構成
バトラー | モンスター | Lv | 弱点 | 耐性 | 備考 |
タケチー | ゴブリッツ | 6 | 地聖闇妖 | 炎雷風鋼 | |
カガリダマ | 6 | 水 | 草氷 | ||
ジュライノス | 7 | 草水 | 雷 | ||
マリス | アリブスマ | 7 | 草 | 雷 | 弱点が草しかないので注意 |
シズミ | 7 | 雷聖 | 氷闇 | ||
アーマージ | 7 | 炎風地 | 草雷闇 | ||
アーネスト | クアール | 7 | 地聖闇 | 炎風鋼 | 魔法アタッカーにはサイレンスが来る |
マナズマ | 7 | 風地聖 | 炎鋼闇 | ||
カンナリ | 8 | 風地聖妖 | 炎雷鋼闇 | エネルギーショット持ち |
ブレイブオーダー
No | 報酬 | Lv | Cost | その他の条件 |
1 | ゴブリッツ | 9↓ | 6↓ | 地0 |
2 | クアール | 8↓ | 7↓ | 地0/聖0 |
3 | マナズマ | 7↓ | 10↓ | 地0/聖0/風0 |
EX1 | ニワトリス | 8↓ | 6↓ | 風2↑ |
EX2 | キートン | 9↓ | 6↓ | 風2↑/戦闘不能0 |
EX3 | リフィーザ | 8↓ | 7↓ | 風3/戦闘不能0 |
攻略
全般
何と言っても、ラルフの言う通り初期チームでは相性的に歯が立たないのみならず単純にパワー・スピードついでにレア度に優れているアーネストのPTが厄介。まずはブレイブオーダーを無視して普通に勝つだけでも、相性面で絶対有利なノッカーやヒメレオン、特に後者の力が必要となるだろう。クアールは「サイレンス」で魔法を封じて来るが、ヒメレオンならば「あたまタックル」でもそれなりのダメージが出るので押し勝てる。しばらくはオーダー達成を忘れてただ勝利を重ね、挑戦ボーナスのモンスターや経験値を溜めて行くのも良い。特に挑戦回数ボーナスのツムジンはEXオーダーに挑む戦力の要となり得る。
ブレイブオーダー1
ノッカーが使えないが、それより強いヒメレオンが使えるのでまだ楽。敵のうちアーマージ・マナズマ・カンナリは風弱点なので風属性でありながら雷が等倍のオーバードで「フェザーガン」を撃てば押せる。
ブレイブオーダー2/3
ヒメレオンも使えなくなり、初期タイミングで使えるモンスターでは殆ど手が出せない。辛うじてアーマージが居れば雷半減と無属性攻撃で善戦する事は可能だが、彼だけで最後まで何とかなる程甘くもない。目下の雷属性アタッカーはブレイブオーダー1のゴブリッツが居れば足りるのでとりあえずストーリーを進めて。アーク変異を使えるようになってからならドアルタン・ユキノツタなど条件に適合する雷耐性持ちモンスターが増えて来る。
EXブレイブオーダー1/2/3
初到達時に入手可能なモンスターの中では、雷等倍のオーバードはほぼ必須。要求される風属性が二体までならそれで何とかなるが、三体要求されるラストはそれに加えて、ステージ1での累計バトルロイヤル勝利回数30回で貰えるツムジンが居ないと厳しい。と言うか居てもかなり厳しい。彼もまた雷が等倍なので、手に入れさえすればオーバードの上位互換的な活躍が期待出来る。少しでも楽に取得したいようであれば、ストーリーを進めてフローレン(こちらも雷等倍)を使えるようになってから、オーバード・ツムジンと共に挑めばかなり難度が下がる。ゴブリッツとクアールは風耐性持ちなので注意。