エンチャント

Last-modified: 2013-08-30 (金) 12:15:01

エルフ向けのエンチャント概要

装備は基本的に最大+Cri値の合計が高くなるものを選ぶが、
狩場に応じてCri値調整などを行わなければならないので一概にはいえない。
エルフの場合はCri30%維持してナンボの節があるので防具はそれなりにそろえる必要があるだろう。
Cri特化装備は入手難易度も相まって大体決まっているが、最大値特化装備は人によって趣味が分かれるところ。 
 
武器

R接頭上昇値接尾上昇値
D女神最大+8 最小+5 修理費x10カリバーン最大+10 Cri+10 修理費x10
ダチョウCri+5
フォックスハンター最大+2~4
犬歯Cri+8
Cウルフハンター最大+4~6オーガ最大+2 最小+2
器用な最大+5 最小+4
B扱い易いCri+5イノシシ最大+1~3
リザードCri+10妄想最大+10 最小+1.7
フォックス最大+1~4 最小+1^2群がる最大+4 最小+4
Aライオンハンター最大+8~10元気な最大+3
カラー最大+2~4 最小+3入魂Cri+1~3
盗賊Cri+2(※Luck+10)
サボテン最大+6 最小+4
疲れ知らず最大+7
9険しいCri+10 (LB/A:最大-4 最小-2.8)レイヴン最大+5~8 最小+2~5
物忘れ最大+10 Cri-3レインボー最大+5 Cri+2(※Luck+15 Will-10)
素早い最大+8 最小5.7 修理費x5
8スノードロップ最大+4 最小+4 Cri+6
(※Cri+10 Luck-20)修理費x1.12
狙撃最大+12~20 修理費x7
グロリアス最大+11 Cri+8 修理費x3
スウィフト最大+12 最小+8.5
7ノービリティ最大+11~15 Cri+8 修理費x4
5シャドウハンター最大+10 Cri+5 修理費x1.15トゲ最大+14 最小+2.8 修理費x1.1
シュロ最大+12 最小+6 修理費x1.12
  • ※結局どれが良いのか。
    序盤は相場が安く付与が楽(ESランクが9以下)からチョイスするのがベター。
    具体的には接頭は険しいやウルフハンター。接尾は元気、オーガといったあたり。
    流鏑馬用のショート系は寿命が短いので、キャラが育ってきてもこれで十分。
     
    財力とスキルが身についてくれば選択肢は当然広がる。
    接頭はリザードがBランクかつ険しいと同じクリ+10。
    発動条件を満たせるならシャドウハンターも強力(5ランクESだが下地不要、性能の割に相場も安め)。
    接尾では妄想や疲れ知らずが英字ランクな上に効果も優秀で特にオススメである。
    接頭8以上や接尾5は強いこと強いが貼るのが結構大変。
    マグ用ならともかく寿命の短い流鏑馬用に付与するのは趣味の領域かと思われる。
     
    ハイエナリーダーに粘着する余裕があれば、接尾用として器用ESドロップを狙うのも有りか※G13で追加
    巨大黒オオカミドロップの犬歯ESは滅多に手に入らないので当てにしないほうが良い。
    巨大大角ヌードロップの物忘れESも同様に手に入れるのは困難。ES自体高いので武器用には薦められない。
     
    貴重な武器に付与するならリザード+妄想が手堅い(だが所詮平日85%、失敗連発で潰れる事もザラ)。
    修理費を気にせず本気エンチャントするならグロリアス+狙撃orカリバーンが理想だろう。
    ただ前者は修理費9倍、後者は10倍となる。高すぎて無理という場合は接尾を妄想やレイヴンに差し替えよう。
    狙撃は最大+12~20、カリバーンは最大+10&Cri+10の計20。
    最大に特化するのでなければ、カリバーンの方が数値確定かつ下地不要で安牌と言えるかもしれない。
    ※ノービリティは付与するとペットにしまえなくなる(ペットに入れたければ専用解除課金アイテムが必要)。
     解除しない限りアイデルンに修理してもらうには自分の足でバンホールに出向かねばならない。
     性能もグロリアスと大差なく、運が悪ければ同値で修理費だけが無駄に増える。

