コンボ

Last-modified: 2014-02-28 (金) 08:55:02


コマンド表記

矢印表記wiki表記
789
456
123

例:「→+A」の場合「6A」となる。キャラクターは左立ち(Player1側)
N・・・Neutral(ニュートラル) wiki表記では「5」。方向キー無しの状態。

通常技のみコンボ

A始動

コマンドdmgStun霊力限定条件
AAA8A > X > AAA6A2188立スタン200どこでも×
どこでも使えるA始動の基礎コンボ。ただし道だとXの性能上、スタンにならない
AAA8A > Y登録 > AAA6A > X > 9 > Y発動2523立スタン500×××
仏限定。端限定。通常技のみA始動コンボ
AAA6A > 6Y > 9 > AAA6A > X > 9 > AAA6A2598立スタン200×××
道以外はXのスタン値が高く途中でスタンしてしまう。威力が高く必殺技を必要としないが起き攻め猶予時間が短い
AAA2A > 3 > AAA > X > 9 > AAA > X > 3 > AAA6A > X2596(神)
2620(無/道)
立スタン600×
始動位置依存で4度目のA(2)が当たらない。起き攻め猶予時間が短い。最後のXは省略可で50程度dmgが減る
ここにコンボのレシピを書き込む9999立スタン999どこでも
ここにコメントを書き込む
Ver1.04b時代の5A始動

Ver1.04b時代の5A始動

コマンドdmgStun霊力限定条件
AAA2A > 3 > AAA6A > X > AAA6A2517立スタン端付近
ダメージを伸ばすならこちら。霊力が少ない場合、こちらでないと駄目なことも
AAA6A > 9 > AAA6A > X > 9 > AAA6A2555立スタン
端付近のAAA6A~のループコンボは覚えておいて損はない。Xのタイミングを最速から少し遅らせると安定する
AAA2A > Y登録 > 3 > AAA8A > X > AAA6A > Y発動2560~立スタン中央~端
信仰によって難易度とダメージが変動。端で繋がらない場合、AAA8AをAAA5Bにすると、ダメージは少し下がるが簡単になる
AAA6Aの一段目の段階で相手が端に到達している必要がある
AAA2A > ディレイY登録 > 3 > AAA8A > ディレイX > 9 > AAA6A2502立スタン中央
上のコンボが繋がらない仏用の通常技のみ中央コンボ。若干シビア
AAA8A>XはXに微ディレイを掛け、AAA6Aの一段目~二段目にXの小爆発が重なる感じで繋げる
Y登録はXでの代用不可。コンボ完走後にYのセットが残るのが嫌な場合は大人しく6or8リフレクを積もう

8B始動

コマンドdmgStun霊力限定条件
8B > AAA2A > ディレイ > X(スカ) > 3 > AAA6A2702立スタン200どこでも××
神と仏は繋がらない
8B > AAA8A > X > 9 > AAA6A2934立スタン200端以外×××
道限定の通常技のみ8B始動コンボ。端の場合はAAA8A>Xが繋がらないので、8B > AAA6A > X > 9 > AAA6A
8B > 微ディレイ > X > 9 > AAA2A > X(スカ) > AAA6A2895立スタン400どこでも××
仏の場合はダメージ2722
ここにコンボのレシピを書き込む9999立スタン999どこでも
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2B始動

コマンドdmgStun霊力限定条件
2B > 2 > AAAAA2281立スタン0どこでも
2B始動お手軽コンボ。2Bからの拾いに慣れてきたら↓のコンボに切り替えたいところ
2B > 2 > AAA8A > (裏回り) > AAA6A2721立スタン0どこでも
2B始動の基礎コンボ。AAA8A > AAA6A への繋ぎはキャンセル無し
道教限定で、2B > 2 > AAA8A > (裏回り) > X > 7 > AAAA6にするとダメージ2914にアップ
AAA8Aの後に裏回りしなかった場合は2B > 2 > AAA8A > X > 9 > AAA6A
2B > 2 > AAA8A > AAAAA2984立スタン0端付近、端
AAAAAの四段目がヒットした段階で相手が壁に到達していれば五段目のAが繋がる
2B > 6Y登録 > 3 > AAA8A > 裏回りX > AAA6A > (6Y発動)2914立スタン500どこでも×××
道限定。中央~端付近で始動すると最後に6Yがヒットしてダメージ3278
ここにコンボのレシピを書き込む9999立スタン999どこでも
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5B始動

