グミシップのコックピット、すなわちソラ達が乗り込んでいる部分となるグミブロックのグループ。
KH
グミシップのシールド値(グミシップのHP)に関わるグミブロック。
一つのグミシップにつき必ず1個セットする必要がある。2個以上セットすることはできない。
グミシップにはこれとエンジングミが必ず必要になるが、逆に言えばこれとエンジンさえあれば飛ぶ。どう見ても乗り物には見えない状態だが飛ぶ。
- ロケットみたいなものだし翼は必ずしも必要ないのかも。
どのグミもシールド値200なのは同じだが、初期装備のケアルグミ以外はシールド値に関係する特殊な効果も持つ。
ケアルグミ
グミシップの初期装備のコックピットグミ。特殊効果はなし。
ケアルガグミ
シールドアイテムによるシールド値の回復量が1.5倍の150(シールドゲージ3/4マス分)になる。
レイズグミ
一回の移動中に一度だけ、シールド値が0になっても最大値の1/4まで回復する。
アレイズグミ
一回の移動中に一度だけ、シールド値が0になっても全回復する。
入手方法はミニゲーム「101匹わんちゃん」の99匹救出のお礼としてもらえるグミフルセットのみ。
FM版では101匹わんちゃんのお礼で手に入らなくなった代わりに、エンド・オブ・ザ・ワールドの宝箱から入手できるようになった。
KHII
今回はパワーを増やす代わりにスピードを減らすグミになっている。初期装備はバブルヘッドグミ。バブルヘッドグミ<フラットヘッドグミ<ソリッドヘッドグミ<スフィアヘッドグミ<ブリッヂグミ<ビッグブリッヂグミの順でパワーが強くなるが、その分失うスピードも大きくなる。
なお、今作ではコックピットグミは付けなくても出撃可能。付けないとパラメータが半分になってしまうので、縛りプレイなどよっぽどの理由がない限りこれを付けない事によるメリットはない。
付けない場合ソラ達はどこに乗るのだろうか。
- キーブレードライドみたいにグミの上に乗っていたりするのだろうか。
KHIIFM
今作では、コックピットグミをセットしなくてもグミシップのパラメータが減らないようになっている。
KHIII
グミの分類がエクストラグミの一種になった。
KHI同様、制作の際は1個以上セットする必要がある。
その分本作ではバブルヘッドグミよりも低性能・低コスト・省サイズのコックピットグミが追加されている。