No.267 | ||||
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瑞鶴 改二甲(ずいかく) | 翔鶴型 2番艦 装甲空母 | |||
艦船ステータス(初期値/最大値) | ||||
耐久 | 79 | 火力 | 0 / 65 | |
装甲 | 54 / 84 | 雷装 | 0 | |
回避 | 44 / 85 | 対空 | 54 / 90 | |
搭載 | 76 | 対潜 | 0 | |
速力 | 高速 | 索敵 | 50 / 90 | |
射程 | ― | 運 | 50 | |
最大消費量 | ||||
燃料 | 100 | 弾薬 | 85 | |
艦載 | 装備 | |||
34 | 未装備 | |||
24 | 未装備 | |||
12 | 未装備 | |||
6 | 未装備 | |||
改造チャート | ||||
瑞鶴 → 瑞鶴改 → 瑞鶴改二 → 瑞鶴改二甲 | ||||
図鑑説明 | ||||
翔鶴型航空母艦2番艦、瑞鶴です。 翔鶴姉と共に、ミッドウェーの後の第一機動部隊の中核として、 矢尽き刀折れるまで奮戦しました。 文字通り、最後の機動部隊が壊滅する、その日まで。 でも、今度は違うの。改装された本格正規空母の力存分に魅せるわ!翔鶴姉、やろう! |
※上記艦船ステータスはパラメータボーナスが無いノーマルカード1枚かつ未装備での値であり、初期値はLv1、最大値はLv99の時。
※「ブラウザ版ボイスの部分使用、複数ボイスの連結」や「絶対に喋らないブラウザ版砲撃ボイス」等の、 特殊なボイス使用例が多々あります。実際に聞いてない箇所を憶測で埋める編集は絶対にしないで下さい。
条件 | ボイス | ボイス流用元 | |
母 港 | 着任/ログイン/旗艦に編成 | 航空艤装を全面的に近代化改装したこの瑞鶴。 普通の正規空母だとは思わないでね。 | ブラウザ版「ログイン」 |
母港1/母港帰投時 | 提督さん…なに?作戦? (帰投時未確認) | ブラウザ版「母港1」 | |
母港2(真後ろからつついた時) | 翔鶴姉ぇ、なに?……って、提督さんじゃん?! なにやってんの!?爆撃されたいの!? | ブラウザ版「母港2」 | |
母港3 | 全機爆装、準備出来次第発艦! 目標、母港執務室の提督、やっちゃって! | ブラウザ版「母港おさわり」 | |
母港(Xmas mode)*1 | ん~、クリスマスか~…はっ!翔鶴姉ぇ!その料理は、食べない! 私、ぜ~ったい食べないから。いらないってば~! | ブラウザ版「母港(Xmas)」 | |
ケッコンカッコカリ(反転) | 提督さん、どうしたの、そんな真顔で?瑞鶴の顔になんか付いてる? えっ?あっ、近い、近いですよ!顔がっ!?あっ…あぁっ…あぁ… | ブラウザ版「ケッコンカッコカリ」 | |
編成(随伴) | 機動部隊、旗艦瑞鶴。抜錨するわ!続いて! | ブラウザ版「出撃2」 | |
補給 | 燃料、弾薬、艦載機も補充しておくね。 | ブラウザ版「補給」 | |
入渠(小破以下) | 少し、お風呂に入ってくるね。 | ブラウザ版「入渠(小破以下)」 | |
入渠(中破/大破) | まぁ、私だってたまにはケガするし。 | ブラウザ版「入渠(中破/大破)」 | |
装備変更 | 新型艦載機?ふーん…確かによさそう。 うちの整備と艤装なら運用できるわ。 | ブラウザ版「改装2」 | |
開発 | よし!いい感じじゃない♪ | ブラウザ版「改装3」 | |
カード読込完了/印刷完了 | よし!いい感じじゃない♪ | ブラウザ版「改装3」 | |
「瑞鶴」カード入手 | 新型艦載機?ふーん…確かによさそう。 うちの整備と艤装なら運用できるわ。 | ブラウザ版「改装2」 | |
他艦娘カード入手 | どんな感じ!?どんな感じ!? | ブラウザ版「戦績表示」 | |
演 習 時 | 演習開始 | アウトレンジで……決めたいわね! | ブラウザ版 瑞鶴/改「砲撃1」 |
中間評価画面 | いい感じじゃない! | ブラウザ版 瑞鶴/改「改装3」 | |
索 敵 時 | 雑談-索敵時(条件不明)1 | (?)ブラウザ版「」 | |
雑談-索敵時(条件不明)2 | (?)ブラウザ版「」 | ||
ひとり言 | (?)ブラウザ版「」 | ||
