期間限定海域ページテンプレ

Last-modified: 2024-04-25 (木) 22:41:22


概要

「(イベント名)」は20??年??月??日より開催される、期間限定イベント海域です!

  • 開催期間
    • 前段作戦:20??年??月??日(?) 07:00~20??年??月??日(?) 23:59
    • 後段作戦:20??年??月??日(?) 07:00~20??年??月??日(?) 23:59
      ※イベント開始・終了は、各店舗の営業時間に準じる。
  • 当海域では、(新艦娘など)の登場が予定されています!

作戦難易度、出撃制限、その他FAQ等について

  • 今回のイベントは作戦難易度の選択が可能ですが、甲作戦(前段作戦)に出撃可能になるのは乙作戦の前段作戦・掃討戦出撃後です。
    • ただし、甲種勲章を1つ以上所持している提督は、難易度乙・前段作戦の掃討戦に出撃しなくても甲作戦を最初から選択可能になります。
    • なお、乙作戦進行中に丙・甲作戦に変更(またはその逆)して甲乙丙の作戦を同時進行することもできます。
  • 南西諸島防衛線(1-4)攻略突破済のプレイデータではないと、本イベント海域には出撃できません。
    また、今回のイベントは海域によって特定の艦種が難易度甲・乙作戦で必要です。
  • 装備所持数が最大保有可能装備個数の-5個(未拡張なら495個)を超えるとイベント海域バナーに「保有装備枠に余裕がありません 装備を○個廃棄してください」と警告が出て出撃できません。
  • イベントへ参加される前に以下の公式HP情報もご覧ください!
    • HPを記載
  • 作戦難易度
    甲作戦難易度:♥♥♥(最高難度!)
    乙作戦難易度:♥♥最初から選択可能
    丙作戦難易度:

複数の敵艦隊との砲撃戦

  • 通常海域では一部の海域だけだが、期間限定海域の作戦中は、近距離にいる複数の敵艦隊が連携して攻撃を仕掛けてくることがある。(目安はMAP内で2艦隊とも視認できるぐらい)
    • 例え島向こうにいても、距離が近ければ連携するため注意が必要。
  • 索敵画面上で複数の敵艦隊が、赤く点滅した場合は複数艦隊と同時に会敵する可能性があるため、警戒が必要。
  • 複数の敵艦隊と会敵した場合、「敵艦影 複数確認!!」の表示と共に複数の敵艦隊との砲撃戦に突入する。
    • 敵艦隊は接触した方が「メイン艦隊」となり攻撃サークルが赤色表示、残りの方が「随伴艦隊」となり攻撃サークルが黄色表示となる。
    • ただし、敵主力艦隊は随伴艦隊(黄色マーカーの方)にならない仕様となっている。
  • 作戦時間は90秒。夜戦時間は20秒。
  • 画面右下の「レーダー」で敵艦隊の位置を把握できる。
    • 「目標切替ボタン」を使用すると、攻撃対象となる敵艦隊を変更可。
    • 自艦隊が敵艦隊に挟まれた状態になると「夾撃警戒!!」の警告が表示される。
  • 事前にMAP画面で航空攻撃を仕掛けて制空権争いをした艦隊のみ、制空権の結果が反映される。
    • 2艦隊とも制空争いをした場合、それぞれの結果が反映されるため注意が必要。
  • 敵主力艦隊と通常艦隊がいる場合、先に通常艦隊と接敵することで複数の敵艦隊との砲撃戦を回避できる。
  • 任務上は2艦隊を撃滅したことになる(勝利すれば)。
    • 消費する燃料および弾薬は1戦ぶんで済む。うまく利用すると1戦ぶんの燃料弾薬で2艦隊を撃滅できるが、その分敵の攻撃も熾烈になるので注意。

戦力HPゲージについて

  • 期間限定海域では主力艦隊に一度勝利しただけでは海域クリアとはならず、敵主力艦隊旗艦のシルエットが描かれた赤いゲージをゼロにする(破壊する)必要がある。
  • この戦力HPゲージで気を付けなければならないのは3つ。
     (1) 敵主力艦隊旗艦撃破により大きく削れる。
     (2) ブラウザ版と違い主力艦隊以外の旗艦や随伴艦を撃破してもゲージが削れる。*1
     (3) 海域クリア(最後のゲージ破壊)の為には主力艦隊旗艦を撃破する必要がある。
  • 特に(3)については、主力艦隊戦で先に旗艦を撃破してゲージが残った状態になると、その戦闘中にいくらほかの随伴艦を倒してもゲージ破壊は出来ないため注意。
    • 昨今のボスはほぼ主力艦隊と随伴艦隊のvs2艦隊戦のため、ゲージ量によっては先に随伴艦隊を撃破したのち、主力艦隊を撃破する事も考えた方が良い。
      • まれに随伴艦隊旗艦も撃破しないと海域クリア扱いにならないケースもあるため、可能な限り随伴艦隊を先に処理できると良い。

