レベル50~54の装備
以下は作者の一例(首ナ・2006年1月時点パレゴルなどなかった時代)
- 武器:連邦軍師制式帯剣 D38 隔257 攻+12
- 盾:王立騎士団制式盾 防14 STR+2 MND+1
- 兜:鋼鉄銃士隊制式冑 防17 VIT+2
- 首:王立騎士団カラー 防5 STR+1 回避+2
- 胴:鋼鉄銃士隊制式胴鎧 防40 VIT+1
- 背:(51から)セーフティマント 防8 被クリティカルヒット-2%
- 手:王国騎士制式鎖手袋 防13 命中+3
- 腰:ライフベルト 命中+10
- 脚:鋼鉄銃士隊制式股当 防29 AGI+2
- 足:鋼鉄銃士隊制式鉄靴 防10 飛命+5
- 耳:ドッジイヤリング 回避+3×2
- 指:ファランクスリング 防10 +ベネラーリング 命中+3
攻撃力;210 防御力:276 VIT:62
攻撃力+12 命中+16 回避+8 VIT+3 AGI+2 MND*1 被クリ率-2%
当時はパレゴルやハイプレスマントなどなく、まあ当然あってもトップジョブがナイトなのでとりに行くのは無理だったとは思いますが。
この頃は相変わらず回避+8を信じている状態で、耳はドッジ2個でした。
被クリティカルヒットダウンは小さい数字に見えますが、元々クリティカルヒット率自体が10%以下が通常なので、2%落ちると個人的には結構良くなった気がしました。
それと、片手剣の「連邦軍師」は数ある片手剣の中でも神に匹敵する良装備。
レベル51で更にHQも装備出来る様になりますが、これも買っておいて損は無いです。
忍盾時にサブ盾での参戦をお願いされた場合は、連邦軍師を両腰に刺してサポ忍で参加してました。
ユニクロですが、一応アタッカーの下限枠になれるくらい強くなれます。(ナイトは命中が低いので命中アップ装備で。でもどう頑張ってもモンクなどの純アタッカーには勝てないので、間違っても最初から忍者入れてサポ忍やらないこと。この時代まだ強いWSがない)→内藤プレイひゃっほいwww
個人的に、最も「ナイトらしい」と思う鋼鉄銃士にかなり喜んだ覚えがあります。
今でもナイトの装備の中で一番好きなのはAFでもなければ、アダマンでもない鋼鉄。いかにも硬そうで、しかも白くて、金縁に気品が感じられてイイですな。
ちなみに、ル・ルデの庭にいるシグネットエルヴァーン(俺と同フェイス)は、鋼鉄銃士に手だけ王国つけています。
食事
個人的趣味ですが、レベル50からタブナシアタコスを食べはじめていました。
当時忍者にも手をつけ始めていた事情もあり、忍者の銭投げ具合に比べてナイトのあまりの安上がりさに、せめて食事だけでも高価なものを食べて気合を見せようという気持ちで。
この後ずっとタコスのみで上げています。けれど、本当はまだまだ海串でやっていける年頃です。
属性杖
この時期から新たに闇杖・土杖が装備出来る様になるので、ヒーリング時は闇杖を担いで座る日々に。
しかし、今はオートリフレが付いたり、サンクションのリフレッシュ効果も得られるようになったり、はたまたパレゴルなどという神装備があったりして、なかなか闇杖を担いで座るナイトを見たことがないですね。
昔はかなり主流だったのですが。
土杖は、俺がやっていた当時は今のようにシールドマスタリーというものがなかったため、盾の重要度が今ほど高くなく、BCで使う他、当時は高レベルナイトの中にバーミリ着て土杖装備のテーカーナイトという類も存在しましたが、今は圧倒的な盾の有利と、土杖の微妙かげんで一部のHNMで用いられる他はレベリングなどではほとんど装備をしない杖となってしまいました。(俺の土杖も今や黒や吟遊で使うくらいしか用途がない)
昔、レベル65くらいで、シールドマスタリー以降に土杖装備のナイトとレベリングにいったことがありますがそれはもう悲惨でした。タゲ固定力は最悪で、しかも命中が低いのでスピリットテーカー(与ダメージをMP変換)を打ってもレベリングの敵では吸えて20など。土杖自体弱いので全く意味がなく感じました。
なのでもしかしたらやり方によって上手くいくことがあるかもしれませんが、普通の状態ではレベリングで土杖を使うという選択はないと思われます。
