追想!ロボトル~1st Anniversary編~

Last-modified: 2024-05-12 (日) 09:34:38

イベント概要

これまで「メダロットS」が歩んできた一年間を振り返る、期間限定のイベントロボトルを開催
全12ステージのロボトルで、これまでの一年を思い出すようなメダロットたちが登場します。
どんなメダロットがチョイスされているのか、お楽しみに!
ロボトルをクリアすると、ルビーやサイプラシウム合金、各種ROMやブースター等のアイテムを獲得できます。
いつものイベントよりもさらにたくさん報酬をゲットできるようになっていますので、ぜひ挑戦してみてください。
また、報酬として、上記のアイテムの他に「1st Anniversary チケットガチャ」を回すことができるチケットを獲得できます!

実施期間

2021年01月21日(金)15:00~2021年01月28日(木) 14:59

参加条件

ストーリー第一章クリア

<ロボトルポイント>
追想!ロボトル~1st Anniversary編~のステージをクリアして、ロボトルポイントをあつめよう!
ロボトルポイントはステージの難易度や、相手パーツの破壊数、味方パーツの未破壊数等によって獲得できるポイント数が変わってくるので、自分にあった難易度のステージでポイントを獲得しよう!
 
まれに、獲得ポイントがアップするラッキーボーナススーパーラッキーボーナスが発生するかも?!
ロボトルポイント
合計(獲得pt)小計+各種ボーナス
基礎値
勝利ptステージごとに固定値
残り時間ptロボトルカウント残×1
相手パーツ破壊pt1パーツ×10
相手機能停止pt1メダロット×40
自分パーツ未破壊pt1パーツ×10
自分メダロット生存pt1メダロット×40
ヒット回数ptヒット回数×1(全員へのメダフォースは1回)
小計各種基礎値の合計
各種ボーナス(小計に対する割合で加算)
ブーストパーツボーナス+0~210%
難易度ボーナスノーマル+0%、ハード+50%、ベリーハード+100%
ラッキーボーナス+200%
スーパーラッキーボーナス+1000%
<累計ポイント報酬>
個人で集めたロボトルポイントの累計に応じて、累計ポイント報酬がもらえます!
ルビーやサイプラシウム合金、各種ROMやブースター「1st Anniversary チケットガチャ」を回すことができるチケットなどの豪華報酬をゲットしよう!
<みんなでミッション>
「みんなでミッション」は、イベント期間中に全プレイヤーで共有された目標の達成を目指すミッションです!
みんなのノルマと個人のノルマを両方クリアすると報酬を受け取ることができます!
累計獲得ポイント・みんなでミッションクリアに応じて報酬を獲得できる

※みんなでミッションは毎日15時に切り替わります

ボーナスポイント発生メダロット&メダロッター

特定のメダロッターとメダロットをセッティングすることでボーナスポイントが発生します!
さらに対象のメダロットはパーツランクに応じて、ポイント上昇パーセンテージが1%ずつアップ!

チーム編成した各スロット各パーツとメダロッターのポイント上昇パーセンテージの合計値がボーナスポイントになります。
(1スロット当たり15(%)x4(パーツ)+10%(メダロッター)で70%、3スロットで210%が最大)
サポートプレイヤーのスロットも合算されるため、パートナーのパーツ、メダロッターを適切に変更しましょう。
(メダルの得意なスキルや脚部タイプの確認もお忘れなく)

メダロッターポイント上昇パーセンテージ

■メダロッターはレベルに関わらず上昇%固定です。
■「アラセ」と「正月アラセ」、「ヒサキ」と「正月ヒサキ」は同じチームに設定できません。

メダロッター肩書ポイント上昇
パーセンテージ
アラセ新進気鋭のメダロッター10%
ヒサキ天真爛漫お嬢様10%
アラセ2021お正月10%
ヒサキ2021お正月10%

メダロットポイント上昇パーセンテージ

■メダロットは各パーツ毎にUP!

