イベント概要
これまで「メダロットS」が歩んできた一年間を振り返る、期間限定のイベントロボトルを開催!
全12ステージのロボトルで、これまでの一年を思い出すようなメダロットたちが登場します。
どんなメダロットがチョイスされているのか、お楽しみに!
ロボトルをクリアすると、ルビーやサイプラシウム合金、各種ROMやブースター等のアイテムを獲得できます。
いつものイベントよりもさらにたくさん報酬をゲットできるようになっていますので、ぜひ挑戦してみてください。
また、報酬として、上記のアイテムの他に「1st Anniversary チケットガチャ」を回すことができるチケットを獲得できます!
実施期間
2021年01月21日(金)15:00~2021年01月28日(木) 14:59
参加条件
ストーリー第一章クリア
<ロボトルポイント>追想!ロボトル~1st Anniversary編~のステージをクリアして、ロボトルポイントをあつめよう!
ロボトルポイントはステージの難易度や、相手パーツの破壊数、味方パーツの未破壊数等によって獲得できるポイント数が変わってくるので、自分にあった難易度のステージでポイントを獲得しよう!
まれに、獲得ポイントがアップするラッキーボーナス、スーパーラッキーボーナスが発生するかも?!
合計(獲得pt) | 小計+各種ボーナス |
---|---|
基礎値 | |
勝利pt | ステージごとに固定値 |
残り時間pt | ロボトルカウント残×1 |
相手パーツ破壊pt | 1パーツ×10 |
相手機能停止pt | 1メダロット×40 |
自分パーツ未破壊pt | 1パーツ×10 |
自分メダロット生存pt | 1メダロット×40 |
ヒット回数pt | ヒット回数×1(全員へのメダフォースは1回) |
小計 | 各種基礎値の合計 |
各種ボーナス(小計に対する割合で加算) | |
ブーストパーツボーナス | +0~210% |
難易度ボーナス | ノーマル+0%、ハード+50%、ベリーハード+100% |
ラッキーボーナス | +200% |
スーパーラッキーボーナス | +1000% |
<累計ポイント報酬>個人で集めたロボトルポイントの累計に応じて、累計ポイント報酬がもらえます!
ルビーやサイプラシウム合金、各種ROMやブースターや「1st Anniversary チケットガチャ」を回すことができるチケットなどの豪華報酬をゲットしよう!
<みんなでミッション>「みんなでミッション」は、イベント期間中に全プレイヤーで共有された目標の達成を目指すミッションです!
みんなのノルマと個人のノルマを両方クリアすると報酬を受け取ることができます!
累計獲得ポイント・みんなでミッションクリアに応じて報酬を獲得できる
※みんなでミッションは毎日15時に切り替わります
ボーナスポイント発生メダロット&メダロッター
特定のメダロッターとメダロットをセッティングすることでボーナスポイントが発生します!
さらに対象のメダロットはパーツランクに応じて、ポイント上昇パーセンテージが1%ずつアップ!
チーム編成した各スロット各パーツとメダロッターのポイント上昇パーセンテージの合計値がボーナスポイントになります。
(1スロット当たり15(%)x4(パーツ)+10%(メダロッター)で70%、3スロットで210%が最大)
サポートプレイヤーのスロットも合算されるため、パートナーのパーツ、メダロッターを適切に変更しましょう。
(メダルの得意なスキルや脚部タイプの確認もお忘れなく)
メダロッターポイント上昇パーセンテージ
■メダロッターはレベルに関わらず上昇%固定です。
■「アラセ」と「正月アラセ」、「ヒサキ」と「正月ヒサキ」は同じチームに設定できません。
メダロッター | 肩書 | ポイント上昇 パーセンテージ |
---|---|---|
アラセ | 新進気鋭のメダロッター | 10% |
ヒサキ | 天真爛漫お嬢様 | 10% |
アラセ | 2021お正月 | 10% |
ヒサキ | 2021お正月 | 10% |
メダロットポイント上昇パーセンテージ
■メダロットは各パーツ毎にUP!