被ダメ20%カットも、装備してみると意外と誤差程度にしか感じられないです。1回の被ダメが150を越えるような特殊な状況ならありうる判断だとは思いますが。
道端ナイトさんの装備
まずは、レベル50のガルナさん。
恐らく、
HP:1031 MP:210(補正後の数字)
攻撃力:209 防御力:258 VIT:65
攻+12 MP+127 STR+2 VIT+2 AGI+2 INT+1 MND+2 敵対心+5 hMP+1 潜在能力:リフレッシュ
首は人気の「パレードゴルゲット」
さすがガルナということで、MPの補正が凄い。127は尋常ではない。
しかもHPは20しか削っていないので1000台をキープしているのが、弱点だけ補った感があって凄い。
頭のバルキリーも恐らくMPアップを狙っての物と思われるが、一見鋼鉄頭の方が相当固く見えるにもかかわらず、バルキリーと防御力が1しか違わず、鋼鉄頭を装備せずにバルキリーという選択も十分ありかもと思われる。MPアップはもちろん嬉しいが、攻撃力アップも与ダメによる蓄積ヘイトを増やせるので防御1と引き換えでも良い選択と思われる。
もう一例、こちらはレベル50のヒュムナさん
こちらの方は、ナイトとしては珍しく鋼鉄銃士ではなく全身ミスリル装備。盾は、王国ではなく神殿。
剣は同じ。腰はライフベルト。指はファランクスリング×2でした。
恐らく、
HP:932 MP:251
攻撃力:206 防御力:280 VIT:56
攻+12 命中+10 HP+35 MP+35 STR+2 VIT+1 MND+1 hHP+1 hMP+1
ミスリルと鋼鉄の違いは、以下の通り(手のみ王国との比較)
ミスリル | 鋼鉄 | |
頭 | 防20 | 防17 VIT+2 |
胴 | 防39 | 防40 VIT+1 |
手 | 防13 | 防13 命中+3 |
脚 | 防28 | 防29 AGI+2 |
足 | 防11 | 防10 飛命+5 |
合計 | 防111 | 防109 VIT+3 命中+3 飛命+5 AGI+2 |
防御力も2ほどしか違いがない(正確にはVIT分を考えて1の差)。
見た目で決めるもよし、AGIやVITアップに力を入れている人ならその要素で決めるもよしという所じゃないかと。
実際は、暗黒もやっている人にミスリル系が多く、暗黒をやる際に鋼鉄では暗黒っぽくないという理由でミスリルを選択したお下がりでナイトも、という理由が多いようだ。
装備バリエーション色々
色々なナイトさんを見ましたが、悲しかったのはこの時期まだブリガン(防32 HP+10 DEX+2 VIT+2)を着ているというナイトが多かったこと。外人さんに特に多かったですねえ、、、さすがというか。
見たらすぐ手抜きだとばれますよ。HQになると色々ステータスアップは付きますが、それでも防御力差は6以上ありますからね。
そのほかの選択肢として見かけたのは・・・
首
パレゴルを持っていないナイトさんでは、約束バッチやメディバルカラー派の他、
回避も上がる神殿騎士なども人気でした。
これは、タブナのクエ「海からの贈り物」の報酬アイテム。
自分もこのクエをクリアした時には、嬉しかったので装備していましたが、20回も使わず捨ててしまった覚えがwハイブレスマントなどのように、30分効果なら使える装備だと思いますが、3分しか効果がないので使いにくい。戦闘ごとに使えば使えるとは思うが、エンチャントアイテム特有のアイテム使用後の硬直時間があるので使うタイミングが難しい。(使うならば、戦闘開始直後ではなく、釣り役が敵を見つけた直後など)
ちなみに、「海からの贈り物」のカニは結構強いです。50台二人では無理。→「目指せデキるナイト!50装備+クエ」
こんなものを装備していた時期もありました。
敵対心+1って微妙ですがね。ちなみにこれを装備している他のナイトさんはとんと見ません_| ̄|○
以下に、俺が調査したこの時期のナイトさんの首装備のデータを初期値にした投票フォームを作りましたので、もし良ければ「自分はこれ」というのを投票してみてください。
耳
耳の装備品もかなり色々選べるようになる頃。本当に一人一人色んな組み合わせがありました。