コマンドdmgStun霊力限定条件
5B > X > 9 > AAA6A > X > 9 > AAA6A3000立スタン400×××
AAA6A>XのXが外れた場合は、AAA6A>X>8>AAA6Aにするとダメージは2873になるがスタンまで繋がる
5B > 最速DA > X > 9 > AAA6A > X > 9 > AAA6A3165立スタン400×××
↑よりも高威力
5B > X > 最速9 > 最速66 > DA > X > 9 > AAA6A > X2842立スタン400端付近×××
端付近。右から9ぐらいの立ち位置まで
5B > 6 > AAA6A > 9 > AAA6A > X > 9 > AAA6A3319立スタン200×××
画面端、道限定。
ここにコンボのレシピを書き込む9999立スタン999どこでも
ここにコメントを書き込む

6B始動

コマンドdmgStun霊力限定条件
6B > X > 9 > AAAAA2638立スタン200
仏はダメージ2618
ここにコンボのレシピを書き込む9999立スタン999どこでも
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TA始動

コマンドdmgStun霊力限定条件
ここにコンボのレシピを書き込む9999立スタン999どこでも
ここにコメントを書き込む
ここにコンボのレシピを書き込む9999立スタン999どこでも
ここにコメントを書き込む

TB始動

コマンドdmgStun霊力限定条件
ここにコンボのレシピを書き込む9999立スタン999どこでも
ここにコメントを書き込む
ここにコンボのレシピを書き込む9999立スタン999どこでも
ここにコメントを書き込む
Ver1.04b時代のTB始動

Ver1.04b時代のTB始動

コマンドdmgStun霊力限定条件
TB > 9 > AAA6A > X > AAAA3033寝スタン端付近
宗教によって難易度が変わる。無と道は若干シビア

DA始動

コマンドdmgStun霊力限定条件
DA > X > 微ディレイ > 9 > AAA2A > X(空振り) > 3 > AAA6A2539立スタン400端以外×××
仏限定。壁背負い~端付近まで
8Bセット > DA > X > 3 > 8B発動 > ディレイX > 9 > AAA6A2501立スタン400どこでも×××
仏限定。↑が繋がらない端などに。
Ver1.10から8Bの時間制限が無くなったのでコンボの途中で8Bを消化するレシピも実用的になった
DA > X > 最速3 > X > 最速9 > X > 最速 9 > X1860立スタン800端以外×××
仏のみ。端以外であれば場所問わず壁背負いでも繋がる
ここにコンボのレシピを書き込む9999立スタン999どこでも
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BD始動

コマンドdmgStun霊力限定条件
BD > AAA2A > 24リフレクセット > AAA2A > リフレクヒット2559立スタン300どこでも
BDネタコン。
ここにコンボのレシピを書き込む9999立スタン999どこでも
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必殺技を使用するコンボ