シュシュポップ | ガンノウズ | サンジューロ | クロスメサイア | ウォーヘッドリィ | ギンバンフェアリ | スラップビート | フレットビート | メロディビート | ブラストビート | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
★1 | - | - | - | 4% | 2% | 2% | 2% | 2% | 2% | 2% |
★2 | - | - | - | 5% | 3% | 3% | 3% | 3% | 3% | 3% |
★3 | 13% | 13% | 13% | 6% | 4% | 4% | 4% | 4% | 4% | 4% |
★4 | 14% | 14% | 14% | 7% | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% |
★5 | 15% | 15% | 15% | 8% | 6% | 6% | 6% | 6% | 6% | 6% |
純正最小 | 52% | 52% | 52% | 16% | 8% | 8% | 8% | 8% | 8% | 8% |
純正最大 | 60% | 60% | 60% | 32% | 24% | 24% | 24% | 24% | 24% | 24% |
報酬アイテム
累計ポイント報酬
累計pt | 報酬 | 備考 |
---|---|---|
100 | ♀各部位ブースター特大x5 | |
500 | ♂各部位ブースター特大x5 | |
1,000 | 無償ルビーx3,10000コインx5 | |
2,000 | 頭部パーツ研究データROMx10 | |
3,000 | 右腕パーツ研究データROMx10 | |
4,000 | ★1-2ランクアップ用合金x10,頭部用NFRPx20,両腕用NFRPx40,脚部用NFRPx20,♂♀各頭部用ブースター特大x5 | |
5,000 | 中級ロボトル講座x5,♂♀各右腕用ブースター特大x5 | |
6,000 | メダジウムx10,10000コインx5,♂♀各左腕用ブースター特大x5 | |
8,000 | 無償ルビーx3,10000コインx5,♂♀各脚部用ブースター特大x5 | |
10,000 | ★1-2ランクアップ用合金x10,中級ロボトル講座x5,エナジーハーフx1 | |
12,000 | 左腕パーツ研究データROMx10 | |
14,000 | 脚部パーツ研究データROMx10 | |
16,000 | ♂各部位ブースター特大x5 | |
18,000 | ♀各部位ブースター特大x5,エナジーハーフx1 | |
21,000 | 1st Anniversary チケットx10,♂各部位ブースター特大x5 | |
24,000 | ♀各部位ブースター特大x5 | |
27,000 | 無償ルビーx3,10000コインx10,♂♀各頭部用ブースター特大x5,エナジーハーフx1 | |
30,000 | 頭部パーツ研究データROMx10 | |
34,000 | 右腕パーツ研究データROMx10,エナジーハーフx1 | |
38,000 | ★1-2ランクアップ用合金x20,中級ロボトル講座x10,頭部用NFRPx30,両腕用NFRPx60,脚部用NFRPx30,♂♀各右腕用ブースター特大x5 | |
42,000 | 頭部用NFRP・改x10,両腕用NFRP・改x20,脚部用NFRP・改x10,♂♀各左腕用ブースター特大x5,エナジーハーフx1 | |
46,000 | 1st Anniversary チケットx10,中級ロボトル講座x10,メダジウムx20,10000コインx10,♂♀各脚部用ブースター特大x5 | |
50,000 | ♀各部位ブースター特大x5 | |
55,000 | ★1-2ランクアップ用合金x20,♂各部位ブースター特大x5 | |
60,000 | 左腕パーツ研究データROMx10,エナジーハーフx1 | |
65,000 | 脚部パーツ研究データROMx10 | |
70,000 | 1st Anniversary チケットx10,中級ロボトル講座x15,頭部用NFRPx40,両腕用NFRPx80,脚部用NFRPx40 | |
75,000 | 頭部用NFRP・改x15,両腕用NFRP・改x30,脚部用NFRP・改x15,♂♀各頭部用ブースター特大x5,エナジーハーフx1 | |