     
  • クリティカルを重視した防具用の組み合わせ(専用ES除外)
    優雅はどの鯖でも値段が張る。自力で手に入れるにしてもコマ2や偵察、秘密任務といった場所でしか手に入らず苦労するだろう。
    • 頭:蔓 険しい / 燃える 入魂
    • 体:不安 原理 / 入魂
    • 手:木の針 磨かれた 広闊 / 優雅 入魂
    • 足:高潔 音楽家 光る / 優雅 入魂
    • 飾:軽い 磨かれた / ヤグルマギク 入魂 ユリ
    • 場所を問わず貼れるES:磨かれた 怖い物知らず / 入魂 盗賊
      ※磨かれたはLv42まで発動しない。盗賊はLife-15が付く。怖い物知らずは入手手段が厳しい。
       
  • 2010年ガムイベントで入手できたネコ装備(現在は鯖にある在庫を購入するしかない)
    体は古代暗黒があるものの、物忘れ白馬(戻した白馬)の方が結果的に強い。
    • 頭:古代 暗黒 ネコヘルム
    • 体:古代 暗黒 ネコ鎧
    • 手:古代 暗黒 ネコガントレット
    • 足:古代 暗黒 ネコグリーブ
  • ネコ以外で専用除外して最大特化orクリ両立を揃えるとした一例(組み合わせは人それぞれ)
    • 頭:物忘れ 小手先 / 蔓 小手先
    • 体:物忘れ ガラス片 / 非凡 ガラス片
    • 手:広闊 群がる / 広闊 優雅
    • 足:物忘れ 子爵 / 光る ハードペッカ
      物凄く時間とお金がかかるので揃えるつもりなら腰を据えて長い目で見ましょう。

実用性が高いとされるエンチャント一覧

Pre 武器

Dダチョウ武器探索レベル8以上の場合クリティカル5%増加
最小負傷率3%減少
最大負傷率10%減少
D女神の武器Str 10増加
Will 10増加
最小ダメージ5増加
最大ダメージ8増加
最大生命力5減少
最大スタミナ5減少
修理費用10倍
D犬歯武器クリティカル8%増加
Str 10増加
Cウルフハンター武器レベル10以上の場合、最大ダメージ4~6増加
C石英全て探検レベル8以上の場合、最大ダメージ5増加
探検レベル15以下の場合、最小ダメージ4減少
Luck 5減少
Bフォックス全てレベル14以上の場合 最小ダメージ1~2増加
レベル14以上の場合 最大ダメージ1~4増加
B鋼玉全て探検レベル10以上の場合、最大ダメージ6増加
探検レベル18以下の場合、最小ダメージ5減少
Luck 5減少
B扱い易い武器レベルが10以上の場合、最大スタミナ10減少
レベルが20以下の場合、最大マナ10増加
レベルが5以上の場合、クリティカル5増加
Bリザード武器探険レベル12以上の場合、クリティカル10増加
最小負傷率5%減少
最大負傷率15%減少
Aライオンハンター武器レベル40以上の場合、最大ダメージ8~10増加
Aカラー全てアルケミマスタリランクD以上の場合、最小ダメージ3増加
アルケミマスタリランクB以上の場合、最大ダメージ2~4増加
9荒い/険しい武器ライトニングボルトA以上の場合、Dex 10減少
スマッシュ9以上の場合、最大負傷率10増加
クリティカル10増加
9蜃気楼遠隔武器ロンガ砂漠遺跡を見つけたタイトルにしている時、防御 6 減少
ロンガ砂漠遺跡を見つけたタイトルにしている時、最小ダメージ 4 増加
ロンガ砂漠遺跡を見つけたタイトルにしている時、最大ダメージ 8 増加
Luck 10 増加
修理費 10% 減少
9物忘れ全て最大生命力8増加
レベル20以上の場合、最大ダメージ10増加
Luck 15減少
8スノードロップ遠隔武器レベル30以上の場合、 クリティカル 10% 増加
ウィンドミルランク6以上の場合、最小ダメージ4 増加
マグナムショットランク6以上の場合、 最大ダメージ4 増加
Luck 20減少
修理費 12% 増加
8スウィフト/迅速な遠隔武器ファイナルショットランク5以上の場合、Dex 20増加
ミラージュミサイルランク7以上の場合、Dex 10増加
生命力40減少
8グロリアス/栄誉ある遠隔武器レベル25以上の場合、クリティカル 8% 増加
マナシールドランク A 以上の場合、最大ダメージ 5 増加
レンジアタックランク 3 以上の場合、最大ダメージ 6 増加
Str 20 減少
修理費 3倍
7ノービリティー/尊い遠隔武器レベル25以上の場合、クリティカル8%増加
マナシールドランクB以上の場合、最大ダメージ5~7増加
レンジアタックランク4以上の場合、最大ダメージ6~8増加
Str 20減少
修理費4倍
エンチャント装備を専用にする
6アークリッチ武器レベル22以上の場合、最小ダメージ5増加
クリティカル5%増加
バランス5%増加
レベル44以上の場合、最大ダメージ5減少
少し弱そう(戦闘力-250)