A始動

コマンドdmgStun霊力限定条件
AAA2A > ディレイ24リフレクセット > 3 > AAA2A > リフレクスヒット2343立スタン300どこでも
どこでも使える必殺技使用A始動の基礎コンボ。これ一本覚えておけば壁背負い・中央・端付近・端と全てカバーできる
24リフレクは2リフレクであれば3入力でも技が出るので、リフレクの段階から3押しっぱなしでもOK
AAA8A > 最速24リフレクセット > (6) > AAA6A > 24リフセット > 9 > AAA2A > リフ発動2651立スタン600端付近~端
端付近~端限定の応用コンボ。
基礎コンボに比べ300ほどダメージが高い。端付近始動の場合、最初の24リフレクの後に一瞬6移動が必要
AAA8A > X > 9 > AAA6A > 24リフレク > 9 > AAA2A > 24リフレクヒット2704立スタン500端付近、端×××
道限定の端コンボ。高威力。24リフレクからAAA2Aが繋がらない場合はXを撃った段階で一旦ニュートラルに戻すと吉
AAA6A > 即6キャッチ > 9 > AAA6A > X > AAA > キャッチ発動2676立スタン500×××
道のみ。6キャッチアンドローズをコンボに組み込みたい場合に
AAA2A > 24リフレク > X2054立スタン500端以外×××
AAA2Aが裏返ったときでもダウンを奪えるコンボ
AAA2A > ディレイ248キャッチ > 3 > AAA8A > X > 9 > キャッチ発動2677立スタン500どこでも
Xが1ヒットだと若干ダメージが落ちる
AAA2A > ディレイ248キャッチ > 3 > AAA > 5B > キャッチ発動2668立スタン300端付近~端
霊力ないときの安定コン。火力はやや低め
AAA2A > ディレイ248キャッチ > 3 > 微ディレイAAA > X (1hit) > キャッチ発動 > 248キャッチ仕込み > DA > X > キャッチ発動3034立スタン1000端付近~端×××
仏限定。霊力消費はコンボ中に回復するので実質800程度。難易度は高いが火力を求めたいならコチラ
A > キャッチ発動 > DA > X > 9 > AAA6A2743立スタン500端付近~端
キャッチ事前仕込みコンボ。仏が一番猶予があるが一応全宗教繋がる。
A > キャッチ発動 >DA > X > 9 > AAAA > X  2808立スタン700端付近~端
火力が落ちるがこちらは〆Xを移動キャンセルすることで後宣言が繋がる。宗教によって火力は変わる。
A > キャッチ発動 >DA > X > 248キャッチ仕込み > 9 > AAA > X (5B) >キャッチ発動3150 (3232)立スタン700 (500)端付近~端×××
キャッチ発動>DAの間に移動を挟むことで霊力回復が400程度可能なため実はあんまり霊力を消費しない。高火力コンボだが一輪マミゾウ聖には5Bルートは入らない。神子相手にやると一瞬で赤マントが溶ける
ここにコンボのレシピを書き込む9999立スタン999どこでも
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Ver1.04b時代の5A始動

Ver1.04b時代の5A始動

コマンドdmgStun霊力限定条件
AAA2A > ディレイ6or8リフレクスセット > 3 > AAA6A > (X) > リフレクスヒット2370立スタンどこでも
安定コンだが、画面下部では入りにくい。コンボ中に画面端に行ってしまった場合、Xを挟むとコンボが繋がる。
端でなくとも距離と宗教によってはXを入れることでダメージが上がる
AAA2A > ディレイ6or8リフレクスセット > 3 > AAA8A > X > リフレクスヒット2430立スタン端以外×
↑の6Aを8Aに変えたコンボ。ダメージは上がったが、ダウン時間が短い。仏は2388ダメージ。
AAA2A > ディレイ2or4リフレクスセット > 3 > AAAディレイ6A > X > 9 > リフレクスヒット2370立スタンどこでも
↑↑の24リフレクスコンボ。最後で3jc > イド宣言 > 発動3570
AAA2A > ディレイ4or2リフレクスセット > 3 > AAA8A > X > 9 > AAA6A > リフレクスヒット2641立スタン中央~端×××
道教限定。3回目のA連の6Aで星が出るが、リフレクスが当たる。神仏でも中央から一目盛り後ろ限定で当たる。
AAA8A > 6or8リフレクスセット > AAA6A > (X) > リフレクスヒット2408立スタン中央下部
画面下部ではこちらで。上記コンボと違い、リフレクスセットとAAA6Aは即座に入力する
AAA2A > 2or4リフレクスセット > AAA2A > リフレクスヒット2343立スタン
ダウン時間が長いので起き攻めがしやすい
AAA6A > スナッチャーセット > 9 > AAA6A > X > スナッチャーヒット2500程度寝スタン
信仰次第でX射撃でダメージが変化する(2507~13)
AAA6A > ローズセット > 9 > AAA6A > X > ローズヒット2500程度立スタン
お手軽コンボ
AAA2A > ディレイローズセット > 3 > AAA8A > X > (8) > ローズヒット2484立スタン端以外×
仏教は2431ダメージ。道教なら(8)を入れると端でも当たる。
AAA2A > 6or8リフレクスセット > 3 > 8B発動 > X > 9 > AAA6A > リフレクスヒット2579立スタン中央
8Bセット時限定。全て最速入力。8Bセット中にA始動が入った場合、コンボの途中で8Bを消化できる