輸送揚陸ゲージについて

  • 期間限定作戦の兵站輸送作戦にて初実装。
  • 敵艦隊撃破で削る戦力ゲージとは違い、TPと呼ばれる輸送物資量でのみゲージを削り、🛢ドラム缶のシルエットが描かれた緑のゲージをゼロにする(破壊する)必要がある。(このゲージのみ数値がある)
  • この輸送揚陸ゲージで気を付けなければならないのは5つ。
     (1) 艦種や一部装備によって初期TPが決まっている。
     (2) 道中のアイテムが全てTPになる。(⚓揚陸地点到達後に消滅)
     (3) 撃破した敵艦種によってTPが追加される。(MAP航空攻撃による一部撃破では保留状態で追加されない。リザルト画面を経由する必要があるため、全滅させるか一度会敵する必要あり)
     (4) 道中戦の被害状況によってTPが減少される。(被弾で逐次微減、B勝利以下で大幅減)
     (5) ボス艦隊を撃破しなくてもゲージを削れる。(B勝利以上)
  • 詳細は兵站輸送作戦の輸送揚陸ゲージについてを参照。
    • 獲得TPの持ち越しは海域全てが輸送作戦の時のみ。
輸送資源量(TP)の計算について

輸送資源量(TP)の計算について

  • 出撃編成の輸送装備と艦の数値を全て合計した値が基本TPとなる。
    • 基本TPに道中戦闘やアイテム取得でTPの増減が発生し、揚陸時に取得予定TPとなる。
      • 揚陸時に落伍している艦がいる場合、当該艦の艦種及び装備TPはカウントされない。
  • <艦種別の加算>
    艦種S勝利A勝利B勝利艦種S勝利A勝利B勝利
    駆逐艦5.03.52.0揚陸艦12.08.44.8
    軽巡洋艦2.01.40.8補給艦15.010.56.0
    航空巡洋艦4.02.81.6潜水母艦7.04.92.8
    (改装)航空戦艦7.04.92.8練習巡洋艦6.04.22.4
    水上機母艦9.06.33.6その他1.00.70.4
    • 「その他」は 重雷装巡洋艦・重巡洋艦・軽空母・戦艦・正規空母・潜水艦・潜水空母・装甲空母・工作艦 を指す。
  • <アイテム取得による加算>
    アイテム加算TP
    アイテム取得*2+5、+10、+15
  • <道中戦の戦闘状況による増減>
    戦闘状況増減TP
    被弾*3-1.0~
    B勝利-25.0
    C勝利-30.0
    D敗北-40.0
    E敗北-60.0
    • 道中戦のA勝利以上ではマイナスなし。
  • <道中敵撃沈による加算>
    敵艦種加算TP
    戦艦・重巡1.0
    軽巡2.0
    駆逐5.0
    潜水8.0
    輸送15.0
    • MAP航空攻撃による撃沈では保留扱いになり、敵全滅か会敵によるリザルト画面を経由する事で加算される。
  • ⚓揚陸地点へ到達後の主力艦隊との戦闘結果によって、取得予定TPに補正が掛る。(小数点以下切り捨て)
    戦闘結果S勝利A勝利B勝利
    取得予定TPx1.0x0.7x0.4
    • C勝利以下は揚陸失敗となる。
    • 揚陸前に撃沈していない道中艦隊はそのまま残っており、場合によってはボス艦隊と連合を組んでくるため、厄介な道中艦隊は撃破するなり航空攻撃などで削っておくと楽になる。(潜水艦隊は連合を組まない)

ギミックゲージについて

  • 一部の戦力HPゲージの上に、敵艦のシルエットが描かれた黄色のゲージで表示される。
  • シルエットの敵艦を撃破するたびにゲージが削れる。大体2~4回撃破で破壊可能。
  • 必ずしもゲージ破壊する必要はないが、このゲージを破壊する事で戦況を有利に進める事ができるようになる。(いくつかの影響があり、1つないし複数の破壊効果が得られる
    • 戦力HPゲージの削れる量が通常の半分以下 ⇒ 通常通りゲージが削れるようになる
    • 主力艦隊のボスの装甲値を弱体化(演出あり。ブラウザ版でいう装甲破砕状態)
    • 主力艦隊の戦力低下(主力艦隊と会敵する際にMAPにいない連合艦隊の消滅)
    • 道中を哨戒しているギミック艦隊の弱体化(例:戦艦棲姫艦隊 ⇒ 戦艦ル級艦隊)