シュシュポップガンノウズサンジューロクロスメサイアウォーヘッドリィギンバンフェアリスラップビートフレットビートメロディビートブラストビート
★1---4%2%2%2%2%2%2%
★2---5%3%3%3%3%3%3%
★313%13%13%6%4%4%4%4%4%4%
★414%14%14%7%5%5%5%5%5%5%
★515%15%15%8%6%6%6%6%6%6%
純正最小52%52%52%16%8%8%8%8%8%8%
純正最大60%60%60%32%24%24%24%24%24%24%
サマリ

■パーツランクにポイント上昇パーセンテージを加算した値がそのパーツのボーナスポイントになります。

シリーズポイント上昇パーセンテージ備考
シュシュポップ+10%PUガチャ同時開催
ガンノウズ+10%PUガチャ同時開催
サンジューロ+10%PUガチャ同時開催
クロスメサイア+3%初期所持
ウォーヘッドリィ+1%激闘!ロボトル同時開催
ギンバンフェアリ+1%激闘!ロボトル同時開催
スラップビート+1%激闘!ロボトル同時開催
フレットビート+1%
メロディビート+1%コンビニ同時販売
ブラストビート+1%

報酬アイテム

累計ポイント報酬

報酬
累計pt報酬備考
100♀各部位ブースター特大x5
500♂各部位ブースター特大x5
1,000無償ルビーx3,10000コインx5
2,000頭部パーツ研究データROMx10
3,000右腕パーツ研究データROMx10
4,000★1-2ランクアップ用合金x10,頭部用NFRPx20,両腕用NFRPx40,脚部用NFRPx20,♂♀各頭部用ブースター特大x5
5,000中級ロボトル講座x5,♂♀各右腕用ブースター特大x5
6,000メダジウムx10,10000コインx5,♂♀各左腕用ブースター特大x5
8,000無償ルビーx3,10000コインx5,♂♀各脚部用ブースター特大x5
10,000★1-2ランクアップ用合金x10,中級ロボトル講座x5,エナジーハーフx1
12,000左腕パーツ研究データROMx10
14,000脚部パーツ研究データROMx10
16,000♂各部位ブースター特大x5
18,000♀各部位ブースター特大x5,エナジーハーフx1
21,0001st Anniversary チケットx10,♂各部位ブースター特大x5
24,000♀各部位ブースター特大x5
27,000無償ルビーx3,10000コインx10,♂♀各頭部用ブースター特大x5,エナジーハーフx1
30,000頭部パーツ研究データROMx10
34,000右腕パーツ研究データROMx10,エナジーハーフx1
38,000★1-2ランクアップ用合金x20,中級ロボトル講座x10,頭部用NFRPx30,両腕用NFRPx60,脚部用NFRPx30,♂♀各右腕用ブースター特大x5
42,000頭部用NFRP・改x10,両腕用NFRP・改x20,脚部用NFRP・改x10,♂♀各左腕用ブースター特大x5,エナジーハーフx1
46,0001st Anniversary チケットx10,中級ロボトル講座x10,メダジウムx20,10000コインx10,♂♀各脚部用ブースター特大x5
50,000♀各部位ブースター特大x5
55,000★1-2ランクアップ用合金x20,♂各部位ブースター特大x5
60,000左腕パーツ研究データROMx10,エナジーハーフx1
65,000脚部パーツ研究データROMx10
70,0001st Anniversary チケットx10,中級ロボトル講座x15,頭部用NFRPx40,両腕用NFRPx80,脚部用NFRPx40
75,000頭部用NFRP・改x15,両腕用NFRP・改x30,脚部用NFRP・改x15,♂♀各頭部用ブースター特大x5,エナジーハーフx1
80,000頭部用NFRP・究極x5,両腕用NFRP・究極x10,脚部用NFRP・究極x5,♂♀各右腕用ブースター特大x5,エナジーハーフx1
85,000メダジウムx30,10000コインx15,♂♀各左腕用ブースター特大x5,エナジーハーフx1
90,000★1-2ランクアップ用合金x20,上級ロボトル講座x5,♂♀各脚部用ブースター特大x5,エナジーハーフx2
95,000♀各部位ブースター特大x5,エナジーハーフx2
100,0001st Anniversaryチケットx10,♂各部位ブースター特大x5,エナジーハーフx2
105,000頭部パーツ研究データROMx10
110,000右腕パーツ研究データROMx10,エナジーハーフx2
115,000★1-2ランクアップ用合金x20,上級ロボトル講座x5,頭部用NFRP・改x20,両腕用NFRP・改x40,脚部用NFRP・改x20
