コメント/攻略メモ

Last-modified: 2013-04-13 (土) 18:07:27

攻略メモ?

  • ジオ様の武器には影の言霊つけるとやばいよな。1回目の行動:絶影or豪擊or突破、2回目の行動:瞬閃でループすればジオ様のターンが終わらん -- 名無し? 2013-03-28 (木) 13:06:17
  • 強すぎだわ。あまりにゲーム性に欠けるから使わん方がいいかも -- 名無し? 2013-03-28 (木) 15:24:12
  • 精霊神の通常攻撃が赤文字の上にラインはいってるけどどういう意味? -- 2013-03-30 (土) 00:15:06
    • ゲーム中の説明文には通常攻撃にしか追加されないように書いてあるけど、実際にはスキルにも追加ダメージが乗る。 -- 2013-03-30 (土) 00:31:52
  • 七色、精霊神、時空の精の追加ダメって重複すんの? -- 2013-03-31 (日) 02:59:04
    • 重複する -- 2013-04-01 (月) 15:38:17
  • ジオ様に盗賊バンダナ、メリクリウス品質120のダメージ特化(クリティカル)+武器が七色の代わりにマスタースキルのせると、追加ボスにもダメージ量10k越えをひたすら繰り返すんだが… -- 2013-03-31 (日) 15:02:39
    • っだよねぇ、終盤ボスは属性抵抗高すぎて追加ダメが飾りなので、「~の力」系よりスキル系が良いかなと思った。状態異常は惜しいけどさ。 -- 2013-04-04 (木) 14:47:53
      • 状態異常やWT押し戻しは錬金術で出来るけどダメージはポテンシャライズ使わん限り、10k越えはかなりしんどいからな -- 2013-04-04 (木) 23:00:55
  • Lv99の画像結構前スレに上がってたよな -- 2013-03-31 (日) 15:45:15
  • メルルの武器にマスタースキルをつける意味ってありますか? -- 2013-04-01 (月) 23:35:07
    • 果たしてメルルがスキルを持っているのか -- 2013-04-02 (火) 00:45:17
    • パワーアイテムとかポテンシャライズに・・・・それはないかw -- 2013-04-02 (火) 04:44:19
  • PS3版未プレイのため体感できないんだけど、コストボーナス(コストレベル%)と特性強化2(コストレベル-50%)は弱体化してる?ランクスペシャル(ランク*30%)も強化されてて特性強化2よりたいてい強いね。 -- 2013-04-03 (水) 02:34:48
    • コストボーナスは弱体化してるPS3ではコスト合計x3だったからVita版のコストボーナスはPS3版の特性強化Lv1と同じ。ランクスペシャルはランクx20から強化されてる -- 2013-04-04 (木) 22:58:50
  • コストレベル増加系特性って1番効果が高いものしか反映されない? -- 2013-04-06 (土) 19:06:00
    • されないよー そこら辺はPS3版と変わらないみたいだから、PS3版のWIKI参考にしてみるといいかも -- 2013-04-06 (土) 21:13:27
      • 別々にコスト増加系つけるんじゃなくて一つの素材に複数つけないといけないのか。読み落としてましたありがとう -- 2013-04-07 (日) 01:24:14
    • メルルはplusから始めたから自信ないけど、エンゼルチャーム作ろうとして(コスト+3、コスト+1)*2個と(コスト枠極大、コスト拡張、コスト+2)*1個の計3個のダウジングロッド混ぜて作ろうとしたら、コスト108だったでコスト枠極大の方だけの時と変わんなかった。どっか間違ったのかな。 -- 2013-04-07 (日) 16:18:50
      • おおうページめくったら回答もう来てた。スレ汚して申し訳ない・・・ -- 2013-04-07 (日) 16:20:21
  • ジオ様とアンク縛りで、ようやく荒ぶる常世の女神倒せた。空の力+英雄のメダルでサポート溜めまくりでギリギリでした。ptトトリ+パメラ lv60 -- 2013-04-07 (日) 02:05:00
  • 最強武器の特性に品質アップ系を付けて120を狙おうかと思っています。品質100と120の武器では明らかに能力値が異なっているように見えるのですが、他の特性より品質アップ系を優先してもいいですかね? -- 2013-04-07 (日) 06:20:47
    • 金に余裕があるのなら特性を固めたのと高品質のインゴットとを組み合わせて品質の平均が100を超えるようにすれば品質の補正を受けながら特性を五つ好きに使えるのでお得 -- 2013-04-07 (日) 10:24:29
      • 品質アップ系無しで良い武器が作成できました。ありがとう。 -- 2013-04-07 (日) 16:26:25
  • ジオ様、風車、アンク縛りで、マシーナもギリギリ撃破。終盤、5つのお手玉で、完全に運ゲーになりました。英雄のメダル+空の力必須。pt中火力、高速ミミちゃん+トトリ先生 -- 2013-04-07 (日) 11:38:18
