リローデッドコラボ 約束のメダロパーク

Last-modified: 2024-04-05 (金) 22:21:30

イベント概要

実施期間

2024年01月11日(木)15:00~2024年01月18日(木) 14:59

交換期間

2024年01月11日(木)15:00~2024年01月22日(月) 14:59

参加条件

ストーリー第1部第1章クリア

「リローデッドコラボ 約束のメダロパーク」とは

今回のイベントでは、イベントロボトルをプレイすると、イベント専用の報酬交換用アイテム「メダロパークチケット・赤」に加えて、それぞれのレアバージョンとなる「メダロパークチケット・金」が手に入ります。4種の交換用アイテムを貯めると、アイテム交換所でアイテムと交換できます。イベント限定のメダロットやメダルなどの豪華報酬をゲットしよう!

チケット別メダロット&メダロッターブースト値

イベント専用の報酬交換用アイテムはブースト対象メダロット&メダロッターが異なります。
 
チーム編成した各スロットに装備したメダロットパーツの最も高いブースト値の合計+メダロッターのブースト値の合計値がボーナスポイントになります。
サポートプレーヤーのスロットも合算されるため、パートナーのパーツ、メダロッターを適切に変更しよう。
(メダルのスキルや脚部タイプ相性なども忘れずに確認しよう)

メダロッターブースト値

■レベルに関わらず、ボーナスポイントは固定となります。
※衣装替えを含まない

メダロッターブースト値(金)ブースト値(赤)備考
六葉カガミ(SR)+3-期間限定メダロッターガチャ開催
五徳カツマ(SR)+3-
六葉カガミ(R)+2-メダロッターガチャ
過去イベント報酬
六葉カガミ(N)+1-過去イベント報酬
コイシマル(SR)-+3メダロッターガチャ
アズマ(SR)-+3
テンマ(SR)-+3
コイシマル(R)-+2
アズマ(R)-+2
テンマ(R)-+2
コイシマル(N)-+1フレンドガチャ
アズマ(N)-+1
テンマ(N)-+1

メダロットブースト値

■パーツランクに関わらず、ボーナスポイントは各パーツ固定となります。

交換可能アイテム

イベント限定アイテム(メダル)を優先して取ると良い。

1
景品交換可能数必要数
メダロパークチケット・金
備考
メダル:テイマー1300
メダル:オペレーター1300
メダル:ポーン1300
メダル:ガール1300
メダル:ファイター1300
メダル:モンスター1300
メダル:アース1300
メダル:デザイナー1300
メダル:エスパー1300
メダル:スキーマー1300
メダル:シャチ1300
メダル:マーメイド1300
ルビー55
アイテム:メダジスト:パワー2020
アイテム:メダジスト:スピード2020
アイテム:メダジスト:スナイパー2020
アイテム:メダジスト:ハンター3020
アイテム:メダジスト:ガード3020
アイテム:メダジスト:アシスト3020
2
景品交換可能数必要数
メダロパークチケット・赤
備考
アイテム:サイプラシウム合金20200
アイテム:★1-2ランクアップ用合金2050
アイテム:頭部パーツ研究データROM30020
アイテム:右腕パーツ研究データROM30020
アイテム:左腕パーツ研究データROM30020
アイテム:脚部パーツ研究データROM30020
アイテム:頭部カラーチップ1300
アイテム:右腕カラーチップ1300
アイテム:左腕カラーチップ1300
アイテム:脚部カラーチップ1300
アイテム:中級アビリティ講座15600
アイテム:超級ロボトル講座2200
アイテム:上級ロボトル講座4100
アイテム:中級ロボトル講座1075
アイテム:初級ロボトル講座3050
アイテム:頭部用NFRP・究極1040
アイテム:両腕用NFRP・究極1540
アイテム:脚部用NFRP・究極1040
アイテム:頭部用NFRP・改2520
アイテム:両腕用NFRP・改3520
アイテム:脚部用NFRP・改2520
アイテム:頭部用NFRP4510
アイテム:両腕用NFRP9010
アイテム:脚部用NFRP4510
3
景品交換可能数必要数
メダロパークチケット・赤
備考
アイテム:♂頭部用ブースター超特大1550
アイテム:♂右腕用ブースター超特大1550
アイテム:♂左腕用ブースター超特大1550
アイテム:♂脚部用ブースター超特大1550
アイテム:♀頭部用ブースター超特大1550
アイテム:♀右腕用ブースター超特大1550
アイテム:♀左腕用ブースター超特大1550
アイテム:♀脚部用ブースター超特大1550
アイテム:しゃげきアップ超特大1050
アイテム:まもるアップ超特大1050
アイテム:しかけるアップ超特大1050
アイテム:かくとうアップ超特大1050
アイテム:たすけるアップ超特大1050
アイテム:なおすアップ超特大1050
アイテム:しゃげきダウン1510
アイテム:まもるダウン1510
アイテム:しかけるダウン1510
アイテム:かくとうダウン1510
アイテム:たすけるダウン1510
アイテム:なおすダウン1510
アイテム:メダジウム7520
アイテム:エナジーハーフ1510
100000コイン350
10000コイン2010
交換無制限
景品交換可能数必要数
メダロパークチケット・赤
備考
100コイン1
アイテム:頭部用NFRP・究極80
アイテム:両腕用NFRP・究極80
アイテム:脚部用NFRP・究極80
アイテム:頭部用NFRP・改40
アイテム:両腕用NFRP・改40
アイテム:脚部用NFRP・改40
アイテム:頭部用NFRP20
アイテム:両腕用NFRP20
アイテム:脚部用NFRP20
アイテム:♂頭部用ブースター特大30
アイテム:♂右腕用ブースター特大30
アイテム:♂左腕用ブースター特大30
アイテム:♂脚部用ブースター特大30
アイテム:♀頭部用ブースター特大30
アイテム:♀右腕用ブースター特大30
アイテム:♀左腕用ブースター特大30
アイテム:♀脚部用ブースター特大30
アイテム:メダジウム40
交換無制限2
景品交換可能数必要数
メダロパークチケット・金
備考
10000コイン5