120,000頭部用NFRP・究極x10,両腕用NFRP・究極x20,脚部用NFRP・究極x10
125,000左腕パーツ研究データROMx10,エナジーハーフx2
130,000脚部パーツ研究データROMx10,エナジーハーフx2
135,0001st Anniversaryチケットx10,各部位パーツ研究データROMx15,エナジーハーフx2
140,000♀各部位ブースター超特大x5,エナジーハーフx2
145,000サイプラシウム合金x15,♀各部位ブースター超特大x5,エナジーハーフx2
150,000かくとうアップ超特大x10,たすけるアップ超特大x10,なおすアップ超特大x10,頭部パーツ研究データROMx15,右腕パーツ研究データROMx15,エナジーハーフx2
155,000しゃげきアップ超特大x10,まもるアップ超特大x10,しかけるアップ超特大x10,左腕パーツ研究データROMx15,脚部パーツ研究データROMx15,エナジーハーフx2
160,0001st Anniversaryチケットx50,★1-2ランクアップ用合金x100,♂各部位カラーチップx1,各部位パーツ研究データROMx50
166,000♂♀各頭部用ブースター特大x3
172,000♂♀各右腕用ブースター特大x3,頭部パーツ研究データROMx10
178,000★1-2ランクアップ用合金x25,♂♀各左腕用ブースター特大x3,右腕パーツ研究データROMx10,脚部パーツ研究データROMx10
184,000♂♀各脚部用ブースター特大x3
190,000右腕パーツ研究データROMx10,左腕パーツ研究データROMx10,脚部パーツ研究データROMx10
196,000しかけるコンバーターx1,頭部パーツ研究データROMx10,右腕パーツ研究データROMx10
202,000♂♀各頭部用ブースター特大x3
208,000♂♀各右腕用ブースター特大x3,左腕パーツ研究データROMx10,脚部パーツ研究データROMx10
214,000まもるコンバーターx1,♂♀各左腕用ブースター特大x3,頭部パーツ研究データROMx10,脚部パーツ研究データROMx10
220,000♂♀各脚部用ブースター特大x3
226,500頭部パーツ研究データROMx10,左腕パーツ研究データROMx10,脚部パーツ研究データROMx10
233,000なおすコンバーターx1,頭部パーツ研究データROMx10,右腕パーツ研究データROMx10
239,500♂♀各頭部用ブースター特大x3
246,000♂♀各右腕用ブースター特大x3,左腕パーツ研究データROMx10,右腕パーツ研究データROMx10
252,500ALLブースター特大x10,♂♀各左腕用ブースター特大x3,頭部パーツ研究データROMx5,左腕パーツ研究データROMx10
259,000♂♀各脚部用ブースター特大x3
265,500頭部パーツ研究データROMx5,右腕パーツ研究データROMx5,脚部パーツ研究データROMx5
272,000たすけるコンバーターx1,左腕パーツ研究データROMx5,脚部パーツ研究データROMx5
278,500♂♀各頭部用ブースター特大x3
285,000♂♀各右腕用ブースター特大x3,右腕パーツ研究データROMx5,脚部パーツ研究データROMx5
291,500しゃげきコンバーターx1,♂♀各左腕用ブースター特大x3,頭部パーツ研究データROMx5,脚部パーツ研究データROMx5
298,000♂♀各脚部用ブースター特大x3
304,500頭部パーツ研究データROMx5,左腕パーツ研究データROMx5,脚部パーツ研究データROMx5
311,000かくとうコンバーターx1,右腕パーツ研究データROMx5,左腕パーツ研究データROMx5
318,000♂♀各頭部用ブースター特大x3
325,000♂♀各右腕用ブースター特大x3,頭部パーツ研究データROMx5,左腕パーツ研究データROMx5
332,000ALLブースター特大x10,♂♀各左腕用ブースター特大x3,脚部パーツ研究データROMx5,右腕パーツ研究データROMx10
339,000♂♀各脚部用ブースター特大x3
346,000頭部パーツ研究データROMx5,右腕パーツ研究データROMx5,左腕パーツ研究データROMx5
353,000★1-2ランクアップ用合金x25,左腕パーツ研究データROMx5,右腕パーツ研究データROMx5,脚部パーツ研究データROMx5
360,000♂♀各頭部用ブースター特大x5
367,000♂♀各右腕用ブースター特大x5,脚部パーツ研究データROMx5,右腕パーツ研究データROMx5