不眠や避雷、ピジョンは75になっても装備している人がいるほどの良装備です。
ちなみにたまーに「トリマーピアス(潜在:命中+5)」を装備している人がいるけれど、あれはサポ獣の時じゃないと意味がないので、PTでは使えない。注意。同様に「エスクワイヤピアス」をつけている人もたまーにいるが、アレはサポートジョブがナイトの時しか防御力+5が発揮されないので注意。メインナイトでは意味がない。
「○○のピアス」シリーズは全てアサルトの戦績交換なので、ナイト以外の高レベルジョブがある人にとってはタダで手に入れやすい装備かもしれない。
いずれも俺がこのレベル帯であった時にはなかった装備。俺がやっていた時は耳にはこれほどの良装備が無くAGIや回避装備を適当につける位の選択肢しかなかったですが、今ならばそんな眉唾装備よりも、防毒のピアスなどをつけたほうがずっと実利があるように思えます。(まあ、それでもAGI等上げたい人などもいらっしゃると思うので、そこらあたりは個人の自由で)
指
指は、多分それぞれの懐事情によって様々。
下を見たらキリが無い(未だにレベル14のVITリングつけている人や、最悪だとサンドリアリングつけている人など)ので、「これはいいね!」っていう奴だけ集計してみた。
該当するようなら投票いただけると助かります。
昔は、この時代ファランクスで防御を上げるか、もしくはクリソベリルリングでVITを上げるかの二択で悩んだりするような時代もあったようですが、今はアサルト戦績品の「不惑の指輪」がかなり優秀なので、クリソベリルつけるくらいなら、VITも防御力も上がる不惑の指輪をつけた方が良いと思われる。
種族や中の人の考え方によって、ファランクスリングでトップダメージダウンを狙うか、もしくはMPを増やすかの2択、または不惑の指輪派、更には命中アップ系と分かれるようです。
たまーに「ガーディアンリング(潜在:シールドバッシュ+10)」をつけてらっしゃる方がいらっしゃいますが、潜在発動はHP75パーセント以下、TPが100%未満なので、シールドバッシュをするタイミングに注意。
またシールドバッシュでのスタン時間やスタン成功率に関わる数字には変化がなく、あくまでシールドバッシュのダメージ+10。まあ個人の趣味なのでどうこう言う気は無いですが、5分後とにしか出来ない微妙ダメージが10増えるだけのリングってどうでしょう・・・?
50~54時代の戦い方など
少し早めですが、これくらいの時期からアトルガンエリアでのレベリングが始まります。
(55くらいまで旧エリアでやることもあり)
アトルガンエリアの敵は柔らかく、しかもHPも少なめなので、アタッカーの与ダメージが500~1000程度になったりして、タゲ固定がつらくなる時期。
特にこの頃やるのはコリブリなので、タゲ固定が非常につらく、がんばりすぎるとMPがなくなって時給が下がるというジレンマに陥りやすいです。
以下、ジョブ戦略板より抜粋。
被ダメ (PLD139 864)
ナイト50代で装備そこそこそろってるんだけど +10レベルくらいの敵にディフェ、防御食事で被ダメ60とかとか クリで110とかくらう 忍者がバグジョブなのは知ってるけど、ディフェ使え、装備も整う50でこれじゃあな。 大体これからずっと被ダメこんな感じですか?
75でメリポクラスのマムとかだと盾発動しないと
通常100前後でクリ200前後で多段系WSで500近く喰らう感じじゃなかったかな?
まあ、なんだ肉盾はきつい使用になってるからパラ/忍も選択肢として考えても
いいかもしれない、サポ戦でも盾少ないから70近くまでは誘われるだろうし
アトルガンエリアのコリブリだとナ盾は歓迎されるけどね
土杖 (PLD139 495)
諸兄質問です さっきまでアトルガンエリアでコリブリやってたナ54ですが 土杖で防御装備が良いように思うんだけどどうなんでしょう? 食事とか消えるからディフェ・土杖・自己ケアル連打が良いように感じました アドバイスください^^
「MPが枯渇しない(ガチ固定のが消費少ない)
安定してタゲが取れる(他前衛が食事をする位)
の2点を維持出来るならそれでも良いんじゃね?