    • おめでとう。これが運ゲー一歩手前くらいなら神バランスなのに。アンクに頼らずギリギリの戦いが出来た1~2週目が一番楽しかったな。 -- 2013-04-08 (月) 04:24:04
  • このページの例通りに装飾品に特性付けようと思うんだが、1つの装飾品に特性5個×2じゃなきゃ全ボス撃破は無理?1つに2個、もう1つに3個じゃ厳しいかな? -- 2013-04-08 (月) 16:38:37
    • トトリの速度とアンクの性能次第でどうとでもなる。あとはどんだけ短時間で済ますかってだけ。でも中途半端なアクセ作ると、結局あとで作り直して手間じゃない? -- 2013-04-09 (火) 02:12:37
      • 徹底的に作り込まなくても、それなりのアクセと戦法で何とかなるのね。頑張ってみるわ、返答サンクス -- 2013-04-10 (水) 22:53:38
  • 無理じゃない。実際自分は例のより弱い特性だったけどいけた。どっちかっていうとアイテムの方を作りこんだほうがいいかも。 -- 2013-04-08 (月) 21:48:01
  • ごめん2ch規制でこっちに書いちゃうけど、スレの思考停止テンプレがエコ+エコ+圧縮なのはなんで?エコ+圧縮+圧縮でMP0じゃだめなの? -- 2013-04-09 (火) 02:15:26
    • 武器にベテラン以外のスキル強化系特性入れるとスキル消費上がるから、その武器持った時の対策だと思われる。後半ならコスト足りないことが少ないのでエコ*2でも簡単にのるし -- 2013-04-09 (火) 08:00:10
      • 武器のベテラン+マスターまで引っくるめてテンプレだから相殺されるはずだけど、単にコストに余裕あるからかもね。無意味にテンプレのハードル上げてるのもおかしな話だけど。 -- 2013-04-09 (火) 14:04:55
  • エンゲルストンって七色の力が付けられない?小さな太陽に七色の力つけても特性がつかないんですが -- 2013-04-09 (火) 19:31:37
    • つ修正パッチ -- 2013-04-09 (火) 21:29:51
  • マキナ前のテンプレ装備って出来がいい3倍アクセよりチャームとか帯のほうがいいんじゃないの?3倍の恩恵を受ける緑表示の効果が妖精のHP回復しか入ってないような…… -- 2013-04-09 (火) 19:54:39
    • ただメルクリ使うんだったら、特性は妖精を灼熱にして攻撃特化にするとクリティカル大と合わさっておもしろいかも。 -- 2013-04-09 (火) 20:08:21
    • 妖精の代わりに灼熱入れてバンダナ+神速にするのがいいと思う。まぁ、テンプレは3倍アクセが作りやすいってのもあるとおもうよ。どうせ3層まで行ったら作り直す人が多いだろうからチャームあたりを本気で作るうまみが少ない -- 2013-04-09 (火) 20:09:22
  • 攻撃力高いとマキナや追加ボスにも属性ダメージけっこう通るの?攻撃力と属性ダメージ量を知りたい -- 2013-04-10 (水) 03:11:48
    • ジオ様の攻撃力357でマシーナ相手に必殺技が2000ちょうどくらい。通常攻撃は120前後。属性は4つ合わせても50くらいだった。 -- 2013-04-10 (水) 08:03:13
    • ニコ動とかに狂った火力の動画あるけど、それでも属性ダメージはしょぼいね。七色より攻撃ブーストの方が火力上がったわ。 -- 2013-04-10 (水) 12:28:09
    • マキナ、追加ボスの属性耐性はかなり高いから属性ダメはごっそり減らされる場合が多い。でもライアスで火耐性25%下げるとチムN/Aやピースメーカーのダメはかなり伸びるぜ -- 2013-04-10 (水) 14:46:57
  • 灼熱の加護、説明文で炎耐性のとこは緑色になってないけど。 -- 2013-04-11 (木) 02:36:28
  • メニープライズ、ギャンブルゲイン、コストボーナス、おばけサイズ、豊穣の恵みをつけたレヘルン(品質120、溶け出す魔力、18回)をデュプリしてマシーナに封滅前で約1000。ライアスありなら同じ特性のピースメーカーのほうが出るかな? -- 2013-04-11 (木) 04:35:33
  • 影の言霊のWTってどう計算されるんだ?両方の行動WTの和に定数かける感じ? -- 2013-04-11 (木) 07:15:21
  • レヘルンの特性候補に中和剤→錬金炭→(火薬)と書いてあるけど錬金炭って(木材)+(火薬)だから中和剤からは作れないんじゃないの? -- 2013-04-11 (木) 23:05:13
    • 作れないの確認したから消しといた -- 2013-04-12 (金) 00:07:56
      • たぶん、圧縮木材が抜けてるんじゃないか -- 2013-04-12 (金) 00:55:28
  • ゴッドブレイカーって有用なの?アイテム効果125%upてダメージもそれだけ上がるのかな -- 2013-04-13 (土) 09:12:10
    • 体感では上がってる気がしぬぇ~ -- 2013-04-13 (土) 18:07:27