80,000 | 頭部用NFRP・究極x5,両腕用NFRP・究極x10,脚部用NFRP・究極x5,♂♀各右腕用ブースター特大x5,エナジーハーフx1 | |
85,000 | メダジウムx30,10000コインx15,♂♀各左腕用ブースター特大x5,エナジーハーフx1 | |
90,000 | ★1-2ランクアップ用合金x20,上級ロボトル講座x5,♂♀各脚部用ブースター特大x5,エナジーハーフx2 | |
95,000 | ♀各部位ブースター特大x5,エナジーハーフx2 | |
100,000 | 1st Anniversaryチケットx10,♂各部位ブースター特大x5,エナジーハーフx2 | |
105,000 | 頭部パーツ研究データROMx10 | |
110,000 | 右腕パーツ研究データROMx10,エナジーハーフx2 | |
115,000 | ★1-2ランクアップ用合金x20,上級ロボトル講座x5,頭部用NFRP・改x20,両腕用NFRP・改x40,脚部用NFRP・改x20 | |
120,000 | 頭部用NFRP・究極x10,両腕用NFRP・究極x20,脚部用NFRP・究極x10 | |
125,000 | 左腕パーツ研究データROMx10,エナジーハーフx2 | |
130,000 | 脚部パーツ研究データROMx10,エナジーハーフx2 | |
135,000 | 1st Anniversaryチケットx10,各部位パーツ研究データROMx15,エナジーハーフx2 | |
140,000 | ♀各部位ブースター超特大x5,エナジーハーフx2 | |
145,000 | サイプラシウム合金x15,♀各部位ブースター超特大x5,エナジーハーフx2 | |
150,000 | かくとうアップ超特大x10,たすけるアップ超特大x10,なおすアップ超特大x10,頭部パーツ研究データROMx15,右腕パーツ研究データROMx15,エナジーハーフx2 | |
155,000 | しゃげきアップ超特大x10,まもるアップ超特大x10,しかけるアップ超特大x10,左腕パーツ研究データROMx15,脚部パーツ研究データROMx15,エナジーハーフx2 | |
160,000 | 1st Anniversaryチケットx50,★1-2ランクアップ用合金x100,♂各部位カラーチップx1,各部位パーツ研究データROMx50 | |
166,000 | ♂♀各頭部用ブースター特大x3 | |
172,000 | ♂♀各右腕用ブースター特大x3,頭部パーツ研究データROMx10 | |
178,000 | ★1-2ランクアップ用合金x25,♂♀各左腕用ブースター特大x3,右腕パーツ研究データROMx10,脚部パーツ研究データROMx10 | |
184,000 | ♂♀各脚部用ブースター特大x3 | |
190,000 | 右腕パーツ研究データROMx10,左腕パーツ研究データROMx10,脚部パーツ研究データROMx10 | |
196,000 | しかけるコンバーターx1,頭部パーツ研究データROMx10,右腕パーツ研究データROMx10 | |
202,000 | ♂♀各頭部用ブースター特大x3 | |
208,000 | ♂♀各右腕用ブースター特大x3,左腕パーツ研究データROMx10,脚部パーツ研究データROMx10 | |
214,000 | まもるコンバーターx1,♂♀各左腕用ブースター特大x3,頭部パーツ研究データROMx10,脚部パーツ研究データROMx10 | |
220,000 | ♂♀各脚部用ブースター特大x3 | |
226,500 | 頭部パーツ研究データROMx10,左腕パーツ研究データROMx10,脚部パーツ研究データROMx10 | |
233,000 | なおすコンバーターx1,頭部パーツ研究データROMx10,右腕パーツ研究データROMx10 | |
239,500 | ♂♀各頭部用ブースター特大x3 | |
246,000 | ♂♀各右腕用ブースター特大x3,左腕パーツ研究データROMx10,右腕パーツ研究データROMx10 | |
252,500 | ALLブースター特大x10,♂♀各左腕用ブースター特大x3,頭部パーツ研究データROMx5,左腕パーツ研究データROMx10 | |
259,000 | ♂♀各脚部用ブースター特大x3 | |
