九一式徹甲弾

Last-modified: 2023-10-14 (土) 22:03:23
No.036
九一式徹甲弾weapon036.png
対艦強化弾
装備可能な艦種
駆逐艦軽巡洋艦重雷装巡洋艦
重巡洋艦航空巡洋艦戦艦
航空戦艦水上機母艦軽空母
正規空母装甲空母潜水艦
潜水空母潜水母艦揚陸艦
工作艦練習巡洋艦補給艦
装備ステータス
火力+8雷装爆装
対空対潜命中+1
回避索敵射程
備考
開発可能
遠距離砲撃戦における秘密兵器「九一式徹甲弾」。
海中突入後急激に向きを変え、魚雷のように敵艦水線下に突き進み、喫水下を破砕する特殊徹甲弾です。
水中弾効果を高める形状設計のため、空気抵抗も減少して射程も延伸します。
戦艦・航空戦艦等が使用可能。

ゲームにおいて

  • 戦艦系艦娘に搭載可能な対艦強化弾。上位装備として一式徹甲弾、さらに上位装備に一式徹甲弾改がある。
  • 2017/01/26(REVISION4稼働)より装甲破砕効果が追加された。長らくその効果の有無が不明だったと言うか無かったが、正式実装となった。
    • 装甲破砕効果とは敵装甲値を減少させる効果のこと。本装備の場合は「装甲-20」である。
      • 効果は永続ではなく、装備条件を満たした艦娘の砲撃のみに適用される。
    • 大口径主砲と併用しないと効果が発揮されない。
    • ブラウザ版とは異なり、夜戦でもこの効果が適用される。
    • 一定以上の装甲値を持つ敵艦にのみ効果が発揮される。
      • 重巡リ級elite(装甲60)には効果が無く、戦艦ル級・重巡リ級flagship(装甲70)には効果がある。
      • 効果が発揮される敵艦は「戦艦系」「空母ヲ級flagship」「重巡リ級flagship」。鬼/姫は未確認だが、効果があると思われる。
  • 鬼級や姫級の随伴艦である浮遊(護衛)要塞の「かばう」行動に対して、貫通確率を上げる効果もある(JAEPO2017にて明言された)。
    • 貫通が発生した時の要塞へのダメージは普通に命中させた時の30%程度になってしまうため、浮遊(護衛)要塞を早く撃沈したいときはデメリットになる。
    • 要塞を貫通した砲弾による鬼姫へのダメージは普通に命中させた時と同じなので、運が良ければ要塞を残したまま鬼/姫を撃沈/破壊してしまうことも。
  • 上位装備の一式徹甲弾一式徹甲弾改と比較して諸々の性能は劣るものの、敵のステータスに干渉できる本装備は非常に強力である。
    なおかつ上位装備とは違い開発可能で量産も容易であるため、ある程度の個数は揃えておきたいところである。
    • かつてフィット補正が無かった初期Verは46cm三連装砲を開発する際にこちらも出てきたため、古参提督なら倉庫にごろごろ転がっているあるはずである。
  • 上記の通り、攻撃艦の攻撃力を上げるのではなく、敵の装甲値を下げる点でブラウザ版とは異なる。
    • ブラウザ版では火力キャップ後の攻撃力に乗算される。詳しくはブラウザ版Wikiの当該ページを参照されたい。

