交易

Last-modified: 2012-02-14 (火) 12:22:44

基本的な情報は本家wikiを参照。
低累積の間は強い略奪団にはとてもではないが歯がたたないので、なるべく戦闘自体を避ける事。
 

  • 略奪団との戦闘
    • ハイドを駆使する
      ハイドを使い、まずは交易品へタゲ予約をさせて、自分はタゲのきにくい位置へと避難する。
      これにより自分にタゲが来にくい状態でスタートさせる事ができる。
      この状態を維持できたらまず弓を倒し、その後で略奪スキルを使っている略奪者から倒すと良い。
      マグでもCSでもいいが、開幕はCSのほうが後々の状況が良くなる。
      マグだと巻き込む方向が信用出来ないが、CSであれば巻き込んで他の略奪者を確実に足止めできる。
      フレイマーでもいいが、複数チャージするまでが長く複タゲが苦手なので弓で戦ったほうが安定しやすい。
      親分等のなかなか死んでくれない相手は、壁等の障害物に押し込んで弓で嵌め倒すと楽。
  • 最初に親分が荷物をタゲってしまったら
    どうしようもないので他の取り巻きを倒してから、親分にとりかかりましょう。
    CSやマグ、フレイマー等を駆使して親分を巻き込み、略奪を足止めすれば案外なんとかなります。
  • 戦闘中早い段階で親分にタゲられてしまった
    ペットも使えないのでマナシで耐えながら、弱い相手から倒しましょう。
    カウンター凍結させられればかなり楽になる。
    基本的に親分の近くにいなければ、タゲが来る事はそうそうない。
     
     
  • 魔族印武器について
    魔族印武器はショートボウ系が存在しない。
    標準より最小+8、最大+8、クリティカル+8、バランス+8、耐久+3されている。
    ただし特別改造ができないので、施すつもりなら通常の武器を使わなければならない。
    修理費はドゥカートが必要になるが、どの街にも98%修理できるインプ商人がいるので利便性はそこそこ。
    一部は非常に高額だが、修理費は常識的なので常用しやすい(但しマスターピースボウは修理費5335DCと割高)
    ハイランダーロングボウでも98%修理に1811DCしかかからない。
    適当に使い潰す為に用意すると考えれば、コストパフォーマンスが良いと言える。
  • 販売されている弓
    • コンポジットボウ
    • レザーロングボウ
    • エルブンロングボウ
    • クロスボウ
    • アーバレスト
    • ハイランダーロングボウ
    • ウィングボウ
    • マスターピースボウ(限定タブ)