265,500 | 頭部パーツ研究データROMx5,右腕パーツ研究データROMx5,脚部パーツ研究データROMx5 | |
272,000 | たすけるコンバーターx1,左腕パーツ研究データROMx5,脚部パーツ研究データROMx5 | |
278,500 | ♂♀各頭部用ブースター特大x3 | |
285,000 | ♂♀各右腕用ブースター特大x3,右腕パーツ研究データROMx5,脚部パーツ研究データROMx5 | |
291,500 | しゃげきコンバーターx1,♂♀各左腕用ブースター特大x3,頭部パーツ研究データROMx5,脚部パーツ研究データROMx5 | |
298,000 | ♂♀各脚部用ブースター特大x3 | |
304,500 | 頭部パーツ研究データROMx5,左腕パーツ研究データROMx5,脚部パーツ研究データROMx5 | |
311,000 | かくとうコンバーターx1,右腕パーツ研究データROMx5,左腕パーツ研究データROMx5 | |
318,000 | ♂♀各頭部用ブースター特大x3 | |
325,000 | ♂♀各右腕用ブースター特大x3,頭部パーツ研究データROMx5,左腕パーツ研究データROMx5 | |
332,000 | ALLブースター特大x10,♂♀各左腕用ブースター特大x3,脚部パーツ研究データROMx5,右腕パーツ研究データROMx10 | |
339,000 | ♂♀各脚部用ブースター特大x3 | |
346,000 | 頭部パーツ研究データROMx5,右腕パーツ研究データROMx5,左腕パーツ研究データROMx5 | |
353,000 | ★1-2ランクアップ用合金x25,左腕パーツ研究データROMx5,右腕パーツ研究データROMx5,脚部パーツ研究データROMx5 | |
360,000 | ♂♀各頭部用ブースター特大x5 | |
367,000 | ♂♀各右腕用ブースター特大x5,脚部パーツ研究データROMx5,右腕パーツ研究データROMx5 | |
374,000 | しかけるコンバーターx1,♂♀各左腕用ブースター特大x5,右腕パーツ研究データROMx5,頭部パーツ研究データROMx5 | |
381,000 | ♂♀各脚部用ブースター特大x5 | |
388,000 | 頭部パーツ研究データROMx5,左腕パーツ研究データROMx5,脚部パーツ研究データROMx5 | |
395,000 | まもるコンバーターx1,脚部パーツ研究データROMx5,頭部パーツ研究データROMx5 | |
402,500 | ♂♀各頭部用ブースター特大x5 | |
410,000 | ♂♀各右腕用ブースター特大x5,右腕パーツ研究データROMx5,左腕パーツ研究データROMx5 | |
417,500 | なおすコンバーターx1,♂♀各左腕用ブースター特大x5,左腕パーツ研究データROMx5,頭部パーツ研究データROMx5 | |
425,000 | ♂♀各脚部用ブースター特大x5 | |
432,500 | 頭部パーツ研究データROMx5,右腕パーツ研究データROMx5,脚部パーツ研究データROMx5 | |
440,000 | ALLブースター特大x10,右腕パーツ研究データROMx5,左腕パーツ研究データROMx5 | |
447,500 | ♂♀各頭部用ブースター特大x5 | |
455,000 | ♂♀各右腕用ブースター特大x5,頭部パーツ研究データROMx5,右腕パーツ研究データROMx5 | |
462,500 | たすけるコンバーターx1,♂♀各左腕用ブースター特大x5,左腕パーツ研究データROMx5,脚部パーツ研究データROMx5 | |
470,000 | ♂♀各脚部用ブースター特大x5 | |
477,500 | 頭部パーツ研究データROMx10,右腕パーツ研究データROMx10,脚部パーツ研究データROMx10 | |
485,000 | しゃげきコンバーターx1,頭部パーツ研究データROMx10,左腕パーツ研究データROMx5 | |
493,000 | ♂♀各頭部用ブースター超特大x5 | |
501,000 | ♂♀各右腕用ブースター超特大x5,左腕パーツ研究データROMx10,脚部パーツ研究データROMx10 | |
