ダークネスメイジ

Last-modified: 2024-01-31 (水) 20:24:42

★3 ダークネスメイジ -MAG00-

ダークネスメイジ.png

解説*1

白ひげをたくわえた老魔術師をモチーフにしたメダロット。

まるで魔法をかけるように相手のパーツを使用不能にしてしまう。

パーツ

※パラメーターはゲーム内アルバムと同値を記載
※ステータスの()は脚部パーツ時のステータス

部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
頭部.pngダークネスメイジコロベー男性型.png-かくとう.pngキャンセラー33998509375855854
右腕.pngダークネスメイジコロビナー男性型.pngヘヴィ.pngしゃげき.pngスリップ3149769617719585-
左腕.pngダークネスメイジコロベッタラー男性型.pngヘヴィ.pngしゃげき.pngスリップ3149678704592665-
脚部.pngダークネスメイジコロンダー男性型.png3戦車.pngウェポンマスター449910891948-545-
★6Lv100
部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
頭部.pngダークネスメイジコロベー男性型.png-かくとう.pngキャンセラー37799059995995994
右腕.pngダークネスメイジコロビナー男性型.pngヘヴィ.pngしゃげき.pngスリップ3479816652737599-
左腕.pngダークネスメイジコロベッタラー男性型.pngヘヴィ.pngしゃげき.pngスリップ3479718746606682-
脚部.pngダークネスメイジコロンダー男性型.png3戦車.pngウェポンマスター509912252194-558-

入手方法

ピックアップガチャ2020年12月24日(木)15:00 ~ 2020年12月31日(木)14:59
2021年09月02日(木)15:00 ~ 2021年09月09日(木)14:59
2022年10月27日(木)15:00 ~ 2022年11月03日(木)14:59
2022年11月06日(木)15:00 ~ 2022年11月07日(木)14:59日替わり復刻
2022年12月30日(金)15:00 ~ 2022年12月31日(土)14:59日替わり復刻
Hello!2021お正月SPECIALガチャ2021年01月01日(金)00:00 ~ 2021年01月03日(日)23:59

雑感

『メダロット2』で登場した魔術師(MAGe)型メダロット。
同作カブトVer.におけるロボロボ団サケカースの愛機。
相手に転んでほしいという願いが溢れるパーツ名だが、元々は全身「使用不能」(攻撃せずにランダムに相手のパーツ一つを使用不能にする)であった。
本作ではパーツ名の通りにスリップを携え、使用不能も頭部キャンセラーとして登場している。
 
頭部パーツ
キャンセラーでは初の非Hvパーツであり、取り回しがいいのが特徴。
反面、充填は低く先んじて相手のパーツを使用不能にすることはできない。
 
両腕パーツはスリップ
Hvパーツではあるが、右腕はスリップでも充填が高く、さらに右腕ということでメダロッター:スルメの恩恵を受けることができる。
 
脚部パーツは射耐重視の戦車型。
脚部特性「ウェポンマスター」により、戦車型の高めの耐性を攻撃にも活かすことができるのが特徴。
ただし純正では威力がそこまで影響がないキャンセラースリップであるため、
威力アップの恩恵が高いパーツに組み替えて使用したい。

関連機体

コメント

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  • 念願叶って相手を転ばす魔法が使えるようになったか。おめでとう。 -- 2020-12-23 (水) 09:20:56
  • ウェポンマスターにより格闘は130.68、射撃は233.76UP 高くはないな -- 2020-12-24 (木) 09:06:25
    • レーザーなんかの高倍率武装に積むならアリじゃないか? -- 2020-12-24 (木) 14:42:30
      • 脚部装甲のメダロッターとかメダル積んで装甲厚上げたらアサッシン一本くらいは持っていけるし、Hvレーザーとかハイパービーム積み放題みたいなところあるから使い道はあるにはありそう -- 2020-12-24 (木) 15:21:36
  • スリップってぼうくりで防げる? -- 2020-12-24 (木) 22:06:17
    • ぼうがいクリアとスリップの説明を読めば分かる -- 2020-12-24 (木) 23:26:01
    • 試したら防げなかった。おまけに完全ガードも1発で解除された。HVじゃなければクソ強い -- 2020-12-24 (木) 23:54:25
  • みんな的にダークネスメイジは引くべき?それとも引かない? -- 2020-12-25 (金) 06:51:16
    • 自分は、単純にビジュアルが好きなので引く。特に両腕の魔法の杖は他のメダと組み合わせてしっくり来そう。強いかどうかは判断できないが性能は面白いと思う。 -- 2020-12-25 (金) 08:45:16
      • ありがとう! -- 2020-12-25 (金) 12:20:27
  • 妨害クリアとガードの両方に対応できるから便利ではあると思うよスリップ -- 2020-12-25 (金) 09:20:29
  • スリップは妨害クリアで防がれずに格闘ガード以外に対応出来るとはいえ、破壊じゃないからまたガードされるし、充填中や格闘ガード狙ったら成功低いからカスって無防備になる。相手が冷却中ならデメリットしかない。結局デストロイの方が圧倒的に使いやすい -- 2020-12-25 (金) 12:37:08
    • 追記しとくと、ガード系の機体はまもるとかに熟練度を振ってるから回避が高い。ガードで割り込んだ場合は防御になるけど回避されない。でも格闘ガードは割りこまないからダイレクトに狙うとカスる可能性があるから信用できない。格闘ガードに防がれずに他2体を狙うことが出来るのはメリットだけど、とにかくカスったときや相手が冷却中だったときのリスクがでかい。 -- 2020-12-25 (金) 12:54:52
  • 使える -- 2021-09-09 (木) 12:40:53
  • 転べー -- 2022-05-10 (火) 11:49:32
    • 転びなー -- 2022-05-10 (火) 12:59:35
      • 転べったらー! -- 2022-10-27 (木) 19:16:01
  • ピックアップ始まるのか。ツジギリのおかげでニーズ増えたんだろうな。運営も稼げるタイミングでピックアップに投入してきたな。 -- 2022-10-26 (水) 23:10:04
    • 復刻はPTにすればいいのにね。もっと回るでしょ。 -- 2022-10-27 (木) 01:39:40
      • PTして欲しい感と最近のPTがテンプレすぎて他機体と余り変わらなさそうで来て欲しくない感が同時にあってもやもやするわ -- 2022-10-27 (木) 08:13:47
      • PTはもう廃止でいいよって感じるくらいにはテンプレと化してるから正直好きな機体に来てほしくない -- 2022-10-27 (木) 10:38:53


*1 出典:アプリ内メダロット>アルバム