グラウンド一覧

Last-modified: 2017-08-30 (水) 18:51:21

Transformiceには全部で15個のグラウンドが存在する。
以下の摩擦・反発はマップエディターで各グラウンドを置いた時の初期値である。

以下はグラウンドID順。
XMLの<S H="36" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="800" X="400" Y="382" T="0" />のT=""にIDを入れると、グラウンドの見た目が変わる。(ID9,14,15は性質が変わる。)

グラウンド一覧

0 Wood…摩擦0.3反発0.2
1 Ice…摩擦0反発0.2
2 Tramporine…摩擦0反発1.2
3 Lava…摩擦0.2反発20
4 Chocolate…摩擦20反発0.3
5 Earth…摩擦0.3反発0.2
6 Grass…摩擦0.3反発0.2
7 Sand…摩擦0.1反発0.2
8 Cloud…摩擦0.3反発0.2 ネズミ判定なし
9 Water…重力10のとき、チーズを取ていない状態だと上に上がり(下に落ちることもできる)チーズを取った状態だと下にしか落ちない。どちらもその時はジャンプができない。(物体はAnvil,Cannon以外浮く)
10 Stone…摩擦0.3反発0
11 Snow…摩擦0.05反発0.1
12 Color…摩擦0.3反発0.2 カラーコードを指定することが出来る。
13 Circle…摩擦0.3反発0.2 カラーコードを指定することが出来、完全な丸を作ることができる
14 ERREUR(Invisible)… 見えない。透明な長方形である。
15 ERREUR(Web)… これに入るとねずみは動きにくくなる。(プログラム的には)水と似たような性質を持つ。
16以降 ERROUR… 見た目が木材となる。