509,000 | かくとうコンバーターx1,頭部パーツ研究データROMx10,右腕パーツ研究データROMx10,左腕パーツ研究データROMx10,脚部パーツ研究データROMx10 | |
517,000 | ♂♀各左腕用ブースター超特大x5,♂♀各脚部用ブースター超特大x5 | |
525,000 | 頭部パーツ研究データROMx10,右腕パーツ研究データROMx10,脚部パーツ研究データROMx10 | |
533,000 | ALLブースター超特大x5,頭部パーツ研究データROMx10,左腕パーツ研究データROMx10,脚部パーツ研究データROMx10 | |
541,000 | ♂♀各脚部用ブースター超特大x5,右腕パーツ研究データROMx10,左腕パーツ研究データROMx10 | |
549,000 | ♂♀各左腕用ブースター超特大x5,右腕パーツ研究データROMx10,左腕パーツ研究データROMx10 | |
557,000 | ★1-2ランクアップ用合金x50,頭部パーツ研究データROMx30,右腕パーツ研究データROMx30,左腕パーツ研究データROMx30,脚部パーツ研究データROMx30 | |
565,000 | ♂♀各頭部用ブースター超特大x5,♂♀各右腕用ブースター超特大x5 | |
573,000 | 頭部パーツ研究データROMx50,右腕パーツ研究データROMx50 | |
581,000 | ALLブースター超特大x10,左腕パーツ研究データROMx50,脚部パーツ研究データROMx50 | |
590,000 | 頭部パーツ研究データROMx100,右腕パーツ研究データROMx100,左腕パーツ研究データROMx100,脚部パーツ研究データROMx100 | |
600,000 | サイプラシウム合金x30 | |
以降繰り返し(5,000ptごとに獲得) | ||
605,000 | ♂各部位用ブースターx30 | |
610,000 | ♀各部位用ブースターx30 | |
615,000 | メダジウムx9,なおすアップ特大x10,なおすダウンx5 | |
620,000 | メダジウムx9,たすけるアップ特大x10,たすけるダウンx5 | |
625,000 | メダジウムx9,かくとうアップ特大x10,かくとうダウンx5 | |
630,000 | メダジウムx9,しかけるアップ特大x10,しかけるダウンx5 | |
635,000 | メダジウムx9,まもるアップ特大x10,まもるダウンx5 | |
640,000 | メダジウムx9,しゃげきアップ特大x10,しゃげきダウンx5 | |
645,000 | 頭部用NFRPx40,両腕用NFRPx80,脚部用NFRPx40 | |
650,000 | 頭部用NFRP・改x20,両腕用NFRP・改x40,脚部用NFRP・改x20 | |
655,000 | 頭部用NFRP・究極x10,両腕用NFRP・究極x20,脚部用NFRP・究極x10 | |
660,000 | ★1-2ランクアップ用合金x30 |
みんなでミッション報酬
日数 | ミッション内容 | 個人ノルマ | 報酬 |
---|---|---|---|
7日目 | ロボトル回数 15万回を目指せ! | 10 | 両腕用NFRPx150 |
かくとう技を使用する 35万回を目指せ! | 20 | 両腕用NFRP・改x75 | |
相手メダロット機能停止数 25万体を目指せ! | 15 | 両腕用NFRP・究極x30 | |
獲得ポイント 6億ptを目指せ! | 40000 | ★1-2ランクアップ用合金x35 | |
6日目 | ロボトル回数 15万回を目指せ! | 10 | ♀頭部用ブースター超特大x20 |
しゃげき技を使用する 35万回を目指せ! | 20 | ♀右腕用ブースター超特大x20 | |
頭部パーツを破壊 25万回を目指せ! | 15 | ♀左腕用ブースター超特大x20 | |
獲得ポイント 6億ptを目指せ! | 40000 | ♀脚部用ブースター超特大x20 | |
5日目 | ロボトル回数 15万回を目指せ! | 10 | 脚部用NFRPx150 |
相手メダロット機能停止数 25万体を目指せ! | 15 | 脚部用NFRP・改x75 | |
脚部パーツを破壊 25万回を目指せ! | 15 | 脚部用NFRP・究極x30 | |
獲得ポイント 6億ptを目指せ! | 40000 | ★1-2ランクアップ用合金x35 | |