掛け声 | (?)ブラウザ版「」 | ||
返事 | (?)ブラウザ版「」 | ||
索敵機発艦/触接 | (?)ブラウザ版「」 | ||
艦載機発艦1 | 翔鶴姉ぇ、やるよ!艦首風上、攻撃隊、発艦始め! | ブラウザ版「戦闘開始/航空戦1/砲撃1」 | |
艦載機発艦2 | 第二次攻撃隊。稼働機、全機発艦! | ブラウザ版「砲空戦2」 | |
艦載機発艦3 | さぁ、始めるわ。本当にアウトレンジしてあげるんだから! 攻撃隊、全機発艦! | ブラウザ版「砲撃2」 | |
落伍艦あり | (?)ブラウザ版「」 | ||
敵艦隊接近 | (?)ブラウザ版「」 | ||
翔鶴と会話 | (翔鶴「いい?瑞鶴、行くわよ!」→) 五航戦、出撃よ! | ブラウザ版「編成/出撃1」 | |
(翔鶴「瑞鶴?少し、綺麗になったんじゃない?」→) んもう!翔鶴姉ぇだって! | ブラウザ版「母港(第二期換装記念)」 | ||
戦 闘 時 ア ク シ ョ ン | 戦闘開始 | (?)ブラウザ版「戦闘開始/砲撃1」 | |
対空カットイン | 負けないわ! | ブラウザ版 瑞鶴/改「ログイン」 | |
七面鳥ですって!?冗談じゃないわ! | ブラウザ版「夜戦突入」 | ||
夜戦突入 | 七面鳥ですって!?冗談じゃないわ! | ブラウザ版「夜戦突入」 | |
攻撃命中 | いい感じじゃない! | ブラウザ版 瑞鶴/改「改装3」 | |
負けないわ! | ブラウザ版 瑞鶴/改「ログイン」 | ||
うん、いいみたい! | ブラウザ版 瑞鶴/改「改装1」 | ||
回避 | いい感じじゃない! | ブラウザ版 瑞鶴/改「改装3」 | |
攻撃miss | (?)ブラウザ版「」 | ||
小ダメージ1 | っ…かすり傷なんだから! | ブラウザ版「小破1」 | |
小ダメージ2 | や、やるじゃないの…! | ブラウザ版「小破2」 | |
中破/大破 | もう!私が被弾するなんて!誘爆を防いで! 甲板は大丈夫ね。まだまだ戦えるわ! | ブラウザ版「中破/大破」 | |
勝利MVP | よぉーし見たか!これが新しい五航戦の本当の力よ! 瑞鶴には幸運の女神がついていてくれるんだから! | ブラウザ版「勝利MVP」 | |
轟沈(反転) | 【未確認】未確認 | (?)ブラウザ版「轟沈」 | |
戦 闘 時 雑 談 | 射程圏内 /味方艦リロード完了 | 準備出来次第発艦! | ブラウザ版「母港おさわり」 |
T字有利 | アウトレンジしよ! | ブラウザ版「時報8時」 | |
T字不利 | 冗談じゃないわ! | ブラウザ版「夜戦突入」 | |
速度「一杯」 | 負けないわ! | ブラウザ版 瑞鶴/改「ログイン」 | |
夾叉弾・至近弾命中 | いい感じじゃない! | ブラウザ版 瑞鶴/改「改装3」 | |
敵攻撃サークルを踏んだ | (無言) | ||
中・大破状態でのひとり言 | っ…かすり傷なんだから! | ブラウザ版「小破1」 | |
味方被弾直後の雑談 | (無言) | ||
戦闘中雑談(条件不明)1 | (?)ブラウザ版「」 | ||
戦闘中雑談(条件不明)2 | (?)ブラウザ版「」 |
↑10割が空白です。プレイヤーの皆様がアーケード版で実際に聞いたボイスを随時追加してください。 (「ボイス流用元」欄は編集担当者が記述できますので提供者の方は記述しなくても大丈夫です。)
ゲームにおいて
- 2019/11/21実装。
- 邂逅海域は瑞鶴改二と同様。邂逅したい場合は瑞鶴改二で条件を満たす(星を増やす)必要がある。アーケード的には改三のようなものになっていると考えて良い。
- ブラウザ版では改二にするにあたり、試製甲板カタパルトというアイテムが必要だが、実装が告知されていないためアーケードでは必要ない模様。
- 邂逅海域は瑞鶴改二と同様。邂逅したい場合は瑞鶴改二で条件を満たす(星を増やす)必要がある。アーケード的には改三のようなものになっていると考えて良い。
- 翔鶴改二甲とのステータス差は火力-5、装甲+1、対空+2、回避+4、耐久+1、運+30。火力が低い代わりに耐久や運が高い。
また搭載数は同一だが、翔鶴改二甲に比べ4スロ目が3機少なく(9機→6機)、2スロ目が3機多くなっている(21→24機)。 - 本艦の速力は34ktになる。改二の35ktより誤差レベルではあるが下がってしまう。