ステージ情報

レギュレーションはすべて制圧戦

ステージフィールド-スロット1スロット2スロット3備考
10森林一式.pngスチームガンナーハードネステンオルドスペルビア-
メダルバウンサーマジシャンビースト
9アリーナ一式.pngチュウゲンハオーグリードマーサイモラン
メダルサムライサンダーライオン
8岩山一式.pngティレルビートルレッドマタドールゴッドエンペラー
メダルビークルナイトエビ
7砂漠一式.pngキングファラオテオドラベリルピジョンブラッド
メダルムーンヒーローファイア
6凍土一式.pngスノーフェンリルディスティニーナガラジャ
メダルアイスクラウンモンスター
5草原一式.pngメタビートリトビートルロクショウ
メダルカブトドラゴンクワガタ
4水辺一式.pngライノラッシュギガファントラピュセル
メダルイージスゾウキャット
3荒野一式.pngガルトマーンヤークトスパイダサイショウグンシ
メダルフェニックスクモマスター
2山地一式.pngブロッソメイルガンキングアークビートルD
メダルドッグガードマンホーネット
1市街地一式.pngベティベアブレザーメイツヒールエンジェル
メダルスターファイターガール

難易度別(クリア報酬)

ステージ難易度消費エナジークリア報酬(ランダム)備考
10ベリーハード60赤×10、金×8、金×1(確定)
ハード40赤×7、金×6
ノーマル20赤×2、金×5
9ベリーハード60赤×7、金×7、金×1(確定)
ハード40赤×5、金×5
ノーマル20赤×3、金×4
8ベリーハード50赤×8、金×5
ハード40赤×7、金×4
ノーマル20赤×5、金×3
7ベリーハード60赤×10、金×4
ハード40赤×7、金×3
ノーマル20赤×4、金×2
6ベリーハード50赤×7、金×3
ハード40赤×5、金×2
ノーマル20赤×2、金×1
5ベリーハード60赤×7、金×3
ハード40赤×5、金×2
ノーマル20赤×2、金×1
4ベリーハード60赤×1
ハード40
ノーマル20
3ベリーハード60
ハード40
ノーマル20
2ベリーハード60
ハード40
ノーマル20
1ベリーハード60
ハード40
ノーマル20

コメント

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  • ラストがまたキツイなぁ・・・ガード機入れても相性悪いし、何よりオルドスペルビアが邪魔すぎる。素直にステージ9周回したほうがいいのかな・・・ -- 2024-01-11 (木) 18:06:31
    • ガード機(アシストorガード)、攻撃機(スナイパー)、攻撃機(スナイパー)で安定、ガード機の脚部充冷をPT内で最低にするとガード機がフルボッコにされるから攻撃機が安置になって楽 -- 2024-01-13 (土) 16:26:33
  • カーネル(コンシール)を無力化できるファイターorシューターコアを最初に唱えておくと楽できる。今回は全身ボーナス対象パーツで組む必要もないので、ディテクトール(ミステリーダー)含む自前のメダロット2機にクロスショック&ボーナスソートの助っ人でオート。オルドスペルビアのバグがかなり早いけど、今回の金ボーナス対象メダロットは引かないつもりなので金ボーナスはロッターのみ。初動でバグ食らう機体はマッハスパイク(イヴィルレックス)履いたらロッターでの充冷補正なしでもパワーメダルのまま何とか間に合った。 -- 2024-01-11 (木) 18:53:17
  • 例のごとくイベ最終VHはルビー回収したら最終Hで周回したほうが効率はいいな -- 2024-01-13 (土) 16:12:39
    • ベリーハードはプレイヤー経験値2倍だからエナジー最大値が上がりきってないうちはベリハ周回して使えるエナジー量増やす方がいいと思う -- 2024-01-13 (土) 16:36:26