4日目 | ロボトル回数 15万回を目指せ! | 10 | 頭部パーツ研究データROMx300 |
右腕パーツを破壊 25万回を目指せ! | 15 | 右腕パーツ研究データROMx300 | |
左腕パーツを破壊 25万回を目指せ! | 15 | 左腕パーツ研究データROMx300 | |
獲得ポイント 6億ptを目指せ! | 40000 | 脚部パーツ研究データROMx300 | |
3日目 | ロボトル回数 20万回を目指せ! | 15 | 両椀用NFRPx150 |
相手チームを全て機能停止 5万回を目指せ! | 5 | 両椀用NFRP・改x75 | |
頭部パーツに与ダメージ 7億ダメージを目指せ! | 50000 | 両椀用NFRP・究極x30 | |
獲得ポイント 6億ptを目指せ! | 40000 | ★1-2ランクアップ用合金x35 | |
2日目 | ロボトル回数 20万回を目指せ! | 15 | ♂型頭部用ブースター超特大x20 |
相手リーダー1体目機能停止 5万回を目指せ! | 5 | ♂型右腕用ブースター超特大x20 | |
脚部パーツに与ダメージ 7億ダメージを目指せ! | 50000 | ♂型左腕用ブースター超特大x20 | |
獲得ポイント 6億ptを目指せ! | 40000 | ♂型脚部用ブースター超特大x20 | |
1日目 | ロボトル回数 20万回を目指せ! | 15 | 頭部用NFRPx150 |
二脚パーツを使用する 30万回を目指せ! | 15 | 頭部用NFRP・改x75 | |
相手メダロット機能停止数 40万回を目指せ! | 25 | 頭部用NFRP・究極x30 | |
獲得ポイント 6億ptを目指せ! | 40000 | ★1-2ランクアップ用合金x35 |
ステージ情報
(すべて共通)
- レギュレーション
リーダー戦 - フィールド
サイバー - 初回限定報酬
ルビー(無償) x1 - ランダム報酬
1000コインx1,10000コインx1
ステージ | 勝利pt | - | スロット1 | スロット2 | スロット3 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
12 | そして2年目へ | 1000 | ゴッドエンペラー | パラレルデウス | デスプロビデンス | ||
メダル | エビ | ソウル | エビ | ||||
メダロッター | ヘベレケ博士 | - | - | ||||
11 | ON THE STAGE! | 990 | シュシュポップ | ディアステージ | パームス | ||
メダル | タイガー | キャット | キャット | ||||
メダロッター | - | ミオ | - | ||||
10 | 統治者と獅子と蠍 | 980 | デッドクエーサー | レオ | スコルピオ | ||
メダル | シード | ドッグ | キャット | ||||
メダロッター | - | ニュウドウ | セキラン | ||||
9 | スクリューズ | 970 | ペッパーキャット | ブルースドッグ | キースタートル | ||
メダル | キャット | ドッグ | トータス | ||||
メダロッター | キクヒメ | イワノイ | カガミヤマ | ||||
8 | 幼なじみとRR社の社長 | 500 | グランビートル | ブレザーメイツ | ホワイトグレン | ||
メダル | カブト | ナース | ステルス | ||||
メダロッター | カスミ | ヒヨリ | シデン | ||||
7 | 新ロボロボ団と怪盗 | 495 | ビーストキメラ | ヤタクロウ | シサク3ゴウ | ||
メダル | グリード | ホーネット | カマキリ | ||||
メダロッター | クレソン | 怪盗ジル | タイサン | ||||
6 | 悪魔、神、天使 | 490 | ブラックメイル | スペナグメノーグ | ヒールエンジェル | ||
メダル | ハンター | キャット | ゴースト | ||||
5 | 怪盗団3人衆 | 485 | インフィニティス | フィアレスネス | カタカタマワール | ||
メダル | クイーン | サンダー | ギア | ||||
メダロッター | トリニダード | パシーラ | カイエン | ||||
