★3 ガルトマーン -GAL00-
解説
美しい翼と人間の体をもち炎の如く燃え輝く鳥の王をかたどったメダロット。
立ち塞がる者の力を喰らいとり灼熱の光炎で打ち滅ぼす。
パーツ
※パラメーターはゲーム内アルバムと同値を記載
※ステータスの()は脚部パーツ時のステータス
部位 | シリーズ | 名称 | 性別 | Hv (CG消費) | 分類 | 技 (脚部特性) | 装甲 | 成功 (格耐) | 威力 (射耐) | 充填 (回避) | 冷却 (充冷) | 回数 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
部位 | シリーズ | 名称 | 性別 | Hv (CG消費) | 分類 | 技 (脚部特性) | 装甲 | 成功 (格耐) | 威力 (射耐) | 充填 (回避) | 冷却 (充冷) | 回数 | 備考 |
ガルトマーン | スパルナー | - | レベルドレイン | 3399 | 820 | 1319 | 664 | 605 | 3 | ||||
ガルトマーン | ラサーヤナー | - | メルト | 3099 | 927 | 1424 | 693 | 608 | - | ||||
ガルトマーン | ラクターパクシャ | - | メルト | 3099 | 732 | 1506 | 669 | 556 | - | ||||
ガルトマーン | ヴァーハナー | 0 | オートチャージ | 3899 | 1194 | 786 | 1078 | 664 | - | ||||
ガルトマーン | ドライブA | 10 | メルト | - | 839 | 1511 | 873 | 643 | - | ||||
ガルトマーン | ドライブB | 10 | ファイア | - | 1287 | 1466 | 937 | 669 | - | ||||
ガルトマーン | ドライブC | 10 | タイムアタック | - | 1042 | 1354 | 733 | 707 | - | ||||
ガルトマーン | ムーブ | - | ブレイクネック | 13496 | 1264 | 1061 | 2181 | 848 | - |
部位 | シリーズ | 名称 | 性別 | Hv (CG消費) | 分類 | 技 (脚部特性) | 装甲 | 成功 (格耐) | 威力 (射耐) | 充填 (回避) | 冷却 (充冷) | 回数 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
部位 | シリーズ | 名称 | 性別 | Hv (CG消費) | 分類 | 技 (脚部特性) | 装甲 | 成功 (格耐) | 威力 (射耐) | 充填 (回避) | 冷却 (充冷) | 回数 | 備考 |
ガルトマーン | スパルナー | - | レベルドレイン | 3779 | 872 | 1414 | 681 | 620 | 3 | ||||
ガルトマーン | ラサーヤナー | - | メルト | 3419 | 989 | 1528 | 711 | 623 | - | ||||
ガルトマーン | ラクターパクシャ | - | メルト | 3419 | 776 | 1617 | 686 | 569 | - | ||||
ガルトマーン | ヴァーハナー | 0 | オートチャージ | 4379 | 1344 | 883 | 1167 | 681 | - | ||||
ガルトマーン | ドライブA | 10 | メルト | - | 892 | 1622 | 898 | 659 | - | ||||
ガルトマーン | ドライブB | 10 | ファイア | - | 1379 | 1574 | 964 | 686 | - | ||||
ガルトマーン | ドライブC | 10 | タイムアタック | - | 1113 | 1452 | 753 | 725 | - | ||||
ガルトマーン | ムーブ | - | ブレイクネック | 14996 | 1423 | 1194 | 2365 | 872 | - |
入手方法
ピックアップガチャ | 2021年06月10日(木)15:00~2021年06月17日(木)14:59 | |
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2021年08月19日(木)15:00~2021年08月26日(木)14:59 | ||
2022年05月05日(木)15:00~2022年05月12日(木)14:59 |
雑感
『メダロット7』で初登場したガルダ型メダロット。
黄金一色のボディと逆立ちスタイルの変形ギミックが印象的。
どちらの形態もファイア・メルトといった継続症状メインの格闘型だが被ダメージによるCG蓄積の都合もあるので、
基本はレベルドレイン起点からオートチャージを回し、変形してタイムアタックを狙っていく運用となるだろう。
タイムアタックはランクボーナスに充填冷却アップを持ち、一撃の爆発力でなく、じっくり炙るように手数を重ねる性質のわざである点に留意。
コメント
- 弱い(確信) -- 2021-06-10 (木) 16:07:23
- レベルドレイン、最大ランクで各スキルレベル10ダウンの効果だったが、10下がるとどんぐらい性能低下するものなの? -- 2021-06-10 (木) 17:12:29
- 一つはだいたい0だから合計20のレベルダウンとして、そこそこ遅くなるくらいには変わるはず -- 2021-06-10 (木) 17:19:57
- 一番高いスキルレベルを30落とす、とかならおぉってなったけど、今のままじゃ焼け石に水感が否めない -- 2021-06-10 (木) 19:57:02