8B始動

コマンドdmgStun霊力限定条件
8B > AAA2A > ディレイ24リフレクセット > 3 > AAA2A > リフレクヒット3077立スタン300どこでも
どこでも使える必殺技使用8B始動の基礎コンボ。
これ一本覚えておけば壁背負い・中央・端付近・端と全てカバーできる
8B > 66 > 9 > DA > AAA2A > ディレイ42リフレクセット > 3 > AAA2A > リフレクヒット3237立スタン300どこでも
↑のコンボの応用編。途中にDAを挟むことでダメージUP。DA>AAA2Aに繋ぐタイミングが若干シビア
8B > 248キャッチ仕込み > 66 >DA > AAA > キャッチ発動 > 宝塔3222立スタン600どこでも
全宗教繋がるが道はYを撃った方がお得。マミゾウにだけDA>AAAが端でヒットしたときのみしか入らない。これを含めた下記キャッチルートは8B>DA>事前仕込みキャッチからでも拾える。
8B > 248キャッチ仕込み > 66 > DA > AAA > キャッチ発動 > DA > 5B (X > 宝塔)3492(3605)立スタン300中央~端
中央より前で8Bがあたっている場合はキャッチ>9>3>66>DAとすることでかなりの距離が拾える。確実にスタンを取りたいならこれ。()内は仏限定
8B > 248キャッチ仕込み > 66 > DA > AAA > キャッチ発動 > 248キャッチ仕込み > DA > X (5B) > キャッチ発動3901(4031)立スタン800(600)中央前~端×××
↑よりやや範囲は狭いが火力はこちらのほうが圧倒的に上。()内は全宗教対応だが前宣言エゴの火力が下がるため神と無はDA>X等で〆るべし。ちなみにCHなしで前宣言エゴから7858、CHアリだと8485と割りとわけのわからない火力に。
8B > 248キャッチ仕込み > 66 > DA > AAA > キャッチ発動 > 9 > 248キャッチ仕込み > 3 > AAA2A > B系仕込み (5B以外) > キャッチ発動3982立スタン600中央前~端
上ルートのほぼ上位互換。可能ならこちらのルートを使えるようになっておきたいが若干難易度がこちらのほうが高いので状況に合わせて。B仕込みは暴発が状況的に少ない8Bがオススメだろう。こちらは前宣言エゴで7916(CHアリで8556)とこちらもやはり大概な火力。
ここにコンボのレシピを書き込む9999立スタン999どこでも
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Ver1.04b時代の8B始動

Ver1.04b時代の8B始動

コマンドdmgStun霊力限定条件
8B→歩き→AAA2A→2or4リフレクスセット→(歩き)→AAA2A→リフレクスヒット3077立スタンどこでも
端では安定するが、中央では歩き距離の調整が難しく安定しにくい。それどころかどうやら入らないキャラも居るようなので端背負い~中央では非推奨 ※霊夢魔理沙相手は簡単
〆から3→宝塔が繋がる。その後のスペカ派生含め+0,1~0,3k程度のダメージ増加

2B始動

コマンドdmgStun霊力限定条件
2B > AAA8A > 24リフレク > AAA2A > リフレクヒット3096立スタン300どこでも
必殺技使用2B始動の基礎コンボ
2B > ディレイDA > AAA8A > 24リフレク > AAA2A > リフレクヒット3253立スタン300
↑コンボの応用。端限定だがDAを挟むことで威力UP
2B > ディレイ6キャッチ > 3 > AAA8A > Y登録 > AAA > キャッチ発動2910立スタン300どこでも
2B始動にキャッチを組み込んだコンボ
ここにコンボのレシピを書き込む9999立スタン999どこでも
ここにコメントを書き込む