4 | アリスと赤ずきんとダイヤモンド | 50 | リトルレイシー | シャペロルージュ | ハードネステン | ||
メダル | ドッグ | ウサギ | ホーネット | ||||
3 | 初❝超戦❞とロボロボ団のいたずら | 35 | ロールスター | びーすとだすたー | ビーストマスター | ベリーハードのみスロット2脚部がスパゲティ(ビーストマスター) | |
メダル | ドッグ | ウサギ | ホーネット | ||||
メダロッター | ユウキ | ロボロボ団員 | - | ||||
2 | オリメダ三連星 | 30 | パピオシュバリエ | ドンドリル | シュッポード | ||
メダル | ファイア | クワガタ | スナイパー | ||||
1 | メダロットS、始動 | 25 | クロスメサイア | ファンシーエール | アークビートル | ||
メダル | ゼロ | クイーン | カブト | ||||
メダロッター | アラセ | ヒサキ | 怪盗レトルト |
難易度別
- メダロッターLv.3
ステージ 消費エナジー 推奨パーツLv メダルLv スロット1 スロット2 スロット3 備考 12 30 30 45 15 15 15 15 15 15 15 15 15 11 27 42 14 14 14 14 14 14 14 14 14 10 24 36 12 12 12 12 12 12 12 12 12 9 21 33 11 11 11 11 11 11 11 11 11 8 20 18 27 9 9 9 9 9 9 9 9 9 7 16 24 8 8 8 8 8 8 8 8 8 6 13 21 7 7 7 7 7 7 7 7 7 5 11 18 6 6 6 6 6 6 6 6 6 4 10 8 12 4 4 4 4 4 4 4 4 4 3 6 9 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 6 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 1 3 1 1 1 1 1 1 1 1 1
- メダロッターLv.6
- 難易度ボーナス +50%
ステージ エナジー 推奨パーツLv メダルLv スロット1 スロット2 スロット3 備考Lv 12 45 45 69 23 23 23 23 23 23 23 23 23 11 41 63 21 21 21 21 21 21 21 21 21 10 37 57 19 19 19 19 19 19 19 19 19 9 33 51 17 17 17 17 17 17 17 17 17 8 30 29 45 15 15 15 15 15 15 15 15 15 7 25 39 13 13 13 13 13 13 13 13 13 6 21 33 11 11 11 11 11 11 11 11 11 5 18 27 9 9 9 9 9 9 9 9 9 4 15 15 24 8 8 8 8 8 8 8 8 8 3 11 18 6 6 6 6 6 6 6 6 6 2 8 12 4 4 4 4 4 4 4 4 4 1 5 9 3 3 3 3 3 3 3 3 3
- メダロッターLv.9
- 難易度ボーナス +100%
ステージ エナジー 推奨パーツLv メダルLv スロット1 スロット2 スロット3 備考 12 60 60 90 90 90 90 0 0 0 0 0 0 11 55 84 56 84 56 28 0 0 0 0 28 10 50 75 50 75 50 25 0 0 0 0 25 9 45 69 46 69 69 0 0 0 23 0 0 8 40 40 60 60 20 40 0 40 20 0 0 0 7 35 54 18 0 0 36 54 54 0 0 0 6 30 45 45 30 0 0 15 30 0 0 15 5 26 39 39 26 39 0 0 0 0 13 0 4 20 22 33 11 11 33 22 11 0 0 11 0 3 18 27 27 27 0 0 0 27 0 0 0 2 14 21 11 21 14 スロット1のみメダルLv.22 0 0 7 11 0 0 1 10 15 8 10 15 スロット1のみメダルLv.16 8 5 0 0 0 0
コメント
- 最終戦は先にプロテクションをうっとくと安全 -- 2021-01-22 (金) 12:44:43