- 一つはだいたい0だから合計20のレベルダウンとして、そこそこ遅くなるくらいには変わるはず -- 2021-06-10 (木) 17:19:57
- タイムアタックは初出と同じぶっ壊れ性能ならよかったのになぁ ただでさえ短時間ロボトルが普通なのに1ターン経過してからの上昇率がゴミすぎる 90レベで50%ずつ上昇なら狙いに行ってた -- 2021-06-11 (金) 16:03:56
- sにおいてはタイムアタック厳しい条件なのに星5じゃないと貫通無いとか運営はタイムアタックに何か恨みでもあるのだろうか -- 2021-06-11 (金) 16:38:07
- 無能運営ならガチャが終わってから修正入れる可能性ありそう -- 2021-06-11 (金) 18:59:14
- sにおいてはタイムアタック厳しい条件なのに星5じゃないと貫通無いとか運営はタイムアタックに何か恨みでもあるのだろうか -- 2021-06-11 (金) 16:38:07
- こいつを上手く使うならベビーかスペナグと組むのが良さそうだな。 -- 2021-06-11 (金) 17:47:31
- 50カウントで50%上昇=CG30で威力1.5倍レーザーと同等・・?メダ9のように1往復で10カウント近く進むほど本作は早くないし、元々は威力1上昇なので換算すると威力10%程度上昇になるはずが1%になってるのも酷い -- 2021-06-11 (金) 18:21:38
- 50カウントで2030程度 ちなみに神帝のレーザーなら1.5倍で2780 キメラの非hvレーザーの1.5倍ですら2350あるって考えるとどれだけ非力かわかるだろう… -- 2021-06-11 (金) 18:50:56
- さすがに複利式じゃないの? -- 2021-06-11 (金) 22:13:20
- 複利だとしても知れてるわ どっちみち50ターン並みの威力に持っていくまで20ターン掛かるしそれまでに試合終わっとる -- 2021-06-11 (金) 22:45:04
- グレインが登場したときに高威力に設定されていたとしたら小ターンでも使えるほどめちゃくちゃ強いだろうな マンさんは元の威力が低すぎた -- 2021-06-11 (金) 22:51:25
- タイムアタックと継続ダメに気を取られがちだけど、腕は非貫通攻撃として見ても攻撃力と充填の値が結構恐ろしいよね。ハンマー並みの攻撃力あるし。メダチェンジ後はさらにふざけた充填速度になる上、ブレイクネックが乗るからひたすら一体を殴り倒すのは割と得意そう。 -- 2021-06-15 (火) 00:14:11
- 数値だけ見ればハンマー並の威力だけどランクボーナスを入れるとハンマーに軍配が上がる事を忘れてはならない -- 2021-06-15 (火) 08:58:31
- 申し訳ない、言葉が足らなかった。ハンマー並みの威力を持ち、かつ充填が600超えてるのは光るものを感じると言いたかったんだ。もちろんボーナス込みで威力はハンマーに軍配は上がるが、向こうは全体攻撃でこちらは一箇所狙いの単体攻撃で単純比較はできない。単体攻撃としてみれば非貫通ではあるものの状況に左右されにくいダメージを出し続けれるんじゃないかと思ったんだ。あと装甲も各3000以上あって固めなのも良い点だと思う。 -- 2021-06-15 (火) 20:09:26
- 行動(継続)や構成は厳しい印象だけど数値がいいから単体で使えそうな感じはあるってところかな -- 2021-08-19 (木) 15:36:34
- 数値だけ見ればハンマー並の威力だけどランクボーナスを入れるとハンマーに軍配が上がる事を忘れてはならない -- 2021-06-15 (火) 08:58:31
- コイツ使ってる奴おる? -- 2021-08-19 (木) 22:49:49
- 毎週リーグ1000位勢だが1度も見た事がない、いやマジで -- 2021-08-19 (木) 23:12:09
- 死に技のデパートすぎるんだよなぁ… 長期戦じゃないと無意味な上に長期戦でもさほど強くない行動しか持ってない -- 2021-08-20 (金) 09:54:30
- 前回の純正リーグで何回か使ったけど、バグとフラッシュで遅延しながらメルトやレベルドレイン入れつつタイムアタックでトドメって流れで使ってたけどタイムアタックが予想を遥かに超えて弱くて悲しくなって使うのやめたわ -- 2021-08-20 (金) 12:46:48
- 毎週リーグ1000位勢だが1度も見た事がない、いやマジで -- 2021-08-19 (木) 23:12:09
- ファイヤー、メルトはいい加減CG貯まらん様に調整して欲しい。 -- 2021-08-21 (土) 00:05:30
- ダメージも雀の涙だしリターンよりリスクの方がでかいよな -- 2021-08-21 (土) 00:10:21
- 復刻するけど死に技のデパートっぷりはマシになるのだろうか -- 2022-05-05 (木) 10:38:25
- どうだろうな?1月にタイムアタックの上方修正入ってるのに一切コメントが無いんだよな・・・ -- 2022-05-05 (木) 17:33:28
- 欲しいけどガチャ当たらないし、ピックアップ来た時にルビー枯渇してるしで… まぁ技コンセプト的に持久戦有りきだろうから、強くなれたとしても短時間で気持ち良く勝つってタイプではないと思う。 -- 2022-05-07 (土) 13:33:56
- そもそも引いた上で使ってるメダロッターがそんなに居ない説 -- 2022-05-05 (木) 21:38:39
- どうだろうな?1月にタイムアタックの上方修正入ってるのに一切コメントが無いんだよな・・・ -- 2022-05-05 (木) 17:33:28
- 見た目いいから使いたいんだけど、1ターン目からチェンジできないので要介護なのがつらい -- 2022-05-08 (日) 14:22:18