スカイパンデモニウム

Last-modified: 2014-09-10 (水) 01:45:06

構成

バトラーモンスターLv弱点耐性備考
ロトサンアイシス42炎地草妖フィーバー→物理攻撃のパターンが基本だが
こちらが闇や雷なら魔法攻撃のフォトンも使って来る
ミコジョ42水雷地闇草氷風妖こちらが風弱点だと物理の風技を使う
下手に魔法を喰らうよりましな場合もあるので誘うのも手
また妖属性攻撃を持っているので注意
エルゴラド40水地妖なるべく魔法で倒したい
ドールマントビオン42地鋼妖HPが減ると先制技を使う
フリズリー42相変わらずショートコントが鬱陶しい
鋼技持ちなので氷妖は注意
ガチパンダ42炎雷風鋼水聖闇妖パンダが立派な姿になって帰って来た
属性以外はフリズリーとほぼ同じ サブウェポンは草
ヴェラオーラプト43テイルパージで回避を大幅に上げる
出会い頭に妖をブチ込んで一撃で倒したい
カナメ43草水妖命中低下大+リジェネレイトを使用
ミャシロ44風妖炎雷非常に速攻性能が高い上に闇は等倍
失礼剣を多用するので補助は控え目に

ブレイブオーダー

No報酬LvCostその他の条件
1イミセクト37↓6↓
2ヘルアニキ42↓15↓6ターン以内
3エルゴラド37↓15↓ヴェラから貰ったモンスターのみ

攻略

全般

三人それぞれ地・雷・妖でほぼ対応出来るので、リッチリコを併用した経験値稼ぎに良い。(しかしクリア前であれば、オーダーコンプリート特典で基本経験値が倍増した状態のステージ5の方が高収入)仮にも終盤ステージである事に間違いなく、敵に行動を許してしまうと、強力な補助などで一気に不利に追い込まれるので注意。自分と異なる属性の攻撃(所謂サブウェポン)を所持している敵もこれまでのステージと比べると多め。幸いにも相性補完はさほど取れていないので、弱点をきちんと突いて行けばサブウェポンの餌食になる事はまず無い。基本に忠実に。

ブレイブオーダー1

敵とのレベル差が大きい為、相性有利のみで押し切るのはやや難しい。そこで鬱陶しい敵の補助技、特に攻撃力低下(大)の「ショートコント」を使うフリズリーガチパンダと、「テイルパージ」で回避率を大きく上げるオーラプトは念入りに対策を講じておく必要がある。前者は二刀流アタッカーを出して「ショートコント」を誘いつつ魔法で殴るか、スナイギョラ系など極端に素早いモンスターでヒット&アウェイを繰り返す手、オーラプトは敢えて聖弱点の硬いモンスターを出して、「テイルパージ」ではなく聖属性攻撃を誘う手などが考えられるが、普通に妖属性で殴るのもまた手っ取り早い方法。ちなみに妖属性でこのオーラプトを一撃で倒すには、乱数にもよるが攻撃or魔攻が200前後かつ攻撃技の威力が25程度必要。条件を満たしやすいのはミサクラリッチリコイダテングパパトロル辺りだが、イダテングは風弱点のせいでミャシロのサブウェポン「真空斬り」で返り討ちにされるので注意。

ブレイブオーダー2

制限ターン数が短めで、火力低下や回避強化の補助を使う敵モンスターが多い事からなるべく動かれる前に一撃で倒す立ち回りが求められる。スナイギョラミサクラのように極端に防御面が脆いモンスターでも、弱点を突かれなければだいたい一撃は耐える筈なので、極論すれば守りは考えなくても良い。今回新たに紹介するお勧めモンスターはサジタイン。魔法アタッカーなのでフリズリーガチパンダの「ショートコント」に阻まれない所か、乱数次第では一撃での撃破も狙え、更にサブウェポンの「スパークアロー」で地味に他と弱点がバラけていてターンを喰い易いトビオンも瞬殺出来る。敵オーラプトの回避上昇で運ゲーになりがちゆえ、妖アタッカー枠は先述の高決定力の面子がベターか。制限時間は6ターンだが、うまく行けば初見時の戦力でもあっさりクリア可能。

ブレイブオーダー3

直接ヴェラから貰ったモンスターだけではなく、その変異体も使える。纏めるとスナイギョラスカイギョラリッチリコジャコタンが使用可能で、チリコは変異前だからか残念ながら対象外。
特記すべきはジャコタンの使い方で、「ラストリーヴ」でHP残量を調整しつつ上手く瀕死の状態で「パンプキンヘッド」を撃てれば、実に200オーバーのダメージを瞬時に叩き込む事が可能で、下手に二倍弱点を突くより高火力となる。
Lv37のジャコタンのHPは227。これで一撃で倒せない敵はエルゴラドフリズリーガチパンダオーラプト、そしてミャシロ辺りだが、リフィーザ等で敏捷を補っておけばミャシロ以外には先手が取れるのでスナイギョラまたはスカイギョラリッチリコに多少削って貰えば「パンプキンヘッド」で葬り去る事が可能。但しミャシロジャコタンの弱点を突けるのでどう足掻いても駄目。ここは素直にリッチリコを無傷で温存しておきたい。ちなみに長々ジャコタンについて書いたが、彼女以外の三体で普通にガチるのもまた良し。

コメント

  • 攻撃に寄ると突破が難しい場合は、サジタイン入れるとだいぶ安定する。鋼の先制技、雷・必中・神経毒のサブウェポン、高い耐久力。全員通して活躍できる -- 2014-08-01 (金) 13:30:09