戦況変化システムについて

  • 期間限定作戦の船団護衛作戦にて初実装。海域選択画面の右側に表示される。
  • 甲・乙・丙の難易度選択とは違い、敵艦隊との勝利状況によって敵編成や敵個体の強さが変わるシステム。海域周回を選択するまで変わり続ける。
    • 敵戦力ノ漸減ヲ確認:弱体化状態。
    • 敵戦力ニ変化ナシ :初期状態。
    • 敵艦隊ノ増援ヲ確認:強化状態。
  • 戦闘に自信があるなら気にする必要のないシステムだが、弱体化/強化の幅がエグイレベルのため、自信がないなら敗北撤退で調整した方がいい。
  • 以下が変化の一例。このシステムの厄介なのは全て同時に変わるため、鬼・姫級やflagshipが装甲付きで増えたりする。
    • 敵個体の変化:潜水カ級⇔潜水ヨ級⇔潜水ソ級
    • 敵個体の変化:ノーマル⇔elite⇔flagship
    • 装甲の追加 :装甲なし⇔装甲あり
    • 敵編成の変化:ボス以外に鬼・姫級なし⇔ボス以外の鬼・姫級あり
  • 詳細は船団護衛作戦の戦況変化システムについてを参照。

連合艦隊について

  • 期間限定作戦では6x6=12隻による連合艦隊で挑む事になる海域がある。
  • ブラウザ版とは違い、海域毎に組むことができる連合艦隊は固定。
  • 詳細は連合艦隊を参照。

支援艦隊について

  • 期間限定作戦では本隊とは別に支援艦隊を派遣できる海域がある。
  • ブラウザ版とは違い、一度の出撃で支援できるのは道中戦かボス戦の2択。
  • 詳細は支援艦隊を参照。

遊撃艦隊について

  • 期間限定作戦では7隻固定による遊撃艦隊で挑む事になる海域がある。
  • ブラウザ版とは違い、遊撃艦隊で出撃する海域で通常艦隊による出撃は出来ない。
  • 詳細は遊撃艦隊を参照。

史実艦・特効艦・特効装備など

  • 特定の艦娘は、特定海域での攻撃力アップなどに関与の可能性がありうる。育成・編成は幅広くしておくとよい。
  • 該当する艦は、主力艦隊に対して主砲、雷撃、航空攻撃時に攻撃力が増加する史実特効を発揮する。
    • 史実特効が効果を発揮する際は、攻撃モーション時に専用のSEと艦娘バナーが光る。
  • 特定の装備は、特定海域の特定の敵に攻撃力が増加する。上記特効艦と併用が可能。史実由来の装備。どの装備が対象かは表示されないので、何を装備していたか要確認。
    • 装備特効が効果を発揮する際は、攻撃モーション時に艦娘の枠が虹色に回転しながら輝く。
      • 史実特効と色が似ており場所もほぼ同じ(枠かバナーかの違い)なので、勘違いに注意。

史実特効艦

出来事艦名関係が推測される海域

バナー特効艦

艦種艦名

ブラウザ版特効艦

艦種艦名対象海域

特効装備

装備種別装備名

その他留意事項、イベント独自の要素はここに

E1.【(〇〇作戦)】(海域名)

難度☆☆☆海域アイコン
作戦名(作戦名)File not found: "???E-1.png" at page "期間限定海域ページテンプレ"[添付]
作戦内容(作戦内容)
主な出現アイテム家具コイン(小)、家具コイン(中)、
海域EXP(EXP)
制限時間4分00秒
消費GP300GP
戦力HPゲージ主力艦隊旗艦撃沈で大きく減少。
その他の艦隊旗艦撃沈でもわずかに減少、随伴艦撃沈での減少は極少。
最後のゲージ破壊には主力艦隊の旗艦撃沈が必須。
(甲)最短n回で破壊可能。
(乙)最短n回で破壊可能。
(丙)最短n回で破壊可能。
初回クリア報酬甲作戦:家具コイン200、戦果2000
乙作戦:家具コイン100、戦果1000
丙作戦:家具コイン50、戦果500
周回クリア報酬甲作戦:戦果1000
乙作戦:戦果500
丙作戦:戦果200
編成制限など(出撃制限)
難易度-敵編成
難易度敵艦隊名出現艦船陣形司令部
経験値
敵制空値優勢確保
敵××艦隊単縦
敵○◯艦隊単縦
敵主力艦隊単縦
難易度-敵編成
難易度敵艦隊名出現艦船陣形司令部
経験値
敵制空値優勢確保
敵××艦隊単縦
敵○◯艦隊単縦
敵主力艦隊単縦
難易度-敵編成
難易度敵艦隊名出現艦船陣形司令部
経験値
敵制空値優勢確保
敵××艦隊単縦
敵○◯艦隊単縦
敵主力艦隊単縦
ドロップ