ランクに関係なくエンチャント可能
5シャドウハンター武器アルケミマスタリランク9以上の場合、最大生命力15増加
ウォーターキャノン1ランクの場合、最大ダメージ10増加
ライフドレインランク6以上の場合、クリティカル5%増加
修理費 15%増加
ランクに関係なくエンチャント可能
3バンシー武器14歳以上の場合、最小ダメージ6減少
20歳以下の場合、最大ダメージ12増加
レベル20以上の場合、最大生命力100減少

Suf 武器

Dカリバーン武器最大ダメージ 10増加
クリティカル 10%増加
最大マナ 10増加
修理費 10倍
Cオーガ遠隔武器レンジアタックランクC以上の場合、最大ダメージ2増加
レンジアタックランクA以上の場合、 最小ダメージ2増加
アタックランクB以上の場合、最大生命力5減少
C器用な遠隔武器最小ダメージ4増加
最大ダメージ5増加
バランス3%増加
B空想の/妄想の遠隔武器レベル15以上の場合、Dex 6増加
レンジアタックランクB以上の場合、最大ダメージ8増加
レベル25以上の場合、Int 10減少
Bイノシシ全てアルケミマスタリランクC以上の場合、最大ダメージ1~3増加
B群がる全て最小ダメージ4増加
最大ダメージ4増加
バランス3%増加
A元気な武器16歳以下の場合、スタミナ50増加
12歳以上の場合、最大ダメージ3増加
17歳以上の場合、Str 15減少
A盗賊全てLv25以上の場合、最大生命力15減少
Lv30以上の場合、Luck 10増加
Aサボテン遠隔武器ミラージュミサイルB以上の場合、最小ダメージ4増加
ミラージュミサイル9以上の場合、最大ダメージ6増加
修理費10%減少
レベル30以上の場合、保護4減少
A疲れ知らずの武器アタックランクB以上の場合、最大ダメージ7増加
バランス5%増加
最大スタミナ15増加
9レイヴン武器スマッシュランク9以上の場合、最小ダメージ2~4増加
スマッシュランク9以上の場合、最大ダメージ5~8増加
アタックランクA以上の場合、防御3減少
9必中の/命中遠隔武器レンジアタックF以上の場合、Dex 3増加
レンジアタック9以上の場合、Dex 5増加
アタックC以上の場合、防御5減少
9レインボー/虹武器ナチュラルマジックシールドランクB以上の場合、Luck 15増加
ライトニングマジックシールドランクB以上の場合、最大ダメージ5増加
Will 10減少
防御1減少
9素早い武器シャープネスオブコンヌース6以上の場合、Dex 20増加
マインドオブコンヌース9以上の場合、Int 15増加
ファルコンセイジタイトルにしている時、バランス5%増加
ファルコンセイジタイトルにしている時、クリティカル15%増加
修理費5倍
8スナイピング/狙撃の遠隔武器最大ダメージ4増加
レンジアタックランクB以上の場合、最大ダメージ4~8増加
レンジアタックランク8以上の場合、最大ダメージ4~8増加
Int 10減少
修理費7倍
5スパイク/トゲ武器最大ダメージ10増加
修理費10%増加
薬草学ランク9以上の場合、Dex 10増加
ポーション調合ランクA以上の場合、Str 10増加
5シュロ遠隔武器修理費12%増加
レンジアタックA以上の場合、最大ダメージ4増加
レンジアタック7以上の場合、最小ダメージ6増加
レンジアタック4以上の場合、最大ダメージ8増加
最大生命力10減少
最大スタミナ10減少
3リボルバークロスボウクリティカル10%増加
修理費6%増加
紡織ランク7以上の場合、Dex 20増加
裁縫ランク9以上の場合、Will 10増加
ランクに関係なくエンチャント可能