6B始動

コマンドdmgStun霊力限定条件
6B > 9 > AAA2A > 24リフレクセット > 3 > AAA2A > リフレクヒット 3077立スタン300
 
ここにコンボのレシピを書き込む9999立スタン999どこでも
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Ver1.04b時代の6B始動

Ver1.04b時代の6B始動

コマンドdmgStun霊力限定条件
6B→4スティンギングマインド設置→9→AAA2A→スティンギングマインド発動3598立スタン端付近
6Bのヒットの当たり方でマインドのダメージ変動する
6B→4スティンギングマインド設置→9→AAA8A→スティンギングマインド発動3644立スタン
相手と壁に近い場合は下部のマインドが画面端にめり込むのでこちら。

5B始動

コマンドdmgStun霊力限定条件
5B > 箒 > AAA2A > ディレイ > 24リフレク > 3 > AAA2A > リフレクヒット > (3or9) > (エゴ宣言) > (エゴヒット)3057立スタン600どこでも
スペカでの追撃は壁背負いの場合、事後宣言エゴが(3)移動でダメージ4857、事前宣言エゴが(9)移動でダメージ7137。
画面端であれば5B > ちょっと前進 > A~・・・と繋がるが、前進 > Aのタイミングが若干シビア
5B > 6 > AAA8A > 24リフレクセット > AAA6A > 24リフレクセット > 9 > AAA2A > リフレクヒット3374立スタン600
ここにコメントを書き込む
ここにコンボのレシピを書き込む9999立スタン999どこでも
ここにコメントを書き込む

TA始動

コマンドdmgStun霊力限定条件
TA(めくりヒット)> AAA2A > ディレイ > 24リフレクセット > 3 > AAA2A > リフレクヒット2659立スタン300どこでも
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ここにコンボのレシピを書き込む9999立スタン999どこでも
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TB始動

コマンドdmgStun霊力限定条件
TB > 24リフレクセット > 9 > AAA2A > リフレクヒット2667立スタン300
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ここにコンボのレシピを書き込む9999立スタン999どこでも
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Ver1.04b時代のTB始動

Ver1.04b時代のTB始動

コマンドdmgStun霊力限定条件
TB→スナッチャーセット→AAAA→(X)→スナッチャーヒット2445寝スタン画面端
ヒット確認が必要だが、ダウンまで持っていける
TB→箒→9→AAA2A→42リフレクスセット→AAA2A3207立スタン画面端
TB隙消しの箒ヒット時 Ver1.04箒キャンセル廃止
TB→箒(裏周り)→9→AAA2A→X空振り→3→AAA6A2832立スタン画面端
相手の位置が高すぎて裏回った場合 Ver1.04箒キャンセル廃止
TB→4マインドセット→9→AAA2A→マインドヒット2937寝スタン端付近~端
10hitの場合ダメージ3124。TBヒットのあと裏周りになってもコンボ可能。
トレモの端から6個目以内の位置で相手に当たれば繋がることを確認。
コツとしては端から遠い場合は4マインドキャンセルをディレイ気味に出し、A連は最速で出すと安定します。

DA始動

コマンドdmgStun霊力限定条件
DA > AAA2A > 24リフレク > AAA2A > リフレクヒット2757立スタン300
端で牽制DAが相手の暴れに刺さった時にでも
DA > X > 最速24リフレク > 9 > AAA2A > リフレクヒット > 3 > AAA6A2749立スタン500どこでも×××
 
DA > AAA2A > ディレイ248キャッチ > 3 > AAA8A > X > 9 > キャッチ発動3099立スタン500どこでも
基本的にA始動と変わらないがDA始動の場合は全体的に猶予が長く若干繋がる範囲が広めでコンボが安定しやすい。
DA > AAA2A > ディレイ248キャッチ > 3 > AAA > 5B > キャッチ発動3089立スタン300端付近~端
 
