概要
- コンプリート報酬
称号「七福神の祝福」、ルビー×10、サイプラシウム合金×10
公式が攻略編成などの情報を募集する企画が存在した。
公式Twitter
ステージ
VS-1 VS ベンテンサーラ
- 特別ルール
[二脚パーツ限定]
[敵メダロットの装甲2倍]
[敵メダルレベル限界突破]
[敵メダロットフルチャージスタート]
[味方メダロットフルチャージスタート]
- フィールド
- 初回クリア報酬
ルビーx1、サイプラシウム合金x5、頭部パーツ研究データROM×250、頭部カラーチップ×1、上級ロボトル講座×1 - クリア報酬(ランダム)
10000コイン×5 - 相手メダロットの編成
- 雑感
VS-2 VS ジュロウナンチー
- 特別ルール
[多脚パーツ限定]
[敵メダロットの装甲2倍]
[敵メダルレベル限界突破]
[敵メダロットフルチャージスタート]
[味方メダロットフルチャージスタート]
- フィールド
荒野 - 初回クリア報酬
ルビーx1、サイプラシウム合金x5、ALLブースター超特大×50、カスタムジュエル×50、上級ロボトル講座×1 - クリア報酬(ランダム)
10000コイン×5 - 相手メダロットの編成
- 雑感
ジュロウナンチーはMF:プロテクションを使用する
VS-3 VS フクロクラオフー
- 特別ルール
[飛行パーツ限定]
[敵メダロットの装甲2倍]
[敵メダルレベル限界突破]
[敵メダロットフルチャージスタート]
[技:全アンチエア禁止]
[味方メダロットフルチャージスタート]
- フィールド
山地 - 初回クリア報酬
ルビーx1、サイプラシウム合金x5、右腕パーツ研究データROM×250、右腕カラーチップ×1、上級ロボトル講座×1 - クリア報酬(ランダム)
10000コイン×5 - 相手メダロットの編成
- 雑感
VS-4 VS エビスシチフク
- 特別ルール
[潜水パーツ限定]
[敵メダロットの装甲2倍]
[敵メダルレベル限界突破]
[敵メダロットフルチャージスタート]
[技:全アンチシー禁止]
[味方メダロットフルチャージスタート]
- フィールド
水辺 - 初回クリア報酬
ルビーx1、サイプラシウム合金x5、ALLブースター超特大×50、カスタムジュエル×50、上級ロボトル講座×1 - クリア報酬(ランダム)
10000コイン×5 - 相手メダロットの編成
- 雑感
VS-5 VS ビシャモクベーラ
- 特別ルール
[敵メダロットの装甲2倍]
[敵メダルレベル限界突破]
[敵メダロットフルチャージスタート]
[地形相性B以下を3体セッティング必須]
[味方メダロットフルチャージスタート]
- フィールド
市街地 - 初回クリア報酬
ルビーx1、サイプラシウム合金x5、左腕パーツ研究データROM×250、左腕カラーチップ×1、上級ロボトル講座×1 - クリア報酬(ランダム)
10000コイン×5 - 相手メダロットの編成
- 雑感
特別ルールの地形相性B以下は脚部特性の補正を含まないため、脚部特性/エクスプローラーや脚部特性/アダプターが有効。
VS-6 VS ホテイプーシェン
- 特別ルール
[敵メダロットの装甲2倍]
[敵メダルレベル限界突破]
[敵メダロットフルチャージスタート]
[地形相性A以下を3体セッティング必須]
[味方メダロットフルチャージスタート]
- フィールド
砂漠 - 初回クリア報酬
ルビーx1、サイプラシウム合金x5、ALLブースター超特大×50、カスタムジュエル×50、上級ロボトル講座×1 - クリア報酬(ランダム)
10000コイン×5 - 相手メダロットの編成
- 雑感
VS-7 VS ダイコクマハカラ
- 特別ルール
[車両パーツ限定]
[敵メダロットの装甲2倍]
[敵メダルレベル限界突破]
[敵メダロットフルチャージスタート]
[敵メダロットフルチャージスタート]
- フィールド
アリーナ - 初回クリア報酬
ルビーx1、サイプラシウム合金x5、脚部パーツ研究データROM×250、脚部カラーチップ×1、上級ロボトル講座×1 - クリア報酬(ランダム)
10000コイン×5 - 相手メダロットの編成
- 雑感
コメント
- 何このクソゲーラッシュ・・・ -- 2023-07-16 (日) 14:34:56
- 互いにCGフルチャージ状態だからまだマシな気はする…じゃあクソゲーじゃないかと言えばそんな事は無いが -- 2023-07-16 (日) 18:58:36
- トルネアンチで殆ど何とかしてるけど、割と運ゲーで時間食われて辛い。そんなに遊べる時間余ってないのに・・・ -- 2023-07-16 (日) 23:56:40
- 避けられるならエフェクリアとバインダーで縛ってしまうべ -- 2023-07-17 (月) 15:01:45
- あとアホみたいな装甲にはスタティックが効く -- 2023-07-17 (月) 15:04:27
- なるほど普段使わない戦法だけど高装甲にはそういうのもありなのね。 -- 2023-07-18 (火) 22:04:11
- トルネアンチでも削り切るのが大変・・・そんな時はもうカウントダウンを使った方が早いかもしれないね、妨クリとかでカウント戻ると発狂しそうになるけど -- 2023-07-18 (火) 22:56:57
- 避けられるならエフェクリアとバインダーで縛ってしまうべ -- 2023-07-17 (月) 15:01:45
- 地形相性B・A以下は脚部特性適用前の話だからアダプターやエクスプローラー持ちが役に立つ。あと地形変化形のMFでリスタート+地形相性で有利とると楽 -- 2023-07-17 (月) 21:17:09
- VS1で言えばメイツはCGが溜まると必ずサバイバルを撃ってきてそれ以外は二回目以降も絶対にソニショやレベロスを撃ってこない? -- 2023-07-17 (月) 21:45:35
- 絶対かどうかは断言できないけど高確率だいたい同じ行動をとるのはある。なにか優先行動が設定されているんだろう。 -- 2023-07-17 (月) 22:05:23
- 何度か負けまくった時に見た感じゲージが溜まったら初手とほぼ同じMF使ってくるね。パワーアップやらオーバードライブ再付与されるとめんどいめんどい… -- 2023-07-18 (火) 00:05:55
- 絶対かどうかは断言できないけど高確率だいたい同じ行動をとるのはある。なにか優先行動が設定されているんだろう。 -- 2023-07-17 (月) 22:05:23