パームス/コメント
Last-modified: 2021-10-21 (木) 23:09:53
パームス
- 気づかなかったけどパーツ名がオタ芸モチーフなのか --
- 「戦闘は二の次、それより歌い踊り魅せるメダを作りたい」良いね。「サイバーコア、高水準ファイアに高速バグ、フルチャージ、汎用性抜群のバグとフリーズ、脚部も無論高スペ」どうしてこんなことに --
- 二の次ってなんでしたっけ?(笑) --
- 歌って踊れるくらい高性能なメダロットなら当然戦闘も強いだろ --
- 可愛くて、強い。二冠達成ですな。 --
- 脚部特性にエルーシブ追加。鶏と異なりゴクードをはじめとして回避を上回る二脚が多く、充冷が上で相手の回避に左右されないストンミラーがいるため防御目的での採用は厳しいか --
- ん?コンシール効果中って回避2倍だから実は有効に働くのか?(上の人とは別人です) --
- 鳥の足しか無いから検証が難しい…誰か検証頼みます… --
- 態+回避補正無しのパームス純正で、キントグ―の敵のゴーストを受けたけど、ダメージ軽減の表示はされていなかった。 --
- ↑コメントミスってしまった、申し訳ない……。コンシールで回避二倍になっても、素の回避が上回っている相手には脚部特性の効果は出ないみたい --
- うーん残念。有効なら面白い組み合わせだと思ったんだけど。検証ありがとう --
- ↑これについては想定していない仕様漏れの可能性もあるので問い合わせてみては。 雑記:パワーの優先狙いを受けると補助振りを以てしても受けきれないことがあり、スルメでターゲットをそらし特性のほうは発動すればラッキー程度に使うのがよいか。頭部を多用する型ならアラセ2021も採用候補か? --
- いろいろ検証していた者ですが、確かに仕様漏れはあるかもしれませんね。早合点するのもいけませんし、問い合わせてみたいと思います。 --
- 私も今しがた脚部のない敵からの攻撃を軽減が発生しなかったので、「破壊で性能が低下する」という説明と矛盾する旨で送ります。 --
- ちなみに、モビルブースト状態でも素の回避が上回っている相手に脚部特性は発動しなかった。逆に、メダロッターもしくはメダルの回避補正で底上げして、相手の数値を上回る場合は脚部特性は発動した。スピードメダル+正月ヒサキ --
- スピードメダル+正月ヒサキで、回避1504以下の相手までならエルーシブ発動範囲内と思われる --
- 相手もスピードメダルであること考えるともっと範囲は狭くなると思うけどね --
- コメント失礼します。現在「強化チップ」を使用したケチャを試しています。グレードⅤの回避を使っていますが、付け焼き刃な感じもしています。ケチャの場合は回避よりも装甲を上げたほうが --
- ↑の続き。装甲を上げたほうがいいのでしょうか?コメントがずれてしまい申し訳ありません。 --
- 装甲強化するより回避上げた方が良いよ --
- ケチャだと、確かに回避より装甲にふったほうがましだけどどうあがいても、アサッシンで一撃で壊される装甲しか持てないから、装甲にふったとしてもそこまで強くない感じがする。といっても回避値も特段高いわけじゃないから、回避にチップを使っても攻撃を避ける可能性はそんなに高くない。あげるなら装甲の方がマシってレベルだけど、もしグレート5のチップ使うならもっといい脚部に使うまで取っといた方がいいかも。 --
- コメントした者です。ありがとうございます!参考になりました。「エルーシブ」は貴重な特性なので、もう少し考えてみます。 --
- 回避を盛るのはコノハか正月ヒサキの方が良いかなぁ。1300あれば二脚最大の回避になるので、草原とか森林ならエルーシブがほぼ発動するはず。その上で強化チップで装甲+1000しておけばアサッシンも耐えられるんじゃないかな --
- ↑ケチャ育ててなくてデータだけ見て語ってるので、見落としがあったらすまん --
- コメントした者です。大丈夫です。ありがとうございます!色々迷走しているので助かります! --
- スピードコノハでシュシュ脚と飛行潜水以外の回避を上回る。コノハのみはスピードカメオ、サキュに負ける。スピードメダルを使わない場合は正月ヒサキを使うべきか。 --