374,000しかけるコンバーターx1,♂♀各左腕用ブースター特大x5,右腕パーツ研究データROMx5,頭部パーツ研究データROMx5
381,000♂♀各脚部用ブースター特大x5
388,000頭部パーツ研究データROMx5,左腕パーツ研究データROMx5,脚部パーツ研究データROMx5
395,000まもるコンバーターx1,脚部パーツ研究データROMx5,頭部パーツ研究データROMx5
402,500♂♀各頭部用ブースター特大x5
410,000♂♀各右腕用ブースター特大x5,右腕パーツ研究データROMx5,左腕パーツ研究データROMx5
417,500なおすコンバーターx1,♂♀各左腕用ブースター特大x5,左腕パーツ研究データROMx5,頭部パーツ研究データROMx5
425,000♂♀各脚部用ブースター特大x5
432,500頭部パーツ研究データROMx5,右腕パーツ研究データROMx5,脚部パーツ研究データROMx5
440,000ALLブースター特大x10,右腕パーツ研究データROMx5,左腕パーツ研究データROMx5
447,500♂♀各頭部用ブースター特大x5
455,000♂♀各右腕用ブースター特大x5,頭部パーツ研究データROMx5,右腕パーツ研究データROMx5
462,500たすけるコンバーターx1,♂♀各左腕用ブースター特大x5,左腕パーツ研究データROMx5,脚部パーツ研究データROMx5
470,000♂♀各脚部用ブースター特大x5
477,500頭部パーツ研究データROMx10,右腕パーツ研究データROMx10,脚部パーツ研究データROMx10
485,000しゃげきコンバーターx1,頭部パーツ研究データROMx10,左腕パーツ研究データROMx5
493,000♂♀各頭部用ブースター超特大x5
501,000♂♀各右腕用ブースター超特大x5,左腕パーツ研究データROMx10,脚部パーツ研究データROMx10
509,000かくとうコンバーターx1,頭部パーツ研究データROMx10,右腕パーツ研究データROMx10,左腕パーツ研究データROMx10,脚部パーツ研究データROMx10
517,000♂♀各左腕用ブースター超特大x5,♂♀各脚部用ブースター超特大x5
525,000頭部パーツ研究データROMx10,右腕パーツ研究データROMx10,脚部パーツ研究データROMx10
533,000ALLブースター超特大x5,頭部パーツ研究データROMx10,左腕パーツ研究データROMx10,脚部パーツ研究データROMx10
541,000♂♀各脚部用ブースター超特大x5,右腕パーツ研究データROMx10,左腕パーツ研究データROMx10
549,000♂♀各左腕用ブースター超特大x5,右腕パーツ研究データROMx10,左腕パーツ研究データROMx10
557,000★1-2ランクアップ用合金x50,頭部パーツ研究データROMx30,右腕パーツ研究データROMx30,左腕パーツ研究データROMx30,脚部パーツ研究データROMx30
565,000♂♀各頭部用ブースター超特大x5,♂♀各右腕用ブースター超特大x5
573,000頭部パーツ研究データROMx50,右腕パーツ研究データROMx50
581,000ALLブースター超特大x10,左腕パーツ研究データROMx50,脚部パーツ研究データROMx50
590,000頭部パーツ研究データROMx100,右腕パーツ研究データROMx100,左腕パーツ研究データROMx100,脚部パーツ研究データROMx100
600,000サイプラシウム合金x30
以降繰り返し(5,000ptごとに獲得)
605,000♂各部位用ブースターx30
610,000♀各部位用ブースターx30
615,000メダジウムx9,なおすアップ特大x10,なおすダウンx5
620,000メダジウムx9,たすけるアップ特大x10,たすけるダウンx5
625,000メダジウムx9,かくとうアップ特大x10,かくとうダウンx5
630,000メダジウムx9,しかけるアップ特大x10,しかけるダウンx5
635,000メダジウムx9,まもるアップ特大x10,まもるダウンx5
640,000メダジウムx9,しゃげきアップ特大x10,しゃげきダウンx5
645,000頭部用NFRPx40,両腕用NFRPx80,脚部用NFRPx40
650,000頭部用NFRP・改x20,両腕用NFRP・改x40,脚部用NFRP・改x20
655,000頭部用NFRP・究極x10,両腕用NFRP・究極x20,脚部用NFRP・究極x10
660,000★1-2ランクアップ用合金x30