DA > AAA2A > ディレイ248キャッチ > 3 > 微ディレイAAA > X (1hit) > キャッチ発動 > 248キャッチ仕込み > DA > X > キャッチ発動3470立スタン1000端付近~端×××
 
DA > キャッチ発動 > DA > X > 9 > AAA6A3135立スタン500端付近~端
 
DA > キャッチ発動 >DA > X > 9 > AAAA > X  3209立スタン700端付近~端×××
AAAAはAAA8Aでも代用可能。DA>X>9>AAA>X>宝塔とすると火力は若干落ちるが宝塔を途中でキャンセルすることでLWが繋がる。
DA > キャッチ発動 >DA > X > 248キャッチ仕込み > 9 > AAA > X (5B) >キャッチ発動3607(3712)立スタン700 (500)端付近~端×××
DA始動の場合はDA>5Bルートがマミゾウを除いた全キャラに入る。
ここにコンボのレシピを書き込む9999立スタン999どこでも
ここにコメントを書き込む

BD始動

コマンドdmgStun霊力限定条件
ここにコンボのレシピを書き込む9999立スタン999どこでも
ここにコメントを書き込む
ここにコンボのレシピを書き込む9999立スタン999どこでも
ここにコメントを書き込む

スペルカードを使用するコンボ

事前宣言コンボ

コマンドdmgStun霊力限定条件
(8B) > AAA2A > ディレイ24リフレク > 3 > AAA2A > 最速3 > A > エゴ発動6640立スタン300どこでも
どこからでも入る事前宣言エゴ基本コンボ。8B始動の場合はダメージ7156
AAA2A > ディレイ6Y登録 > 3 > AAA8A > 法輪 > (3) >エゴ発動6581立スタン200どこでも
自分壁背負いの場合、法輪を当てた後に3方向へ移動し、相手に近付いてからエゴを発動するとフルヒット
5B > 箒 > AAA2A > ディレイ > 24リフレク > 3 > AAA2A > リフレクヒット > 9 > エゴ発動7137立スタン600どこでも
画面端であれば5B > ちょっと前進 > A~・・・と繋がるが、前進 > Aのタイミングが若干シビア
ここにコンボのレシピを書き込む9999立スタン999どこでも
ここにコメントを書き込む

事後宣言コンボ

コマンドdmgStun霊力限定条件
(8B) > AAA2A > ディレイ24リフレク > 3 > AAA2A > リフレクヒット > イド宣言 > イド発動3543立スタン300どこでも
後出しイド宣言の基礎コンボ。8B始動の場合はダメージ4277
(8B) > AAA2A > ディレイ24リフレク > 3 > AAA2A > リフレクヒット > エゴ宣言 > エゴ発動4143寝スタン300中央~端
↑のイドコンボのエゴ版。8B始動の場合はダメージ4877。壁背負いでは繋がらない
5B > 箒 > AAA2A > ディレイ > 24リフレク > 3 > AAA2A > リフレクヒット > 3 > エゴ宣言 > エゴ発動4857立スタン600どこでも
画面端であれば5B > ちょっと前進 > A~・・・と繋がるが、前進 > Aのタイミングが若干シビア
AAA > X > 24リフレク > 9 > AAA2A > 2リフレクヒット > 1 > エゴ宣言 > AAA2A > エゴ発動4234立スタン400×××
仏限定。↑コンボの応用版。ダメージ100UP。かっこいい
AAA8A > X > AAA6A > イド宣言 > イド発動3233立スタン100どこでも×
道以外。通常技のみ。
ここにコンボのレシピを書き込む9999立スタン999どこでも
ここにコメントを書き込む

アイテムを使用するコンボ

コマンドdmgStun霊力限定条件
5B > 箒 > AAA2A > ディレイ > 24リフレク > 3 > AAA2A > リフレクヒット > (3or9) > (エゴ宣言) > (エゴヒット)3057立スタン600どこでも
スペカでの追撃は壁背負いの場合、事後宣言エゴが(3)移動でダメージ4857、事前宣言エゴが(9)移動でダメージ7137。
画面端であれば5B > ちょっと前進 > A~・・・と繋がるが、前進 > Aのタイミングが若干シビア
AAA8A > X > AAA6A > 宝塔2571立スタン400壁背負い以外×
 