ドロップ

戦艦空母重巡軽巡駆逐潜水水母その他

E1攻略情報

特効艦について
艦種艦娘備考
特効装備について
装備種別装備名特効有無備考
E1甲作戦攻略情報

E1甲作戦 概要

  • (概要)

E1甲作戦 編成

  • (おすすめ編成など)

E1甲作戦 攻略パターン

  • (おすすめ攻略方法など)
E1乙作戦攻略情報

E1乙作戦 概要

  • (概要)

E1乙作戦 編成

  • (おすすめ編成など)

E1乙作戦 攻略パターン

  • (おすすめ攻略方法など)
E1丙作戦攻略情報

E1丙作戦 概要

  • (概要)

E2.【(〇〇作戦)】(海域名)

難度☆☆☆海域アイコン
作戦名(作戦名)File not found: "???E-2.png" at page "期間限定海域ページテンプレ"[添付]
作戦内容(作戦内容)
主な出現アイテム家具コイン(小)、家具コイン(中)、
海域EXP(EXP)
制限時間5分00秒
消費GP350GP
戦力HPゲージ主力艦隊旗艦撃沈で大きく減少。
その他の艦隊旗艦撃沈でもわずかに減少、随伴艦撃沈での減少は極少。
最後のゲージ破壊には主力艦隊の旗艦撃沈が必須。
(甲)最短n回で破壊可能。
(乙)最短n回で破壊可能。
(丙)最短n回で破壊可能。
初回クリア報酬甲作戦:戦略ポイント500、戦果2000
乙作戦:戦略ポイント200、戦果1000
丙作戦:戦略ポイント100、戦果500
周回クリア報酬甲作戦:家具コイン50、戦果1000
乙作戦:家具コイン20、戦果500
丙作戦:戦果200
編成制限など(出撃制限)
難易度-敵編成
難易度敵艦隊名出現艦船陣形司令部
経験値
敵制空値優勢確保
敵××艦隊単縦
敵○◯艦隊単縦
敵主力艦隊単縦
難易度-敵編成
難易度敵艦隊名出現艦船陣形司令部
経験値
敵制空値優勢確保
敵××艦隊単縦
敵○◯艦隊単縦
敵主力艦隊単縦
難易度-敵編成
難易度敵艦隊名出現艦船陣形司令部
経験値
敵制空値優勢確保
敵××艦隊単縦
敵○◯艦隊単縦
敵主力艦隊単縦
ドロップ

ドロップ

戦艦空母重巡軽巡駆逐潜水水母その他

E2攻略情報

特効艦について
艦種艦娘備考
特効装備について
装備種別装備名特効有無備考
E2甲作戦攻略情報

E2甲作戦 概要

  • (概要)

E2甲作戦 編成

  • (おすすめ編成など)

E2甲作戦 攻略パターン

  • (おすすめ攻略方法など)
E2乙作戦攻略情報

E2乙作戦 概要

  • (概要)

E2乙作戦 編成

  • (おすすめ編成など)

E2乙作戦 攻略パターン

  • (おすすめ攻略方法など)
E2丙作戦攻略情報

E2丙作戦 概要

  • (概要)

E3.【(〇〇作戦)】(海域名)

難度☆☆☆海域アイコン
作戦名(作戦名)File not found: "???E-3.png" at page "期間限定海域ページテンプレ"[添付]
作戦内容(作戦内容)
作戦内容(掃討戦)(作戦内容)
主な出現アイテム家具コイン(小)、家具コイン(中)、
海域EXP(EXP)
制限時間6分00秒
消費GP400GP
戦力HPゲージ主力艦隊旗艦撃沈で大きく減少。
その他の艦隊旗艦撃沈でもわずかに減少、随伴艦撃沈での減少は極少。
最後のゲージ破壊には主力艦隊の旗艦撃沈が必須。
(甲)最短n回で破壊可能。
(乙)最短n回で破壊可能。
(丙)最短n回で破壊可能。
初回クリア報酬甲作戦:[[]]、戦果3000
乙作戦:[[]]、戦果2000
丙作戦:[[]]、戦果1000
周回クリア報酬甲作戦:戦略ポイント50、戦果1500
乙作戦:戦略ポイント50、戦果1000
丙作戦:戦果500
編成制限など(出撃制限)
難易度-敵編成
難易度敵艦隊名出現艦船陣形司令部
経験値
敵制空値優勢確保
敵××艦隊単縦
敵○◯艦隊単縦
敵主力艦隊単縦
掃討戦
敵主力艦隊
単縦
難易度-敵編成
難易度敵艦隊名出現艦船陣形司令部
経験値
敵制空値優勢確保
敵××艦隊単縦
敵○◯艦隊単縦
敵主力艦隊単縦
掃討戦
敵主力艦隊
単縦
難易度-敵編成
難易度敵艦隊名出現艦船陣形司令部
経験値
敵制空値優勢確保
敵××艦隊単縦
敵○◯艦隊単縦
敵主力艦隊単縦
掃討戦
敵主力艦隊
単縦
ドロップ