- 正規空母(装甲空母含む)全体でみれば、耐久で長らくトップだった加賀改と並び、装甲は大鳳改と並んだ。元来の高回避力と相俟って最強の防御性能を誇る空母に。
- 回避に関しては改二に数値で劣るものの、その差は微々。装甲化したことで、改二を大きく凌駕する装甲を手に入れた瑞鶴改二甲の防御力は圧倒的。
- 全体として、改二は豊富な艦載機数とスロット配分で単独でも使いやすいオールラウンダー、甲のこちらは複数の空母を用いる機動部隊で真価を発揮するタイプと言える。装甲空母の特性と相まって空母機動部隊の攻撃の要となってくれることだろう。
- ただし改二のほうがアーケード版の仕様に合致しており、使い勝手は改二に劣る。このあたりの事情は翔鶴改二甲の項目を参照のこと。
この艦娘についてのコメント
- アーケードのシステムでは機動部隊でも甲より改二のほうが強くなりそう、い? 搭載数の差がそのままマップ空爆の威力に出る気がする -- 2019-11-20 (水) 09:55:26
- スロット数的に火力は改二>改二甲ですし、制空戦や対空砲での撃墜を考えても火力の要になるのは改二だろうね。 噴式が来たら甲も化けるだろうけど現状だと改二でおkって感じかと。 -- 2019-11-20 (水) 10:33:10
- まぁこっちは装甲空母なので中破でも砲撃戦で艦載機飛ばせる強みがあるし。徹甲弾付きの砲撃食らったらどの道一撃で大破じゃんとか言われたら知らん -- 2019-11-20 (水) 13:19:22
- 改二から改二甲にすると搭載数は93機→76機 速度は35kt→34ktになるけど、中破しても発艦や熟練艦載機整備員の効果は消えないし一長一短だな -- 2019-11-23 (土) 16:27:08
- ボスのCTでいとも簡単に一発大破するACでは現状改二有利だよねえやっぱり。装甲空母だと中破ストッパーききやすいとかならまだしも。 -- 2019-11-29 (金) 05:17:28
- 甲が弱いと言うより、アケのシステムにマッチしすぎた改二が強すぎるのよね。 -- 2019-11-29 (金) 06:18:20
- ブラウザだと戦闘は消耗戦の運任せだけどアケなら全弾回避が可能だからね -- 2019-12-21 (土) 00:43:07
- その気になれば、道中は艦載機を温存してボスに全力の航空攻撃をぶつけられるのがアケの環境。そういうところも改二への追い風になってる。 -- 2019-12-21 (土) 19:13:45
- アーケード的には改三のようなものになっている仕様上 -- 2019-12-01 (日) 15:48:28
- 改二と甲を両方読み込むと甲になる、甲のカードを改二を複数エントリーで強化する為のカードには出来ない・・・で合ってる? -- 2019-12-01 (日) 15:51:29
- あってると思います。改二で運上げたいのに甲のホロ中破で改二強化できないのは地味につらいですよね… -- 2019-12-01 (日) 17:37:59
- 対空カットイン:瑞鶴改二と2つ同じ -- 2020-01-05 (日) 20:53:07
- 装備変更、「瑞鶴」カード入手:「新型艦載機?ふーん…。確かによさそう。うちの整備と艤装なら運用できるわ。」 -- 2020-02-24 (月) 09:44:36
- Lv99目前でズイズイ甲とケッコン可能に!初挙式が甲とはな・・・。 -- 2020-03-05 (木) 01:36:27
- 瑞鶴改二甲の最小スロットにイタリア装甲張ってみた→どんな攻撃にもビクともしなくなった→昼戦フル参加! -- 2020-03-05 (木) 01:45:56
- 改二と甲ではケッコンムービーちがうらしい。これは確かめねば! -- 2020-03-06 (金) 16:31:10
- 瑞鶴MVP時あるある→ジャンプの瞬間に提督がザ・ワールドを発動させがち。 -- 2020-03-12 (木) 16:17:47
- 入渠(小破以下):瑞鶴改二と同じ -- 2020-03-14 (土) 09:13:38
- Hornetの方が強くない? -- 2022-07-01 (金) 19:26:36
建造成果の報告は建造レシピ内にあるコメント欄に、
ドロップ報告に関しては出撃ドロップ内にあるコメント欄にて行なっていただけると幸いです。