みんなでミッション報酬

日数ミッション内容個人ノルマ報酬
7日目
ロボトル回数
15万回を目指せ!
10両腕用NFRPx150
かくとう技を使用する
35万回を目指せ!
20両腕用NFRP・改x75
相手メダロット機能停止数
25万体を目指せ!
15両腕用NFRP・究極x30
獲得ポイント
6億ptを目指せ!
40000★1-2ランクアップ用合金x35
6日目
ロボトル回数
15万回を目指せ!
10♀頭部用ブースター超特大x20
しゃげき技を使用する
35万回を目指せ!
20♀右腕用ブースター超特大x20
頭部パーツを破壊
25万回を目指せ!
15♀左腕用ブースター超特大x20
獲得ポイント
6億ptを目指せ!
40000♀脚部用ブースター超特大x20
5日目
ロボトル回数
15万回を目指せ!
10脚部用NFRPx150
相手メダロット機能停止数
25万体を目指せ!
15脚部用NFRP・改x75
脚部パーツを破壊
25万回を目指せ!
15脚部用NFRP・究極x30
獲得ポイント
6億ptを目指せ!
40000★1-2ランクアップ用合金x35
4日目
ロボトル回数
15万回を目指せ!
10頭部パーツ研究データROMx300
右腕パーツを破壊
25万回を目指せ!
15右腕パーツ研究データROMx300
左腕パーツを破壊
25万回を目指せ!
15左腕パーツ研究データROMx300
獲得ポイント
6億ptを目指せ!
40000脚部パーツ研究データROMx300
3日目
ロボトル回数
20万回を目指せ!
15両椀用NFRPx150
相手チームを全て機能停止
5万回を目指せ!
5両椀用NFRP・改x75
頭部パーツに与ダメージ
7億ダメージを目指せ!
50000両椀用NFRP・究極x30
獲得ポイント
6億ptを目指せ!
40000★1-2ランクアップ用合金x35
2日目
ロボトル回数
20万回を目指せ!
15♂型頭部用ブースター超特大x20
相手リーダー1体目機能停止
5万回を目指せ!
5♂型右腕用ブースター超特大x20
脚部パーツに与ダメージ
7億ダメージを目指せ!
50000♂型左腕用ブースター超特大x20
獲得ポイント
6億ptを目指せ!
40000♂型脚部用ブースター超特大x20
1日目
ロボトル回数
20万回を目指せ!
15頭部用NFRPx150
二脚パーツを使用する
30万回を目指せ!
15頭部用NFRP・改x75
相手メダロット機能停止数
40万回を目指せ!
25頭部用NFRP・究極x30
獲得ポイント
6億ptを目指せ!
40000★1-2ランクアップ用合金x35

ステージ情報

(すべて共通)