とて連戦とかで強めの前衛だとつらいかもな
後半からタゲ取られっぱなしになるようなら命中装備に帯剣で殴った方がまだマシかと 」
「丁度最近Lv54でLコリやってきたからデータ報告。
人ナ、敵対>HP>防御の順でブースト。食事なし。騎士盾。騙しなし。
バイオ無し。ナ+エース3+赤詩。
被ダメ平均69.3[_197/___0]、ターゲット占有62.5%[1228/1965]
サポ忍エースの被ダメ平均が140前後。
タゲ率2位がペンタ侍の16%、3位が詩人の10%
ケアル:ナイト85981、赤13327、詩人2686
3時間半やってLv4あがりますた。時給13000突破。
バッシュが地味に良いし、ケアル唱えるのが楽だし盾でいいと思う」
パレゴル(PLD138 581)
パレゴルのトリガーって合成品みたいだけど 競売で売ってるの? 100%ドロップでいいっすか?
「売ってるよ。普通に食品の欄だったと思う」
「ドロップは100%じゃない」
「補足ながらフレは一発で出たし、俺は3回目、別のフレは5回で出た。」
「自分は11回かかったな・・・パレゴル
1個9000の時だったから10万近くぶっとんだ」
ちなみにパレゴルについては、ブログでも書いてます→「窓化バンザイ+ナイト装備考え直し」>
パレゴルってナイトソロだとどれぐらいレベル必要ですか?
「75でもなめてかかったら負けたらしいよw まあ薬品持ってヘローいれば勝てるんじゃない?
確実なのは@1呼んでコンビでやることじゃね?」
「タルナ75でソロやりました。サポ忍。
ブラッドウェポン時以外はアレッ?と思うほど楽。ノーダメすら可能かも。
ブラッドウェポン時に慌てず蝉ケアルする心構えをしっかり持っておけば堅い。
ブラッドウェポンにインビンあわせれば楽勝かと。
サポ蝉弐つかえない、PLD73までじゃつらいと思う。」
「というか、とりあえず50や60のソロで倒せる相手じゃないし、ソロできるレベルまでパレゴルなしのまま上げるのはよろしくないので素直に誰かに手伝ってもらいましょう。」
ジェリーリングとファランクスリング(PLD139 305)
最近ナイト50になった新人ですが、ジュエリーリングの被ダメ-5と ファランクスの防御+10はどっちが効果あるか教えてください!! 通常のダメ60~80でクリで120~130なんですが、 5%だと3~4クリで6~8くらいの軽減にしかならないように思うんですが それでもジェリなんです?防御+10でどれくらいカットするのです?
ジェリーリング。
防御+10をつけはずししてみ。
防御が無意味かつ無価値ってわけではないから勘違いはしないようにな。
全身ちゃんと防具を装備してりゃ1箇所に意味が薄くて価値が低いだけw
指装備(PLD137 167)
質問させて下さい。 今ナイトを上げていて、現在54のエルヴァーンです。 今までずっと指輪はアスリン×2だったのですが MP使ったら着替える指輪は何がいいでしょう? ファラリングかなーと思ったのですがフレに 「防御より命中上げた方がいい」と言われ、迷っています。 食事は敵によってタコスとドラドズシを食べわけてます。 ご教授下さい。
食事を攻防使い分ける頭脳があるなら装備も攻防使い分ければいいじゃない
まったくだ・・・・。
寿司食うような敵なら命中。タコス食うような敵なら防御でいいんじゃないの。
具体的に54~56辺りでLコリブリをやるなら被ダメも大きいし食事も食われる事
あとはLV差あって戦闘時間も長めだから防御装備。
57-60付近だとLV差で被ダメも減るし、前衛が削ってくれるようになって戦闘時間
も短くなるから命中装備でいいとおもう。
Wウッズマンあたりか
フラッシュしたけど被弾したって苦情は受け付けないが