スペルカード

Last-modified: 2013-10-22 (火) 15:47:51


スペルカード

本能「イドの解放」

イドの解放.jpg
イドの解放_カード.jpg消費霊力0
±0±0±0
開放の精神の極大化
周囲全体へ感情のままに攻撃をばら撒き相手は
その感情の余波で無意識に距離をとってしまう

横方向の斥力を発生させながらハート弾を全方位にばら撒く射撃系スペルカード。
斥力はこいしに近いほど強力で、発動時は一瞬で相手を遠くへと弾き飛ばすほど。
おかげでハート弾の着弾が遅れるため、相手が壁を背負っていなければ実質の発生は遅い。
また、同時に発射されたハート弾は全部あわせて1発の判定なのか、
近距離で複数個ヒットさせても1ヒットだったり、
相殺されたときは同時に発射された弾が全て纏めて消滅したりする。
逆に言えば中距離でもフルヒットさせやすいということでもあるのでメリットと捉えよう。

エゴの影に隠れがちだが、実はこちらも相当な高火力スペカである。
また、斥力のおかげで人気稼ぎのぶっぱ用スペカとしても有用で、
エゴと比べると汎用性が高いスペカと言えるだろう。

通常は横スタンだが、リフレクスレーダーかキャッチアンドローズを仕込んでおくことで、
必殺技で追撃して立ちスタンを取ることができる。
一応5Aでも可能だが、状況やダメージ的にはリフレクス〆が好ましい。

DamageRateStun攻撃属性攻撃Lvガード霊力削り相殺強度
4643
(10Hit時)
%10%*10射撃--
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットCH
FFFFFFFF
備考横スタン・距離が離れるとヒット数が減りやすい


抑制「スーパーエゴ」

スーパーエゴ.jpg
スーパーエゴ_カード.jpg消費霊力0
±0±0±0
抑圧の精神の極大化する
こいしの周辺に近づくとその余波でダメージを受ける上
相手はその影響で無意識にこいしへと近寄ってしまう

相手を横方向に吸い寄せながら自分の周囲を攻撃する打撃系スペルカード。
吸い寄せはこいしから遠いほど強いが、近くでは後ろ歩きで普通に範囲外にいられる程度。
発生は遅いものの、発生してからは無敵な他、威力が非常に高いのが特徴。
基本的には端でのコンボパーツとして使う他、相手の甘えた牽制を無敵で受けることもできるが、
入力から発動までは被カウンターヒット判定なので無理な使い方は厳禁。
また、多段系スペルカードの例に漏れずチキガされると距離を離されるので全段ガードさせることはできない。
判定消失から行動可能になるまでは若干時間がありその間は完全に無防備。判定消失はモーションからでは多少判断し辛くもあるがタイミングの問題で一応反確である。迂闊にぶっぱするのは非常に危険。

DamageRateStun攻撃属性攻撃Lvガード霊力削り相殺強度
5445
(30Hit時)
%10%*30打撃--
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットCH
FFFFFFFF
備考発生遅い・暗転後無敵あり


夢符「ご先祖様が見ているぞ」

ご先祖様が見ているぞ_1.jpg
ご先祖様が見ているぞ_2.jpg
ご先祖様が見ているぞ_3.jpg
ご先祖様が見ているぞ_カード.jpg消費霊力0
±0±0±0
相手を見つめる六つの影が出現して攻撃を行う

影は二体ずつ飛来するため、三回使用ができる
変わった特徴がある

ここにスペカの説明を書く


DamageRateStun攻撃属性攻撃Lvガード霊力削り相殺強度
2247
(6Hit時)
39%100%射撃200
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットCH
暗転まで16F
暗転58F
発動41F
FFFFFFF
備考一度の宣言で三回発動することが出来る


ラストワード

ブランブリーローズガーデン

ブランブリーローズガーデン_1.jpg
ブランブリーローズガーデン_2.jpg
ブランブリーローズガーデン_3.jpg

ガード不能の薔薇で相手を巻き込み捕まえ、カットインの後爆発させるラストワード。
普通に使うとただのわからん殺しでしかないが、
リフレクス〆コンボの立ちスタンに重ねることでガード不能+グレイズ不能の連携となる。

ラストワードとしてはやや威力が低く、倒しきれないと人気が大変なことになるので、
人気爆発してしまったら死ぬ気でKOを取るしかない。

……のだが、大抵の場合人気爆発中は相手に逃げられる上に、
薔薇を当てても最終段が当たらず反確になることもある。
使う場合はできるだけ安定してヒットするように相手のやや下近距離で発動しよう。

  • Ver1.10で威力が上昇し(5400前後→6250前後)、薔薇の渦が上下に拡大。スタン後相手キャラと重なるように発動するとヒットまでにスタンから復帰する可能性がさらに増加しているようだが、リフレク〆後相手キャラの上で発動しても割りと安定してヒットするようになった。(スタン後一番安定して当てやすい位置取りについては要検証)短いスタンで間に合わず、または離れた位置で花びらが数ヒットして終わるのは従来通り。

リフレク発動後のキャンセル可能時間が早くなっている。その為リフレク全弾ヒット前に発動しよう。

DamageRateStun攻撃属性攻撃Lvガード霊力削り相殺強度
6250前後%100%ガード不可
射撃
--
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットCH
FFFFFFFF
備考薔薇を当てても最終段が当たる保障はない
update_110.txt

update_110.txt

  • キャッチ判定まで完全無敵化
  • バラの渦が上下に拡大
  • 威力増加


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