Pre 上記以外

D冷酷な最大ダメージ5増加
アタックランクD以上の場合、最大生命力15減少
D研ぎ澄まされた最大ダメージ5増加
Will 10増加
C勝利の服、鎧最大ダメージ6増加
レベル18以下の場合、ダメージバランス6%減少
レベル24以上の場合、Will 10減少
C犠牲的な/犠牲の手、足スマッシュランクC以下の場合、最大ダメージ6増加
レベル15以上の場合、Str 2増加
レベル25以上の場合、最大生命力6減少
C黄玉鉄の武器と防具探検レベル12以上の場合、最大ダメージ5増加
レベル20以下の場合、クリティカル4%減少
Will 5減少
Cクリティカル14%増加
Luck 20減少
B金剛石鉄の武器と防具探検レベル15以上の場合、最大ダメージ6増加
レベル25以下の場合、クリティカル5%減少
Will 5減少
B磨かれた全てレベル42以上の場合、クリティカル4%増加
A隙のないアクセサリーDex 20増加
A怖い物知らずの全てクリティカルヒット6以上の場合、クリティカル4増加
最大生命力5減少
最大マナ5減少
最大スタミナ5減少
A丸いクリティカル 5 増加
アタック9以上の場合、クリティカル4~7増加
修理費2倍
エンチャント装備を専用にする
9退屈なキャンプファイア B 以上の場合、最大ダメージ3増加
休憩ランク B 以上の場合、最大ダメージ3増加
釣りランク A以下の場合、最小ダメージ5減少
9非凡な服、鎧最大ダメージ7増加
最小ダメージ4増加
レベル30以上の場合、Will 10減少
9光るアイスマジックシールドランクA以上の場合、最大ダメージ4増加
ファイアマジックシールドランクB以上の場合、クリティカル4増加
9軽い/ライトアクセサリーDex 15増加
Luck 10増加
ランクに関係なくエンチャント可能
9サプライジング/
驚くべき
アクセサリーLuck 25 増加
ランクに関係なくエンチャント可能
9広闊なガントレット最大ダメージ10増加
クリティカル5%増加
Will10増加
8音楽家の金属靴作曲9以上の場合、クリティカル3%増加
音楽知識6以上の場合、クリティカル4%増加
楽器演奏9以下の場合、Dex 10減少
8グレースグレースセットバランス 6% 増加
カウンターランク9以上の場合、最小ダメージ3増加
カウンターランク6以上の場合、最大ダメージ3増加
カウンターランク3以上の場合、最大ダメージ3増加
Will 10減少
8コールド/冷たいフローズンブラストランク8以上の場合、最大ダメージ7増加
フローズンブラストランクB以上の場合、最小ダメージ3増加
8木の針/
ウッドニードル
木製武具アタック5以上の場合、最大ダメージ8増加
アタック8以上の場合、最大ダメージ4増加
クリティカル6%増加
Dex 16減少
8鋼鉄針/
スティールニードル
金属篭手クリティカル5%増加
クリティカルヒット9以上の場合、クリティカル1~4%増加
アタック7以上の場合、最大ダメージ5増加
アタック4以上の場合、最大ダメージ7~11増加
修理費100%増加
エンチャントアイテムが装備者専用になる
8オアシス最大生命力6増加
最大スタミナ6増加
レベル45以上の場合、クリティカル6~10%増加
Dex 5~10増加
エンチャントアイテムが装備者専用になる
7戻したクリティカル8増加
ヒーリング5以上の場合、クリティカル6~9増加
最小ダメージ5増加
最大ダメージ5増加
パーティーヒーリング9以上の場合、最大生命力10~15増加
エンチャントアイテムが装備者専用になる
5ステージ魔法衣装Dex 10増加
修理費6%増加
炎の矢タイトルにしている時、最大ダメージ10増加
初級エレメンタルマスタータイトルにしている時、バランス10%増加
ランクに関係なくエンチャント可能
5古代の軽鎧休憩8以上の場合、Luck 20増加
休憩7以上の場合、最大ダメージ6~12増加
ランクに関係なくエンチャント可能
5原理の軽鎧Str 5増加
Int 5増加
Dex 5増加
クリティカルマスタータイトルにしている時、クリティカル16%増加
メイズ平原遺跡を発見したタイトルにしている時、クリティカル6%増加
修理費12%増加
ランクに関係なくエンチャント可
5根本の軽鎧Str 7増加
Int 7増加
Dex 7増加
クリティカルヒットランク1以上の場合、クリティカル6~12%増加
メイズ平原遺跡を発見したタイトルにしている時、クリティカル6%増加
修理費2倍
ランクに関係なくエンチャント可能
エンチャント装備を専用にする