ドロップ

戦艦空母重巡軽巡駆逐潜水水母その他

E3攻略情報

特効艦について
艦種艦娘備考
特効装備について
装備種別装備名特効有無備考
ボスについて※鬼・姫級のボスがいる海域に使用してください
  • 制空値
    • 甲:○~○
      乙:○~○
      丙:○~○
E3甲作戦攻略情報

E3甲作戦 概要

  • (概要)

E3甲作戦 編成

  • (おすすめ編成など)

E3甲作戦 攻略パターン

  • (おすすめ攻略方法など)
E3乙作戦攻略情報

E3乙作戦 概要

  • (概要)

E3乙作戦 編成

  • (おすすめ編成など)

E3乙作戦 攻略パターン

  • (おすすめ攻略方法など)
E3丙作戦攻略情報

E3丙作戦 概要

  • (概要)

E4.【(〇〇作戦)】(海域名)

難度☆☆☆海域アイコン
作戦名(作戦名)File not found: "???E-4.png" at page "期間限定海域ページテンプレ"[添付]
作戦内容(作戦内容)
主な出現アイテム家具コイン(小)、家具コイン(中)、
海域EXP(EXP)
制限時間5分00秒
消費GP350GP
戦力HPゲージ主力艦隊旗艦撃沈で大きく減少。
その他の艦隊旗艦撃沈でもわずかに減少、随伴艦撃沈での減少は極少。
最後のゲージ破壊には主力艦隊の旗艦撃沈が必須。
(甲)最短n回で破壊可能。
(乙)最短n回で破壊可能。
(丙)最短n回で破壊可能。
初回クリア報酬甲作戦:家具コイン200、戦果2000
乙作戦:家具コイン100、戦果1000
丙作戦:家具コイン50、戦果500
周回クリア報酬甲作戦:戦果1000
乙作戦:戦果500
丙作戦:戦果200
編成制限など(出撃制限)
難易度-敵編成
難易度敵艦隊名出現艦船陣形司令部
経験値
敵制空値優勢確保
敵××艦隊単縦
敵○◯艦隊単縦
敵主力艦隊単縦
難易度-敵編成
難易度敵艦隊名出現艦船陣形司令部
経験値
敵制空値優勢確保
敵××艦隊単縦
敵○◯艦隊単縦
敵主力艦隊単縦
難易度-敵編成
難易度敵艦隊名出現艦船陣形司令部
経験値
敵制空値優勢確保
敵××艦隊単縦
敵○◯艦隊単縦
敵主力艦隊単縦
ドロップ

ドロップ

戦艦空母重巡軽巡駆逐潜水水母その他

E4攻略情報

特効艦について
艦種艦娘備考
特効装備について
装備種別装備名特効有無備考
E4甲作戦攻略情報

E4甲作戦 概要

  • (概要)

E4甲作戦 編成

  • (おすすめ編成など)

E4甲作戦 攻略パターン

  • (おすすめ攻略方法など)
E4乙作戦攻略情報

E4乙作戦 概要

  • (概要)

E4乙作戦 編成

  • (おすすめ編成など)

E4乙作戦 攻略パターン

  • (おすすめ攻略方法など)
E4丙作戦攻略情報

E4丙作戦 概要

  • (概要)

E5.【(〇〇作戦)】(海域名)

