構成
バトラー | モンスター | Lv | 弱点 | 耐性 | 備考 |
メリアドール | アーマージ | 48 | 炎風地 | 草雷闇 | 熱湯とアンバーライトがあるので炎地は注意 |
サモナイカ | 48 | 草雷 | 聖闇 | スペルフルチャージ→先制技の威力が驚異的 | |
キメライガ | 49 | 闇妖 | 水雷 | テイルパージで回避率を大きく上げる 炎技持ち | |
ラルフ | ヴィルゴ | 53 | 鋼 | 聖 | 最初にペペンテスを選択した場合 魔防上昇+回復を行うので物理推奨 雷弱点を出すと反動技のハートスパークを使うので逆利用できる |
カナメ | 53 | 草水妖 | 炎雷 | 最初にフラベリーを選択した場合 命中低下大と回避上昇小でこちらの消耗を狙う | |
ユキノツタ | 53 | 炎鋼妖 | 水雷地 | 最初にチシオを選択した場合 相変わらず技は厄介だがガス欠は早い | |
スイショウオ | 51 | 鋼 | 地 | 妖技持ち 炎は等倍 物理防御は脆いが魔法には桁外れに強い | |
シェンドラン | 53 | 炎氷雷 | 地鋼妖 | 鋼技持ち 竜舞からのスタンループ戦法を狙ったり バーサクシフト+恐怖の咆哮で魔攻を奪って来たりする | |
シャラ | フンババ | 54 | 炎氷 | 水風 | やはりスローライフ+ハードヒットで崩されやすい |
グレザード | 54 | 地聖妖 | 雷鋼闇 | バジトーシ以上の速さと魔攻からのクレイジーパルスは脅威 氷弱点を出すと物理のアイスストライクを優先する 受けに自信があるならそちらの方が安全かも | |
ジガイア | 56 | 闇 | 炎 | ラスボス 妖は等倍 聖・妖・無の強力な魔法攻撃と回復により攻守とも凶悪だが 全て魔法スキルなので沈黙させると大変ラク |
ブレイブオーダー
攻略
全般
ラルフの一体目がやや特殊で「御三家のうちプレイヤーが選んだ者の弱点に当たる者…のアーク変異体」となっており、これによって特にオーダー1などでは入れるべきモンスターが微妙に変わって来る。だが、やはり強敵は各人の切り札であるキメライガ、シェンドラン、ジガイア。特にキメライガとジガイアは、こちらに有効打を与えられない場合、回避上昇や大量回復での長期戦を狙って来るので、却って聖弱点の闇モンスターを出して聖攻撃を誘いつつ弱点を突き返して速攻した方が良いかも知れない。レベルやサポートにもよるが、シオマネコやバジトーシなど闇属性の強力なモンスターなら先手で大ダメージを与えつつ、相手の反撃を一発耐えて次で仕留める事が出来る。敵シェンドランはこちらが魔法アタッカーの場合、「バーサクシフト」で攻撃と魔攻を逆転させて決定打を封じようとして来るが、物理攻撃力と物理スキルラインナップがそこそこのモンスターなら逆にチャンスにもなり得る。状況を見て判断したい。スイショウオは非常に魔法ガードが硬いので鋼属性以外での魔法攻撃は厳禁。フンババとグレザードはそれぞれスタンと混乱への対策があるとgood。なお、闇属性モンスターでは返り討ちにされ最後のジガイアが倒せないという場合は、沈黙さえ入ってしまえば回復を含む全ての攻撃手段を封じられる。時間がかかっても良い勝負であればお勧め。
ブレイブオーダー1
キメライガとジガイアを担当する強力な闇属性アタッカーは必須で残り二体にはなるべく広い攻撃範囲、かつ高火力・高耐久が求められる。ここは闇神ノ間で苦労させられたイシュタリカをこちらが使用してみると良い。広い攻撃範囲で半数以上のモンスターの弱点を狙う事が出来る。とは言え、勿論イシュタリカ単体で全てどうにかなる訳ではない。味方の残り枠も相手する敵をしっかり決め、確実に0~1ターンで葬れるモンスターを選びたい。制限Lvは50だが、Lv60で今までより強力な攻撃を覚えるモンスターが多いのでそれを覚えてからレベルを下げて来ると更に良い。
ブレイブオーダー2
氷モンスターでまともな闇属性攻撃と言うと、フェンリオの「ナイトハント」くらい。フェンリオは敵キメライガ・ジガイアどちらからの攻撃もだいたい二発で沈み「ナイトハント」でジガイアを倒すにはおおむね三発、つまり一回はスタン発生が必須要件となる。よって余程強力なサポートをつけない限り、最後の方が運ゲーになりやすいがやむを得ない。ヒョードレス等で長期戦を狙うにしても、前述の通り相手も長期戦対応済な上バージョン1.08以降だとヒョードレスの永久機関戦法も弱体化しているのが痛い。その他のアタッカーには、スイショウオ等に有利な鋼属性のサブウェポンを持つケリコやフリズリーがお勧め。ケリコなら先制技や「アザーズステップ」を絡めてプレイヤースキル次第で柔軟な立ち回りが出来、フリズリーなら耐久力が地味に頼もしい。ユキノツタを持っているなら、アーマージ&グレザードにピンポイントで刺さる「アンバーライト」及び「アンバーシャイン」が心強いが、自身の鈍足と高燃費が珠に傷。
ブレイブオーダー3
氷縛りのオーダーと違い相手の弱点を突く事が殆ど出来ない。この為、今までの多くのオーダーで最重視して来た瞬間火力よりもいかに中期~長期戦に安定して競り勝てるかがポイントになって来る。幸いにも草属性は純粋なアタッカーよりも長期戦向けのモンスターが多い…がやはり殴り合いの方が楽なのは間違いない。体力S・防御魔防ともにA・その上攻撃Aのフンババは、そのスペックに物を言わせただ等倍で殴るだけでも敵主力級のHPを相当削れてお勧め。次いで、安定して高いスペックに回復技で粘り強く戦えるニズヘッズ、代名詞の「パンプキンヘッド」で起死回生の大ダメージを見込めるジャコタン等。ジャコタンの弱点を突いて来る敵が多く「ラストリーヴ」で耐えても無意味な事が多いが逆に先に大ダメージを受ける事を想定出来れば、無駄の無い「パンプキンヘッド」が撃てる。デーコンやリンコ等の純・嫌がらせ型モンスターで、敵AIの裏をかいてじわじわ攻めるのも効果的ではあるが、これは少々熟練者向けの選択肢である。
コメント
- BO2 チリコのスイートキッス有能すぎジガイア倒せたぞ -- 2019-09-02 (月) 22:59:18