Suf 上記以外

Dコボルド全てレベル10以下の場合、最大ダメージ2増加
レベル25以上の場合、Dex3増加
Dガラス片服、鎧バランス5%増加
最大ダメージ5増加
Cツキミソウアクセサリー最大ダメージ3増加
C喜びの/ジョイ手、足レベル28以上の場合、Luck5~10増加
A子爵金属靴攻撃速度1~2増加
カウンターアタック3以上の場合、最大ダメージ8上昇
Aアーチャー最大生命力5減少
マグナムショットランクC以上の場合、 Dex3増加
マグナムショットランクA以上の場合、最小ダメージ2~5増加
A入魂全て分解A以上の場合、クリティカル1~3%増加
A優雅な手、足クリティカル5増加
ダメージバランス10%増加
最大マナ20減少
A燃える/
バーニング
フレイマーB以上の場合、クリティカル4増加
フレイマー7以上の場合、クリティカル2増加
ウォーターキャノン9以上の場合、Will 10減少
ウォーターキャノン9以上の場合、バランス5減少
A火炎/
フレーム
フレイマーA以上の場合、火属性錬金術ダメージ6増加
ファイアボルトA以上の場合、クリティカル4%増加
ファイアボールD以上の場合、最大マナ10~20増加
ファイアマジックシールドB以上の場合、クリティカル2~5%増加
修理費100%増加
エンチャントアイテムが装備者専用になる
A小手先探検レベル15以上の場合、Dex10増加
最大ダメージ10増加
クリティカル3%増加
9品位あるクリティカル5~7増加
バランス10~12%増加
最大マナ 5減少
修理費2倍
エンチャントアイテムが装備者専用になる
9ユリアクセサリーDex15増加
Luck5増加
Str5減少
9マツ軽鎧防御3増加
ミラージュミサイル9以上の場合、最小ダメージ5増加
ミラージュミサイル5以上の場合、最大ダメージ5増加
Str 10減少
Luck 10減少
9エレメンタリスト手袋アイスボルト9以上の場合、クリティカル2%増加
ファイアボルト9以上の場合、クリティカル2%増加
ライトニングボルト9以上の場合、クリティカル2%増加
レベル25以上の場合、クリティカル2%増加
エンチャントアイテムが装備者専用になる
9恍惚手、足クリティカル7増加
エンチャントアイテムが装備者専用になる
9指名手配犯Dex11増加
9初演服、鎧Str10~15増加
Dex7~10増加
マリオネット防御2増加
9監督手、足マリオネット生命力20増加
ダメージバランス10増加
クリティカル3~5増加
9アサルト服、鎧、手袋、靴シューティングラッシュランク3以上の場合、クリティカル8%増加
ランクに関係なくエンチャント可能
9カモフラージュ服、鎧、手袋、靴デュアルガンマスタリーランク3以上の場合、最大ダメージ3~9増加
ランクに関係なくエンチャント可能
8ハードペッカアタックランク3以上の場合、最小ダメージ6増加
レンジアタックランク3以上の場合、最大ダメージ6増加
マジックマスタリランク6以上の場合、最大マナ15増加
7小道具1幕偶然の衝突3ランク以上でDEX+10
マリオネット操作術クリティカル3~7%増加
エンチャント装備を専用にする
7暗黒防御3減少
Will5減少

