矢印表記 | wiki表記 | |||||
↖ | ↑ | ↗ | 7 | 8 | 9 | |
← | N | → | 4 | 5 | 6 | |
↙ | ↓ | ↘ | 1 | 2 | 3 |
例:「→+A」の場合「6A」となる。キャラクターは左立ち(Player1側)
N・・・Neutral(ニュートラル) wiki表記では「5」。方向キー無しの状態。
起き攻め(固め)
検証中のものが多いのでツッコミどころ等あればどしどし追記・修正をお願いします。
画面端2or4リフレクスレーダー〆の立ちスタンより
コマンド | 霊力 削り | ガード | チキガ | 無 | 神 | 道 | 仏 |
最速7 > 8マインド仕込み > 1 > 8B仕込み > 一瞬ディレイ > 66 > TB | 3割 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
8B仕込み後の前ダッシュはマインドの種に触れながら走る。即時発動するマインドとTBを重ねるイメージで | |||||||
最速7 > 8マインド仕込み > 1 > ペイン仕込み > 66 > TB > AAA2A > ディレイ > ペイン発動 > AAA2A | 5割 | ○ | △ | ○ | ○ | ○ | ○ |
チキガされるとAAA2Aは繋がらない | |||||||
DA > 6Bセット > AAAA > ディレイ > 6B発動 | 4割 | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
DAのあとに6を入力したまま6Bを仕込むと6方向への慣性が残る。連続ガードではないので注意 | |||||||
起き攻め(めくり)
画面端2or4リフレクスレーダー〆の立ちスタンより
コマンド | ガード方向 | 無 | 神 | 道 | 仏 |
最速1 > 8B仕込み > 66 > TA(すかし) > 1 > 8B発動 | タイミング次第 | ○ | ○ | ○ | ○ |
TAすかし後1ジャンプの位置とタイミング次第で表にも裏にもなる。TAすかしはタイミング調整のため、すかしを見せたり見せなかったりすることで相手の精神を揺さぶれるかもしれない | |||||
最速1 > 8B仕込み > 66 > TA(すかし) > 44 > TA | 表(4入力ガード) | ○ | ○ | ○ | ○ |
めくるタイミングを要調整。早すぎるとファジーガードされてしまい、遅すぎると暴れが通る。 | |||||
最速1 > 8B仕込み > 66 > TA(すかし) > 44 > 3 > 8B発動 | タイミング次第 | ○ | ○ | ○ | ○ |
3入力ジャンプのタイミングと位置次第で表にも裏にもなる | |||||
最速1 > 8B仕込み > 66 > ディレイ > 44 > 3 > 8B発動 | タイミング次第 | ○ | ○ | ○ | ○ |
箒必須。8Bを仕込んだあと66ダッシュで相手を通りぬけ、自分が振り向くまでディレイを掛けて44ダッシュ。3入力ジャンプのタイミングと位置次第で表にも裏にもなる | |||||
最速1 > 8B仕込み > 66 > TA(すかし) > 44 > 663> 8B発動 | 裏(6入力ガード) | ○ | ○ | ○ | ○ |
TAをすかしたあと前ダッシュで相手を通りぬけ、その後相手の下へ潜り込むようにバックダッシュ。8Bが相手に裏で発動し、めくれる。見た目がテクい | |||||
コメント
- とりあえず普段使ってるやつを書いてみた。実際に実戦で使ってみるとマインドをグレイズされたりするので過信は出来ないです -- 2013-06-18 (火) 02:19:44
- 最速7 > 8マインド仕込み > 1 > ペイン仕込み > 66 > TBからAAA2Aディレイのあとペインが出てAAA2Aに繋げれる -- 2013-07-19 (金) 14:23:55
- ↑追加しておきました。チキガだと距離が離れて連携にならない感じですかね? -- 2013-07-19 (金) 19:39:30
- TBからチキガされるとAAA2Aの前にペインが出てつなげにくいみたいです -- 2013-07-20 (土) 14:19:33
- 適当にめくりの項目を追加。ついでにめくりの枠も適当に編集しておきました。間違ってるところや改善したほうがいいと思うところは勝手に弄っちゃってくれて構わないです。 -- 2013-07-28 (日) 04:16:56
- あと、固めと同じページに書いちゃったんで、ページ名を「起き攻め(固め)」から「起き攻め」に変えたほうがわかりやすいかもしれません。管理人さんよろしくお願いします。 -- 2013-07-28 (日) 04:17:46
- あとついでにアプデにより使えなくなった、4マインドの起き攻めは消してしまいました。必要でありましたら戻しておいてください。何度もすいません。 -- 2013-07-28 (日) 04:18:48
- 編集お疲れ様です。ページ名を変更しておきました -- 2013-07-28 (日) 18:02:22
- 電球の発生鈍化によりいろいろ事情が変わったので編集。正直色々怪しい部分があるので参考程度に。微妙にビタで重なってなかったり相手の移動方向で裏表が変わってきたりします。 -- 2013-08-22 (木) 19:01:14
- 電球の発生鈍化により適当に密着時相手の下にもぐる軌道でジャンプするだけでめくれるようにはなったんですが、結局オートガードされてしまうのが難点なんですよね…。正直電球関連のめくり起き攻めは微妙なんだよなぁw -- 2013-08-22 (木) 19:07:10