- 確かに。でも常に純正で、基本+210%で挑んでる。 -- 2021-01-22 (金) 12:54:52
- サンジューロの頭だけクロスメサイアにすると周回時間短縮できるで -- 2021-01-22 (金) 12:57:26
- マア事故ってチャージブレードが潰されることもあるから、クロスのほうもダブルでセットしとくと安心。 -- 2021-01-23 (土) 01:37:20
- というのも、全部格耐が低いので、攻撃するならチャージでぶちかますのが楽。 -- 2021-01-23 (土) 01:37:55
- 相手の懸念事項は、デストロイ、パワーライフル、チャージバスター -- 2021-01-23 (土) 01:42:00
- 確かに。でも常に純正で、基本+210%で挑んでる。 -- 2021-01-22 (金) 12:54:52
- 周回するとクソほど手に入る12ランクアップ合金、ワンチャン売るまである -- 2021-01-22 (金) 12:59:59
- リーダー機ってステージで固定? 戦闘ごとに違うとかあるのかな? -- 2021-01-22 (金) 15:31:27
- 普通に戦闘ごとに異なってると思うが、逆にどこか固定になってるのか? -- 2021-01-22 (金) 17:27:43
- みんなどこで周回してるの? -- 2021-01-23 (土) 17:41:23
- 効率良いのかわからないけどステージ12と基本獲得ポイント10しか変わらないからステージ11のハード回してるよ ビーストキメラやスクリューズはBGM変わるのにこっちのラスボス群は「let's dance!」かからないから追想ロボトルとしても周回としてもマイナス点多すぎる 素直にシュシュポップのご機嫌なBGMバックに周回させて貰うわ -- 2021-01-23 (土) 23:50:27
- これノーマルのほうが効率いい? -- 2021-01-23 (土) 18:09:32
- 大体の人ができるブースト合計174%(ピック☆3、クロス☆5、助っ人ピック☆5)で計測してみたけどノーマルが4000前後、ハードが5000前後、ベリーハードが5500前後 ノーマルを周回した方がずっとポイントもらえる -- 2021-01-24 (日) 09:49:49
- ロボトル1でロボトルポイントを比較したところ、ノーマルに対してH,VHでは+50%、+100%の難易度ボーナスがつくのみ。この点消費エナジーの割合と一致しているため変わらない。 -- 2021-01-24 (日) 16:24:44
- ただし、難易度にともない基礎値が減少する可能性が高い。おそらくここの差で低難度の方が成績良くなる。無損害で同じ効率で破壊できるなら難易度差はない -- 2021-01-24 (日) 16:33:06
- あとはまぁみんなでミッション貢献でいえば、回数増えるノーマルが圧倒的にいいね -- 2021-01-24 (日) 16:45:16
- チーム編成としては、ピックアップ3機★5がもちろん、一番いいとは思うけど、あえて1つずつ特性付けない★4の方が安定するかもね。 -- 2021-01-24 (日) 16:51:59
- 特性つくのはガンノウズのライフルくらいか。他2人は特性付かない武装あるから全部★5でよさそう。 -- 2021-01-24 (日) 16:54:13
- ステージ12ノーマルを回してる。3体同時撃破は狙わない。精神的に楽なのが一番。 -- 2021-01-24 (日) 00:06:28
- 同じく、ステージ12ノーマルでふ -- 2021-01-25 (月) 08:20:00
- …なんか、相手が初手チャージしてくるのを見ないのだけど自分の気のせい? -- 2021-01-25 (月) 12:22:47
- たまにリーダーに攻撃集中するからデスブレイクだけ入れてる -- 2021-01-25 (月) 15:49:26
- 始めたばっかりでLvも物資も足りなかったから4VHを回したよ。相手は弱くて経験値コインFPが程よく貯まる。12Nだとポイントが5割ぐらい効率上がるのに気づいたのは昨日の話 -- 2021-01-28 (木) 12:37:32
- パーツレベル育ってないと破壊されたり機能停止のリスクもあるから、ステージ9以上で安全なところがいいとは思う -- 2021-01-28 (木) 14:04:55