しゃげき/カースショット

Last-modified: 2024-04-30 (火) 20:24:34

しゃげき:カースショット

【説明】
攻撃でパーツを破壊した際、【症状:カース】=「自分を対象とするパーツの再生となおす技の効果を2回無効にする」を付加する射撃攻撃。貫通効果がある。
使用後は1回行動するまで再使用できない。
【ランク効果】

ランク効果
★3威力+200
★4威力+300
★5威力+400
★6威力+450

【解説】

攻撃特性:貫通

貫通.png

メダロット辞典/貫通(攻撃特性)

メダロット辞典/貫通(攻撃特性)

貫通(攻撃特性)

相手のいずれかのパーツの装甲を0にして破壊した時に、超過分の追加ダメージを他パーツに与える攻撃特性。

余剰ダメージがなくなるまで順次、他のパーツへ続けてダメージを与える。
なおすスキルの回復技では、余剰回復量がなくなるまで、順次他の損傷パーツの装甲を回復する。

過去の仕様
  • ver.1.6.0
    ver.1.6.0前まで、「余剰ダメージを相手の頭部パーツへと与える」というものであった。
    与ダメージは必ず頭部に向かうため早めに勝敗結果がつくものの、
    リーダー戦ではパーツ破壊数に比例する報酬が稼ぎにくいという問題があった。
    現在でもストーリーやイベントでの報酬に関して同様の問題がある。
    制圧戦の導入でこの問題は和らいだ。

症状:カース

【症状:カース】=「自分を対象とするパーツの再生となおす技の効果を2回無効にする」
マイナス症状
【解説】

付与手段PT最大強化
しゃげき:カースショット(パーツ破壊成功時に付与)

【症状:妨害クリア】の付加手段は「なおす技」以外にも次のようなものがある。
たすける:プレコグニション
脚部特性:ハジャ
これらが【症状:カース】の解除に有効かどうかは検証報告待ち。
その他、なおす技ではないが回復系の効果があるMF効果や脚部特性についても同様。

説明文には書いていないが「しかける:ファーストエイド」の効果も阻害するとメダロットニュースで言及されている。

過去の不具合

実装開始から不具合が発生しており、正しい条件で症状が付加されない現象と正しくない条件で症状が付加される現象が発生していた。
※Ver.3.6.1及び2023年11月2日(木)実施のメンテナンスにて修正済み

効果:連続使用不可

「1回行動するまで再使用できない」と技説明に書かれている場合、
パーツ使用後にコマンドラインで選択不可になる。

かくとう:ハイプロヴォーク
しゃげき:カースショット
しゃげき:ロックショット

『メダロットS』初登場の技。
自身を対象とするパーツの再生及びなおすスキルを2回無効化する【症状:カース】を付加する射撃攻撃。
しかける技のリペアプラントやファーストエイドによるパーツの回復・再生も2回まで無効
【症状:妨害クリア】が付与されていた場合、【症状:妨害クリア】を解除した後に【症状:カース】を付与。
攻撃後は1回行動するまで再使用はできないが、冷却中でも回避や防御が可能。

該当シリーズ