レベルが30以上の場合、最大ダメージ5~15増加
7ホワイトホースLuck 20増加
調教ランクC以上の場合
最小ダメージ3増加
調教ランク9以上の場合、最大ダメージ5~7増加
修理費120%増加
エンチャント装備を専用にする
7サハギンマナシールド使用中の場合 Dex16増加
ランクに関係なくエンチャント可能
7ハチドリ攻撃速度 2~3増加
Dex5~10増加
ランクに関係なくエンチャント可能
エンチャントアイテムが装備者専用になる
7密猟師シリエン生態学ランク5以上の場合、dex8~15増加
シリエン生態学ランク3以上の場合、クリティカル15%増加
luck20減少
ランクに関係なくエンチャント可能
6ふたご座のアクセサリーDex10増加
Int5増加
マナ5増加
6ヤグルマギクアクセサリー最大マナ10増加
Will10増加
Luck10増加
防御1増加
5勤勉なDex10増加
ポーション調合9以上の場合、Luck25増加
木工8以上の場合、最大スタミナ10増加
エンチャントアイテムが装備者専用になる
5利口な帽子Int15増加
Will10増加
Dex10増加
ファイアボール7以上の場合、クリティカル8%増加
ランクに関係なくエンチャント可能
エンチャントアイテムが装備者専用になる
5ターゲットクラッシュショットランク1以上の場合、Dex30~40増加
マグナムショットランク1以上の場合、Luck25増加
レンジアタックランク2以下の場合、Will50減少
修理費3倍

ランクに関係なくエンチャント可能
エンチャントアイテムが装備者専用になる
5容易ではない服、鎧最大生命力50増加
Luck15~25増加
製錬ランク1以上の場合、最大ダメージ7~15増加
鍛冶ランク1以上の場合、生産物の品質2増加
修理費100%増加
ランクに関係なくエンチャント可能
エンチャントアイテムが装備者専用になる
5凍りついた帽子クリティカル5%増加
ウォーターアルケミマスタリランク1以上の場合、水属性錬金術ダメージ7~10増加
ファイアアルケミマスタリランク 1 以上の場合、火属性錬金術ダメージ3~5増加
ゴーレム練成ランク1以上の場合、クリティカル5%増加
修理費5倍増加
ランクに関係なくエンチャント可能
エンチャントアイテムが装備者専用になる
4グロッキーバックステップランク1以上の場合、Will15~25増加
ナックルマスタリランク1以上の場合、クリティカル5~7増加
チェーンマスタリランク1以上の場合、最大ダメージ10増加
修理費5倍
ランクに関係なくエンチャント可能
エンチャントアイテムが装備者専用になる
4大変な製錬ランク1以上の場合、最大ダメージ8~15増加
料理ランク6以上の場合、Dex10~15増加
木工ランク1以上の場合、最大スタミナ3増加
鉱物採取ランク1以上の場合、クリティカル5%増加
最大マナ50増加
修理費3倍
ランクに関係なくエンチャント可能
エンチャントアイテムが装備者専用になる

コメントフォーム

  • 盗賊は? -- 2010-09-14 (火) 20:03:16
  • 概要の欄に「ノービリティはペットにしまえず修理が不便なので表から除外」とありますが、アプデ報告スレ5-130に「専用解除Pを使うとペットに入れられるようになり、解除者が再装備してもその状態は継続」とあります。 -- 2010-09-16 (木) 12:40:00
  • エンチャ保護Pにお金を出せる人なら、600NPの専用解除Pの使用は選択肢に入ってくると思うので、一応情報として補足しておきます。 -- 2010-09-16 (木) 12:42:03
  • 上記3コメント反映させました -- 2010-09-16 (木) 12:59:47
  • 編集おつかれさまです。もうひとつ追加したらどうかなと思うのは接尾9の「必中の」です。ES自体はレイヴンの貼り付け難易度で元気程度のダメージで魅力がないのですが、これの付いたロンボが非常に安く出回っています。 -- 2010-09-16 (木) 14:18:04
  • 荒いを貼ろうとして潰れても気にならない安さですし、そのままレイヴンが上書きできますし、初心者がFHなど適当な接頭を貼って入門用にも悪くないのではと思います。 -- 2010-09-16 (木) 14:21:19
  • 持ち替えスタミナ回復用のスタミナ減少装備はナシですかね。 -- 2011-02-17 (木) 11:52:12
  • 要らないだろ -- 2011-03-03 (木) 06:29:03
  • C4で実装されたエンチャの中から弓エルフ向けのものを追加。多くなりすぎたか?専用化エンチャは別枠にしたほうがいいかもわからんね。 -- 2013-08-29 (木) 14:16:55