  • レギュレーション
    リーダー戦
  • フィールド
    サイバー
  • 初回限定報酬
    ルビー(無償) x1
  • ランダム報酬
    1000コインx1,10000コインx1
ステージ勝利pt-スロット1スロット2スロット3備考
12そして2年目へ1000一式.pngゴッドエンペラーパラレルデウスデスプロビデンス
メダルエビソウルエビ
メダロッターヘベレケ博士--
11ON THE STAGE!990一式.pngシュシュポップディアステージパームス
メダルタイガーキャットキャット
メダロッター-ミオ-
10統治者と獅子と蠍980一式.pngデッドクエーサーレオスコルピオ
メダルシードドッグキャット
メダロッター-ニュウドウセキラン
9スクリューズ970一式.pngペッパーキャットブルースドッグキースタートル
メダルキャットドッグトータス
メダロッターキクヒメイワノイカガミヤマ
8幼なじみとRR社の社長500一式.pngグランビートルブレザーメイツホワイトグレン
メダルカブトナースステルス
メダロッターカスミヒヨリシデン
7新ロボロボ団と怪盗495一式.pngビーストキメラヤタクロウシサク3ゴウ
メダルグリードホーネットカマキリ
メダロッタークレソン怪盗ジルタイサン
6悪魔、神、天使490一式.pngブラックメイルスペナグメノーグヒールエンジェル
メダルハンターキャットゴースト
5怪盗団3人衆485一式.pngインフィニティスフィアレスネスカタカタマワール
メダルクイーンサンダーギア
メダロッタートリニダードパシーラカイエン
4アリスと赤ずきんとダイヤモンド50一式.pngリトルレイシーシャペロルージュハードネステン
メダルドッグウサギホーネット
3初❝超戦❞とロボロボ団のいたずら35一式.pngロールスターびーすとだすたービーストマスターベリーハードのみスロット2脚部がスパゲティ(ビーストマスター)
メダルドッグウサギホーネット
メダロッターユウキロボロボ団員-
2オリメダ三連星30一式.pngパピオシュバリエドンドリルシュッポード
メダルファイアクワガタスナイパー
1メダロットS、始動25一式.pngクロスメサイアファンシーエールアークビートル
メダルゼロクイーンカブト
メダロッターアラセヒサキ怪盗レトルト

難易度別

ノーマル
  • メダロッターLv.3
    ステージ消費エナジー推奨パーツLvメダルLvスロット1スロット2スロット3備考
    12303045しゃげき.png15しゃげき.png15しゃげき.png15
    なおす.png15まもる.png15なおす.png15
    まもる.png15しかける.png15まもる.png15
    112742かくとう.png14かくとう.png14かくとう.png14
    たすける.png14しゃげき.png14しゃげき.png14
    しかける.png14たすける.png14たすける.png14
    102436かくとう.png12しゃげき.png12かくとう.png12
    しゃげき.png12たすける.png12しゃげき.png12
    たすける.png12なおす.png12たすける.png12
    92133かくとう.png11しゃげき.png11しゃげき.png11
    しゃげき.png11たすける.png11なおす.png11
    たすける.png11なおす.png11まもる.png11
    8201827しゃげき.png9たすける.png9かくとう.png9
    まもる.png9なおす.png9たすける.png9
    しかける.png9まもる.png9しかける.png9
    71624かくとう.png8かくとう.png8かくとう.png8
    しゃげき.png8しゃげき.png8しゃげき.png8
    たすける.png8なおす.png8なおす.png8
    61321かくとう.png7かくとう.png7かくとう.png7
    まもる.png7しゃげき.png7なおす.png7
    しかける.png7たすける.png7しかける.png7
    51118かくとう.png6かくとう.png6しゃげき.png6
    しゃげき.png6しゃげき.png6まもる.png6
    なおす.png6たすける.png6しかける.png6
    410812しゃげき.png4しゃげき.png4しゃげき.png4
    たすける.png4たすける.png4なおす.png4
    しかける.png4なおす.png4まもる.png4
    369しゃげき.png3しゃげき.png3かくとう.png3
    たすける.png3なおす.png3しゃげき.png3
    なおす.png3しかける.png3なおす.png3
    236かくとう.png2かくとう.png2しゃげき.png2
    しゃげき.png2たすける.png2たすける.png2
    まもる.png2なおす.png2しかける.png2
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ハード
  • メダロッターLv.6
  • 難易度ボーナス +50%
    ステージエナジー推奨パーツLvメダルLvスロット1スロット2スロット3備考Lv
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ベリーハード
  • メダロッターLv.9
  • 難易度ボーナス +100%
    ステージエナジー推奨パーツLvメダルLvスロット1スロット2スロット3備考
    12606090しゃげき.png90しゃげき.png90しゃげき.png90
    なおす.png0まもる.png0なおす.png0
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    まもる.png0なおす.png0しかける.png0