AAA > X > 24リフレク > 9 > AAA2A > リフレクヒット > TA > 法輪2527立スタン300×××
仏限定。端限定。かっこいい
ここにコンボのレシピを書き込む9999立スタン999どこでも
ここにコメントを書き込む
Ver1.04b時代の8B始動

Ver1.04b時代の8B始動

コマンドdmgStun霊力限定条件
8B→法輪→AAA6A2832立スタンどこでも
安定コンボ。ダメは低く起き攻めもしにくいが、安定を取るなら
H8B(CH)→X(1)→9→AAA2A→24リフレクセット→AAA2A→リフレク発動→3→宝塔→エゴ7915ダウン端~中央×××
仏限定。Xに僅かにディレイをかけてかすらせるように当てないとリフレクが繋がらない為、中々シビア。その上実戦では宝塔のリスクが高く、しかも法輪で替わりが出来る為、ネタコン。唯一の利点は未宣言状態からでもつなげることだろうか(法輪は無理)
8B→AAA2A→24リフレクセット→AAA2A→リフレク発動→3→宝塔→エゴ7289ダウン端~中央
↑コンの実践版。宣言・未宣言状態に関わらず全スペカがつながるため、意外と使える・・・かもしれない。宝塔のリスクがもう少しマトモであれば・・・・!ちなみに宝塔→法輪で7333・7388。ただしこちらは未宣言状態では繋がらない。


コンボ動画(Ver1.10b)

&flash(http://www.youtube.com/v/qt0iAlQQpqk?rel=0&vq=hd720,640x360);

Ver1.04b時代のコンボ動画

&flash(http://www.youtube.com/v/WLuytMJACk0?rel=0&vq=hd720,640x360);
Ver1.04では再現できないコンボ
TB>箒>9>AAA2A>42リフレク登録>AAA2A>リフレクヒット


コメント

  • ↑情報ありがとうございます。追加しておきました -- 2013-07-26 (金) 17:16:03
  • リフレク使う基礎コンの〆に、(たぶん最速で)ちょっとだけ後ろにダッシュ、即ストップで帽子の追撃が入る。リフレクがしっかりフルヒットすれば当たる(フルヒットじゃなかったり、フルヒットでも変な当たりかたすると入らない)。ダメージはだいたい70くらい伸びる。スペカの追撃ももちろん当たる。起き攻めしないならとりあえずやって置いて損はないと思う。 -- 2013-07-28 (日) 21:48:05
  • ↑リフレクが壁際でヒットしたときって条件忘れてた -- 2013-07-28 (日) 21:55:54
  • うまい表現思いつかないからあとは誰か任せた。すまぬ -- 2013-07-28 (日) 21:57:04
  • 壁端限定? TB→6リフレク→9→AAA2A→Y→2→AAA2A→リフレクヒット→2→Yヒット で仏3370ダメージ、道3406ダメージ 神で3356ダメージ 無だとYヒットせず3207ダメージ -- 2013-07-31 (水) 03:02:33
  • ↑のTB始動の奴だけど、検証したら↑↑にある帽子が当たらないっぽい? 壁バウンド時間が短いとかかな -- 2013-07-31 (水) 03:11:27
  • 修正 TB→6リフレク→9→AAA2A→Y→3→AAA2A→リフレクヒット→2→Yヒット 2だと2回のAAA2Aの途中でリフレクが出てしまうので -- 2013-07-31 (水) 03:18:03
  • ↑↑の帽子の件は、Yが発動しないor無教のときの〆に考えた場合の話です。念のために -- 2013-07-31 (水) 03:26:54
  • 1.20でリフレクコンのタイミングまた変わった気がする -- 2013-08-10 (土) 22:23:34
  • バージョンアップで色々ずれてしまってるな -- 2013-08-11 (日) 16:23:00