難度☆☆☆海域アイコン
作戦名(作戦名)File not found: "???E-5.png" at page "期間限定海域ページテンプレ"[添付]
作戦内容(作戦内容)
主な出現アイテム家具コイン(小)、家具コイン(中)、
海域EXP(EXP)
制限時間6分00秒
消費GP400GP
戦力HPゲージ主力艦隊旗艦撃沈で大きく減少。
その他の艦隊旗艦撃沈でもわずかに減少、随伴艦撃沈での減少は極少。
最後のゲージ破壊には主力艦隊の旗艦撃沈が必須。
(甲)最短n回で破壊可能。
(乙)最短n回で破壊可能。
(丙)最短n回で破壊可能。
初回クリア報酬甲作戦:戦略ポイント500、戦果2000
乙作戦:戦略ポイント300、戦果1000
丙作戦:戦略ポイント100、戦果500
周回クリア報酬甲作戦:家具コイン50、戦果1000
乙作戦:家具コイン20、戦果500
丙作戦:戦果200
編成制限など(出撃制限)
難易度-敵編成
難易度敵艦隊名出現艦船陣形司令部
経験値
敵制空値優勢確保
敵××艦隊単縦
敵○◯艦隊単縦
敵主力艦隊単縦
難易度-敵編成
難易度敵艦隊名出現艦船陣形司令部
経験値
敵制空値優勢確保
敵××艦隊単縦
敵○◯艦隊単縦
敵主力艦隊単縦
難易度-敵編成
難易度敵艦隊名出現艦船陣形司令部
経験値
敵制空値優勢確保
敵××艦隊単縦
敵○◯艦隊単縦
敵主力艦隊単縦
ドロップ

ドロップ

戦艦空母重巡軽巡駆逐潜水水母その他

E5攻略情報

特効艦について
艦種艦娘備考
特効装備について
装備種別装備名特効有無備考
E5甲作戦攻略情報

E5甲作戦 概要

  • (概要)

E5甲作戦 編成

  • (おすすめ編成など)

E5甲作戦 攻略パターン

  • (おすすめ攻略方法など)
E5乙作戦攻略情報

E5乙作戦 概要

  • (概要)

E5乙作戦 編成

  • (おすすめ編成など)

E5乙作戦 攻略パターン

  • (おすすめ攻略方法など)
E5丙作戦攻略情報

E5丙作戦 概要

  • (概要)

E6.【(〇〇作戦)】(海域名)

難度☆☆☆海域アイコン
作戦名(作戦名)File not found: "???E-6.png" at page "期間限定海域ページテンプレ"[添付]
作戦内容(作戦内容)
作戦内容(掃討戦)(作戦内容)
主な出現アイテム家具コイン(小)、家具コイン(中)、
海域EXP(EXP)
制限時間7分00秒
消費GP450GP
戦力HPゲージ主力艦隊旗艦撃沈で大きく減少。
その他の艦隊旗艦撃沈でもわずかに減少、随伴艦撃沈での減少は極少。
最後のゲージ破壊には主力艦隊の旗艦撃沈が必須。
(甲)最短n回で破壊可能。
(乙)最短n回で破壊可能。
(丙)最短n回で破壊可能。
初回クリア報酬甲作戦:[[]]、特注家具職人、戦果3000
乙作戦:[[]]、特注家具職人、戦果2000
丙作戦:[[]]、特注家具職人、戦果1000
周回クリア報酬甲作戦:戦略ポイント100、戦果1500
乙作戦:戦略ポイント50、戦果1000
丙作戦:戦果500
編成制限など(出撃制限)
難易度-敵編成
難易度敵艦隊名出現艦船陣形司令部
経験値
敵制空値優勢確保
敵××艦隊単縦
敵○◯艦隊単縦
敵主力艦隊単縦
掃討戦
敵主力艦隊
単縦
難易度-敵編成
難易度敵艦隊名出現艦船陣形司令部
経験値
敵制空値優勢確保
敵××艦隊単縦
敵○◯艦隊単縦
敵主力艦隊単縦
掃討戦
敵主力艦隊
単縦
難易度-敵編成
難易度敵艦隊名出現艦船陣形司令部
経験値
敵制空値優勢確保
敵××艦隊単縦
敵○◯艦隊単縦
敵主力艦隊単縦
掃討戦
敵主力艦隊
単縦
ドロップ

ドロップ

戦艦空母重巡軽巡駆逐潜水水母その他
通常戦
掃討戦

E6攻略情報

特効艦について
艦種艦娘備考
特効装備について
装備種別装備名特効有無備考
ボスについて※鬼・姫級のボスがいる海域に使用してください
  • 制空値
    • 甲:○~○
      乙:○~○
      丙:○~○
E6甲作戦攻略情報

E6甲作戦 概要

  • (概要)

E6甲作戦 編成

  • (おすすめ編成など)

E6甲作戦 攻略パターン

  • (おすすめ攻略方法など)
E6乙作戦攻略情報

E6乙作戦 概要

  • (概要)

E6乙作戦 編成

  • (おすすめ編成など)

E6乙作戦 攻略パターン

  • (おすすめ攻略方法など)
E6丙作戦攻略情報

E6丙作戦 概要

  • (概要)