コメント

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  • 最終戦は先にプロテクションをうっとくと安全 -- 2021-01-22 (金) 12:44:43
    • 確かに。でも常に純正で、基本+210%で挑んでる。 -- 2021-01-22 (金) 12:54:52
      • サンジューロの頭だけクロスメサイアにすると周回時間短縮できるで -- 2021-01-22 (金) 12:57:26
      • マア事故ってチャージブレードが潰されることもあるから、クロスのほうもダブルでセットしとくと安心。 -- 2021-01-23 (土) 01:37:20
      • というのも、全部格耐が低いので、攻撃するならチャージでぶちかますのが楽。 -- 2021-01-23 (土) 01:37:55
      • 相手の懸念事項は、デストロイ、パワーライフル、チャージバスター -- 2021-01-23 (土) 01:42:00
  • 周回するとクソほど手に入る12ランクアップ合金、ワンチャン売るまである -- 2021-01-22 (金) 12:59:59
  • リーダー機ってステージで固定? 戦闘ごとに違うとかあるのかな? -- 2021-01-22 (金) 15:31:27
    • 普通に戦闘ごとに異なってると思うが、逆にどこか固定になってるのか? -- 2021-01-22 (金) 17:27:43
  • みんなどこで周回してるの? -- 2021-01-23 (土) 17:41:23
    • 効率良いのかわからないけどステージ12と基本獲得ポイント10しか変わらないからステージ11のハード回してるよ ビーストキメラやスクリューズはBGM変わるのにこっちのラスボス群は「let's dance!」かからないから追想ロボトルとしても周回としてもマイナス点多すぎる 素直にシュシュポップのご機嫌なBGMバックに周回させて貰うわ -- 2021-01-23 (土) 23:50:27
  • これノーマルのほうが効率いい? -- 2021-01-23 (土) 18:09:32
    • 大体の人ができるブースト合計174%(ピック☆3、クロス☆5、助っ人ピック☆5)で計測してみたけどノーマルが4000前後、ハードが5000前後、ベリーハードが5500前後 ノーマルを周回した方がずっとポイントもらえる -- 2021-01-24 (日) 09:49:49
    • ロボトル1でロボトルポイントを比較したところ、ノーマルに対してH,VHでは+50%、+100%の難易度ボーナスがつくのみ。この点消費エナジーの割合と一致しているため変わらない。 -- 2021-01-24 (日) 16:24:44
      • ただし、難易度にともない基礎値が減少する可能性が高い。おそらくここの差で低難度の方が成績良くなる。無損害で同じ効率で破壊できるなら難易度差はない -- 2021-01-24 (日) 16:33:06
    • あとはまぁみんなでミッション貢献でいえば、回数増えるノーマルが圧倒的にいいね -- 2021-01-24 (日) 16:45:16
    • チーム編成としては、ピックアップ3機★5がもちろん、一番いいとは思うけど、あえて1つずつ特性付けない★4の方が安定するかもね。 -- 2021-01-24 (日) 16:51:59
      • 特性つくのはガンノウズのライフルくらいか。他2人は特性付かない武装あるから全部★5でよさそう。 -- 2021-01-24 (日) 16:54:13
  • ステージ12ノーマルを回してる。3体同時撃破は狙わない。精神的に楽なのが一番。 -- 2021-01-24 (日) 00:06:28
  • 同じく、ステージ12ノーマルでふ -- 2021-01-25 (月) 08:20:00
  • …なんか、相手が初手チャージしてくるのを見ないのだけど自分の気のせい? -- 2021-01-25 (月) 12:22:47
  • たまにリーダーに攻撃集中するからデスブレイクだけ入れてる -- 2021-01-25 (月) 15:49:26
  • 始めたばっかりでLvも物資も足りなかったから4VHを回したよ。相手は弱くて経験値コインFPが程よく貯まる。12Nだとポイントが5割ぐらい効率上がるのに気づいたのは昨日の話 -- 2021-01-28 (木) 12:37:32
    • パーツレベル育ってないと破壊されたり機能停止のリスクもあるから、ステージ9以上で安全なところがいいとは思う -- 2021-01-28 (木) 14:04:55