しゃげき:ロングショット
【説明】
攻撃実行時、相手が遠いほど成功と威力がアップする射撃攻撃。
使用後の冷却中は回避不能。
【ランク効果】
ランク | 効果 |
---|---|
★3 | 威力+200 |
★4 | 威力+300 |
★5 | 威力+400&貫通 |
★6 | 威力+450&貫通 |
【解説】
攻撃特性:貫通
- 貫通(攻撃特性)
相手のいずれかのパーツの装甲を0にして破壊した時に、超過分の追加ダメージを他パーツに与える攻撃特性。
余剰ダメージがなくなるまで順次、他のパーツへ続けてダメージを与える。
なおすスキルの回復技では、余剰回復量がなくなるまで、順次他の損傷パーツの装甲を回復する。
- ver.1.6.0
ver.1.6.0前まで、「余剰ダメージを相手の頭部パーツへと与える」というものであった。
与ダメージは必ず頭部に向かうため早めに勝敗結果がつくものの、
リーダー戦ではパーツ破壊数に比例する報酬が稼ぎにくいという問題があった。
現在でもストーリーやイベントでの報酬に関して同様の問題がある。
制圧戦の導入でこの問題は和らいだ。
効果:距離参照
攻撃対象が遠いほど成功と威力が増す
かくとう:ジェットブロー
かくとう:ジェットハンマー
しゃげき:ロングショット
下記の効果を持つ技との組み合わせが考えられる。
効果:吹き飛ばし
効果:引き寄せ
効果:最も近い相手を攻撃する
攻撃対象が近いほど成功と威力が増す
かくとう:スラッシュ
しゃげき:ライフルA
ターゲットを選択することは出来ないが、アクティブラインに一番近い(=最も効果的な)相手を自動で狙う。
【症状:ステルス】やかくとう:プロヴォークを無視する。
「スラッシュ」は不具合修正の際に、倍率が1~2倍と説明された。
ターゲットがアクティブラインから遠ければ遠いほど成功と威力が上がる(1倍~2倍)。
停止症状でコマンドライン付近に止めたり、MF:スーパーチャージと組み合わせればターゲットの行動開始前に大ダメージを与えることも可能。
対象が充填開始あるいは冷却完了直前でないと特性を活かせないため、やや玄人向き。
- 2021年8月19日(木)
不具合修正
相手との距離に応じた成功と威力アップ効果が正しく反映されない不具合(所謂下振れ)があった。
不具合修正前:0.5倍~1.5倍
不具合修正後:1倍~2倍