★2 ベイアニット -KBT02-
解説
カブトムシ型メダロットのモデルチェンジ版。
攻撃力重視のコンセプトで、旧型と比較すると威力と装甲がアップしているがやはり速度が犠牲になっている。
しかしながら、二脚では貴重な最大の耐荷重許容量をもつ。
パーツ
※パラメーターはゲーム内アルバムと同値を記載
※ステータスの()は脚部パーツ時のステータス
入手
メダロットガチャ | 常設 |
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雑感
『メダロット2』で登場した、KBT型初のモデルチェンジ機。
黒を基調にしたカラーリングと重厚感溢れるフォルムで実物のカブトムシらしさが強調されたデザインになった。
一式のパーツ構成はミサイル・ライフル・ガトリングとメタビーを踏襲しているが、
重装備の攻撃力重視ということでその全てがHvパーツとなっているのが特徴。
頭部パーツは威力値だけを見るとトップクラスの威力だが、全体特性であり後詰め向けといえる。
パーツ名の「ハンノーダン(反応弾)」とは、漫画・アニメにおいてメタビーが頭部パーツを使用するときに発する掛け声が元。
「反応弾」自体の意味は「核、あるいはそれに比肩する威力を持つSF作品の武器」であるが、当然ながら核兵器並の威力は持っていない。
右腕パーツは成功・威力が上回るシュートバレル(ウォーバニット)、左腕パーツは同等の性能のノックハンマー(デコトム)が登場。
どちらも非Hvパーツであるため、汎用性においては向こうが勝る。
こちらを採用するならばHvパーツであることと、充填・冷却性能で上回っていることを活かしたい。
脚部パーツは射耐が高くHvリミット3の二脚型。
二脚型だてらにHvリミット3であるのは強力だが、その代わりに充冷は戦車型脚部レベルと極端なステータス。
Hvリミットと脚部特性「ヘヴィアーム」を存分に活かせるHvパーツを積極的に使用したい。
ただし、脚部特性込みでもスパゲティ(ビーストマスター)やヴァジュラー(スペナグメノーグ)といった強力なHvリミット3の脚部には敵わないため、
こだわりがなければ素直に交換した方が良い。
2021年01月21日の一斉追加で実装
関連機体
型番 | 機体名 | 入力方法 |
---|---|---|
KBT00 | メタビー(00型) | なし |
KBT01 | メタビー | メダロットガチャ |
KBT01A | メタビーA | ピックアップガチャ |
KBT02 | ベイアニット | メダロットガチャ |
KBT03 | カンタロス | メダリーグガチャ |
KBT03_R | カンタロスR | |
KBT04 | アークビートル | ピックアップガチャ |
KBT05 | サイカチス | |
KBT05 | ブラックビートル | |
KBT06 | アークビートルD | |
KBT07 | カブトベニマル | |
KBT08 | グランビートル | |
KBT09 | カイゼルビートル | |
KBT0A | アンズドビートル | |
KBT0B | マスクドカブト | ゲーム未登場 |
KBT0C | クロトジル | ピックアップガチャ |
KBT0D | デコトム | |
KBT0E | ビート | メダリーグガチャ |
KBT10 | ガンノウズ | ピックアップガチャ |
KBT11 | ゼーゲホルン | 激闘!ロボトル |
KBT12 | ジュウーク | ピックアップガチャ |
KBT13 | トリトビートル | イベント報酬 |
KBT14 | ムシャビートル | ピックアップガチャ |
KBT15 | アンツヴァイ | |
KBT50 | Gメタビー | 現在は入手不可 |
KBT | プーパビートル | ゲーム未登場 |
- 対になるKWG型
- KWG02 ゾーリン
コメント
- 何気に一式90にしてる人が多い気がする -- 2020-04-15 (水) 10:19:08
- ベイアニット☆5達成。コンセプト通りの火力で文句なしの機体。ただ、充冷がメタビーよりも死んでるから、スルメを装備させたりするなどのケアは必要。 -- 2020-04-23 (木) 17:13:13
- ベイアニットも、ゾーリンも良いよね・・ -- 2020-04-23 (木) 19:08:47
- イージスカリンベイアニット完成ぐへへ -- 2020-06-13 (土) 13:17:12
- 硬そう -- 2020-06-14 (日) 12:30:29