【Extra Operation】

難度☆☆(☆×12)海域アイコン
作戦名File not found: "18aEO.png" at page "期間限定海域ページテンプレ"[添付]
作戦内容
作戦内容(最終戦)
主な出現アイテム
海域EXP1500
制限時間15分00秒
消費GP600GP
戦力HPゲージ鬼または姫撃沈で大きく減少。
最後のゲージ破壊には全敵艦隊の旗艦撃沈が必須
(甲)最短n回で破壊可能。
(乙・丙)最短n回で破壊可能。
初回クリア報酬甲作戦:
乙・丙作戦:
周回クリア報酬甲作戦:
乙・丙作戦:
編成制限など合同演習のような他提督との協力プレイをする海域
甲作戦のみ:;
難易度-敵編成
難易度作戦段階パターン出現艦船陣形司令部
経験値



固定?



A
B
C



固定艦隊名:
艦隊名2:
艦隊名3:
難易度-敵編成
難易度作戦段階パターン出現艦船陣形司令部
経験値




固定?



A
B
C



固定艦隊名:
艦隊名2:
艦隊名3:
ドロップ

ドロップ

戦艦空母重巡軽巡駆逐潜水水母その他
通常戦
掃討戦

EO攻略情報

この海域について

この海域について

  • 上述のとおり、この海域は合同演習のように①味方2艦隊と共同して戦闘、②いきなり砲撃戦開始、③複数の敵艦隊と戦闘という特徴がある。
    • 合同演習未体験の提督は こちら を一読の上、可能であれば合同演習に出撃して独特の操作感・演出に慣れておくことを推奨
      • 本海域開放後は合同演習が一時的にクローズされる。
    • 対空カットインは発動しない(通常の対空迎撃は行う)。
    • 同一の戦闘が続いているとみなされているようで、演習とは異なり次の段階に入っても損傷状態は回復しない(被弾による命中低下状態は回復する)。
      また、第一・第二段階で大破艦を出したとしても轟沈はしないので安心して最後まで頑張ろう。
  • ゲージ残量は各自のゲージごとに進行する。自分は初挑戦でも、他提督はゲージが割れる最後の出撃かもしれない。協力して全力で挑もう。
  • 甲作戦でのみ、出撃する全艦娘のLvが60以上という制限がある。比較的ライトユーザーは特に注意すること。
    • 乙・丙作戦については艦数制限は無く、おそらく5隻以下でも出撃ができると思われる。
    • ただし共同ということなので戦略も無しに艦を減らすとほとんどの場合で迷惑がかかるので単艦攻略等縛りプレイを行う提督は要注意。
  • 作戦時間は、砲雷撃戦のみ・各種モーション・カットイン含めてとはいえ、最長で12分(720秒)である。
    • しょうもない話ではあるが、両替、トイレ、水分補給などは予め済ませておくこと。
  • 砲撃戦はn段階に分かれている
    • 第一段階はとの戦闘。
    • 第二段階はとの戦闘。
    • 最終段階で3艦隊との砲撃戦となる。
  • 実戦であるため、敵艦隊撃破系の任務を遂行可能。
    • B勝利以上の評価をとれれば、日次任務「敵艦隊を5回撃退せよ!」が1回の出撃で終わる。
  • 艦娘の☆付けも可能。ただし反映タイミングが通常と異なるようで、一旦ゲームを終了させないと☆が増えない模様。
  • ボスに関する備考
他提督との共同作戦について

他提督の共同作戦について

  • その名の通り他の提督と協力して進行する作戦。他の提督はスコアを競うライバルではなく、仲間だということをお忘れなく。
  • 打電の主な用途
    • 「安航ヲ祈ル(打電1)」:主に作戦開始時の挨拶。「奮励努力セヨ(打電1)」も同じように使えるがやや堅苦しいためかあまり見ない。
    • 「協力ニ感謝ス(打電1)」:敵の全撃破時や連携してボスを倒した時、挟撃の呼びかけに応じた時など汎用性の高い感謝の意思表示。
    • 「夾撃セヨ!(打電2)」:敵艦隊を挟むような位置取りになると射線がオレンジ色になり砲撃の威力が上がる。この打電が飛んできたら味方の位置を確認して挟みに行こう。
    • 「救援求ム(打電2)」:単独では倒し切れない敵を相手にしている、損傷により命中力が低下しているなど味方に協力を求める時に使う。この打電を使った艦隊のそばに近付いて連合艦隊状態になるだけで命中力低下が回復したりSP攻撃ゲージが貯まるので位置を確認して近くに行ってあげよう。
    • 「了解(打電1)」「作戦ニ従ウ(打電2)」:味方の打電に応じる時に。
    • 「目標ヲ捕捉(打電1)」:大型深海棲艦の装甲ゲージを0にした時の合図。
  • マッチング時間切れ、あるいは深夜早朝の時間帯にはCPUが参加してしまうこともある。
    • その場合はCPU艦隊と連合状態になり、支援要請を行おう。要請した瞬間に支援射撃を行ってくれる。人より早い
    • それ以外だとCPUは合同演習と同様やる気がない消極的なので戦力としては期待できない。
  • 夜戦マップという性質上、大破した艦娘は行動が取れなくなる(副砲による攻撃は可)。
    • 過半数以上が大破してしまった場合でも諦めず、副砲による攻撃、支援要請(支援砲撃)、艦隊接近によるSP砲撃、挟撃でサポートしよう。
    • 仮に全艦大破してしまった場合は副砲による攻撃、支援要請でサポートを。主砲が撃てない状態では挟撃状態にできないので注意したい。
EO甲作戦攻略情報