この装備についてのコメント

  • 主砲をいくつも乗せると装填が遅くなると聞いたのですが、これは主砲じゃないので火力だけUPさせて装填時間長くなりませんか? -- 2016-07-02 (土) 01:32:12
    • >主砲をいくつも乗せると装填が遅くなる そのような事実は確認されていないから主砲ガン積みでいいよ -- 2016-07-03 (日) 22:01:38
  • 検証していないので何とも言えませんが、種別上、装填時間への影響はないと思われます。 -- 2016-07-02 (土) 14:22:10
  • あくまで体感で未検証ですが、敵戦艦へのダメージや装填速度に対する補正は無く、明記されている数値以上の効果は期待出来ないと思います。 -- 2016-07-07 (木) 21:10:01
  • ブラゲ版みたいに108%とか115%ボーナスまだかからないのか・・・ -- 2016-09-29 (木) 14:47:26
  • イベントボスにこれを装備して攻撃すると庇われた上から貫通してボスにダメージ入る -- 2016-10-28 (金) 18:43:34
    • 徹甲弾積んでない状態で貫通演出見ました。 -- E16A? 2016-10-28 (金) 19:04:11
    • 徹甲弾積んでると高確率で貫通演出が発生する模様? -- 2016-10-29 (土) 07:37:20
      • jaepoのイベントショーにて、徹甲弾持ちの艦は浮遊要塞のかばうを貫通する確率があがると明言ありました。 -- 2017-02-11 (土) 15:51:24
      • 追記いたしました。 -- 水雷屋? 2017-02-11 (土) 19:21:36
  • 装甲破砕効果の適用基準値は敵装甲値90前後なのかな? 46砲+徹甲弾装備の戦艦4人で装甲空母鬼にダメ350超えるから少なくともこいつには適用されているみたいだけど -- 2017-02-27 (月) 21:01:22
  • 46cm砲目当てに100/251/250/10で12回掘ったら5回これで46cm砲が出なかった。喜んだ方が良いんだろうけどなぁ… -- 2017-04-06 (木) 14:39:23
  • 46砲目当てで開発するんだけど何故かこれが良く出る…おかげで4-4のたこ焼きをぶち抜いてる -- 2017-04-20 (木) 00:09:42
  • 主砲ガン詰みスタイルより主砲×3+徹甲弾のが最終的なダメージは上がる? -- 2018-02-28 (水) 15:11:08
    • 徹甲弾補正が効く相手の話ですが、少なくとも徹甲弾込みで表示上の火力がキャップを超えているならば徹甲弾込みのほうが最終的なダメージ出ますね。具体的な火力値はこちらの陣形複縦陣で148(T字有利)とか179(同航)あたりですかね。 -- 2018-02-28 (水) 20:29:45
      • 主砲と徹甲弾だけならキャップ後に1.08倍の補正が掛かるので、ご自分で計算すると良いかもしれません(アーケードはレベルや重ねによって火力含めたステータスが違ってくるので…)。 -- 2018-02-28 (水) 20:31:19
  • 装甲-20ってソースどこですか? -- 2018-06-21 (木) 07:26:47
    • 撃って調べました。ヲ級flagship(装甲80)、リ級elite(装甲60)に九一式徹甲弾を積んで同じ火力に調整して攻撃した時のダメージは同じになりました。 -- E16A? 2018-06-21 (木) 07:51:58
      • もしかして例の火力キャップのブログ記事書いてるのあなたなんですか…? -- 2018-06-21 (木) 19:50:00
  • 装備一覧見てたら徹甲弾26個もあった…。三式弾と違って戦艦系しか積めないんだからこんなにいらなくね?と思った。 -- 2018-06-27 (水) 15:56:06
    • 改修工廠がこないとも限らないぞ -- 2018-10-29 (月) 13:37:03
  • 遅まきですが、装甲66の軽巡ツ級には装甲破砕効果が無いようでした。やはり装甲70がボーダーラインでしょうか。 -- 2019-05-02 (木) 15:37:50
    • 対象はelite(装甲68)ですかね?動画で徹甲弾を積んだ戦艦の砲撃が刺さったダメージを補正抜きで計算したら再現できました。装甲69のナ級後期型flagshipが出てくるまでは装甲70がボーダーと考えてよさそうです。 -- E16A? 2019-05-02 (木) 16:26:31
  • 三式弾と徹甲弾て一緒に装備してもどちらも発動するの? -- 2019-12-03 (火) 10:58:39
    • しますよ。 -- 2019-12-03 (火) 11:42:39
    • 陸上型と戦うなら三式弾と徹甲弾の同時発射おすすめ -- 2019-12-03 (火) 13:11:30
  • 九一改は上位互換? -- 2022-08-22 (月) 20:55:46
    • 九一式<一式<一式改。九一改はない。 -- 2022-08-22 (月) 21:31:57

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