- 研究ROMが集めやすくなったから、ベイアニットを気兼ねなく強化できるね。育てた感じ、ちょっとヤバい位足が遅いけど……。こういう超鈍足機は装甲の厚さが釣り合ってないからもうちょっと装甲欲しいかな……? -- 2020-07-12 (日) 00:07:08
- スレチだが硬いメダロットはもっと硬くして欲しいわ。特に戦車の装甲か射耐格耐。 -- 2020-07-12 (日) 14:52:29
- Hvパーツメリットは少ないけどデメリットが大きいからね・・ベイアニットに関しては脚部特性が欲しいね -- 2020-07-12 (日) 18:09:35
- ゾーリンもそうだけど、攻撃力重視ならライフルとガトリングをそれぞれパワーライフルとメガガトリングにしてほしかった。イメージ的にも。 -- 2020-07-19 (日) 02:31:08
- 実装される脚部特性は恐らくへヴィアーム。しかしビーストマスターなどの強力なパーツの大半がHvパーツなので、別の特性に変更されるかそのままでもゲームバランス上実装されるのが遅れるかの二択か。 -- 2020-09-18 (金) 02:50:25
- ヘヴィアームになっても素の充冷がチャンコより遅いって事実は変えられないから安心していいぞ -- 2020-09-18 (金) 08:17:02
- それでも地形相性いれれば部分的には優位とれるし。まぁ、俺は使わないけど -- 2021-01-15 (金) 16:50:46
- ヘヴィアームになっても素の充冷がチャンコより遅いって事実は変えられないから安心していいぞ -- 2020-09-18 (金) 08:17:02
- 後ろから見ると存外腕が貧相である -- 2020-10-22 (木) 16:49:23
- コイツの頭とメタビーの頭どっち育てたらいい? -- 2021-09-10 (金) 21:20:29
- 好きな方育てたら? -- 2021-09-10 (金) 21:26:22
- ベイアニット好きだからチューンナップ来て欲しいけど上半身はまだしも下半身がどう足掻いても地獄なの分かりきってて辛い。充冷+400は欲しいなあ -- 2022-07-14 (木) 23:39:59
- 速いのには越したことないが+400されると素で充冷1100近くになってしまうので、ヘヴィアーム込みで750~800ぐらいにはなって欲しい -- 2022-07-15 (金) 17:03:58
- ヘヴィアームの計算してなかったw特性強化で15%とか20%でもいいかもなあ -- 2022-07-15 (金) 17:32:13
- だめだ足りんw充冷だけ見ればちょうどいいのは25%くらいだけどそうすると今度は射耐がトンデモ数値になっちゃうからなあ -- 2022-07-15 (金) 17:35:27
- ダメージカットもある戦車に勝ってるところが無いので、PTで充冷とヘヴィアーム特性強化は良いと思います。 -- 2022-07-15 (金) 18:51:56
- ここまで希望を述べたのはいいけどそもそも初期星2星1にパーツチューン実装されるんですかね?オイルクレーはイベント機体だからついでに実装した感あるけど -- 2022-07-15 (金) 19:52:53
- 不遇枠の救済にこそ使われて欲しいシステムだから来て欲しいなぁ -- 2022-07-16 (土) 00:43:23
- こいつには充冷以外の強さが欲しいわ、誰それ構わず充冷雑に上げて強化じゃどうせそのうち埋もれるしコンセプト的にもちょっと違う気がする -- 2022-07-16 (土) 10:46:14
- コンセプト重視で低速、高火力高装甲にするなら威力2000超とか装甲5000超とかのあたおか魔改造でもしないと埋もれそう -- 2022-07-16 (土) 11:23:55
- このゲームだとKBTの武装がそもそも微妙だし、Hvパーツでも性能高いとは言えないしね・・ -- 2022-07-16 (土) 17:50:12
- 速いのには越したことないが+400されると素で充冷1100近くになってしまうので、ヘヴィアーム込みで750~800ぐらいにはなって欲しい -- 2022-07-15 (金) 17:03:58
- ゾーリン脚部は純正でもそこそこガチれそうな性能してるけどこっちは異様に弱い…格耐射耐もう200はほしい -- 2023-03-07 (火) 21:55:41
- チューン来てほしいなぁ、速度命中そのままに格耐射耐装甲威力ガッツリ上げる感じで。 -- 2024-01-02 (火) 14:56:54
- 単独でスポットライトガチャにならない★2なのがね… -- 2024-01-02 (火) 18:14:56