EO甲作戦 概要

EO甲作戦 編成

EO甲作戦 攻略パターン

EO乙・丙作戦攻略情報

EO乙・丙作戦 概要

EO乙・丙作戦 編成

EO乙・丙作戦 攻略パターン

コメント

総合コメント

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  • 敵編成やルート情報等の攻略情報ここではなく下の「攻略情報提供」にお願いいたします。
  • 当コメント欄は、他コメント欄には適さない類の話題にご利用ください。

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総合コメント
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攻略情報提供コメント

  • 出撃終了時の獲得艦娘報告ここではなくページ下部の 「ドロップ報告」 にお願いいたします。
  • またここは情報提供の場です。単に難しくてクリアできない等、愚痴は荒らしを呼ぶだけなので書かないようにして下さい。
  • 敵編成の報告は、クラス名(ヲ級など)まで報告して頂けると表に反映できますので宜しくお願いします。
  • 編成報告例:作戦:乙E2 空母ヲ級flagship、重巡リ級elite、雷巡チ級、軽巡ホ級、駆逐ハ級、駆逐ロ級 輪形 EXP100

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甲作戦情報提供
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乙作戦情報提供
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丙作戦情報提供
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新規ドロップ報告(ドロップ表未記載)

既にドロップ表に記載がある場合は、報告は要りません。
報告前に一度ドロップ表を確認してください。
同じ報告が何度も繰り返されると編集人が悲鳴をあげます。
報告の際にはできるだけ作戦難易度も併記するようお願いいたします。作戦難易度によって敵編成やドロップが変わる事があります。

一部レア艦娘の報告について

レア駆逐、レア軽巡、五航戦など一部レア艦娘を報告される場合は他のコモン艦娘等とあわせて報告をお願いします。

(報告例) 乙E4 S勝利 祥鳳

E1ドロップ報告
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E2ドロップ報告
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E3ドロップ報告
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E4ドロップ報告
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E5ドロップ報告
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E6ドロップ報告
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ここはドロップ報告用のコメント欄です。欄間違いに注意してください。
ドロップ報告以外の書き込みは削除させていただく事がありますのでご了承ください。

イベント期間限定雑談チャット

攻略情報などのコメント欄に残す必要のない雑談・愚痴・歓喜の声などはこちらで思う存分叫んでください。

チャット仕様詳細
  • ここにはどれだけ書き込んでもwikiが重くなりません!
  • 「リアルタイム」にチェックを入れるとリアルタイムに更新されます。ブラウザの再読み込みはしなくて大丈夫です。
    チェックを入れると通知音を設定できます。音量や音の種類も変えられます。
  • コメントの階層化はできません。文字の装飾もできません。書き込みはwikiの編集履歴に残りません。
  • 名前欄にトリップ機能が付いています。「名前#任意の文字列」で「名前◆トリップ」となります。
    設定することでランダムな文字列に変換されます。また、コメント頭のアイコンで投稿者を見分けられます。
  • ログは勝手に流れていきます。管理もできません。荒らしは無視して流してください。
    どうしても気になる場合は各自投稿者をNGしてください。コメント右端のボタンから設定できます。
  • あまりにもひどく荒れてしまう場合は総合コメント欄で相談の上、全て削除します。楽しく使ってね。


*1 なお、ブラウザ版でも2013夏まではボス随伴艦撃沈でゲージを削ることが可能だった
*2 取得できるTPはランダム。
*3 1度につき。中破まで:0~-3、大破:-対象の艦種TPと積載TP全て(先に被弾しマイナスされた分は除く、旗艦は更に海域での獲得分をマイナス)、同時被弾時は合計。
*4 通常の神威は大発系装備不可。
*5 最上改二までは大発系装備不可。
*6 通常のCommandant Testeは大発系装備不可。
*7 2023/1/26開発解禁。