★3 ザ・ライテイ -SKG01-
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解説*1
「SKG」と名付けられた、謎のデータをもとに開発されたメダロット。
頭のトンガリが際立つ、少年のような姿が特徴。いつでもまよわずに強さを追い求めるような不敵な眼差しを持ち、どんな相手も拳にまとった雷の拳で打ち砕く。
パーツ
※パラメーターはゲーム内アルバムと同値を記載
※パラメーターの()は脚部パーツ時のステータス
入手方法
ピックアップガチャ | 2023年12月14日(木)15:00~2024年01月04日(木)14:59 |
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雑感
「シャーマンキング」コラボで登場した道蓮をモチーフにしたメダロット。
型番はタイトル名(Sharman KinG)から。
各部位のわざは、それぞれ初プレイアブルとなる。
関連機体
- 『SHAMAN KING』コラボ機体
『SHAMAN KING』コラボで登場した機体。
型番はタイトル名(Sharman KinG)からと推察される。
コメント
- 充冷900越えのスーパーアーマーとかヤバイな。頭部も手足壊されても高速攻撃可能だから需要はありそう -- 2023-12-12 (火) 20:36:32
- さらに男の軽い腕オバチャですよ -- 2023-12-12 (火) 22:46:59
- 盾持たせても強い -- 2023-12-13 (水) 17:15:28
- 全員スパアマ編成やりたかったんだけどやっぱり足遅いのがネックだったから920もあるのは嬉しい。というか普通に強いな -- 2023-12-14 (木) 17:18:03
- フィランソロピーより脆いけど速いし、何よりアンチフロート効かないからガード機用に入手した。来週のメダリーグでの活躍に期待してる -- 2023-12-15 (金) 08:41:35
- 早いのが偉い。森林で火力機体に適当に穿かせても雑に強そう。 -- 2023-12-15 (金) 16:58:26
- キャラのイメージ的にハイパーサンダー持ってることに文句はないんだけどさ、そろそろサンダーがフリーズの完全下位互換な現状どうにかして欲しいのよな -- 2023-12-16 (土) 16:03:05
- フリーズのメリットが確定クリティカルのに対して、サンダーは何がいいだろうね。充冷がもっと爆速になるとか、サンダー当てた相手の隣にいるもう1体にもダメージ無しの停止症状が伝染するとか。何かフリーズのメリットに並ぶ性能が欲しいね。 -- 2023-12-16 (土) 16:31:42
- 各パーツは成功高かったり充填が高かったりで差別化してるけど、技としては下位互換だよね。停止時間や成功のボーナスつけるとか? -- 2023-12-16 (土) 20:46:09
- ランクボーナスが充冷とかだったら差別化もできるとおもうんだけど、それでせめてフラッシュとかより速ければ打点補助には使えないけど純粋に相手の動きを妨害する技として輝きそうなんだけどなぁ。停止時間の上方修正でもいいよねトルネがそれでバランスとってるわけだし。 -- 2023-12-16 (土) 21:03:03
- 電気が熱に変わり冷却終了まで冷却-20%とか? -- 2023-12-18 (月) 11:32:00
- フリーズショットが症状も上位な上にランクボーナスも充填冷却アップという -- 2023-12-19 (火) 21:36:27
- 自力で必中&クリティカル持ってるクロショ編成の補助(頭カメオの♀)ではペッパーキャットのサンダーをチューンして使ってるが、充冷とかの基本スペックもあまり変わらんよな。 -- 2023-12-17 (日) 02:06:56