<C><P /><Z><S><S X="311" L="122" Y="318" H="98" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="0" /><S X="542" L="89" Y="316" H="97" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="0" /></S><D><T X="504" Y="286" /></D><O><O C="6" X="474" P="0" Y="239" /></O><L><JD M1="0" M2="1" /></L></Z></C>
読み方についてはXMLとはを参照。
<C>タグ
Cタグに設定できる項目はありません
<P />タグ
<P L="1600" />というふうに、Pタグの中に設定してください。
G
Gタグは、重力と風についての設定でG="風の強さ,重力"というふうに設定します。
風の強さは正の数だと左から右へ、負の数だと右から左へ吹きます。
DS
DSタグは、ねずみの2つ以上のスタート地点の設定でDS="m;x1,y1,x2,y2"というふうに設定します。
x1,y1は片方のスタート座標、x2,y2はもう片方のスタート座標です。
3つ以上もDS="m;x1,y1,x2,y2,x3,y3"という感じで増やしていけます。
シャーマンのスタート地点については不明です。
また、
DS="x;x1"というふうに設定すると、ねずみのスポーン座標はx=x1,y=0~高さとなります。
DS="y;y1"というふうに設定すると、ねずみのスポーン座標はx=0~幅,y=y1となります。
XML編集のみ
H
Hタグは、マップの高さについての設定でH="高さ"というふうに設定します。
高さは800までです。XML編集のみ
L
Lタグは、マップの幅についての設定でL="幅"というふうに設定します。
幅は基本的に1600までですが、後述するdefilanteと一緒に使えば4800まで指定できます
XML編集のみ
Ca
Caタグは、指定すると画面外を隠します。指定はCa=""を付けるだけです。
ねずみも隠れます。XML編集のみ
C
Cタグは、指定するとねずみ同士に判定が生じます。指定はC=""を付けるだけです。
N
Nタグは、指定するとナイトモードになります。指定はN=""を付けるだけです。
ナイトモードになるとねずみの周りしか見えなくなります。XML編集のみ
A
Aタグは、指定するとねずみ同士が紐でつながります。指定はA=""を付けるだけです。
マップテストでは確認できません。
P
Pタグは、指定するとシャーマンがポータルを使えます。指定はP=""を付けるだけです。
bh
bhタグは、指定するとシャーマンがキャノンを上向きに飛ばせます。指定はbh=""を付けるだけです。
XML編集のみ
mgoc
mgocタグは、シャーマンオブジェクトの重さの設定でmgoc="重さ"というふうに設定します。
これを設定するとルーン以外全てのシャーマンオブジェクトの重さが指定した値になります。
参考に、Anvilとキャノンが1000で、チーズ未所持のねずみの重さが20です。
またmgocの値を-1にすると、ルーン以外全てのシャーマンオブジェクトを固定できます。XML編集のみ
F
Fタグは、背景についての設定でF="背景"というふうに設定します。
背景には番号が振られており、番号は以下となります。
番号 | 名前 | 幅 |
0 | 昼 | 800 |
1 | 夜明け | 800 |
2 | 夕暮れ | 800 |
3 | 満月 | 800 |
4 | Halloween | 1600 |
5 | クリスマス | 800 |
6 | バレンタイン | 4800 |
7 | 嵐1 | 800 |
8 | 嵐2 | 800 |
バレンタインはXML編集限定
aie
aieタグは、指定するとスペランカーモードになります指定はaie=""を付けるだけです。
スペランカーモードは高い所から落ちたり衝撃が生じると死にます。XML編集のみ
mc
mcタグは、指定するとマップのモーターが隠されます。指定はmc=""を付けるだけです。
隠されるだけで実際は動きますXML編集のみ
D,d
D,dタグは、Atelier801内の画像を指定できます。指定はD="画像のパス,X座標,Y座標"です。
X座標,Y座標は画像の左上となります。また、複数指定する場合はD="画像1,X1,Y1;画像2,X2,Y2;画像3,X3,Y3"というふうに間に;を挟んでください。
TFM.PICSに画像がたくさん載っています。(Image pathが画像のパスになります)
XML編集のみ
<C><P D="defilante_coeur.png,100,50;defilante_plus.png,350,250;
defilante_vitesse.png,700,300" /><Z><S><S X="419" L="673" Y="400" H="37" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="0" /></S><D /><O /></Z></C>
APS
APSタグは、ユーザーには使用できません。指定はAPS="画像のパス,X1,X2,Y1,Y2,不明"です。
画像をX1,Y1で表示させ、X2,Y2で消滅させます。XML編集のみ、ユーザー使用不可
vanilla
vanillaタグは、ユーザーには使用できません。指定はvanilla="番号"です。
マップをVanillaに連携させます。XML編集のみ、ユーザー使用不可
defilante
defilanteタグは強制スクロールとトークンについての設定です。
指定はdefilante="初速度,加速度,速度の上限,画面追尾"です。
初速度はマップが始まる時の1秒の速度、加速度は1秒ごとに追加される速度です。(全てpx)また、速度の設定は負の値も指定できます。0以下でも強制スクロールはあり、x座標が0に戻るまで続きます。
速度の上限は名の通りです。速度の上限が初速度を下回っている場合、上限は無制限になります。
画面追尾は1のときします。0の時はしません。(1の場合、ねずみが強制スクロールを超えて先に行くと画面がねずみに追尾します。)XML編集のみ
また、このタグを設定すると
- 幅を4800まで拡張できます。(Lタグを使う)
- 左の画面外に行くと死にます。
- トークンを指定できます。
特定のシャーマンオブジェクトを置くとトークンに変換される。(他は変換されない)トークンの内容 効果 シャーマンオブジェクト バネ 上方向に飛ぶ 緑モーター(左回り) +1 スコアを+1する ボール 稲妻 左右方向に加速する ルーン ドクロ 死ぬ 緑モーター(右回り)
title
titleタグは、Utility部屋のみ適用され、タイトルが付けられます。
指定はtitle="英字"です。漢字、ひらがなカタカナや全角英字、その他の文字を入れると、保存されないので注意してください。XML編集のみ
<Z>タグ
この囲まれた部分はグラウンドやシャーマンオブジェクトが入ります
このタグに設定できる項目はありません。