて食べるだけでも腹持ちがとてもいい(=エネルギー回復量が多い)から、地面を耕したり整地したりの合間にパッと食べてエネルギー補充するのにもってこいだ
みんな大好き肉!肉!肉ゥゥウウ!!!!!
これらの動物を捕まえたら、解体して焚火に火を点けて肉を焼いて食べよう
焼きたての肉は「Sizzling(肉汁滴る) ~」という言葉がアイテム名の前に付き、アイテムも湯気が上っている美味しそうな見た目になる
こうなっている間はFEPが25%多く貰えるバフが付くが、このSizzlingバフは焼いてから30分ほどで消えてしまう
ちなみに序盤のオススメはリスとモグラだ
INTはStudyのメンタルウェイトに関係する属性だし、PERは採集力に関係する属性だから、どちらも序盤に必須だからね
廃墟探索
このゲームでプレイヤーが作った建築物は、プレイヤーが死んだりゲームをやめたりしても遺り続け、長い長い時間をかけて朽ち果てて行く…。
だからそういう先人が遺したアイテムを漁りまくるのもこのゲームの一つの立派な戦略よね!
クレームが建っている土地には侵入できず、クレームが建っていない(朽ち果てた)・あるいはクレームの効力が切れた土地だと(パリセで囲われていなければ)侵入できる。
この時の見分け方として、有効なクレームに覆われた土地だと劣化が起きず、土地がきれいなままだ
一方でクレームの効力が切れている土地は劣化が進むので、マップで見ると土地が汚いことになっているから、それを目印に領土を探すと良い
廃墟を漁る際は、コンテナの中や室内だけでなくマインホールの中にも、たまに家を建てている人がいたりするからチェックを忘れずに
畑の作物も抜いてみて品質を確認してみよう
また、Inspectモードを使って建築物や植樹されたであろう木のQLも調べてみよう
たまに高QLのものが放置されていることがあるぞ!!
関連クレド
- 探索者(Forager)クレド
拾ったときの採集物(虫・動物は除く)が1.2倍になるのは地味に大きい。
また、たまに採集物を拾うと2つ手に入るから、エーデルワイスを拾ったときとかに2つになるとめちゃくちゃお得
- 放浪者(Nomad)クレド
EXPとSUVのステータスがそれぞれアップするほか、インベントリサイズが大きくなるから、アイテムをたくさん拾えるようになる